永战永不败灬
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90%以上的服剑魂都有这个bug 看下自己服白手的觉醒残影是不是裸体的?
穿着或者武器皮肤会影响hitbox吗? 在黑魂里如果穿哈德兰胖哥哥甲,身体受击的hitbox会变大一点,更容易被击中,而且武器模型的长度就是实际长度,所以通常pvp会选择看起来更长的剑。而且其他游戏,女角色通常会更瘦一点,感觉更难以击中。 在骑士精神2里,有很多甲看起来就是更大一些,不确定是否会增大身体受击hitbox,而且有些武器的皮肤明显要更长一些,如果真能提供优势那确实是不容小觑的
被四跑之后心态如何调整 有点小难受
有偿求助!添加了86出席活动,出现每天自动完成出席的BUG 各位大佬有没有遇到这种情况的,角色上线后直接完成出席(没有消耗PL),奖励也无法领取
有偿寻大佬添加一个 签到活动 如图所示
有什么武器是新人爱不释手,大佬却很少使用的呢? 有什么武器是新人爱不释手,大佬却很少使用的呢?
薪王们,草叉和圣者双叉哪个pvp更强些?
2.1基址 .版本 2 .常量 人物基址, 81325736, , 04D8EEA8 E_更新 .常量 人偶基址, -956336760, , C6FF7588 E_更新 .常量 人物等级, 80198796, , 04C7BC8C E_更新 .常量 背包基址, 80315744, , 04C98560 E_更新 .常量 评分基址, 80308788, , 04C96A34 E_更新 .常量 鼠标基址, 81499052, , 04DB93AC E_更新 .常量 商店基址, 80315740, , 04C9855C E_更新 .常量 仓库基址, 1535144927, , 5B8073DF E_更新 .常量 卖修基址, 81909320, , 04E1D648 E_更新 .常量 对话基址, 81508364, , 04DBB80C E_更新 .常量 最大疲劳, 81326356, , 04D8F114 E_更新 .常量 当前疲劳, 81326348, , 04D8F10C E_更新 .常量 时间基址, 02138152, , 0020A028 E_更新 .常量 胶囊经验, 00000000, , 00000000 E_更新 .常量 按键基址, 81908048, , 04E1D150 E_更新 .常量 目录基址, 97641508, , 05D1E424 E_更新 .常量 收包基址, 81907664, , 04E1CFD0 E_更新 .常量 发包基址, 81536368, , 04DC2570 E_更新 .常量 发包_EAX, 79698940, , 04C01BFC E_更新 .常量 任务基址, 80315792, , 04C98590 E_更新 .常量 挑战基址, 00000-36, , 00000000 E_更新 .常量 提交挑战, 00000000, , 00000000 E_更新 .常量 路径基址, 80315584, , 04C984C0 E_更新 .常量 置入加密, 51916784, , 03182FF0 E_更新 .常量 加密基址, 81589464, , 04DCF4D8 E_更新 .常量 解密基址, 81589368, , 04DCF478 E_更新 .常量 副本信息, 00000000, , 00000000 E_更新 .常量 禁闭基址, 80315848, , 04C985C8 E_更新 .常量 制裁基址, 80132088, , 04C6B7F8 E_更新 .常量 加密参数1, 72594320, , 0453B390 E_更新 .常量 加密参数2, 72594832, , 0453B590 E_更新 .常量 HooK自定, 36314852, , 022A1EE4 E_更新 .常量 HooK倍攻, 45228141, , 02B2206D E_更新 .常量 召唤参数, 00000000, , 00000000 E_更新 .常量 召唤怪物, 00000005, , 00000005 E_更新 .常量 召唤人偶, 00000005, , 00000005 E_更新 ========================================== .常量 冰心公告, 38141168, , 0245FCF0 E_更新 .常量 喇叭公告, 11062346, , 00A8CC4A E_更新 .常量 装备Call, 00000000, , 00000000 E_更新 .常量 重置Call, 36169104, , 0227E590 E_更新 .常量 过图Call, 22239661, , 015359AD E_更新 .常量 无敌Call, 52014560, , 0319ADE0 E_更新 .常量 爆物Call, 39781040, , 025F02B0 E_更新 .常量 初始Call, 32262688, , 01EC4A20 E_更新 .常量 创建Call, 38345216, , 02491A00 E_更新 .常量 控血Call, 35156288, , 02187140 E_更新 .常量 秒杀Call, 53482816, , 03301540 E_更新 .常量 城镇Call, 00000005, , 00000005 E_更新 .常量 发包Call, 51923312, , 03184970 E_更新 .常量 缓冲Call, 51916512, , 03182EE0 E_更新 .常量 密钥Call, 00000005, , 00000005 E_更新 .常量 收包Call, 33197408, , 01FA8D60 E_更新 .常量 完成挑战, 00000005, , 00000005 E_更新 .常量 完成Call, 26938752, , 019B0D80 E_更新 .常量 接受Call, 26939008, , 019B0E80 E_更新 .常量 提交Call, 26938880, , 019B0E00 E_更新 .常量 放弃Call, 26939088, , 019B0ED0 E_更新 .常量 写入对象, 36681600, , 022FB780 E_更新 .常量 加载Call, 00000005, , 00000005 E_更新 .常量 分割Call, 52473968, , 0320B070 E_更新 .常量 申请状态, 20920256, , 013F37C0 E_更新 .常量 写入状态, 00000005, , 00000005 E_更新 .常量 光环状态, 37667728, , 023EC390 E_更新 .常量 技能OBJ, 39651952, , 025D0A70 E_更新 .常量 附加CallA, 13269008, , 00CA7810 E_更新 .常量 附加CallB, 29566048, , 01C32460 E_更新 .常量 附加CallC, 36483537, , 022CB1D1 E_更新 .常量 取标记OBJ, 47052144, , 02CDF570 E_更新 .常量 取路径Call, 00000005, , 00000005 E_更新 .常量 加密包CALL, 51916784, , 03182FF0 E_更新 .常量 领取挑战基址, 00000000, , 00000000 E_更新 ========================================== .常量 普攻参数1, 00000005, , 00000005 E_更新 .常量 普攻参数2, 00000005, , 00000005 E_更新 .常量 普攻参数3, 32369904, , 01EDECF0 E_更新 .常量 BUFF参数1, 23148368, , 01613750 E_更新 .常量 BUFF参数2, 23135488, , 01610500 E_更新 .常量 BUFF参数3, 23118512, , 0160C2B0 E_更新 ========================================== .常量 帽子装扮, 00000000, , 00000000 E_更新 .常量 头部装扮, 00000004, , 00000004 E_更新 .常量 脸部装扮, 00000008, , 00000008 E_更新 .常量 上衣装扮, 00000012, , 0000000C E_更新 .常量 下装装扮, 00000016, , 00000010 E_更新 .常量 鞋子装扮, 00000020, , 00000014 E_更新 .常量 胸部装扮, 00000024, , 00000018 E_更新 .常量 腰部装扮, 00000028, , 0000001C E_更新 .常量 皮肤装扮, 00000032, , 00000020 E_更新 .常量 光环装扮, 00000036, , 00000024 E_更新 .常量 武器装扮, 00000044, , 0000002C E_更新 .常量 武器偏移, 00000048, , 00000030 E_更新 .常量 称号偏移, 00000052, , 00000034 E_更新 .常量 上衣偏移, 00000056, , 00000038 E_更新 .常量 头肩偏移, 00000060, , 0000003C E_更新 .常量 下装偏移, 00000064, , 00000040 E_更新 .常量 鞋子偏移, 00000068, , 00000044 E_更新 .常量 腰带偏移, 00000072, , 00000048 E_更新 .常量 项链偏移, 00000076, , 0000004C E_更新 .常量 手镯偏移, 00000080, , 00000050 E_更新 .常量 戒指偏移, 00000084, , 00000054 E_更新 .常量 左槽偏移, 00000088, , 00000058 E_更新 .常量 右槽偏移, 00000096, , 00000060 E_更新 .常量 宠物偏移, 00000100, , 00000064 E_更新 .常量 宠物红装, 00000104, , 00000068 E_更新 .常量 宠物蓝装, 00000108, , 0000006C E_更新 .常量 宠物绿装, 00000112, , 00000070 E_更新 .常量 名称装饰, 00000116, , 00000074 E_更新 ========================================== .常量 物品栏, 00025380, , 00006324 E_更新 .常量 技能栏, 00025256, , 000062A8 E_更新 .常量 首部偏移, "00000192",,000000C0 E_更新 .常量 尾部偏移, "00000196",,000000C4 E_更新 .常量 类型偏移, "00000152",,00000098 E_更新 .常量 地图偏移, 00000188, , 000000BC E_更新 .常量 药品偏移, 00000000, , 00000000 E_更新 .常量 横坐标__, 00000452, , 000001C4 E_更新 .常量 纵坐标__, 00000456, , 000001C8 E_更新 .常量 竖坐标__, 00000460, , 000001CC E_更新 .常量 名称偏移, 00000004, , 00000004 E_更新 .常量 代码偏移, 00000000, , 00000000 E_更新 .常量 阵营偏移, 00002088, , 00000828 E_更新 .常量 所属偏移, 00004476, , 0000117C E_更新 .常量 当前血量, 00000000, , 00000000 E_更新 .常量 最大血量, 00000000, , 00000000 E_更新 .常量 坐标顺图, 00000000, , 00000000 E_更新 .常量 当前房间X, 00000000, , 00000000 E_更新 .常量 当前房间Y, 00000004, , 00000004 E_更新 .常量 深渊房间X, 00002944, , 00000B80 E_更新 .常量 深渊房间Y, 00002952, , 00000B88 E_更新 .常量 BOSS房间X, 00002928, , 00000B70 E_更新 .常量 BOSS房间Y, 00002936, , 00000B78 E_更新
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