al218y
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Faissonsl'amour,paslaguerre.
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【为何打不赢77-1】两类空空弹特点探讨 中文互联网圈常说一种观点:在aim120a出现整整20年后,俄罗斯总算有了一种射程达到120a相同水平的弹药r77-1。 从上面这个观点字面上来看,r77-1应该是和120a同一水准的导弹,至少不会相差太多。但随着r77-1导弹加入战雷,各方玩家在测试服里真去打了这款导弹,才发现游戏里的r77-1远不是120a之流所能比,它甚至是当今wt天下第一中距弹!进而有人认为bwd不要脸,elb游戏强国云云。 不是说射程一样吗?为什么120a打不赢r77-1呢?在这个贴我们简要分析一下。
求证老传闻:毛子舵机不行 各位大佬,常听人说俄国人在R27上使用蝶形翼和在R77使用格栅舵是因为【他们空空导弹的舵机技术不过关】。 这个传言由来已久,有没有哪位大佬对这个传言的出处和真实性进行过考证?结论能否分享一下?
请教各位大佬一个问题 请问所谓交通部十五部法规具体是哪些呢?恳请不吝赐教!蟹蟹
在深圳,我的吧龄排名12.53%,贴吧身份是【冷酷无情的签到机器】 #贴吧时光机#里满载着我的青春故事~ https://tieba.baidu.com/mo/q/hybrid-usergrow-bigevent2022/memoir?customfullscreen=1&nonavigationbar=1&trackFrom=fatie
至高无上的英明领队即将回到他忠诚的马拉内罗
P-39N-0飞蛇:致命掠影 我永远记得我在wt第一次真正遭遇到一架n蛇的场景:那是数年前,一局残阳如血的柏林,乱战之中,一架漆成凝血一样颜色的飞蛇从我的喷火身旁无声地俯冲掠过,这是一架苏联飞蛇,两翼和垂尾上的那抹红色仿佛是在黄昏的红云里染上的。它在我眼前轻杆拉起,以一个非常悠扬的弧线翻身重新隐入血色的夕阳中。片刻后,这个暗红的身影再次悄无声息地从我身旁掠过,然后同样在弧线的底端轻轻地拉起,以舒缓的轨迹快速地爬升。 显然他两次bz的目标都不是我,而他也并未攻击得手。我尝试着用我的喷火跟进他,但当我跟着他翻完了第一个loop,已经在失速边缘挣扎的时候,却惊讶地看着这架飞蛇仿佛理所当然似的滚转然后再接了第二个loop。 当我因为失速瘫在半空动弹不得时,难得有闲暇欣赏了一下这架正在昂头拉起的敌方飞蛇——这架飞机有一个非常尖锐的机头,带有很大上反角的机翼和圆润的尾舵,飞机的总体曲线给人一种奇妙的感觉,好像这架飞机生来就应该轻柔地拉起似的。我当时就觉得,这架以悠扬的机动飞行的流线而匀称的战机,有一种魅惑而致命的美感。
关于苏空战机的火力和射击问题 苏系机总是被诟病火力不足,苏系机确实火力不足,然而并非到了明明打中了,却整条弹链打光还没有击落敌人的地步,如果出现这种情况,主要是弹药和射击方式不对。 本贴就是来谈一下苏空飞机该怎么射击。
拉格——棺材的呐喊 拉格系列战机在历史上的名声非常糟糕,因为设计上和工艺上的问题,它的飞行性能跟不上同时期的对手,操控性也不被飞行员所喜爱。飞行员表示他们更喜欢开轻盈灵活的雅克-1,并给了拉格-3一个非常“闻名”的称号:油漆棺材。 然而,历史里窘迫无比的战机在游戏里不一定也毫无价值。在战雷里,拉格系列飞机虽然受困于糟糕的飞行性能,却按照性能给了合适的分房,所以在很多情况下,拉格还是很有一战之力的。在玩家拥有足够的耐心和技术,并给手上的飞机充分的信赖时,即使是劈柴拉格,也能打出理想的战绩。
J5N1天雷:满足期待的重战 你会期待重战拥有哪些性能呢? 1.强大的火力 2.较高的速度 3.较强的爬升 4.坚实的防护 满足了以上几点的话,你或许还有进一步的期待 5.优秀的指向 6.堪用的机动 7.耐热性良好 而实际上,大多数的重战都不能满足上面这些期待,不是机动实在太差就是速度爬升太蠢,甚至有些重战(对吧,ki83?)被.50刺一枪就着火了。 但现在有种重战,居然能把上述期待通通满足,达到一种相对于重战而言相当理想的性能平衡,而分房又较为合理。这就是1.89新加入的日系重战J5N1天雷。
超棒超厉害的空历爬升小测试 分别测1.77三架强势奶瓶从地上出生爬到6km的时间,以及三架同BR(随便选的)对手的爬升性能。全体测试飞机都是从0节流阀加速开始计时,手操与否,爬升速度看心情。 希望能提供一点参考。
大家来玩yak3啊! 各位空战玩奶瓶的玩腻了对手没有?被奶瓶玩的被玩腻了没有?来玩玩yak3吧,这是和别的螺旋桨战机体验截然不同的飞机,Russian Bias的杰出代表,绝对值得飞一飞! 大半年前砍了yak3系的高速敏捷性无疑是对高级的yak3p/3t的重砍,因为yak3p/3t就靠敏捷吃饭,但低级的原装yak3不是。yak3靠的不只是敏捷,还有极其出色的速度和爬升以及优异的机动性!yak3作为一架4.0的t3小飞机,低空速度居然有574km/h,这和t4的格里芬喷火14一样快!而低空爬升率也有26m/s左右,在同分房属于顶级水平。更要命的是,因为机体极轻,yak3的加速飞快,在低空穿插的速度基本是同分房之最,能维持的持续运动速度比对手快50甚至100公里!真的,在4.0开yak3,感觉就像是在开喷气机打农药机,基本没人能躲过yak3的追击,也基本没人能追上yak3,既能追上yak3又能绕过它的,也只有王蛇了,但王蛇又爬不过yak3。 最近gaijin因为要卖法国的yak3,所以把yak3的升力中心稍微下移了一点,这样yak3的稳定性稍有下降,高速可以更好操纵,高速滚转问题似乎得到了一定程度的缓解,这样困扰yak3系半年的高速敏捷又回来了点,现在yak3高速跟着对手滚转不存在大问题,而yak一家祖传的高速11g拉杆转弯自然yak3也继承着,可以说现在yak3的高速指向又变得很强悍了(虽然不如去年5月左右那种爆炸指向),在t3可以说是非常舒服了。 yak3的火力往往被玩家吐槽,但我最近玩了3天yak3,火力绝对不是问题,施瓦克带曳光,别列津带对地或者对空,对单发机火力还是很足够的,单次窗口击杀率不低于单炮109,对喷火/野马/蛇蛇,一个大截面带走,对奶瓶/地狱砖/109,也就两个截面的事,别列津机枪在追人时各种1km点死驾驶员或点火。 在实战中yak3的低阻高功比特性能淋漓尽致地展现出来,有时杀光了低空的对手后,觉得yak3飞得太快了,就可以自信地来个45度固定角度跃升,这点我开喷火就从来没享受过,开喷火,交战完速度肯定没400,就普通地把速度稳在290爬升,不可能像yak3这样感觉速度太充足就来个喷气式跃升。说到跃升,yak3的捅竹竿能力也是同分房最强的,因为低阻,功比高,顺带直YOYO这类追人手法yak3也是同分房最棒的。 啊说了那么多,赶快来玩吧,啥时gaijin觉得**3卖够了把yak3系砍回去就没那么爽了,何况现在波蛇四处乱飞,yak3整天进3.0~4.0,怎一个“幸福”了得?
每天一吹红有三(1/1) 仔细想想wt的环境能轻易总结出t4战机适合性能偏重。 更需要低空性能而不是高空性能(低空优化) 更需要运动中的持续速度而不是不能在机动中保持的直线速度(高功重比) 更需要侧重团战的性能而不是侧重单挑(敏捷,速度,火力) 红有三(我们当它是t4)是难得的全部契合的战机。 加上红有三犀利的高速拉杆的响应速度和高g值,不锁方向舵的特性(鼠标瞄准时这很重要),b20机炮密集布置,弹道平直,初速较高(中近距离明显比151弹道漂亮),射速高,散布小,高速下击杀率也极其可观。它还能保留相当程度的单挑能力。 所以我认为说红有三是最适合wt的飞机也不为过。
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