叫我王先生就ok 叫我王先生就ok
遇见你真好永远记得你
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福报!简直是福报。 作为零氪,之前发帖有骂过策划无脑给至尊称号加数值,与杀鸡取卵竭泽而渔无异,加速游戏走向死亡。殊不知就是因为无底限的给一个称号猛加数值,让结晶体们明知道这是口s,还不得不吃。之前帖子就预言了他无脑加数值回头就得加强奥兹玛,让晶体们氪到怪身上,都一一应验。 谁知道之前帖子却被一群水军和结晶体围攻,只因为我是零氪,我就不配说话,不配骂策划,不配为全体玩家发声,只因为在结晶体眼中我没充钱,我叫就是我零氪想骑脸,反正结晶体是非常支持策划无脑加数值这一行为,因为他们这口s已经是不得不吃,既然吃了就要管饱!结晶体的这一心理已经走向极度扭曲。 然后吧务还直接给我封号10天,直接让我说不了话。本来想算了,不想再发帖回击,让结晶体爱死去死,反正我零氪想玩就玩想走就走 谁知道,反转来了,策划又一次捅向了拥护他的结晶体,已经被加强的奥兹玛... 明天又被迫去削弱,最后还是得向大多数群体低头 反正我零氪3.2,3.2,3.0,两个3.2的在明天削弱之前混二队打完了。3.0明天砍了之后再打。三个角色都能打满。 最惨的就是先是吃了5开5福报的结晶体,看到团本零氪党大部分都打不了,好不容易有点优越感了,结果... 他们是如此的拥护策划,支持无脑加卖数值,仇视嘲讽谩骂瞧不起零氪群体。最后落得个这样下场 分割线... 然后策划呢,看到最有福报的结晶体们这么维护他,先是给了结晶体5开5的福报,还贴心的给出了10开0的双向选择方案。 现在策划胆子也大了起来,毕竟攻击他的零氪已经被结晶体骂的狗血淋头,甚至被封了号,堵了嘴。 所以这次策划为了奖励维护他有功的结晶体们,特意给出了性价比更高,更实惠,更彰显数值的50套卡片礼包!买满50套就免费送顶级卡片,实在是福利多多,结晶体要记得拉满哦 跪谢吧,偷笑吧,癫狂吧,这就是我查理给你们最大的福报! 作为零氪我都忍不了啦!我必拉50套!结晶体们自己看着办,敢不拉满就会直接被我一个零氪反超,哭去吧你就。
这波策划的无底线给至尊称号和宝珠加数值可谓是赶尽杀绝 我是零氪,从来没有专门开帖哔哔赖赖过,这次实在不说不行了。 原先普通称号只有10黄字3全属强。 现在的至尊称号有12白字,3黄字,5技攻。附魔宝珠又加3技攻,5全强。 至尊称号总属性来到12白,3黄,8技攻,8全属强。 直接比普通礼包称号打底提升15%!卧槽你不是吧?是不是疯了?割一波明年宣布停服是吧?一个称号就要比普通礼包称号强15以上?再加个至尊光环,宠物啥的,加这两样再比普通礼包光环3币宠物提升个15-20%。 怎么回事儿小老弟?卖数值能这么卖吗?要把黑砖战令零氪党通通赶尽杀绝是吧? 你游现在不按照你策划的意思氪至尊已然是玩不下去了是吧? 先不说都5202年了,宣传游戏大家都是打着旗号不卖数值,只卖外观,这样吸引人来玩吧 你游卖数值是老传统了不多言,但是卖数值也要讲究个循序渐进吧,每次提个5%还不行吗? 哦你一下一个称号就搞了15%提升,怎么个事儿?明年的至尊称号再今年的基础上再来提升个15%? 然后一看这数值都膨胀到如此地步了,再给怪物加加血量?你游就这么搞是吧? 这是要把黑砖战令零氪党三类玩家通通赶尽杀绝的做法,我不得不怀疑你们是不是已经做好了割完25年就跑路的准备。 你要是为了过年冲流水就敢这么卖数值的话,无脑加数值,没有底限,那我只能祝你游好运了。 本来想分币不充主打陪伴的,这么整,看来陪伴都不想让黑砖战令零氪党陪伴了 别说什么你们不氪就攒泰拉拉5套10套啊!我包里百万多泰拉是有,你猜我拉不拉5套? 这不是泰拉拉礼包的事情懂吗?这是数值这么卖它逼着你必须拉的事情 即使用泰拉拉了下次,那下次呢?还有这么多泰拉吗? 你策划把困难章鱼金牌7万泰拉的奖励砍掉! 饼干免费商店用币兑换,宠物远征,签到活动免费送,这些免费途径统统砍掉! 保底碳价100,这是原韩游生态,你服不设置保底价格,搬碳卖泰拉收益砍掉! 卡片不出平替紫色物爆卡,硬推小熊。 活动送属强徽章都已经上线正式服了,再偷摸改成属性徽章!白金徽章合成功能砍掉!避免白嫖。 礼包币互相1比1兑换功能砍掉!美其名曰明年还能用? 原创勋章系统,强行上勋章镶嵌徽章,勋章附魔! 魔改封印石啥的还有很多很多魔改,多的说不完记不住! 本来原服照搬就好了,你现在搞了这么多额外消耗我泰拉的地方,然后再把泰拉获取途径砍上一砍!你让我哪来泰拉拉你5套10套礼包? 原本能免费靠活动,靠活跃签到,靠时间积累,免费获得的东西通通砍掉!现在通通需要氪金或泰拉获取。 明明是,明明是照搬原服就好了啊!这么着急割,你游是有什么想法?想跑是吧 你要说你白嫖主打陪伴不买不就行了,你看看,这不是又说回开头了,我从来就没有打算用泰拉买,我一直说的是你策划为流水无底线的给一个称号加极端数值,他要逼你必须买,你不买他死命无脑加数值,一个称号都来到了15以上的差距!这么膨胀下去,不是把黑砖战令零氪通通赶尽杀绝吗?提5不行你提15? 难不成你打算明年卖至尊称号光环宠物的时候,再每样加15%提升上去?然后免费送上一年的至尊三件套是吧?最后派个人喊我们不要打宝宝巴士,然后名正言顺的再死命给怪加血加防! 我滴个骚缸,知不知道现在都是几十亿了?打个世界伤害都以十亿计了,怎么老弟?明年打个boss伤害要往百亿千亿上面去了是吧?后年呢?以万亿,十万亿为单位? 要不然我实在想不到该怎么继续玩下去,你游现在已经到了不按你策划意思5套10套的氪礼包就没法玩了的地步?
最欧的一天,就在刚刚,我自己都不敢相信,楼下细说 细说: 大枪走火,首饰大词条缺项链! 剑宗走冰,首饰大词条缺戒指! 修罗走光,首饰大词条缺手镯! 然后宇宙精华+上今天消消乐领的3个一共攒了就15个! 只有15个宇宙精华! 然后,2手直接出火项链! 感觉运气不错,切角色到剑宗,6手出冰戒指,这时候我已经震惊的无以复加,运气太好,好的不对劲 然后切修罗,第2手出了冰,不是光,换了一个手镯继续,然后一直到最后一个宇宙精华,第7手,心里想着洗不到光了,不可能给我15个精华直接毕业三个角色的大词条吧,结果一阵光闪过,卧槽!卧槽啊!我直接喊出声,最后一手光手镯,竟然出了! 我直接原地颅内高潮 打字手都是抖的,那种感觉就像是有东西再背后操纵这个洗词条结果 谁敢信15个精华,三个角色,洗成三个刚好需要的属强词条, 最关键的是我2手出火,切剑宗洗冰,从账号仓库里拿出来的就是6个精华,想的是6手不出就拉倒,然后第6手出了,切修罗洗光,就剩7个全拿出来了,又是最后一手出了。 你们体会不到我当时的感觉,既惊奇又高兴又害怕,仿佛有一只无形的手再操纵这个结果! 它在逗我玩,然后顺手帮了个忙! 我相信你们都洗过,别说15手出三个刚好是需要的,就是50手不出才是正常。因为之前我30手都不出的东西,今天反常的太厉害了
不消耗升级疲劳完成击杀哥布林拿鬼剑士狼牙棒武器装扮 12.25号开放奶妈新职业,同时有升级活动,想要培养奶妈新职业还是随便建个搬砖角色,领个升级活动奖励都可以。 有想法的兄弟现在就可以提前走位,先创建新角色,不要跳过主线任务,先一步步慢慢升级,同时把图鉴任务解锁,同时把图鉴任务奖励一并领取!可谓是一举多得。 下面回归正题,目前所有职业图鉴奖励武器装扮最麻烦的就属鬼剑士的狼牙棒了,楼主查找了攻略,有说去雷鸣废墟击杀300哥布林的,有说击杀500哥布林的,反正我查到的攻略都是要我们花费额外疲劳去无限刷雷鸣废墟2图,直到图鉴任务解锁。 楼主提供一个不额外花费疲劳值的方法如下: 新建小号正常升级,现在有升级经验加成,切记主线任务一定不要去跳过,这样疲劳跟着主线刷完,或则跟着主线刷到解锁夏洛克和风振两个人物(楼主是直接疲劳跟着主线刷完的,因为反正要升级) 。 解锁夏洛克和风振之后,在图鉴里面找风振领取风振的苦恼任务,这个任务有两个任务图,其中第二张地图名字叫:哥布林的胡须。 重点来咯,哥布林的胡须任务地图有三个房间,三个房间共有8只绿色哥布林,无限刷哥布林的胡须这个地图。 切记:不要打死第三个房间的boss,打死boss房间的绿色哥布林就返回城镇!切记不要打死boss!打死boss房间的绿色哥布林就返回城镇! 然后就是无限刷这个哥布林的胡须地图,一次三个房间共8只,楼主具体没查打了多少次,估计也就不到20次,一百多只哥布林就解锁夏洛克任务了。 直到夏洛克的图鉴任务夏洛克的复仇解锁,然后跟着任务做完夏洛克的复仇,武器装扮就到手了。 这样就可以不额外消耗升级疲劳,拿到武器装扮奖励,且当天就可以拿到! 后面还有个男圣职者的武器装扮是打章鱼,不过现在男圣职者还没有出来。目前有一个图鉴任务是打小章鱼的,其实可以留着不做,男圣职者出来可以用这个图来卡击杀章鱼的任务。
版本第一首饰套依然是属强套 属强套:60全属强,22技攻,随机10属白(实际打底16.2属白) 特别说明:属白属于特殊白字附加,每22属强提升10%的属性白字。 带上属强套打底全属强(平民向):称号3。公会12。宠物装备10。魔力结晶15。附魔全强12大丑卡,计36。属强套本身60。共计136全属强。单个属强再加上首饰大小词条共计42点(平民不计算属强徽章),单一属强为178点,其他3个属性属强均为136点。 计算:10+10*136/220=16.18181818,约16.2。 10+10*178/220=18.09090909,约18.1。 也就是说,即使随机到其他属性白字,全强136点来算打底附加16.2的属性白字伤害。随机到自己走的属性按176点计算附加18.1属性白字。 属强套理论提升(不考虑稀释情况下): 属强60/220=0.2727,60全强提升约27.2%+22技攻+16.2-18.1属白=65.4%~67.3% 以上数据还是按平民玩家来计算的,宠物装备只算10点全强,不是算的12点。属强徽章提升的单一属强也没有计算。如果是氪佬玩家属强套上限不止是67.3%的提升。且下限基本锁死最低也是65.4%。 当前版本首饰套装个人排名: 属强套65.4-67.3>蓝色真谛(上限高,下限约为59%)>波动套(暴击伤害13词条+物攻13词条是我个人最看衰的两种词条。但如果带暗杀套或则爆伤刀则波动套为最优选!)>音符套(忘记叫啥名了,不过最次的不需考虑) 结论: 首饰套装还需要根据自身装备+武器来搭配最优选择,楼主给出大致方向: 1.如果毕业武器选了爆伤刀,或毕业装备选择了暗杀套,那么最适合的首饰套应该是波动套! 2.如果毕业装备+武器提供的伤害词条为黄字白字居多,首饰优选属强套,次选蓝色真谛。 举例:深海+黄字武器,克罗姆+屠戮,黄金板甲+破碎命运,等等之类,其实属强套适合大部分职业的毕业装备和武器搭配。目前大部分装备武器无非就是黄白字居多,配属强套很不错。 3.如果毕业装备为提供大量属强的装备,例如:火王八套,火魔女套,大少女套等,首饰套优选蓝色真谛或波动套。蓝色真谛其实属性还挺均匀的,白字+百分比力智+技攻+全属强+百分比物攻。 楼主反正是,能选属强套的情况下肯定先选属强套,属强套有冲突了再另做考虑。即使其他首饰套都到了加强,其实依然撼动不了属强套第一的位置!
55版本属性记录帖,明天开65版本,开启新征程! 只为记录当前55版本末的属性。 楼主是零氪党。2个c,3个搬砖,一个卡49的枪手。一共6个角色。 平常就刷5个角色的疲劳,中间断过几天,一共8.5w疲劳消耗,总得来说不算太肝吧。 后面也基本不会再玩任何新角色了。 当前版本就这样了,唯一的遗憾就是没出机械,卡49的枪手不敢动卡了好几个月,节日套徽章附魔武器装扮都准备了,武器也强化16了,谁知道直接不出! 包里屯了1.6w账号绑定碳,两个c包里各有5000多角色绑定碳,希望辅助装备强化够用,目标只需要强化13即可。 碳肯定有剩,结合强化活动,准备给没出的机械把武器提前先上20。 楼主不会把碳用在防具首饰上面,优先把要培养的三个角色武器上20。防具首饰+12到+13即可,如果再继续强化就得不偿失了,切记。 那么为啥是12或则13呢,因为不用符的前提下,+11-12强化成功率是12%,12-13强化成功率是9%。 可以看到即使不用符11-13强化成功率还算是比较高的,在不用符前提下且用少量碳就可以达到全身+13强化。这样可以把碳的浪费和金币的亏损降到最低。 为什么楼主建议零氪+12或则+13以后不再继续追高防具首饰强化了呢? 一是因为不肝不氪,碳和金币资源有限。浪费和亏损不了一点。 二是因为不用符的前提下13-14的强化成功率只有7%还是6%,记不清了,可以看到成功率已经不高了,保底受不了会血亏。 三是因为即使强化成功,继续追高也没有什么伤害提升,提升的只有抗魔,但是投入的碳和金币确是巨量的,不如优先三个打团号武器先上20,随后再自由分配。氪金玩家无所谓,就是为了抗魔也会继续追高,但个人理解零氪这么玩就得不偿失了。 多了不说了,明天开始,征战65版本! 下面放上55版本末纪念图。
微氪及零氪打开dnf的正确玩法 此贴只写给微氪零氪玩家。帮助你们正确利用碳资源。 其实说真的,微氪及零氪党大部分都被一些无脑主播带偏了。 典型言论:万氪以下养不起第二个c。 此言论不能说有错,只是会令大量微氪零氪有所误解,这句话指的是大部分的氪金道具,说的是你应该所有氪金道具尤其是至尊道具要集中一个角色。但并不是所有资源无脑集中一个角色,起码碳这个东西,我认为对于微氪及零氪碳资源反而要及时做出倾斜。容我下面详细分析: 首先要明白: 1,国服数值膨胀,如果同步韩服团本难度,那么团本就是真.宝宝巴士。所以要调整难度,且令团本适应国服数值,及大部分玩家可以自强通关。不信等奥兹玛出来,目前能章鱼困难二拖的号,奥兹玛照样当1队主力。 额外说一下:奥兹玛是65团本,韩服当年开荒可以过图的抗魔要2.9以上,要明白2.9抗魔是大家65级穿一身60ss,还额外加了个右槽装备栏的情况下。但目前国服55版本大部分微氪及以上的玩家等级55穿一身55装备,没有右槽,都干到3.0抗魔以上了,可见国服数值已经膨胀到了什么地步。如果国服目前这数值,等级升到65,穿上一身60ss+右槽,抗魔都得飙到3.5以上去了。奥兹玛看见国服冒险家都得吓得一屁股坐地上 2,要理解氪佬对比微氪零氪强的地方在于属强徽章,宠物饼干,至尊光环,附魔宝珠。 但这些东西加不了多少抗魔懂吗?反而是强化是拉开抗魔差距的主要原因,但强化却是拉不开伤害差距的。 零氪武器20,全身12。对比氪佬全身20,其他配置相同的情况下,抗魔差距很大,但伤害差距低于10% 所以,资源倾斜,倾斜的就是碳资源,零氪就应该在武器20,全身10之后及时且果断的倾斜碳资源!碳资源倾斜给副c强化武器,比你用来强化大号防具强了太多太多。 及时搞出来3把武器20是首要目标。零氪追防具的强化就如同肉包子打狗,有去无回,或则说是泥牛入海,化为乌有。 白白浪费来之不易的,搬的昏天暗地的,无比珍贵的碳资源。 零氪正确的做法是武器+20全身+10以后,碳资源果断倾斜给副c武器,大号防具只用角色绑定碳慢慢强化即可。如此循环,直到3个+20武器目标达成,3c基本成型,碳资源才可以自由分配。 我双20武器且都是全身+11到12。一共不到6w碳。双c基本成型了。预计10万碳内3c武器强化弄的妥妥的。 如果你把可以用来养三个c武器的碳资源集中到一个角色身上,10万碳能达成武器20,全身+16都费劲! 对,没错,你是抗魔比我高了千儿八百的,但是伤害呢?是不是连10%都没有?然而我同样差不了多少伤害的角色配置有三个,你有且只有这一个角色拿得出手。 如果你氪金去配置真正拉开伤害差距的属强徽章,宠物饼干,至尊光环,附魔宝珠等。并以此来嘲讽我。 那么我如果一旦氪金,跟你是一样的水平,但是我还是比你多了另外的两个可以自强困难团的副c。 你不得不承认,在有限的碳资源利用下,你用错了地方。 这个游戏真正会玩的不多。游戏理解深度很浅,大部分人只会看抗魔。我只能说如果你是顶级氪佬,必须都要拉满那你怎么玩都行。 你要是个微氪或则零氪,你学氪佬的玩法,眼里只有强化带来的抗魔,碳资源死都不倾斜,我只能说资源提升利用率将会非常非常低,且可玩性也不高,因为你有且只有一个能拿出手的角色,一旦此角色玩腻或则随版本更新没落,你将没有其他选择。 而我,有,且有三个同水平的角色选择。 别说微氪了,我零氪都准备养三个c了,及时倾斜碳资源,且把泰拉利用率最大化,莫要造成浪费和亏损。 目前就等机械上线了。啥都给机械备好了,除了强化,上线既毕业。谁能奈我何?不信往后看,奥兹玛出来照样进一队。而且是三个角色都能进一队哦
理性讨论护石加强以后零氪极限抗魔 不要像截图里的大哥张嘴就来,什么护石改版前大部分零氪都2.8这种逆天言论。 楼主纯零氪,自认为资源规划的还可以,泰拉基本没有浪费过和买过贬值的道具导致性价比亏损。 目前所有碳资源都给到副c了。大号已不再继续强化。 大号情况: 防具强化停留在全11,首饰强化停留在全12,武器19。 装备品级全部96以上。 装备附魔4张紫5张粉。 装备徽章2个8,其他全7,称号6级白金力量,勋章1个7级银色力,2个6级银色力。 护石系统三个全12级,魔力结晶满。 宠物粉章鱼(未进阶,且没有喂饼干),宠物装备俩个紫色一个粉,词条全对,紫色装备词条全粉,粉色装备词条全ss。 三个勋章都是毕业的。附魔为35力,28力。公会勋章无附魔。 以上是基础情况,基本也没有其他影响抗魔的地方了 目前护石改版后抗魔值(无骨戒)26118,力量3287,面板攻击24844。 因为资源倾斜,大号已经不再继续强化,按我自己目前为26148的抗魔。 纯零氪也基本就这样了,不氪的前提下,想继续提升抗魔只有全粉卡和强化来提。 自我目前抗魔26118来做估算:徽章从全7到全8提升的抗魔也就162抗魔,4个紫色附魔换粉也就是50.*4≈200抗魔。就算再继续强化到防具全13,首饰全15,武器20的情况下,毛估估武器19-20提升250抗魔。防具11-13提升2级,每级按100点,100*5≈500抗魔,首饰12-15每件提升150,约150*3=450抗魔。达成这样也算是极限零氪了吧,计算抗魔如下: 26118+162+200+250+500+450=27680抗魔。 结论: 纯零氪当前护石改版之后,抗魔值能到2.76的我认为都是凤毛麟角的存在了。大部分像楼主这样的认真去玩了,去规划资源的零氪抗魔值应在2.5-2.7之间,占绝大多数。 突破2.7抗魔的有,但只有极少数人,都是凤毛麟角的存在,所有资源集中大号。 当前版本突破2.8抗魔的纯零氪有没有呢?咱不能说没有,我只能说是绝对的万里挑一,我愿称之为肝王之王-天选欧皇-真.游戏领域大神。
如果真的要对比困难罗特斯伤害,必须引入时间变量 我看吧里很多帖子发困难罗特斯伤害截图,多少多少抗魔打了多少伤害的截图,单以抗魔和伤害截图来衡量不同玩家角色之间的输出能力,这是相当不准确的,且没有任何参考意义。 如果要对比不同玩家之间的输出能力我们有以下几个途径: 1,修炼场 2,公会桩 3,世界boss 如果非要以困难罗特斯的输出来衡量不同玩家角色之间的输出能力,我们必须引入时间变量,只有伤害截图没用,因为不知道打了多长时间。 正确的方法: 1,提供伤害截图和通关时间截图 2,用你的伤害除以通关的时间,计算每分钟的平均输出伤害。应以每分钟平均输出伤害来相互对比。 解释: 1,引入时间变量之后,不管跟你组队的另外两个****强还是比你弱,只会影响你整个打团时间内的总输出量,但不会影响你在单位时间内的输出量。此方法只是相对来说比较准确,不能说没有任何误差。 2,手法误差修正。因为其中还有手法变量,不过这个变量可以打多次以后取最高的每分钟平均输出来修正手法误差。 3,不同职业觉醒误差。因为有个别职业觉醒为全屏或大范围技能,在放觉醒的时候打到罗特斯的同时,又会对触手或则祭司造成伤害,例如剑宗,剑豪,瞎子等等,触手误差无法修正,因为触手是常驻,祭司的话可以不在出祭司机制的时候放觉醒即可。大部分通关罗特斯的时间,也就只能放2-3个觉醒。觉醒误差其实没有想象中那么大。 4,二队buff变量修正。除了野团二队可能还具备通关幻影的能力,能提供100%伤害buff。大部分的公会互拖,一队大佬带二队小号等情况,二队是没有通关罗特斯幻影能力的,只能卡两只螃蟹,所以,计算每分钟输出量,可定为二队不具备通关能力,只卡双螃蟹的基础上。定为卡双螃蟹也为了后面计算一拖能力奠定理论基础。 欢迎喜欢以困难罗特斯输出能力来对比的玩家,可以在本帖提供伤害和通关时间截图,计算每分钟平均输出量,以此来一较高下! 在此楼主提供一下自己的数据,抗魔2.53大枪,无骨戒。5分12秒通关,楼主输出只有1亿3千万。平均每分钟输出为:1.3/312*60=0.25,0.25亿既每分钟约2500w。 同楼主一起打的公会大哥数据,抗魔2.6多,同大枪有骨戒。同5分12秒通关,大哥输出2.0亿。 既:2.0/312*60=0.3846153846,既为每分钟3846w。 公会大哥每分钟比楼主高了1346w,既每分钟输出能力比我高了1346/2500*100=53.84%。大佬果然恐怖如斯! 延伸问题:如何判断你的输出能力能不能一拖困难罗特斯? 解答:困难章鱼总计血量约4.5个亿。如果你每分钟的平均输出能力达到了惊人的4500w,那么理论上10分钟是可以一拖五单带困难罗特斯的。 但是理论只能是理论,理论是个极限值,为了提升容错率,不妨把这个数值定为5000w每分钟。也就是如果你的输出能力达到了恐怖的每分钟5000w以上,即可稳定一拖五困难罗特斯团本! 来上图吧各位大佬!让我看看到底你有几分能力?
【交流】我是零氪,我准备养三个C 看你们都说微氪养不起第二个c。 但俺是零氪,俺准备起3个c。 目前主c大枪2.51,副c剑宗2.07,还准备到时候起个魔法职业机械师当第三个c。 大枪2.4多时候就把资源全给剑宗了,困难说是要2.5,无奈又各强化了一级团本首饰,干到2.5了好进队。 其实,想怎么玩就怎么玩,零氪照样起三个c,就是成型有点慢就是了。不要把毕业标准给自己定的那么高,体验不了多职业的快乐,主提升一个也是玩的腻啊,拿来搬砖的号可不能算体验职业,起码打团占一定的输出比例不能纯混团是吧。我的毕业标准就是当前版本最难团本能自强即可,先打基础,后面再慢慢提升更多细节。 你要现在就问伤害宝珠,属强徽章,宠物进化,技能饼干升级,还没出的至尊光环,我只能说这不是零氪现在考虑的,目前主打一个就等免费送,不送暂时不可能投入资源弄这些。属强徽章我白嫖目前到3级了,全靠策划送,嫖到5级再带。目前宠物都是8白字的宠物装备都是兑换的先过渡用,后期再补宠物进化。 我从开服到现在搬了300来万泰拉,目前只花了220w左右,包里还剩88w了。 大枪投入了110w左右,天空套一早就合了24手。剑宗目前投入了80来万,没天空套。没出的机械也已经投入了30w了,夏日套+武器装扮抄底备好了,偷跑的机械每周还在持续给他提供公会迷宫,异界陨石,金币等日常委托任务的资源。 因为我玩过韩服一段时间,我知道零氪必须一开始就规划好,玩什么职业开服就想好了,大枪,机械,剑宗,韩服玩的就是这三个,这三个全部自带属性攻击。两物理一魔法,魔法投入资源少,放中间过渡,谁知道国服先出剑宗,不过影响不大。 零氪的泰拉要全部花在刀刃上,不能浪费或则造成过大的亏损。像骨戒,顶级粉卡一开始千万不能买的,买了就拖节奏。别跟我抬骨戒的杠,我又不世界boss打排名,现在就是20w的骨戒我都不会买,爆出个还是立马卖掉。 零氪规划并优化泰拉的使用,泰拉原则上只买氪金道具,另外对时机的把握很重要,分析物价走势,对于一眼必淘汰和贬值的东西只要当前最难的团本过得去,暂时先忍,不要出手。只要是出手必是抄底,用好了100w泰拉能挡200w的价值,用不好200w泰拉可能直接亏成50w的价值。 游戏嘛,开心消遣。你要非得杠这么精打细算不如氪800,拉4套。那适合你的玩法,不适合我。问就是穷,充不起,又扣又穷,我氪1块都得先等个两年冷静期过了再决定充不充,怎么和氪金大哥们比啊。自己玩的开心最重要,钱都不充了就心态放平,别跟人家比伤害了比抗魔了啥的,自己好好运营,享受慢慢提升养成的乐趣。 今天刚出手给副c剑宗弄了15冰卡和勋章力量卡,后面价格可能还会低一档,不过我忍不了啦,就出手了。本来之前剑宗没出的时候10w左右的价格就想买了备好,但一听说后面团本增加次数,我就忍住了就知道还得降价,15w搞三张15冰,又省了十几万的泰拉,还能直接用到下个版本都不会淘汰这卡片
不明白稀释的意思进来看看吧 人云亦云,自己也不算,也不去理解,整天就是稀释稀释,今天看到个帖子里面说啥的都有实在看不下去了,遂发此贴,以终结稀释讨论。 举例说明:基础伤害100。给你22属强,伤害提升了10%(不管两种公式怎么算,不管是端游,手游韩服,还是如今的手游国服每22属强提升约10%的基础伤害是经过数据帝实测的,这个已无需再议) 然后,计算得100*1.1=110。记住一点,这时候你的伤害虽然提升了10%到了110,你的基础伤害仍然是100,那10点额外伤害是22属强带来的。接着往下看 这个时候再给你22属强,属强来到了44。那么又提升了10%的基础伤害,这个时候你的伤害为100* 1.2=120,或则你也可以这么算,上个阶段你的伤害已经来到了110,那么用110+100*1.1=120。 好,问题来了,那么什么是所谓的踏马的稀释呢? 说白了就是当你的属强从22-44的时候,伤害从110变成了120,然后测试伤害的人都会这么算,就是对比当前的伤害我提升了多少?在你属强为22时候,伤害110,44的时候伤害120,那么就提升了(120-110)/110=9.1%。你看没有10%了对吧,因为是按当前伤害计算的,如果你按你基础伤害100来计算的话,它还是提升的10%,对比你基础伤害来说,每22属强提升的伤害都是10点,这个是不会变的。懂了吧,相同属性的累计所谓的稀释只是对比你当前伤害提升的百分比,但是伤害是实打实加上去的。包括伤害增加类的黄字,伤害附加类的白字,都是一样的,相同属性的累积都是加法计算,如果不考虑其他属性,单独看相同属性的累积所谓的稀释是伪稀释。好,弄懂这个之后我们接着往下看。 上面如果你清楚了,这里我们就衍生出了另一个问题。一个真正意义上的稀释,是由不同属性分别累积,但累积不均匀而产生的稀释效应。俗话说就是偏科。 举例说明:基础伤害100,现在给你22属强,提升10%,伤害变成了110,如果这个时候继续增加你的属性,但是给你两个选项:a.继续增加22属强,b.黄字伤害增加10%。 选a,最终伤害为:100*(1+0.1+0.1)=120。 选b,最终伤害为:100*1.1(属强提升)*1.1(黄字提升)=121。 一目了然,选b伤害更高。不同属性的累积不是简单的加法,而且乘法。因为你的基础伤害100是在属强提升了10%变成了110,又提升了黄字10%,是在当前伤害基础上提升的,既110又乘以1.1=121。 同理白字附加伤害等其他词条也是一样,这就是真正的稀释。 结论:当前手游提升伤害的属性来源有以下几种: 1.属性强化 2.增加伤害类词条(黄字)3.附加伤害类词条(白字)4.技能攻击力词条 5.百分比攻击词条 6.百分比力量智力词条。 延伸问题:怎么才能伤害最大化的搭配装备呢? 答案:各种属性词条均匀搭配,才能最大化的减少稀释问题。 举例:黄字增加伤害词条都干到50多了,属强也100了,技能攻击力25了,但你没有白字附加伤害词条白字词条为0。如果继续提升伤害,而且在你有的选择的前提下,这个时候选择黄字或属强或技攻增加10%,如果按你当前伤害做对比来计算的话,实际上增加的都不是你当前伤害的10%,而是比10%低,但伤害该多少还是实打实的增加的。但是如果你这时候选择的是提升白字附加伤害10%,那对比当前伤害的话就是伤害实打实的增加百分之10,为什么,因为你原本就没有白字词条,白字词条原本为0的情况下。所以,如何最大化提升伤害,就是各种属性词条尽量均匀。偏科不严重都没啥问题,如果偏科太严重确实会比不偏科的伤害少一些。 附加说明:以上词条中的百分比力智,是增加的基础力智百分比,基础力智是多少我也不知道,里面又涉及了冒险团成就,公会,魔力结晶,附魔,徽章等所增加的力智算不算是基础力智,哪些算哪些不算也不清楚,还需真正的大神进行复杂的测试。但可以肯定的是百分比力智不是增加的当前力智的百分比,而且增加的基础力智百分比,也存在不同属性累积不均的稀释问题,百分比攻击词条同理,所以百分比力智或百分比攻击增加10%,实际伤害增加多少难以计算,其中百分比攻击又不增加固伤,更难以计算,但可以肯定的是都存在不同属性累积不均所带来的稀释。 最后希望此贴终结稀释讨论。装备属性词条有啥带啥,伤害也是有实打实增加的,若有的选就均匀点带就是这么简单! 楼主码字不易,且赞且珍惜。
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