士大夫313 士大夫313
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完美解决对刷OBS难题。。。希望运营商采纳。。。。 建议重开个新服,把杀人获得的OBS降到现在的10%。死亡掉OBS还是掉之前的数量。提高OBS怪物50%的OBS获得。。好处就可以杜绝对刷OBS的、偶遇的、各种油头说是刷塔正常获得OBS的。工作室的一等兵肉号也养不起来。。再有可以杜绝卡级号杀小号,杀半天9等兵8等兵还没个OBS小怪OBS多,而且死亡风险也大,死一次直接白忙活好久,少些以给新人成虐杀小号的人可长环境。通行证里面多放些王冠,第一期3个,第二期5个,第三期开始可以常驻7个,等后面版本可以提高到10个,稍微勤快点的普通玩家3期后也可以正常换出套十夫首饰。。说OBS难获得的,正常在OBS打常在小怪1小时也有接近5000OBS了,而且可以刷塔刷要塞兵可以更多,并不存在难获得的说法。而且这么一改OBS抢地盘打架会是一个大亮点。只要在OBS不会缺抢地盘打架的,像获得OBS多打怪而不是单方面满级大号来虐杀练级小号的。。 正常玩家兵等也不会太高,死一次掉的也就10来只OBS的怪就回来了。。。个别说我只爱打架不爱打怪的小可爱你不打怪怎么升级???同样OBS即可以打怪又可以升级。练级的地盘上,,冲突也不会少,,现在各种卡级虐杀小号的对刷OBS的只要有多恶臭么??新进来被啥的劝退多少人?各种对刷OBS新闻的又劝退多少人。。。现在怀中怀才开2个月,还能坚持多久。。。。
完美解决对刷OBS难题,希望运营商采纳。。。。。 建议重开个新服,。把杀人获得的OBS降到现在的10%。死亡掉还是掉之前的数量。提高OBS怪物50%的OBS获得。。好处就可以杜绝对刷OBS的、偶遇的、各种油头说是刷塔正常获得OBS的。工作室的一等兵肉号也养不起来。。再有可以杜绝卡级号杀小号,杀半天9等兵8等兵还没个OBS小怪OBS多,而且死亡风险也大,死一次直接白忙活好久,少些虐杀小号的人可以给新人成长环境。通行证里面多放些王冠,第一期3个,第二期5个,第三期开始可以常驻7个,这样官方也可以多收入些通行证的小钱钱。。等后面版本可以提高到10个,稍微勤快点的普通玩家3期后也可以正常换出套十夫首饰。。说OBS难获得的,正常在OBS打常在小怪1小时也有接近5000OBS了,而且可以刷塔刷要塞兵可以更多,并不存在难获得的说法。而且这么一改OBS抢地盘打架会是一个大亮点。只要在OBS不会缺抢地盘打架的,像获得OBS多打怪而不是单方面满级大号来虐杀练级小号的。。。。正常玩家兵等也不会太高,死一次掉的也就10来只OBS的怪就回来了。。。反正都有怀旧区 怀中怀区,,也不差一个没有对刷的服务器。。爱打怪的,而且OBS练级抢地盘打架也不会少的。正常性质的打架并不排斥。其他各种说爱打架又要OBS的可以留在现有的服务器并不影响。。。
对于后天10月16日4魔打要塞和今后的要塞想法!!!!! 由于10月9号晚上出现的情况,后续如果不出问题魔族要塞开放期间都会是一魔一龙的状态。。对于10月16日这天的要塞战有点个人的见解!!!!星期日巴卡必来龙母。。。如果魔族还想要打对方要塞的话还要防守巴卡的话,前提条件必须要及早回廊集合。如果不集合先回廊推一波而是先去打红色的话,那以后魔族要么就只能防守本地的份或者就是用巴卡换天族要塞了。就算这个星期守住巴卡打下红色了,那下个星期三又接近这个星期三的要塞情况了,只是红色是魔族的,巴卡变龙族。等下个星期日的话,又会轮回到跟这个星期日一样的情况,巴卡魔族,红色龙族的。。。大家仔细想想是不是这样的情况????所以回廊这波必须要打,而且必须要打赢。如果打输了就不用考虑过图了,只能防守巴卡,再想办法把红色打下来。再下个星期日再轮回一次还是要先回廊打一波。。。如果回廊一波打赢了的话,就全部过图打贪婪,而且必须速战速决。不能在外面和天族瞎墨迹。。千万千万要速战速决。。。打掉贪婪后再回防巴卡,红色就不打,天族如果打红色不打巴卡的情况下我们就可以去红色骚扰,帮龙族守要塞,混战败或让龙族守住要塞(相当于红色换天族贪婪)。因为巴卡会来龙母,想打下天族要塞再打红色还要防守巴卡几乎不可能。。已目前魔族这样的行动力我个人认为我这个是最好的结果了。。。等到下星期三本国要塞就会是一龙一天或两龙族。如果是两龙族的话就和以前一样了。星期三打本国,星期日过图打天族要塞。如果是1天1龙的话接下来还是重复上星期的先巴卡再红色,而且红色别再丢给龙族了。。下个星期日就可以回到原来的情况了。如果做不到这一点的话,那以后要么就被动挨打要么就只能互换要塞了。。。。。。 个人见解,有不同意见的可以发表下看法。。。。正所谓谋事在人,成事在天,,我也不希望看到魔族没落下去。。
观近期4区魔族要塞战后感!最后有一些个人猜想仅供参考! 希望4区魔族多帮忙顶顶贴让更多4区同伴看到。。。。。 首先来聊聊神圣要塞近几次的情况:首先是统战YY,一般开始YY上人都是在9:40分之后陆续有人来统战YY,,一般过10点差不多人数在200-300左右,然后开始东西上或下集合。但我有个疑问,在东西上集合的目的是什么?优势在哪里?对推?进深层?如果是为了集合进深层,那为什么不直接深层集合?有人会说人少进不去深层,但在10点左右的时候深层魔族少说也有300-400人吧,而且进入深层的入口很多可以东上可以西上,可以直飞上层再去深层,说被堵中间环的,那深层300-400人是怎么进深层的?如果要对推的话为什么不直接在深层定好齐然后集合1-2环集合对推?人数不比你在东西上集合人多?天时地利人和一样不占,10点钟叫集合,大部分人都已经在深层了,那辛辛苦苦跑到深层的玩家还会回来跟你在东西上集合再统一去深层?这跟脱裤子放屁有什么区别?天族只用派机动部队就可以牵制你们集合的人,其他人就可以在深层做文章,一直等要塞开始你们集合的人还在和天族在外面推来推去,导致魔族被分割开来,死了的人几乎不能第一时间敢到战场人只会越来越少,导致越打越劣势。。如果一开始就深层集合有很多好处,首先可以和深层的人集中一起统一定齐,然后到1-2环堵眼口迎接即将到来即将到来的同伴,如果打不过就可以喊在深层的魔族一起回防齐,如果不回防齐的话散人兄弟在深层也就没有立足之本了,我想绝大多数人都会来齐的吧。再用齐的优势一步一步再逼近眼口,这样如果还推不过齐被拆才是最开始的那步旗,全体人集合东西上集合再全部下深层,这人数肯定比一开始分割的好非常多。而且这样的好处就是万一神圣被天族接盘了,大部分人还是可以吃到战败勋章,而不像现在从一开始就被分割了人员,导致哪边都推不过。后面的话就围绕齐来攻防战,,只要大家的齐都定到一起也不愁没有人回防,必须要一开始就要先在神圣集中定齐,如果像现在后知后觉慢慢定的话其他提前来深层的早就定好了齐了就很难集中定一起,所以为什么你们统战喊守齐的时候人少,,齐都不定在一起,没有切肤之痛谁愿意出来,如果有些小聪明不定一起的话,多打几次就会知道不一起会是什么情况。后面打要塞就是齐和神将互相拉扯,也提高大家积极性。。。后面补贴说下这几天龙界要塞的情况!!
无聊分析分析要塞的各种存在情况!!!!!!!! 首先排除被龙族占领的情况,理论上获取到的勋章数量: 1:全天候占领敌对2要塞。 2:在4开要塞的情况下打下自己的要塞+占领敌对1个要塞,第二次打下另一个敌对要塞,占领4个要塞。 3:占领敌对2要塞第二次丢2个敌对要塞。 〇4:打下敌对1要塞+本国2要塞(实际不存在这种情况,跟第二种情况有关,之后回帖解释)。 5:打下敌对1要塞+本国2要塞,第二次丢掉要塞。 下面到了互换要塞环节。 6::占领敌对2要塞丢2要塞第二次又互相打回来。 〇7:占领敌对2要塞丢1要塞第二次打回来再守敌对1要塞。每星期获得勋章=68青金+46/7白金(70青金+46/7白金),敌对=28青金+18/7白金(26青金+18/7白金)。(这种情况也几乎不可能发生,也是因为第二种原因) 8:占领敌对2要塞丢1要塞第二次守不住敌对要塞。 每个星期勋章收入(星期三和星期日打会有不同,星期三打下可以做5次任务,星期日打可以做4次任务): 1:84青金+56/7白金,敌对=0 2: 72青金+50/7白金(76青金+52/7白金),敌对=10青金+10/7白金(8青金+8/7白金)。 3::60青金+44/7白金(68青金+48/7白金),敌对=20青金+20/7白金(16青金+16/7白金)。 4:64青金+46/7白金。敌对=18青金+18/7白金 5:收入=48青金+34/7白金(44青金+32/7白金)。敌对=24青金+24/7白金(22青金+22/7白金)。 6:每星期获得勋章=52青金+36/7白金(56青金+36/7白金)。 7:每星期获得勋章=68青金+46/7白金(70青金+46/7白金),敌对=28青金+18/7白金(26青金+18/7白金)。 8::56青金+40/7白金(62青金+42/7白金),敌对=36青金+28/7白金(36青金+26/7白金)。 下面回复会分析要塞的实际情况!!有什么不当或不全之处请大家提醒提醒!!!!!
市场改版后v3以下各种活动怎样合理的完成 不考虑背包的情况下全面分析全部任务收支情况,以下为了方便计算月活动都按2个月收入计算,周活动按2个月完成2次活动计算。 月活动: 好战者活动:按全胜算支出260竞技场币,若干金币(市场金币一天5个,60天300个,外加每天任务都会赚一个共60个,完成2个月活动需要总共620个,水晶皇冠每天做一个月只需要10个),需钻石3120。 收入7000钻,20高转,10先知,2个5星,10花菜,2皮肤。 酒馆任务:按2个月只完成一次7星任务,一天刷新酒馆500钻,其他任务全完成算. 支出:30000钻。 收入:15000钻,(完成刷出任务的奖励),20高抽,30先知,12高转,1个5星,5花菜。 合成和破碎纯收入自己理解。 周活动(多次活动按1次算,高抽按100抽算,能完成更高的自己算): 先知召唤:支出160先知。 收入3000树枝,22个5星(按160抽10个5星算,一轮活动送6个5星),90个4星,500个5星碎片,30花菜。 神迹:纯收入2个5星,20先知,48高抽,装备若干。 转盘:支出640许愿币(我自己的习惯抽400次,每个月市场240个,另外80个靠地牢,如果按1轮300抽算我下面有个换算的,看你们自己喜欢哪种) 收入24先知,24高转,2个5星,10花菜。 高抽:支出200高抽 收入12先知40高抽,5个5星,30个4星,165个3星。 祭坛:收支均衡忽略。 所以活动总支出:33120钻,160先知,640许愿币,200高抽。 收入:22000钻,96先知,56高转,108高抽,44个5星(先知500个碎片+10个)55花菜,120个4星,165个3星(下面4星和3星的直接换算成5星,算12个) 换算得出支出:11120钻,50先知(本来需要64个,除掉2个星期送的14个),64个高抽(按活动周每天送2个算),640许愿币,折合市场钻石价格共需63320钻(有算漏了下面跟帖)。 收入56高转,56个5星,55花菜,3000树枝。 1花菜+1个高转+一个5星+50树枝=1130钻。 上面许愿币300抽4次和400抽3次的对比: 4先知+4高转=1个5星+5花菜(看个人喜好自己需要哪种) 全部任务完成另购买转盘币的情况下需要30000钻,每天花费500钻。(这是比较非不算其他挂机获得物品节日物品的情况下,)。在这情况下你们钻石还有结余就可以适当增加活动档次。 关于市场树枝要不要买,根据以上所有任务全完成给你们算个账:1个13星需要180多个5星和7个本体,按2个月60个5星的收入需要6个月可换到3个本体,6个月的先知480个外加树枝置换90次,如果这样搞不到4个需要的本体,那么你要么删游戏了,要么氪金吧,已经救不了你了。
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