关山战策
草薙京PK八神庵
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志强装死挣钱这一块还得是风暴战境 一百年不平衡游戏机制的模式,中路和边路等级差巨大,中路一个人吃一条线+好几个野,边路五六个人吃一路线加少数几个野。箱子抽与不抽价值差巨大,优势滚雪球一堆箱子,劣势3觉都点不出来被堵泉水没有一点翻盘希望。 匹配机制巨垃圾,组队抽子都在一块,混子都在一块。 你就装死吧
嬴政居然加强了? e技能可以解除击飞和嘲讽了?
志强不会设计地图的话,就按照英魂手游的地图设计风暴战境新地图 在上下两路设计额外两组野怪,防止劣势局无野可吃。减小中路和边路等级差距,让把扎卡魔龙改到15分钟之后刷新。
2025.11.28更新后的风暴战境梯度榜 纯个人理解,同梯度不分前后,我按导入顺序排的
下水道刺客英雄的末路 法师还有时间冰杖奥法恶魔棺材撑坦度,刺客只有幽冥刺寂灭刹影破山之类的纯输出?一点坦度没有啊,爆发也需要贴脸,还不一定有人家法师爆发高。 现在版本 t0力量近战坦克,只需要出光明珠子冰甲反甲之类的装备就拉满了,前中期单挑无敌,后期仍然有机会击杀adc。 t1有辅助保的射手,有辅助前期顺利发育后期成了唯一能制衡坦克的存在。 t2法师,以控制和机制为主,高爆发的法师后期反而没什么用。 t3辅助,有比没有强,一般是堆团队收益装。 t4战士,落后于版本,一般是半肉出装,虽然没什么用,但是还能欺负刺客。 t5刺客,纯纯下水道,谁都打不过。
复活赛石金刚石传送石这些本来收费的道具现在变成了免费 为什么风暴战境里面幸运币不能变成免费的,以后抽箱子就建议跟复活石这些一样,取消可以一直抽的设定。改成每过几分钟发多少经济就行。
设计下🐴🚗觉醒 1觉 每升一级额外提升1力量 2觉 开启w期间可以普攻 3觉 大招免控延长至16s 觉醒技能 盗取火种 使用后,自身被压制10s,每秒损失10%最大生命真实伤害,敌方全屏短视1s。
风暴战境11.21日调整点评
纷争西门需要雕岚狂剑 建议把西门的R和F互换,伤害太低了纷争老西
原来寂还需要加强? 百分百法伤转真伤吗?
李元霸人称小孙悟空 F技能小千钧棍法,需要蓄力才能转,蓄力过程不减伤,还要60s的冷却
英魂之刃ping值咋那么高,一进游戏就50-100ping 一般稳定在70 被我家猫搞了几下,直接5000ping了
英魂之刃孙悟空千钧棍法BUG反馈 描述为50%攻击力实际上伤害为50%伤害,如果攻击敌方45%减伤单位,只有5%伤害。(雪豹e) 如果攻击50%减伤单位只有一点伤害(嫦娥f) 建议: 1修改孙悟空f代码 2回调孙悟空f的加速
英魂之刃关羽该加强了 其他力量英雄都群魔乱舞,我三国逼王居然无人问津? 直接给w增加50%范围,附带群体眩晕1s。 q技能前摇调整为冰杖前摇。 e技能数值提升50%。 R技能改成5s加速20%
玩西门连输一晚上 这英雄真垃圾 真不是我不会玩,属实是这版本力量英雄太强了。无脑出光明闪避鞋之类的装备,西门没有5神甚至6神根本打不过啊。
周五西门加强 西门w持续期间,平a减少大招冷却1s。 e技能砍一半数值,增加主动效果,对4层e的单位造成一次普攻伤害(可继承特效)并眩晕1s。
周五复仇天神调整 移除距离衰减伤害机制
周五天使盾调整 回复生命值根据使用者等级调整为: 回复使用者等级×20点生命 使用范围为全图
周五金箍棒调整 金箍棒+1000金币风灵剑+500合成费合成 真如意金箍棒 属性为金箍棒+10敏捷 特效:由80%概率攻击不落空改为100%概率不落空。 由普攻对敌方单位造成4%最大生命魔法伤害提升为4%最大生命真实伤害。
周五燃魔之刃加强 对没有魔法值的英雄也能造成伤害,并施加回蓝减少50%的效果持续3s。
周五化身神斧调整 化身神斧+1000金币风灵剑+200合成费合成真化身神斧 属性在化身神斧的基础上增加10点敏捷 增加特效:每个分身可继承50%燃魔之刃,如意金箍棒,复仇天神,灭世之眼效果。
西门e能不能给个ad加成,0.1也行 200额外攻击就是每层20,叠满加强100伤害
关羽你能不能加强一下啊 q的前摇0.4还是0.5s啊。满的一匹,不用跟冰杖那么快,优化到0.2s行不行啊。关羽手感真的一坨,w慢 q也慢。adc摸不到,打法师还要被冰
西门新赛季强度分析 纷争:依旧路边, 缺点1:前期弱容易被反野,被力量英雄骑在头上拉什 缺点2:该版本adc敏捷太高,西门qr伤害不足以击杀同等经济或者经济领先于西门的adc 缺点3:突进距离太短,adc有流月之后,西门完全摸不到。 综合评价:仍然未脱离五虎,唯一的好处是出战士装,比如末日战锤的流派可以有更多机会输出了。 强度从五虎中游提升到五虎上游。
豆包飞仙剑
怀念猿神!以后零抽玩家可以退游了 想零抽还拿MVP,你配吗?怀念以前零抽猿神大杀四方的日子
这游戏把军魂练好了,然后有结义技能 打仗真的就是伤亡比非常小,1比40怎么说
钻牌小猴对猴王陨落感慨 猴王陨落感慨 第一,猴子现在以偷塔探视野为主,想靠分身杀人基本很难了。 第二,猴子F伤害很低,后期不如不开F普攻的伤害高。现在开F纯为了躲控制近身二段F晕住,然后普攻。 第三,猴子更需要寂灭。有寂灭的话开F有70%伤害,是50%的1.4倍,以前100%是80%的1.2倍 第四,猴子现在法伤占比应该有50%甚至更高,燃魔是必出的,灭世也可以考虑出。燃魔飞虹双剑棒子这攻速也有接近2.5了。后期f的作用只为了二段F晕人,然后普攻伤害更高。 第五,猴子更难杀人,抽子没那么喜欢玩猴,零抽猴没有手法的话,也就很一般,以后风暴环境能好很多。
西门真该削弱了 我零抽照样一直赢,说西门需要加强的都是肺雾,这么简单的英雄还玩不来,q是用来躲技能和锁定目标,然后q到人之后按一下r和f就行了。风暴这模式平均玩家黄金钻石水平,这要是都玩不来还嚷嚷要加强的话,我估计你纷争玩西门胜率过不了50。
这个人好没礼貌 一进队就给我队友全挤下去了,我跟步微月都私定终生了,她直接一进队排第二?论资排辈不懂马
我觉得吕仙儿是吕步上马里面最弱的,关山战策给她纯浪费。 宇文逸,上官,司马都有凌波。步微月有须臾和九洲。这四个人都有强力的额外集气手段。吕仙儿除了K头平戎佩有额外集气之外,就是没有其他办法加集气了。很多时候,其它四个队友动了二三十下,吕仙儿才能动一下。那我给她最强输出心法关山战策的意义是什么?仅仅因为她是枪棍系队友吗?我如果把关山给司马铃岂不是更好。
西门太无脑了,q到就是FR被秒啊啊啊
英魂之刃孙悟空加强! 原技能火眼金睛加强: 主动:使用后4s棍法增伤25%,造成300/400/500/600点物理伤害(ad加成1.0) 对大米字格2000码造成2-3s沉默+定身 使用后cd减25%,使用后有25%概率对目标造成自身力量乘3的额外伤害,并造成2-3层原火眼金睛效果。自身收到攻击,50%概率对对方增加一层火眼金睛 被动: 自身每秒增加2%攻击和2%护甲魔抗,最多50层,50层后重置 自身每次攻击使得自身暴击和爆伤+1%最多50层,被暴击时反伤35%,并且有50概率对对方造成2s定身+沉默 自身血量减1%,增伤0.5%,减伤0.2%。若本次攻击闪避,自身cd减50%,下一秒普攻自身攻击+50%,必中
赵云E技能龙胆改版:常山战策 主动使用效果:消耗自身最大10%魔法值 使用后为自身添加常山战策效果,持续4s。并对目标造成2s沉默效果。 常山战策:所有伤害+25%,使用后cd-25%,使用攻击时有25%几率对目标造成自身力量*3的额外伤害,并对其造成2~3层淤伤效果,自身受到攻击时有50%几率本效果+1s。 被动效果 4级效果-皓虎颠狂:每秒为自身添加1层本效果,每层使自身攻击+2%,护甲+2%,叠至50层后,本效果重新叠加。 7级效果-素麟猖獗:每攻击1次目标额外为自身添加1层皓虎颠狂,每层皓虎颠狂效果使自身暴击率+1%,暴击伤害+1%,被暴击时对目标造成35%反伤,并有50%几率对目标造成1~2s沉默。 10级效果-玉龙酣战:自身气血每减少1%,伤害+0.5%,伤害减免 +0.2%,若攻击触发闪避则使自身全技能冷却-10s,下一次攻击攻击力+50%,下一次攻击命中+ 100%。
西门飞雪E技能追魂剑改版 上清风云剑 主动效果:消耗自身10%最大魔法值,对周围900码造成200/300/400/500真实伤害(自身每1点敏捷+5点),清除自身所有负面效果,自身添加风气云涌效果,持续5s。有50%几率对目标造成2s沉默。 风起云涌:暴击+25%,技能冷却30%,本效果期间,每秒移除2个负面效果,本效果应用时有50%概率刷新大招。
有没有吧友能总结一下红,橙心法梯度排行? 风云决,三恒炁,五恒,关山,须臾,九洲,椿龄,春秋,天魔,云相,五灵,达摩,惔神,睡梦,万里平戎策等等优秀的心法实在太多哩
西门怎么出装能打败猴王分身 猴子甚至没有完全体,战神鞋可以换末日战锤更肉一点。主动配合q加速,分身还是满移速。 ps:猴子出装是实战出装,真要针对出装,甚至可以出3泰坦。
削弱飞虹贯日,流月神辉,加强破山锥 飞虹贯日0合成费,破山1000多合成费。搞不懂策划在想什么。飞虹还加大量敏捷,流月也加大量敏捷,等于射手白嫖一堆护甲。 为什么这版本刺客胜率那么低,刺客本来就是前中期带节奏的英雄,后期远远不如射手。但是现在刺客出那个仁济幽冥刺根本切不死护甲高的离谱的射手。甚至射手流月一出直接戏耍刺客,比如小李开流月aqw后撤ar这一套。常规刺客800-900码突进根本摸不到1200平A的小李就被宰了。这换以前流月没有出之前是根本想象不到射手前中期可以骑在刺客脸上拉屎的。
还是看看逸剑风云决的天外飞仙吧 9次伤害,1+0.9+0.8+0.7+0.6+0.5+0.5+0.5+0.5=6。 英魂之刃学着点!
如果本周没有看到西门的加强 志强保护好自己的菊花,准备晚上被追魂剑捅穿吧
风暴模式强度榜一图流2025.8.27
幽默敏捷近战 单挑打不过力量英雄,上限比不过射手,这游戏最没有希望的位置就是敏捷的战士和刺客。 志强除了给数值啥也不会。懂不懂什么叫敏捷,需要飘逸的身法和强大的机制。你这全是一坨
鹤道太逆天了,开局躲猫猫中期开分身偷塔 看得到我吗孩子们
天人传承里的叔叔放海了 枪棍精通只有125,剑法精通600多。生怕我被玉龙百式弄死
这个时代名为雪豹之刃 西门飞雪你说你的追魂剑伤害比不上雪豹的狂暴爪痕,还没有狂暴爪痕的减速和减伤,连雪豹技能1/3的数值都没有。你怎能配当一个被动技能的?
最有操作的英雄 如图,我当时才440攻击力,这还没算上觉醒效果,这E技能居然还有ad加成,而且还不低
雪豹无敌了
英魂之刃新赛季:数值至上,谁的数值高谁就厉害👍
对比西门的E和雪豹的E 西门🤡:叠5层150伤害,只有普攻和大招叠加,Q不叠加。叠满增伤10%,可以被减伤稀释。 雪豹🐆:叠3层75伤害+3%已损生命百分比,获得30%减伤,减速敌人35%,普攻和QWR均可以叠加。 what can i say? 给你们翻译一下,西门这个E只能纯纯站撸,没有减速能力,加上西门本身脆皮没有生存能力,基本上就是只能QRA,E技能顶多叠个四五层,打别人两百血。 雪豹E有减速有减速有伤害,雪豹可以出半肉一直追着A追着R,E技能能触发八九次至少。 谁是🤡?
雪豹的E是什么逆天被动 普攻就能减速对面35%,自己减伤30%,攻击附带额外伤害还有斩杀伤害(已损失百分比伤害)。 还是看看远处的追魂剑🤡吧家人们。 志强你确定西门的追魂剑有雪豹残暴抓痕一半的强度么?你给西门e附带个35减速行吗,减伤我都不敢想
齐天大圣出装攻略 纷争出装:末日燃魔晕锤棒子飞虹邪神。(看情况出翡翠,飞虹可以不出,猴子法球伤害很高了)8cd10攻速。 风暴出装: 零抽版:棒子晕锤飞虹末日寂灭减疗泰坦珠子燃魔,自带8cd10攻速或者10cd 全抽版:燃魔晕锤寂灭棒子飞虹泰坦珠子减疗末日。 这个版本的晕锤替代了上个版本双剑的位置,所以猴子移速会低一点。这个版本飞虹取代了破山的位置 猴子伤害和攻速都会提升一大截。 溅射后期主动使用配合q技能加速再开分身 ,开f之后还是可以800移速。 钻牌猴子镇楼
西门玩家一辈子打不出这种kda 还敢玩西门吗?@我是8爆4闪西门 都是普攻伤害,千钧棍法不比你那破吊篮狂剑强多了
你说你英魂之刃天天在b站买流量推广有啥用 别人登游戏一看,霍,一半的英雄都是活动限定,还获取不了,谁会玩啊。推广有90%的时间介绍你的破比赛。我说实话天天玩魂的魂小子都不一定会去看,你指望老玩家会因为你这比赛回坑,还是说新人会因为比赛入坑。 把你游戏模式做好点行不行,有钱做广告没钱好好做游戏。把那些活动限定英雄出点同源英雄开放出来,把风暴战境箱子删了,给低等英雄加强,超模英雄削弱,就是不懂。
顶级赤石王,五虎上将已经达成双钻牌成就 西门全服前五,小猴只玩风暴没上榜 下一个准备玩赵云
为什么这么多人不认同风暴战境应该取消点券抽箱子? 这本来就是纯纯勾式机制,逼玩家相互内卷花钱去抽更好的装备。你不需要什么游戏理解,能抽就行,别人三件,你七件,光普攻就能打赢了。 这有意义? 换成定时的免费箱难道不是更合理?
平衡版本的风暴战绩 1.扩大地图,在上路下路外侧分别增加4组野怪,为青蛙,双狼,食草龙,大角龙,刷新时间为2分35秒开始刷新,与内侧野区的1分35秒分隔开,每2分钟一刷新。 2.噬魂者扎卡和深渊魔龙调整为15分钟之后刷新,噬魂者扎卡拥有判别机制,5s时间自身1000码内超过3个英雄单挑进攻扎卡,将会每5s获得3000护盾。
钻牌吗喽了 再也不玩猴子了
步微月剧情有无天人 游戏实力肯定是远高于天人的,碧波心法+青云套爆打天人。这里只讨论剧情,毕竟青云主人也是天人水平,步获得了她的传承,虽然是主要靠宇文e,但是感觉步现在不是天人,未来肯定也是天人
登神长阶!
沙币志强,寂吧这英雄出了快2个月就削了点皮毛 是不是觉得玩这英雄老有操作了
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