耕琴
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本游戏ce改钱方法 看了作者大佬没有很反对修改,那我就发一下ce改钱方法 1、跟npc互动时选给钱,选择给钱数,默认1~100,先随便拉个数字譬如51,此时不要按给钱,而是切换成ce 2、ce搜51,接著切换回游戏,再随便动一下给钱数字,譬如69,再切ce搜69,这时ce大概就剩一个数值了。 (如果没有步骤1、2多重覆几次) 3、此时把该数值修改为 -999999,然后切回游戏立刻按给钱(切记此时不可再动给钱数值),成功后你的钱就会增加999999,铜钱或银两的改法都一样
釣魚小遊戲修改,用ce修改器可以瞬間釣到魚 度娘抽了,圖片上傳不了,只能用文字描述。 修改原理: 群俠傳釣魚數據,是採用魚在水底的深度。 以草魚為例 最初始咬餌,是在最底端,這時候的數據是260, 不要拉魚竿,放任魚在最底部,同時用ce搜索260, 等搜完後,將草魚直接釣起,並將畫面停留在釣到魚的畫面,同時搜索40,40便是能釣起魚的高度, 此時不意外的話,ce大概會只剩2~3組數據, 再重新拋竿一次,等魚咬餌,看哪個數據是260,就可以確定這是我們要的數據, 只要直接將它改成40,魚就會直接上勾了,一次釣4~50尾神魚虹鯉都不是問題, 不過要注意,一旦退出釣魚小遊戲時,不要再修改該數據,否則遊戲會死機。
游戏会吃对话,是bug还是我机子问题? 有时候会讲到一半就会结束,登出主选单再进来时,会出现上一句没讲完的对话,甚至好几次会卡很多段对话,你们有这种情况吗?
找半天没找到一个可以自由改省份特产的事件,干脆自己写了一个。 复制到你events资料夹,随便贴在某个txt里,也可以自己创一个txt 进游戏后控制台先输入provid (查看省份id用) 然后输入 event 880001 <省份id> 就可以自由选特产了,不想选特产可以点最下面选项加钱 province_event = { id = 880001 is_triggered_only = yes title = "EVTNAME1100" desc = "我们掌握了特殊生产方法,选一项当试验品吧" option = { name = "金矿" trade_goods = precious_metal } option = { name = "橡胶" trade_goods = rubber } option = { name = "石油" trade_goods = oil } option = { name = "棉花" trade_goods = cotton } option = { name = "染料" trade_goods = dye } option = { name = "羊毛" trade_goods = wool } option = { name = "丝绸" trade_goods = silk } option = { name = "煤碳" trade_goods = coal } option = { name = "硫磺" trade_goods = sulphur } option = { name = "铁矿" trade_goods = iron } option = { name = "原木" trade_goods = timber } option = { name = "热带木材" trade_goods = tropical_wood } option = { name = "牛" trade_goods = cattle } option = { name = "咖啡" trade_goods = coffee } option = { name = "鱼" trade_goods = fish } option = { name = "水果" trade_goods = fruit } option = { name = "茶" trade_goods = tea } option = { name = "谷物" trade_goods = grain } option = { name = "烟草" trade_goods = tobacco } option = { name = "鸦片" trade_goods = opium } option = { name = "不,我喜欢现金." money = 50000 } }
新手刚玩一天 一直有件事不明白 小弟从eu4追到这里来的 ck2一直有件事弄不懂 就是我人物肖像 怎麼多了特质后 (我用event 810000事件修改器) 人物的头像就会戴上丑陋的护鼻盔 请问有办法脱掉这身军装吗?
DQ5 咒文修改教学 让悲情主角也能使用强力咒文 方法挺简单的 但好像没人提过 连金手指也没有 所以我就献丑啦 不合规范可以砍文 首先 搜索出主角身上携带的最后一格道具位址 ex 我用力量种子去搜 先把最后一格放力量种子 代码(AC)所以搜172 接著把种子放回包 再搜0 再把种子放回身上 再搜一次172 就可得到我们要的位址(通常有两位址 一个是实体 一个是 显示用的 我们要改的是实体 一般是数目较小的位址) 搜到位址后如图AC 00 01 这些数值呢 AC是力量种子的代码 01是数量 重点在 32开始这些数值 dq分移动咒文跟战斗咒文 图里棕色部份是战斗咒文位址 32就是荷依米 橘色部份是移动咒文 7a就是移动时用的荷依米 这要先分清楚 不然把鲁拉改进战斗咒文就好笑了 再来就是咒文代码 有很多咒文会有重覆情况发生 像荷依米 32是荷依米 神奇的是33 34好像都是荷依米 本人猜测大概是分 主角用荷依米 怪物用荷依米等等 还有很多咒文都有这种情况 咒文代码从01开始 00通常是该角色未领悟 或者是留空给后来特殊剧情学习的 01~6x左右的位址都是战斗用的代码 7A开始似乎是移动用的咒文 详细代码我就懒得试了 我只说一些比较好用的代码 战斗用 3c 倍荷玛珍 4E灼热之炎 51辉之息 58小火花 59 小砍击 移动用 86 拉那路塔(就是昼夜交换 ) 另外 81是鲁拉 但要注意 不要把它改在主角身上 这样会影响剧情 把鲁拉改在其他同伴身上即可 虽然不显示地点 但照样可以传送~ 其他自己去试罗 附一张我改完的图 外加我改动的代码 有兴趣自己研究~
新人请教一个问题 请问为什麼我在酒吧都没有"请客"这个选项了 目前已跑到核融镇了 身上钱有100万左右 实在不懂为什麼突然不能请客
小p侍道2 各势力好感修改 时间日期修改 给你不一样的玩法 首先各势力好感值位址 最大值是10进位的100 16进位的64 0x00DF4C30 奉行的好感 0x00DF4C34 天风的好感 0x00DF4C38 青门的好感 好感值修改后 要过下个场景才生效 再来是最好玩的时间 天风里的日期位址在 0x00DF4C04 它的数值分别代表 00就是第一天 也就是21日 01就是第二天22日 02就是第三日23...国小学过数学自己加吧 再来就是一天里面的 晨早午夜的时间 0x00DF4C05 00就是第一天的开始 也就是清晨 01就是早上 02就是午 03就是黄昏 04就是晚上 最后是本人最爱用的 锁当前时间 0x00DF4C10 0X00DF4C11 这两个位址同时锁成0之后 基本上在当前的场景 你怎麼砍人 时间都不会流失了 (100人斩可以有时间回覆了!!) 当然回任务 时间一样会流失 这点是无可避免的 以上 自己研究心得 改刀那些小技巧别问我了 网上很多人教 懒人专用 要小心 好感度跟结局有关联 _C0 各势力好感最大 _L 0x00DF4C30 0x00000064 _L 0x00DF4C34 0x00000064 _L 0x00DF4C38 0x00000064 _C0 日期变动 00(21日)01(22日)... _L 0x00DF4C04 0x00000000 _C0 朝晚变动 00晨 01朝 02午 03暮 04晚 _L 0x00DF4C05 0x00000000 _C0 当前场景时间锁定 _L 0x00DF4C10 0x00000000 _L 0x00DF4C11 0x00000000
psp侍道2 各势力好感修改 首先是好感度 在psp侍道2 汉化版的金手指位址是 0x00DF4C30这是奉行所的好感度(下图红框) 往后四格则是 天风人民好感度(下图蓝框) 再往后四格则是 青门组(下图绿框) 其中好感度 最小值是0 最大值是100 (抱歉我用GM9截图 我懒得截小P的图了)通常好感度起始值都是30 买东西不付帐 一次就扣30好感 其他诸如踢人是扣2 对人拔刀也是扣2 等等 打赢小坪八的手下 每场是+天风好感2点 有兴趣的自己可以去改看看噜
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