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技能等级、修炼等级上限提高的逻辑分析 为什么要提高技能等级、修炼等级上限 其实就是雷火目前的拖延策略 和整个游戏经济系统设计是相关的 抛开网易印钞 其他游戏内的消耗品确实都是玩家才能产出吧 这经济系统的核心就是氪金玩家买搬砖的/GZS的劳动产出 钱是从氪金玩家口袋里流到了生产者玩家的口袋里 网易从中间抽水赚点卡钱、手续费 这是明面上的经济关系 也是梦幻西游仍然是网易扛把子的关键 逆水寒设计的初衷我认为也是从这而来 但是初期阶段氪金玩家的氪度应该远远超出了缺失经验的CH的想象范围 现在离629开服半年多了 回想一下就能知道7月那会到底多奇葩 1w铜币,10多块钱,居然CBG供不应求??一件30多级的紫装,几十万上百万?? 折算成RMB都几百上千了吧 这就造成了初期氪金玩家的投入太过巨大 于是版本更新就变得非常困难 我个人认为开始的设计中 每个阶段的装备应该是要重做的 就是新锐组69级段 勇武组89级段 这样的划分 所以59的装备可以提等级到69 而70的装备不能用同样的方法提等级 这就是69级版本临开70级的核心矛盾 然而因为69级阶段土豪的过大的氪度 对于装备更新换代是非常敏感的 他们要求要保值 雷火只好自己擦屁股(前面说了其实大头的钱明面上是生产者玩家赚走的) 临时设计了寒光令让土豪的装备可以保值 而寒光令的加入 却又埋下了大坑 就是80级怎么办 寒光令我的观点是临时增加的拖延策略 拖几个月再说 但是现在79级也一段时间了 80级怎么开又摆到面前 很明显雷火仍然没有想好怎么办 于是新增了修炼和技能的等级上限再拖个把月 至于为什么我说寒光令是拖延政策 并且又埋下大坑 理由很简单 开了80级 难道再新增一种新的令牌?每周绑定寒光令已经是固定数量产出了 还消耗交子、师徒声望等等 80级了再引入新的XX令 这个模式明显非常愚蠢 打周本盒子右键一下 包里一排XX令 即使到了90级100级 还要从60级的装备开始玩起? 于是雷火又把自己逼到死路上了 因为目前正常想做百炼装备 都是先做60级的 然后升级到70级的这样的路线 如果80级的不能这样升级 又是口水漫天了吧 而80级如果仍然这样升级 造成的后果会是怎么样呢? 就是旧副本无法被淘汰 玩过其他各种游戏都知道新版本总归新团本要有吧 然后旧版本的FB其实就慢慢边缘化 再过几个版本就淘汰了 而寒光令带来的升级模式 就造成了 旧副本无法被淘汰 因为我要做装备得从60级开始做起 而现在的FB玩家有多厌倦就不用多说了吧 想象一下80级版本 每周要打3个12人本 90级打4个 100级打5个?? 所以在没有新的合理的方案的前提下 79级还得停好久呢
主角在场,必然出事 众所周知 主角在的地方 必定发生的事情和以前的不一样 根据前面的铺垫 两只噬金仙相遇 看来是要有一只被吃掉 然后像巨鲲那样进化 所以兽族虫族以前打来打去 狐狸爹和噬金仙 互有胜负或者平分秋色 总归是平衡的 这次噬金仙的堪比太乙后期的设定有点OP 狐狸爹太乙后和他打 看来是要陷入苦战 甚至陷入劣势、绝境 所以韩劳模肯定会产生他作为主角的影响 那么这个影响是什么呢? 首先假设最终是太乙噬金仙被金童吃掉 那么狐狸爹看来也得死 而这实在太过了点 境界差这么多 还弄死了 还得被吃掉 这我觉得是不可能的 所以看起来的比较好的结局是 狐狸爹受点伤 噬金仙被打跑 那么剧情能怎么样呢? 狐狸爹战噬金仙 陷入苦战 需要放某个大招 正好韩劳模能帮忙的那种 结合“王”这一章 点出噬金仙上一次是被神魂攻击惊走的 这就很暧昧了 神魂攻击 韩劳模身负炼神术 是这方面的行家里手 配合狐狸爹最终再次惊走噬金仙 并且因为“救命之恩” 狐狸爹在认出韩劳模身负炼神术之后 作为回报教韩劳模一些神魂相关的技能 配合炼神术能够互补或者加强或者隐藏之类的 双方太乙大佬打完之后 地面上的战争就不关韩劳模的事了 兽族一边纷纷出点仙器啊、材料啊、地图啊什么的给韩劳模 金童貔貅有口粮了 就该走了
如果我来当策划,会不会也照样被喷到死? 不论再怎么对比山口山,某三,都已经学不来了。为什么那些游戏都说满级才是游戏的开始,因为那些游戏的装备,并不是花钱买的。一个MMORPG游戏,装备系统再怎么都是重中之重,大多数人除了练级,就是装备。 然而逆水寒特有的习气,就是值钱值钱值钱。什么都是为了钱。。。。 本来百炼套的设计挺好的,只不过对比现在各种掉落的紫装,神秘的词条,让百炼装备只能当狗粮了。 如果兑换的绑定百炼装备作为游戏唯一的紫装来源,日常只出红装以下,周本只出百炼令和可交易绝技残页。把百炼令和绝技残页作为游戏的硬通货。 每周固定周本出绑定百炼令,武器属性大随机,毕竟从现在来看,玩家的赌性还是需要满足的。武器作为巨大的吸金点,各种眼花缭乱的词条只在武器上体现。 百炼其他部位属性小随机,就像现在这样,属性条目和类型固定,数值随机。 花钱加速,体现在收不绑定百炼令上面。如果是这样,其实整个的氛围会不会好一点? 战场/JJC声望依然作为洗装备的消耗,红装分解的玄铁、丝线作为不同部位的洗装备材料,只不过不洗词条种类只洗数值。 至于强化,可以保留,解玉砂作为挖宝玩家、种地玩家的掉落。 宝石系统,硬要保留也行吧,就算当前的宝石系统,因为声望的限制,还没体现出可怕的威力。 以上对装备系统的设想,既保留了网易游戏最喜欢的随机洗洗洗系统作为氪金点,满足玩家赌性的情况下,也让土豪非土豪在武器之外的地方尽量减小差距。按两周绑定百炼令换一件百炼装备的频率,全身刷满百炼装,大概半年?算了下太慢 ,可以加倍绑定百炼令的投放,一周换一件百炼装,差不多3个月全身换完。 话说我办公室窗外就能看到马路对面的网易大楼,雷火就在那,我想跳槽能行不
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