阿斯洛克
USSAF
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或许很多人都没注意,这代战地的地载实现了一个很特别的功能 那就是装甲骑兵战术,我已经遇到了,打开罗,开场一大群人开场爬上步战车,然后带着一群人直接就冲到了中场展开,然后车顶上有工兵爬在炮塔后部,看见对面步战自己这边TOW一打立即起来就是桶子糊上去。然后缩回炮塔后面装弹修车,还有带200发机枪趴在上面跟着车推的,打了好几个上来贴C4的,救了我的步战好几次。
A10C这个速度下反而搞不懂了 就是A10C的滑翔炸弹,这个东西在3000米高度480速度下能飞多远???测了半天也没搞懂
震荡冲锋枪雄起了 能定光能所有单位,配上新的能量盾(强度很高,能硬接三角机甲光束2秒)直接推脸。副武器大左轮,定了飞行兵切出来3枪秒,背后2枪秒。3号位重机枪,破了三脚盾定住切出来直接扫断腿。
给萌新关于F14A的一点雷达知识 马上要有大量萌新F14A出现了,F14这种复杂的雷达对于从来没碰过先进雷达的玩家简直一团乱麻…. 简单说一下: F14在搜索下有4个工作模式: SRC:脉冲扫描最普通的扫描模式,信号最稳定,任何姿态下的敌机都能捕捉。但是吃箔条干扰,如果目标接近地面,会被地面杂波淹没而致盲。 PD SRC HDN:对头脉冲多普勒利用相对速度来捕捉目标,不吃干扰、不会被地面杂波淹没,但是如果敌机和你的相对速度很低(什么情况会相对速度低?敌机走39,你在追敌机你们两个速度相近)雷达就会盲掉。然后这个雷达模式有5KM的最小距离 ,进入这个距离雷达就盲了。 PDV:多普勒测速模式简化的PD模式,不进行敌我识别、不计算敌我距离,但是是探测距离最远的模式,用来残局找人。 TWS:边追踪边扫描F14的主要模式,能同时跟踪24个目标,并持续追踪对方运动,并引导攻击其中6个目标,为不死鸟提供敌机信息中继。以PD信号工作,所以如果PD盲了那TWS也盲了。 锁定目标后雷达会发射连续波进入STT模式,STT下有两个模式PD和SRC,特性和上面一样。F14拥有在STT下随意切换信号模式的能力,好好利用能让对方难以逃脱锁定,而保证对麻雀制导的稳定。 F14的ACM(格斗模式)有两种扫描,一种就是注视飞机正前方航炮瞄准的区域,这个在对冲快速截获目标时很好用。另外是垂直ACM,雷达会抬头扫描F14正G上方,这可以让你在格斗或者转向时提前让雷达扫描你的转向方向,在飞机转到攻击角度前就提前锁定目标。雷达锁定在格斗中会提供航炮提前量测算,这个只是大概的参考细微的射击调整请参考航炮曳光弹修正。(注意:ACM也是有SRC和PD两种模式的!请根据目标和你的相对情况来正确的选择雷达模式)
人操炮台打飞龙塔和飞龙特效 人操炮台现在有极高价值,能直接打爆飞龙塔,瞬间扫掉飞龙。爽!!
看到了一个眼熟的ID 大家喜欢的连续剧主角没了….
是不是毛子昏头了 速度弄出来!!!!
这两个到底谁强? 692G和肖特卡尔,两个越野机动差不多,都有激光测距自动装表,炮镜倍率也差不多,都没有热成像,都是8.3,火力也差不多。。。
我突然觉得美顶修理费也不算高了。。 两场绞肉局,都是输了以后的修理费美顶美国6.3 6.4看着收益高一点是因为超猫开场踢了5个人的屁股,然后后面战线崩溃全部花样白给。。美顶这场是开场一波然后被反推压家,除了开场SEP杀了4个,其他全部被压家白给,长弓在起飞后就和对面星光阿帕奇斗智斗勇后被星光穿树一发戳死了,也白给。 美顶这完全可以换成金币阿帕奇也打出同样收益,所以这不是问题所在,只是看修理费。6.3上F4U-4B的原因是拆掉配件后修理下降到了9200左右已经可以接受,优秀低空制空同时4X20的AP扫地那是相当爽,也就比AD4贵3000块,不是问题。
请问下谁有那个在边沿试探的图 就是那个一只鸟画了A10的翅膀和发动机,去试探SAM的P图。。。求一个
10-24◆〖讨论〗新人入坑,美空如何? 被朋友拖进坑,他说美空叼!看他飞的也是666,求问美空到底如何?怎么玩?怎么开线?
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