一个文艺高中生
一个文艺高中生
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国内最有号召力的日本动漫ip应该还是哆啦a梦吧? 作为老一辈情怀的存在,在电视已经不播动画情况下依然充满活力,3d电影票房5亿,2d剧场版连续三年破亿而且票房不断走高,感觉没有其他日本动漫ip有那么强又稳定的影响力了。
hf的海外票房成绩如何吗? 之前听说ngnl的台湾票房比hf还高,有点不敢相信,有人清楚hf海外市场票房表现的吗?是不是大部分深夜动画剧场除了刀剑,海外票房都只是零头啊?
刀剑3会大幅改变sao的粉丝构成吗? 大部分轻小说ip的受众其实都是宅男,粉丝基本都是男性,虽然sao相对好一些,但还是没完全改变这个趋势。但是uw篇作为打破刀剑过往套路的作品,是否能吸引大量女性粉丝呢?考虑到现在优秀女性向作品的可观商业成就,这是不是件好事呢?但是看全职部分粉丝的表现,女性粉丝多可能也不完全是好事吧
欧美主机游戏界是怎么看日本火爆的抽卡手游的? 之前闹得沸沸扬扬的星战前线2事件算是让我们认识到欧美玩家对氪金要素的极度敏感,但即使如此,主机游戏的氪金抽卡仍然随处可见,可见游戏厂商还是抵不住氪金的巨大收益。话说回来,欧美主机游戏是不是受到了日本那边的抽卡游戏获得暴利的影响走上不归路的呢?他们对日本氪金游戏是不是又不屑又羡慕呢?其实之前就有不少玩家和机构直指抽卡为赌博了,如果定性了的话,不说日本,中国政府会不会效仿呢?
271又去买贴吧热搜了吗? ggo外传现在热搜第二位,然后自己的app也加了首页广告,应该是要强推了吧。
关于头号玩家,有些人是不是太敏感了 头号玩家的vr游戏设定让一部分人一下子想到sao,然后引来另一部分人的不屑。确实那些第一印象的人很多是小白,但那些不屑的人不少也是有sao不配和好莱坞电影相提并论的潜意识吧?但是这个电影在日本的宣传官方可是直接和sao捆在一起了,请了作者和动画导演跟美国团队谈笑风生啊。你们觉得不像,人家官方都觉得像,在这里婊感觉很尴尬啊。很多人会瞧不上sao,但事实上人家的影响力和大众程度就是比你们天天水的东西来的大啊。
黑篮剧场版引进是不是凉了 去年和刀剑差不多时间传出引进的消息,但现在刀剑都上映过半年了也没上,明明前段时间说春节后上现在也没下文,连后来的魔女都定档了。
小奶一下ggo外传 之前听说动画化了去看了一下原作,感觉里面这些内容应该会让不少枪械迷和射击游戏玩家很兴奋,而且以现实枪械进行纯粹枪战的日本动画少得可怜,还和现在火爆的大逃杀玩法不谋而合,不说销量怎样,至少在海外玩家中会比较火,即使不加刀剑的名头,打上动漫吃鸡的名号也会吸引很多人吧,如果爱奇艺拿了这个那真是血赚了。
A1七月档的话有说做什么动画吗?除了p5半年后续是不是没了? A1七月档的话有说做什么动画吗?除了p5半年后续是不是没了?
感觉fe可能是近几年最悲催的fate动画了 听闻ggo外传要占fe的档期,我是真服了A***作了,竟然让自己家的两个大ip打起来了,不得不感慨fe的命运多舛。本来播的就晚了超久,之前各种流言蜚语,关注点早被其他作品抢了。然后剧情神操作不断,路人不想看,粉丝看不懂,制作质量也抓不住人眼球。假如fe真的播了十集停播了,那就真凉了。本来fe原作销量高,又有fgo撑腰,现在却热度连fa都不如,真是悲催啊
索尼官微宣传ggo外传 引进是没啥问题了,只是b站能拿到吗?
算是放心了,索尼确认ggo外传同步引进 之前传枪械敏感,现在看应该没问题了,不过没说是哪家
刀剑原来也可以那么文艺范啊 刀剑上了新游戏之后还有关于ggo的企划,看视频风格竟然有点文艺范,还要募集新人声优,不知道刀剑官方葫芦里卖的什么药?
b站押注京紫现在看好像不那么值啊? 作为一月会员番最大金字招牌的京紫,b站狂发大招进行地毯式宣传,但是其付费期间的点击量还是不那么如意,和免费后相比就能明显看出付费的劣势。B站之前的操作就给人感觉是拿京紫为大会员护航,但明显京紫反而被大会员给拖累了。我是觉得京紫的风格不是太符合b站的口味的,到后面热度可能会越来越低。
为什么巨人除原作外的ip产品都出现大跳水的现象 巨人13年动画化后的一段时间它的几乎所有衍生产品,从动画,音乐,游戏等等都销量大爆,但最近除了漫画,动画bd,音乐和游戏销量都有几乎八九成左右的下跌。本来是跨媒体销量霸权的存在,现在却只有漫画销量这一点突出了。
刀剑的题材为什么总感觉能和时代同步啊? 刀剑第一季动画时就和当时逐渐兴起的vr有些契合,剧场版上映前又赶上的pmgo这款ar游戏热潮也和作品里的概念相近,uw篇讲ai又正好和现在的ai热潮吻合,就连ggo外传都和现在时兴的吃鸡玩法相似。明明没有特别去蹭热度怎么就能那么巧?
现在这作预约情况好像还行吧,但好像有人说日本那边热度不高?
有人发现刀剑剧场版有ggo外传彩蛋吗? 十月时ggo外传宣布动画化时很多人没想到,其实之前刀剑剧场版里就有彩蛋了,只是大家的关注点都在片尾的uw篇彩蛋上吧。 第一张图中提到的不可次郎君就是第二张ggo外传宣传画里双持榴弹炮的萝莉。 所以说ggo外传可能和第三季是同时在剧场版上映前就有企划了。感觉的出来刀剑企划方是要下大棋了,没准再过几年就能形成刀剑宇宙了。
柏田真一郎是a爹方面的动画制作人吗? 感觉看刀剑活动的时候老有他在,但是之前看别人说刀剑剧场版的制作人是加藤,那他也是制作人吗?好像魔劣这些动画也和他有关,之前说想做saop动画的也是他,感觉他好像挺有权的。这方面我不懂想问一问
刀剑系列的伊藤监督的水平怎么样? 伊藤好像第一次做监督的作品就是刀剑,但看他之前参与的动画作品的质量也都不错,而且刀剑第一部不考虑经费问题的话制作质量也是不错了,特别是他能把sao篇原作支离破碎的剧情给整合成相对完整的故事,让桐亚深入人心也有他的功劳吧。虽然第二季被人说拖沓,但在人物情感处理上还算不错,至少是塑造出诗乃,优纪这两个高人气角色了。 说到剧场版最让我印象深刻的桥段就是eiji一个人喝酒哼歌时的闪回了,让我有种尽在不言中的感慨,好像第二季也有类似的片段。 虽然之前他拿亚洗澡来玩噱头让人有点不爽,但他来做第三季的话还是比较稳吧?
感觉刀剑改做cg动画也不错啊 刀剑现在基本每年都会出一部主机游戏,而游戏里面的一些剧情动画就是用3dcg制作的,应该都是一家公司制作的,而且效果除了第一部以外都很好,所以为什么不干脆做cg动画,像刀剑这个ip也不会差钱吧? 其实现在日本的2d动画也面临工期紧,人才少,而且大部分观众所喜欢的画面表现3d也完全做得到,3d动画也可以说是大势所趋了。
不知道京紫的作画能不能入作厨的眼? 虽然京都画面质量一直很高,但是战斗戏却时常被人诟病,而京紫的pv里基本没什么战斗,好像正片动作戏也不多。而在一月可是有作画大佬扳机社的国家队,论战斗作画肯定打不赢。你说画面精致漂亮不就好了吗?当年ufo的ubw不就是吗?画面一开始吹经费爆炸后面不还是被说加特技,而且现在京紫已经被吹到这个份上了,有一点不足都会被抓住不放。我就希望到时作厨手下留情,别拿它和那些作画神番比,其实我很担心之后有人拿国家队的战斗作画去压京紫,然后直接带节奏说作画差劲,毕竟ufo的例子就在前面。
想提前为fe给观众打个预防针 在fa在一片嘲讽中即将结束时,很多人都开始期待起了一月的fe,虽然已经有一部分人对制作公司shaft的工期情况表示担忧,但我觉得fe这部作品可能就算真的质量好也会有相当大的争议。 不同于fa的剧情,fe的世界观设定可能就会让一堆路人不满了。fe发生在未来的虚拟空间,魔术协会圣堂教会什么的都不存在。fate原作的都市深夜传说风格也变为了电子世界的光怪陆离。除此以外,fe也不是七骑的生存大混战,而是淘汰赛式的一对一场内战,像fz那种算计偷袭也基本不存在。 另外,shaft的风格也可能让大批习惯ufo风格的观众无法适应。从前的游戏pv也能看出来,shaft在fe里明显会用类似于物语的画风,相对比较抽象的画风以及没那么写实且风格多变的人设也会考验路人观众的审美。 对于fe,我觉得观众最好还是抱着pr尼禄的心态看,真的不要把它和ufo的fate拿来对比。
想问一下夺命凶弹现在预约情况怎样?毕竟是直接ps4平台的,和 想问一下夺命凶弹现在预约情况怎样?毕竟是直接ps4平台的,和之前跨psv和ps4平台不同,那和同样改成次世代独占的闪轨3比怎么样?
琴酒:难道我杀的是新一他弟?
从刀剑中韩玩家剧情看云读者的影响 提到刀剑后期的剧情很多人似乎都会提到桐人一刀三万中韩玩家的剧情,以此来证明和显示桐人龙傲天和作者黑中国,但是事实真的就是这样的吗?我列举一些当时的原文来论证。 「 하지마 ————!」 从后方人墙猛然冲出的一名红色骑士,随着应该是韩文的吼叫,以自己的剑挡下了准备对克莱因挥落的剑。 「你这家伙……想做什么!」 眼前的红骑士用带着惊讶,以及怒气加倍的韩文怒吼。如果是中国人的话就无法沟通了,于是月生为了不浪费这小小的幸运而拼命试着说服对方。 「我才想问你都不觉得奇怪吗?战斗已经结束了!但是为什么还要做这种近似私刑的行为?」 但是,在月生再次开口之前,就从包围现场的人墙当中飞出一道锐利的声音。 「 叛徒 !」 「干掉那个家伙!」 像是被同胞们的怒气从背后推动一样,眼前的红骑士再次握紧长剑。 但接下来听见的,却是出乎意料之外的发言。 「等等!听听这家伙要说什么!」 「那个斗篷男确实做得太过火了!」 一看之下,人墙各处的韩国人玩家之间也开始议论纷纷。这样的火种瞬间扩散开来,让玩家分成把活下来的日本人全杀掉的强硬派与等听完说明也不迟的稳健派,两派人马产生了激烈的争吵。而这样的对立也传播到中国人身上,可以听见不懂意思的怒吼在荒野上此起彼落。 更何况,被PoH煽动而快要被杀死的半数中韩玩家,已经逐渐发现这个世界的真实……也就是说他们是相信日本人玩家发言的人们。绝对不能舍弃这样的一群人。
原来川原也算是会画画的轻小说家啊 从前只以为川原是个游戏宅,后来看到他的插画才知道他会画图,在web版里就画过人设图,好像还有当年他画工不好做不成画师才写网文的说法。
bg向作品里出现和主角十分亲近的同性角色你们怎么看待
刀剑剧场版中文主题曲居然是Lisa亲自唱 没听的去优酷搜啊,全程中文,大量新画面奉送
刀剑剧场版中文主题曲居然是Lisa亲自唱 听完我震惊了,Lisa什么时候点了语言天赋?没看过的去优酷看呀
ufo为啥那么喜欢把战斗戏放到晚上啊? 之前看过的空境,fate还可以说是原作设定,现在的刀剑乱舞我看了下先行图和pv好像还是在晚上战斗。不得不说ufo现在做什么作品好像战斗都是一个模子,不知是好事坏事
关于某个梗,我想说 剑风是个好作品,但我不会入,因为我知道它是一个史诗巨坑,我从前也看过一本漫画,断刃之剑,一开始特别入迷,等追到最新的才发现自己进了深坑,断刃和剑风一样也出了几部剧场版,但后面就没下文了,原作也是龟速移动。这种痛苦的等待我受不了。剑风现在出了新动画,也有新游戏,但质量和销量都一般,可以说是有些落寞了。看到自己喜欢的作品廉颇老矣,心里肯定会有不满,但将这种不满转嫁到其他热门作品身上,不是太小气了吗?好的作品自然有人喜欢,这样子宣传只会坏了作品名声。 我现在追刀剑和fate一个很大的原因可能就是这两个ip的当前热度,看着自己从前热衷的东西现在依旧活力四射,肯定会感到欣喜。而看着火苗渐熄却无能为力肯定不是滋味,虽然你们玩魔禁3梗玩到飞起,但粉丝难道就不会为魔禁的落寞感到痛心吗?追这种接近生命末期的未完结作品,我感到的失落可能还会多于喜悦。
异世界穿越见的越多,我就越觉得 刀剑uw篇世界观设计的精妙 现在大量横空出世的异界穿越转生的轻小说终究都逃不了同一个缺点,就是异世界的套路化和同质化,都可以说是日式rpg的西方奇幻世界的翻版或延伸,认识到这点的作者也只是在主角的设定上出新出奇。 虽然刀剑uw篇在表面上看也可归类于异世界,但这个异世界的设定就比现在的作品要新奇的多。under world是建立在科幻基础上的,是人类创造出来培养人工智能的世界。在这一点上可以说和黑客帝国异曲同工,只不过黑客帝国里是机器人圈养人类,而这里反过来了。这样人类和uw人就明显处于不平等的地位,而uw人如何生存获得权利就成为故事的一个焦点。 此外就是uw和现实世界的互动,一般异世界穿越题材现实世界的存在基本只是作为现实的参照和梦幻异世界的对比,但在uw篇里,两者间的互动则可以说是故事的重点。uw因现实国际竞争和隔阂而生,而后成为争夺的目标,也见证了现实世界里的种种矛盾,在这之中一步步成长,寻求自身的价值和权利。而这是一般异世界作品无法涉及的。
【非愚人节】sao上央视了 话说之前有这待遇的好像就是你名了。
要说轻小说插画,我还是更喜欢abec这种有气势的画面呢 虽然轻小说没有正经看多少,但轻小说的插画我还是算瞄过不少,感觉很多插图描绘的人物都很细致,女角色也都很萌很美,但看多了还是会感觉千篇一律,直到我看到刀剑的abec的插图才让我眼前一亮。如果其他插图展现的是静态美,那他就将战斗的动态感表现得淋漓尽致,在加上他常用的漫画式布局插图,让插画内容很丰富信息量大,有如看漫画一般。
刀剑神域 剧场版漫画明年春季发售预定 厉害了我了个
以复仇开始得到升华获得he的好像就是刺客的e叔这样的吧 以复仇作为自己主角故事开端的作品很多,但主角能在后期觉悟跳脱复仇欲望的着实不多,在我的印象里好像就是e叔了。年少时家里男丁被杀逃到叔叔那开始了多年的复仇生涯,而在和当时的刺客同僚和名人接触后逐渐认识到身为刺客的使命,心智成熟的同时也拥有了自己的信仰。在兄弟会和启示录中虽然也有复仇的情节,但他此时已经站在了民众的立场上,成为了一名社会活动家,革命家(误),刺客大师,带领民众推翻独裁者建立新家园(大误)。最后功成身退,在妻女怀抱下安然在家乡离世,为传奇的一生划下句号。
一个角色的强大只能从设定和背景体现是不是种悲哀? 死神完结了,拥有全知全能之力的大boss有哈被一刀腰斩,像这种设定和表现不符的角色也有很多吧?比如fate里最强的saber各种吃瘪,b吧很爱提的未踏的“最强召唤师”主角,都是写作最强读作苦逼的存在,像这样的角色的存在是不是种悲哀?
浅谈造型设计对角色塑造的重要性 最近看到一个几百层的穿黑色风衣角色的楼,看到图片就知道桐人是要被婊了,毕竟小学生神域嘛,但在我印象里以黑色为印象色的角色里桐人是个十分成功的形象。无论是日本,中国还是在欧美,他的人气都很高。其实相比现在流行的奇特性格的男主,桐人的性格设定有些套路,之所以人气那么高,感觉还是得益于造型设计。
那些成天说幸的你们忘了阿尔戈呀! 虽然是进击篇但按时间顺序她才是最先的吧。
论动画男主如何装逼能让观众愉悦 追了新番也看过旧番,发现自己喜欢的男主基本都是实力强爱装逼的人,但大爷那种龙傲天我反而不喜欢,想想还是那些男主的性格气质能吸引我吧。像我喜欢的男主,比如药王和ngnl的空,都是平时有点嚣张的人,但该耍帅的时候耍帅,该逗比逗比,让人觉得很有趣好玩。
在轻小说动漫ip改游戏作品里就刀剑算混好的吧? 看到re要出游戏的消息,没觉得有多惊讶,毕竟人气动漫改编游戏的例子也不少了,很多都是随着动画热播推出的,但这其中像刀剑这种连出四作还越做越大的轻改动画改的游戏不多吧?
无能的自己想给技术大神提个提议 在受到前些日子某个误解向视频的刺激后,我脑中一直萦绕着一个想法,就是能做一个食戟x刀剑或者fate的视频,连拉cp也不用,直接连剧情就行了。因为我自己不行,所以来提个议。
我个人对后宫作品的划分 现在很多宅对后宫作品的界定越来越模糊,似乎只要有复数女角色喜欢男主就是后宫番。其实单单后宫番也是可以进一步细化的。在我看来后宫作可以分为以下几种 1.剧情向后宫番,代表:零之使魔 2.福利向后宫番,代表:tolove
因为看过刀剑所以比较留意川原, 因为看过刀剑所以比较留意川原,现在越想越觉得他作为轻小说家很奇特。观点如下: 1.超级喜欢用英文。刀剑和加速的名称和术语很多都是英文,所以刀剑说要做美剧的时候我还不太担心,因为刀剑算是比较西式的。
关于最近几话的剧情问题 很多人觉得最近的剧情无聊,我也有这种感觉,但仔细思考是哪里的问题,都说是考官刁难的方式太low,确实是这样,但创真他们以前也遭遇过类似的情况,只是这几次是人为故意的,但现在作者没有像从前一样详细描写主角如何克服困难,而是更多的从考官的表现(或者说颜艺)来衬托他们。在看了这话后,我才算了解到作者的“用意”,就是凸显大小姐的地位。很明显,这两次考试通过都强调了考前集训的作用,而这一话更是直接把大小姐树立为反抗组的领袖。在现在不方便展现大小姐实力的情况下,以这样的方式来确立她在作品中的地位。至于之后的剧情,中枢已经知道大小姐在领导,应该不会再用那么简单的方法淘汰反叛了。
其实欧美也是有“轻小说”的吧 虽然现在日本轻小说界被婊得很惨,轻改动画也全是套路,但其实类似轻小说的读物在欧美也大行其道,从最早的哈利波特,到之后的暮光之城,饥饿游戏,波西杰克逊,移动迷宫等作品,也是面向青少年的流行读物,在欧美的火热程度更甚,电影更是卖向全球。类似轻小说的青少年读物在欧美,日本和中国的风靡已是一大趋势了。
开放世界游戏的主人公该如何设定? 现在沙盒游戏已经渐成主流,在大量开放世界游戏里对游戏主角的设定各不相同,像上古卷轴和辐射都是玩家自己捏人,而巫师就是故事设好的主角,两种模式各有各的特点,现在又出现像gta5和枭雄的多主角模式,其实开放游戏主角本身存在着带入感和故事性的矛盾,大家喜欢哪种主角模式?
感觉龙珠里元气弹的设定太bug了 为什么随手爆星的boss会被几十亿战五渣的元气集合的力量消灭?明明都是一指头就能抹去的凡人,是不是龙珠里元气和战斗力没有关系呀?反正我对这种众人合力消灭神一样对手的剧情有点无感。
感觉现在动漫的世界观设定过于单一了 不是被不明生物奴役就是异能学院开后宫要不就是穿越魔法世界,当年哆啦a梦世界观的设定拿出来都能吊打现在的套路。
看了sao游戏里的动画短片后有些可惜 感觉那个2.5d画面才是真正表现了vr游戏的感觉,相比tv版的画面就太普通了。如果第三季和剧场版能用这个技术就好了。(虽然不大可能)
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