永恒星尘✨ 最重视发展人品
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讨论下这个游戏的运营和策划 玩了两周多,觉得这个游戏蛮可惜的,游戏底子不错,就算不大火成二三线,也不至于像现在惨淡成这样,按照其他游戏惯例滚滚服出点礼包,每个服有那么一些小氪的,每天进账几万,也能维持下去,但是现在就是要死不活的,以本人新服为例,开服两周氪过金的预计十人左右,现在持续氪的几乎没有,问题还是两周开一个服,现在的收入惨的不能细想。 本人尝试从运营和策划两个方面,分析下游戏团队的无能和不力,让游戏快速走到尽头。 当然从游戏还在开发更新来看,整体也没有完全放弃,看后面团队能否认识到错误悬崖勒马吧。 首先从运营谈起。 一点一,两周开服的机制直接抹杀游戏未来,为什么手游要一天一个滚服,大家都知道滚服恶心但是不滚不行,很多机制要滚服才能搞得起来,典型就是跨服比赛和合服,两周开个服,跨服怎么打,后面服一看还打个鬼不全跑了,合服同理。 一点二,没有联赛机制导致一段时间后整个服没有氪的欲望和动力,氪也是前三不氪也是,氪了自己打自己玩?谁还氪呐。 一点三,礼包的设计直接体现了游戏团队扣扣搜搜毫无格局,礼包描述还是很诚实,1000%真的是购买钻石的10倍(这点还是要肯定),几十块钱的东西好歹得比一天公会活动收益高吧,花了钱也就多了点毛毛雨,谁有心情氪啊? 一点四,活动设计极度无聊,PVP废了PVE也死气沉沉,当然这个锅运营只占一半,不过世面上那些成功游戏的成功活动抄过来呗,冒险地图,抢矿砍服务器BOSS工会战啥的抄啊,现在每天游戏点完了就是无聊,当然也不是没事做,竞技每天点完20次匹配真的要吐了,这个下面吐槽。 一点五小结,除了在开服上坑了游戏一把,运营总得来说是该做的没做,不该做的也没做。 然后是策划,按照常理运营手握开服的辉煌战例在作死方面策划已经很难翻盘,不过策划考核顽强不息的精神拼命追赶,靠着该做的不做,不该做的瞎折腾一定要秀出自己的风采。 二点一,靠操作繁琐消磨时间,竞技直接匹配多次呼吁了多久了,非得一次次的点,一周要点多少次?仅此一项可以推测策划自己不玩游戏,至少不天天玩。 二点二,各种挑战换人换配置,这个也很崩溃,很多地方通关条件贼恶心,什么不能死人血量保持在XX以上,这个游戏轮流上阵没有治疗概念,为了满足通关条件各种更换搞得脑壳疼,关键还是天天都有,累就累吧,挑战奖励毛毛雨,对得起我那个折腾劲么? 二点三,活动太少,经典活动公会战都没有,完全就是自己玩自己的,没有激情哪里有氪的动力,真当成收集一堆立绘天天看着? 二点四,公会活动设计完全失败,每天八点坐班蛋不蛋疼,为啥不能自动参与晚宴,公会活动没人能完成多少,三个活动有两个搞不动,经典的工会战,抢矿,攻城抄啊。 二点五,每天消磨时间靠重复点击消磨时间,便于玩家的功能呼吁了多久不出,每天竞技无双英豪对决匹配二十次恶不恶心,本周要匹配多少次才能刷满分数,每次挑战涨一点点分数是专门让玩家不快的吧。 二点六总结部分,策划和运营不知道是不是一波团队,将稀里糊涂体现的淋漓尽致,完全看不到怎么才去措施挽救游戏,这样搞下去整个游戏能撑多久呢。。。
25日更新版本4大看点分析 按照历史惯例,25日发布更新消息,还有4天。 签于这两天新版本消息五花八门,每一个靠谱,LZ也来凑凑热闹,展望下新版本TOP4看点。 本文纯编,非内部消息。 TOP4 跨服战是否再燃战火 一个月过去了,再来一个更新一波橙将,阵容也差不多到位了,这个时候出个跨服,正好刺激狂 V堆橙 5,我辈屌丝也看看橙将实战。 不管嘴神们吹毛超左慈诸葛多么多么超神,一战见分晓。 希望再来一次跨服站,群魏别绝了香火。 TOP3 是否出现新游戏要素 如果 LZ没记错,上一次出现的游戏要素,还是寻龙,好久没有增加游戏要素了,橙 5是大神的,拜托给屌丝增加点游戏空间是不?那个 YY的国战不错,可以搞起。 不过话说回来,真开了国战,玩家选阵营,不 TM全跑到蜀吴去了? TOP2 平衡性是否调整 巴别早点加强群魏,分版本调整下阵容强弱,也不至于捉对乎喷至此,今日贴吧讨论数据技术的少之又少,各种求削弱求加强的帖子随处可见,如果四个国家轮流做大,也不至于喷成这样。 不过现在各阵容人数失衡,调整起来已经越来越困难了。 TOP1 第二波橙将 前后两波橙将,如果第二波也是 5个橙将,包括限时充值主公的话,各国阵容基本成型,后续第三波第四波基本可以无视,如果还没有限时的话,只能说又被巴别恶心了一把,还得等。 不过对于董卓和吕布能力一样的设定,真心觉得怪。。。 25日见分晓。
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