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十w多金珠霸业包0荀彧 望着我的白板荀彧和满红贾诩sp郭嘉,心情复杂,大数据锁卡真是yyds
司马懿曹操魏盾 没有华佗用什么 有左慈满红曹仁满红郭淮 司马懿曹操魏盾 没有华佗用什么 有左慈满红曹仁满红郭淮
07-29【贴吧攻略组】7月98英雄雷曼初测 视频 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMjkzMTAyMjc2NA%3D%3D.html%3Ffirsttime%3D3&urlrefer=23c5393f4bce99620315f627308c3da5
【贴吧攻略组】7月魂匣石像鬼竞技场小测 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMjkxMTEyODcyNA%3D%3D.html%3Ffirsttime%3D346&urlrefer=4d7eb9c453a66c8fc71dd66110d750e5 石像鬼是个很有潜力的英雄,后面随着阵容的扩展可能还会有进一步的发展,并且目前物理系应该算是一个小巅峰了,前有一姐后有神化pa,正所谓盛极而衰,个人估计法系崛起的版本就快要来了,入个石像鬼算是准备以后怼法系阵容用吧。
【争传奇精品】四月魂匣育母蜘蛛小测 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FHOM0v6Dh00w%2F&urlrefer=6ffb682283523d0f078db6fbd4e6483f 个人比较看好蜘蛛,主要是现在好用的后排相对少,尤其在圣殿和传奇竞技场这个情况尤其明显,一个好英雄是可以撑起一个队伍的。后续将继续发掘育母蜘蛛。
【争传奇精品】二月魂匣食魂鬼初测 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FtKpnPsG1Q-A%2F&urlrefer=0a0d015114199049589dcda02ea59268
【争传奇精品】觉醒月读初测 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2F8CWSS23KaGQ%2F&urlrefer=992bdec96e6ff127a5a7a6083ffd51cb
【贴吧攻略组2】2月九八英雄月读初测
【贴吧攻略组】一月魂匣谜团面面观 个人感觉谜团算是做的比较粗糙的魂匣了,特点没有体现出来,本身输出也很一般,辅助能力平平,觉醒技能还对星级有要求,建议三星收藏吧。目前好几个谜团防守阵容都很容易被火枪+死灵龙的组合打爆。 视频如下: 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FiR6AoqRC4-M%2F&urlrefer=f868e318538034de88f4ac9f85895109
【贴吧攻略组】1月签到觉醒赌徒初测 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FpcebrHIw2kA%2F&urlrefer=fcd5fe865c05764c12ab3985074f8603
【贴吧攻略组】英雄暮年--觉醒召唤师测评 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FOZtimJntFME%2F&urlrefer=07e45e86d9cc24bbf687987e3eb68c58
【贴吧攻略组】12月魂匣编织者测评 当然编织者的好阵容远不止这些,只不过视频中这几套用的比较多而已,大家也可以分享自己的编织者阵容。 视频 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FNt-LQ4QBMW8%2F&urlrefer=18421bb1218b115901b89407395ea4c5 由于编织者的这些特性,编织者可能不会是竞技场最耀眼的英雄,但绝对会是竞技场让人头疼的英雄之一.
【争传奇精品】神化英雄之小冰冰篇 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FB2gMw67hELI%2F&urlrefer=0e939cf132cb9edc35ca00d8d17b2b6e 总结 2觉冰女还算不错,虽然不足以逆天,但是也让大家竞技场多了个1个靓丽的选择,有兴趣的可以多尝试几个2觉冰女组合,本篇攻略权当抛砖引玉.
【争传奇精品】魂匣混沌骑士竞技阵容分享 下面的视频主要是跟新版本末日,天怒,带新皮肤小娜迦的一些竞技场阵容组合.(由于本区阵容原因,个人思路可能不够开阔,希望大家提供更好的混沌阵容) 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FVdE9BKhtR_M%2F&urlrefer=c9cc9cd27673bc4beff52122eca6c062
【争传奇精品】十一月签到厨娘竞技场小测 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FWBoIVTh4zX0%2F&urlrefer=73663ef6d3e8e5f2ea84ffd4e4bc3754
【争传奇精品】十月魂匣蝙蝠骑士竞技场实战 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2Fg7KeFJm5RSQ%2F&urlrefer=3715a2c790eb1f87a4ebdebf1f9afef9
【争传奇精品】狂野之狼--觉醒狂猎竞技实录 视频在此: 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTc3MDE0OTY3Mg%3D%3D.html&urlrefer=bc8c8b99700f69480b3c2dadcefbecd6
【争传奇精品】十月签到觉醒武器大师竞技场实录 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTc2MTAwOTEwOA%3D%3D.html&urlrefer=d2cd9772ef61910beed4cedc5b10b568 说实话,真心希望策划能稍微调整下武器大师,那么好的模型和动作,弄完直接当板凳也不太合适吧.
【争传奇精品】98英雄之龙女测评 视频 视频录制时间比较早,诸王为主,后面有四星普通竞技场的视频,总体来说这次的98英雄龙女实力还是不错的。续航和输出都比较让人满意,觉醒后魔抗光环进一步提升自身硬度,有能力五星的推荐入手一个。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTc0NDM3NDA4OA%3D%3D.html&urlrefer=c663734cebe18692b924bfd113fdd29d
【争传奇精品】新版巨剑骑士竞技场实测 视频如下: 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTcyODUwNTgxNg%3D%3D.html&urlrefer=e2b027520c9cf3311b401b5911db88bc 对了 要看目前好像要用ie浏览器才能看视频
【争传奇精品】云游武僧诸王测试 一楼给度娘
【争传奇精品】樱花飞舞--魔蛇诸王测评 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTY4Mjg0Mzc5Ng%3D%3D.html&urlrefer=413cfd1015e129469fe73b17e125f7e0
【争传奇精品】小试身手--八月签到月神竞技场试水 一楼献给国家
【争传奇精品】觉醒干扰者实战 一楼给度娘
【争传奇精品】六月魂匣干扰者前瞻
【争传奇精品】6月新英雄爱丽丝简析 6月新英雄爱丽丝简析 作为日服三大人气英雄之一的爱丽丝作为国服的原创英雄出现,在日服拥有爆炸输出超高人气的爱丽丝,在国服是不是有出色发挥呢。 属性 目前爱丽丝四星,所以属性图借用官网的属性图从生存属性来看。作为前排⑤.⑥W左右的血量,物理护甲⑥⑤⑤,魔法抗性⑤③⑨使得爱丽丝在面对物理的时候及其弱势,血量上的缺陷,在面对法系速攻的情况下,魔法抗性的优势也不是很大,从属性来看,爱丽丝上竞技场最好能搭配死灵或者冰龙这种辅助性英雄。 输出属性来看,跟定位差不多的炼金比较输出属性基本一致,但是人家炼金有开局无视任何防御的瓶子,有黑油铺垫提升忽视魔抗,还有兴奋剂增加生存。正是这些成就了炼金。那么相比之下爱丽丝的技能有什么独到之处呢。
【争传奇精品】隐刺-竞技场生存报告 隐刺-竞技场生存报告 5月魂匣隐刺从降临刀塔传奇到现在也接近2周了,大部分玩家的隐刺应该已经觉醒毕业了,经过2周的隐刺竞技场实战,下面笔者给大家分享下自己对于隐刺的一些看法。 隐刺的一些实际问题 目前经过2周竞技场实战,个人感觉隐刺存在以下一些问题导致隐刺在竞技场相对比较尴尬。 ①克星过多 克星一 血魔,血魔的大招基本是完全克制隐刺的大招,中了血魔大招的隐刺纯粹等死。 克星二 艾吉奥,脆皮隐刺,几乎很大概率变成艾吉奥第一个大招的目标。有艾吉奥的队伍,隐刺一般都是第一个死的炮灰。 克星三 影魔,隐刺不管隐身与否,在敌方阵容中窜来窜去的他,影魔大招必然不会给他生存空间。 至于冰龙,配置好队伍,隐刺还是可以在冰龙开大之前带走冰龙,冰龙和隐刺算是互相克制吧。 由于隐刺背刺机制问题,冰龙和大牛同时在场上的时候,隐刺会各送大牛冰龙一波能量导致对面提前开大。 ②背刺机制 隐刺除大招以外,其他技能都是围绕背刺这个核心机制来运作的,然而由于刀塔普通选择攻击目标优先级是以距离远近来选的。导致隐刺在后,会根据对方位置变动攻击目标,导致伤害分散,伤害分散意味着能量送的平均,所以有隐刺的队伍,对方如果有冰龙 影魔这种单位的话,对方大招来的非常之快。 ③属性问题 作为一个前排突进型刺客型英雄,血量不多不要紧,双抗不高也不是关键,但是攻击属性方面的缺失是非常致命的,尤其是护甲穿透甚至还比不上幽鬼,在刺客中垫底。这个缺陷使得隐刺在脱离隐身的情况下,输出大打折扣,打敌人经常是伤而不死,伤其五指而不断其一指。 吸血等级低是隐刺又一个隐患,过低的吸血等级,使得隐刺续航非常差劲,在目前强力aoe漫天飞的竞技场,低续航意味着隐刺很难活到残局,很容易被各种小技能打成濒死状态。 ④大招隐患 隐刺大招初见非常惊艳,生存+大范围强制沉默+高伤害的技能,但是实战中却不有各种不尽人意。 其一,大招黑屏时间很短,仅存在于隐刺闪走的时间段,后续伤害中,隐刺可以吃到各种控制及伤害。 其二,大招位移过大,被血魔大招完克。 其三,冰龙大招可以完美打断隐刺大招。 其四,大招伤害过于分散,除非对方仅存活1-2人,不然大招基本谁也打不死。。。。。。。而目前竞技场的情况,隐刺要活到残局有相当的难度。。。。。。。 关于隐刺的定位及队伍组合 从隐刺的这些问题来看,个人觉得隐刺在进攻方面比防守要出色很多,而且在大部分队伍中,隐刺也不属于收割者而是属于搅局者,隐刺更多是偏向于进攻低护甲的单位,可以很好的克制目前比较流行的法系一波流,面对冰龙血魔的进攻体系相对比较无力 推荐几个胜率尚可的隐刺阵容,建议放在巅峰隐藏第三组(一般情况下,大部分人不会把冰龙血魔放到第三组进攻) ①炼金隐刺这个阵容中隐刺并不是太出彩,主要是搅乱对方阵容和碰到无血魔组合,隐刺残局收割。碰到高星血魔阵容容易被血魔翻盘。 ②大牛冰龙隐刺吸血鬼可以换成这个队伍在实战中是怕炼金法系的,对抗一般的组合胜率也比较高,巨神的隐刺攻略也比较推荐这套。不过实战中要主要,这套缺点在于前期对前排压力太小,非常怕带艾吉奥的小精灵影魔队伍,血魔死灵敌法大牛冰龙,也很克制这个组合。(不过在巅峰中把对面冰龙血魔大牛全骗出来也不能算是完全的失败了。) ③抽能队隐刺前期送能量确实是比较讨厌的毛病,这个队伍思路就是压制前中排,争取利用抽能把隐刺送的能抽回来,最不济也要延缓对面前排开大速度。小强可以换成其他英雄,但是建议电魂一定要在2号位置,不然电魂死的不够快,会让对面先开大。 竞技场实录 视频1 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTU4NzUzMzg1Ng%3D%3D.html&urlrefer=8b6a4b89ad9271f61ac81656ddca9715 (对手大部分都是五星魂匣土豪,胜率不高见谅) 视频2在二楼 个人建议 隐刺成型后放巅峰3队,尽量避开克星队伍。目前的竞技场对隐刺限制比较大,未来的二觉和新出现的英雄或许有能和隐刺非常合拍的英雄,可以带动隐刺走上巅峰。当然个人水平有限,仅是尝试了部分隐刺阵容,如果有更好的隐刺阵容也希望大家不吝赐教。 PS 血魔刚出来的时候,同样被恶魔巫师克制的不要不要的。。。。。。后面是冰龙等英雄渐渐被挖掘出来跟血魔搭档起来了。
【争传奇精品】速报---觉醒隐刺竞技场初测 速报---觉醒隐刺竞技场初测 周日五月魂匣隐刺降临,笔者第一时间入手后进行测试,今天总算大部分技能点完了,下面根据今天隐刺竞技场表现给出个人对隐刺的初步测评 竞技场实战视频 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTU3Mjc1MjQ2OA%3D%3D.html&urlrefer=1d4b755636db295fb5e9b15252e2415a 技能实战分析 ①隐身隐身效果类似赏金暗影步+忍术两个技能混合在一起,动画效果更明显,由于隐刺是前排,隐身后如果隐刺是一号位置,敌方会无视隐刺继续前进导致整体队伍前压。 隐身只能免除指向性技能和普通攻击,范围aoe无法避免。隐身开场1分27秒释放,可以躲过很多技能(比如小强的蛊,炼金的瓶子等),被白虎1分28秒箭克制。这个缺点导致隐刺防守阵容比较难以配置。 ②背刺任何从背面发起的物理攻击都被视为背刺,残杀标记非常明显,当同一个敌人受到第二次背刺,触发残杀,觉醒后还能生成一个必杀球。隐身状态下的背刺伤害高(2刀打残冰龙),非隐身状态很难触发背刺,可以说隐刺脱离隐身后是其输出的薄弱期和易死期,如何在这个时期保住隐刺是隐刺竞技场队伍需要考量的地方。 ③瞬步杀隐刺瞬间移动大约1/3战场距离,到目标背后发起一次攻击(未暴击打毕业白虎1w+),此次攻击视为背后攻击。瞬步杀几乎无法打断,瞬步期间除冰龙大招,基本不吃控制。值得注意的是,如果由于瞬步杀只能覆盖1/3个战场,如果隐刺是2号位置,那么瞬步基本是对方中排背后,这个位置一旦隐身结束非常容易被所有敌人集火。 如果是一号位置,对方会无视隐刺继续前进,隐刺会闪到对面后排进行输出,隐身结束后相对要安全很多,个人认为隐刺要防守最好是在一号位置更加能发挥其作用。 ④觉醒-超灭杀觉醒技能,进一步提升隐刺的输出,超灭杀触发条件还是比较苛刻的,一般一场战斗也就出现1-2次最多。当然伤害非常可观,应该算是小技能里面最高的伤害了。赏金被隐刺超灭杀打了19000+,这个数据还是没暴击的。。。。。 不过值得注意的是,超灭杀是物理伤害,是可以被闪避的面对某些超高闪避的单位,隐刺还是比较吃力的。 ⑤大招-暗杀艺术隐刺大招属于 范围沉默+群体伤害+自保技能,大招起手先是在隐刺原地起跳后,移动到战场边缘,这一段伤害属于物理伤害附带沉默效果,此时伤害无法闪避,沉默效果必中,此时隐刺无敌。到场边后发动乌鸦黑炎对敌方进行打击,黑炎属于物理伤害,可以被闪避可以吃物理光环加成,吃破甲加成,范围内的敌人都会受到黑炎伤害,如果范围内敌人越多,伤害越分散,反之,残局伤害全集中在个别人身上的时候,非常可怕。 隐刺优点及竞技场需要注意的事项 优点: 首回合的隐身可以无视大多数高爆发指向性技能。 背刺爆发高 生存能力比较不错 大招自保+反杀能力一流 不作为主攻手,作为搅屎棍也能让拖住对方一段时间 团本boss有潜力可挖boss 75%血量的伤害。 竞技场需要注意事项 隐刺在竞技场需要小心的几个英雄 ①血魔 隐刺由于吸血不高,续航较低,加之拥有多个位移技能,尤其大招位移距离非常大,被血魔大招克制的比较严重。PS 还好不是女性。。。。。。。碰上血魔最好用抽能类英雄,让血魔大招延后。 ②艾吉奥 隐刺大部分技能都是物理伤害,可以被闪避,作为刺客之王的艾吉在残局阶段相当克制隐刺 ③冰龙 大部分隐刺一号位置对上冰龙队伍,基本隐刺都会跳到冰龙背后,吃2刀背刺后,冰龙血量就过半了,很容易让冰龙提前开大。所以同样建议搭配抽能和不送能量的英雄进行防守。 竞技场阵容初步推荐 ①变种白牛队利用隐身使得对方整体阵容前压,白牛出来以后压缩阵容,隐刺在对面后排补刀。 ②变种炼金隐刺在这里主要负责补刀和捡人头,还有当炮灰。。。。。。。。。 ③小强幽鬼隐刺这个队伍小强+海民可以很好的压制对面前排的能量增长,幽鬼在隐刺隐身后作为一号位置承担大部分伤害,开大比较早,可以很好的压制隐刺给对面带来的能量增长。这套防守阵容对满星的炼金血魔喷子队伍胜率较低。放到巅峰比较出色。 总结 五月魂匣隐刺的最速报告就到这里结束了,由于隐刺本身属性成长不高,属于靠技能吃饭的英雄,三星隐刺在大多数情况下还是可以用的。个人感觉隐刺应该还有进一步开发的余地,或许不止PVP甚至pve也能有一席之地。
【争传奇精品】四月魂匣第一印象 四月魂匣第一印象 总算四月魂匣不是前排了,一般情况下中排魂匣性价比都比较高(三星就能打得风生水起),明天就是牛头酋长登陆魂匣的日子了,在这个前夕让我们结合官方资料看看这位中排魂匣。 属性从官方主题站的资料来看,牛头酋长力量成长和海民比较类似,三星牛头酋长力量约5.4,推算下,也就是三星牛头大概比五星牛头在0博学下 最大生命值少 5200+ 物理护甲少55+ 魔法抗性少20+ 从防御属性来看,牛头酋长可以看成是海民的低配版。血量和双抗均有不同程度的缩水。尤其双抗缩水幅度巨大。在这个法系横行,一波流为主的竞技场,这个身板(尤其是三星)能否站住防守端,暂时存有比较大的疑问。 攻击属性比较一般,不过作为力量型中排,这个数据也不错了,魔法暴击也接近400了。忽视魔抗较低,在面对高魔抗单位的时候略有吃亏。 从海民在竞技场面对法系的表现,可以横推牛头酋长在普通竞技场的日常并不一定好过。 技能详解 ①牛牪牛头大招还不错,特别觉醒后抽能+压缩阵容+控制+中高伤害 大招总共3连击,觉醒后每次攻击能抽取一定能量,第一次攻击是白牛压缩前中排,第二次攻击是神牛沟壑击飞,第三次,大宝剑绝杀以上截图来自官方竞技场视频。由于牛头大招之前,赏金上了标记,所以伤害值是提升了不少,无赏金的情况下,抽能一般是67-70,所以牛头大招可以抽掉大部分英雄67x3=201+能量,考虑牛头的法爆和忽视魔抗,在没有赏金的情况下,大宝剑伤害依旧可观,并且还有不短的控制时间。比起某强的大招牛逼多了。。。。。。。。。。。(白牛推人效果是魔法效果,魔免的话白牛推人无法生效,但是能量抽取依然存在。) 不过,大招也有一定的缺陷,大招黑屏时间短,召唤出白牛后黑屏结束,控场波及不到部分后排,在对面有冰龙在的情况下可能会被冰龙大招打断。 评价:★★★★☆,觉醒后接近完美的大招。 ②星体游魂持续多段伤害,技能期间似乎需要牛头进行引导,单发伤害值低,持续时间长,总量还是比较可观。选取目标似乎是离牛头最远的目标,然后对目标范围内的所有单位造成伤害并且小幅度击退,虽然视频中没被打断过,不过实战中肯定没那么容易打满全技能。从视频中看伤害还不错,对面满血冰龙被一轮星体直接打成半血,当然也肯定送出了成吨的能量。 评价:★★★,利弊参半,配合某些切后英雄,可以直接打出冰龙的觉醒冰箱,同时也送出了不菲的能量,算是一把双刃剑吧。而且就牛头的血及双抗来看,实战中被打断的概率不会太低。 ③回音重踏双效果技能,对本方增加50+能量,对方大范围眩晕。范围如下眩晕持续约1.5秒,控制范围挺大的,第一次触发为第二回合。增加能量范围相当大,几乎可以覆盖整个本方范围。 不过从视频中可以看出,这个技能起手动作比较慢,对于大部分目前流行的aoe法系(双头龙,火女)aoe技能都是覆盖23回合的,实战中估计这个技能很难得第一时间能释放出来(三星的估计更惨) 评价:★★★☆。看起来非常美的技能,容易被打断是致命伤。 ④疯牛战阵根据前排中排数量决定效果。 前排>中排,增加护甲 前排<中排,提升攻击力和魔法强度 前排=中排,减少被控时间。 从视频中可以看到,buf持续时间约12秒(1分25秒起buff-1分13秒buf消失),目前一般情况下防守常用阵容多为311,221,320这样的配置,提升攻击力buf一般很少会出现在防守阵容。Buf 效果还是不错,无论是提升护甲还是降低被控时间都还比较实用。如果配合敌法倒是可以用230这样的阵容,来让敌法跳进去之前增幅攻击力。 评价:★★★ 持续时间尚可,起手释放,不容易被打断。 ⑤灵魂冲撞增幅觉醒技能,属于打完别人脸还不让别人打回来的节奏。配合幽鬼等抽能英雄,感觉不能更酸爽。不过同样牛头开大时间也至关重要。开晚了流失不到什么能量。 优缺点推测 优点: ①觉醒技能配合大招,控制+伤害+抽能,非常全面。 ②小技能可以增益本方并且带来能量收益。 缺点: ①双抗过低 ②硬直抵抗过低,容易被打断 ③星界游魂对后排能量送的比较厉害(对的我就是说冰龙) 综合属性和技能来看,牛头酋长在防守方面,估计很难顶得住目前炼金法系一波流。并且就算打反击,由于牛头本身忽视法抗较低,估计反击高魔抗英雄比较乏力。估计跟炼金差不多弱防守强进攻类型。 竞技场阵容推测 牛头给我的感觉要么就是搭配法系,来做收割者,要么就搭配幽鬼等英雄做层层推进。 推测阵容①+牛头人酋长 这套防物理偏弱,但是补上牛头酋长以后,开局全体210护甲,足够抵挡对方第一波,后面反杀。 打大部分阵容,幽鬼+小强足以让对面前排开不出大,牛头酋长大招配合幽鬼大招,可以让对方吃瘪到死。 打炼金法系一波流关键在于幽鬼能否开出大招, 打白牛火猫组合,估计牛头顶不住。 推测阵容②+牛头酋长,残局控场+收割,进攻向暴力队伍。巫医瓶子可以保障牛头23回合技能释放。 ③混合型防守+牛头酋长 海民减速对方,牛头增幅本方,五人中4个大招带控场效果。开起大来赏心悦目。 碰到电魂送死一波流略微吃亏。 小结 技能看起来挺不错的魂匣,作为中排,双抗虽然不高,但是血量还是够用,至少面对大部分队伍死之前开个大招是肯定能做到的。至于顶不住法系一波流那是很正常的事情,目前竞技场没几个英雄能顶住法系一波流。对于平民来说,三星完全可以用,哪怕是增加了进攻手段也是好的。毕竟目前攻强守弱。(我不会说我们公会全五星土豪被人用法系一波流偷到了120+。。。。。。。。。。。。)
【争传奇精品】觉醒炼金竞技场前线报道 觉醒炼金竞技场前线报道 今天作为魂匣炼金登陆刀塔传奇的第一天,笔者不出意外的在5点多抽到四星,同样黑的飞起的手气(5w8左右四星),第一时间觉醒炼金后放上竞技场。下面是炼金竞技场的初体验报道 一 属性 笔者钻石有限,只能四星先用了。炼金属性成长幅度并不大,自身属性也比较难看,属于那种吃技能的英雄,下图为四星觉醒炼金属性:这里还是忍不住要吐槽下。。。。。。。。之前放出的视频中炼金红1装备并不是扇子,而是,虽然在换算魔法强度上扇子可能还优于水晶,但是这个改动使得炼金直接失去了200+智力,使得炼金卡智力的想法完全落空了(策划还真是“机智”) 洗练属性比较一般。不过作为魂匣英雄,还是推荐尽量双洗力量智力,智力越高越好。作为前排属性比较一般,防守端不能作为主T,没有免控时间的属性。特别是魔抗才400出头,绝对是炼金很大的弱点。物理抗性还可以通过技能来弥补。 二 实战技能分析 由于技能没点满就上竞技场了,所以技能图片还是借用下官网的 ①天才实验实战中大招伤害面对物理很不错。(此时笔者炼金大招点了11点。。。。。)控场技能聊胜于无,持续时间2回合左右,用处不大。下面说下大招的不足 其一,大招发动以后,虽然不吃控制,但是位移依旧会发生。会导致大招范围变动。 其二,大招期间,如果冰龙大招目标是其他单位,炼金大招马上会取消。 其三,由于忽视魔抗过低,炼金大招面对纯法系队伍和高魔抗队伍比较无力。 不过大招可以被小精灵或者光法及药剂组合增强威力,总体来说如果能释放出来,伤害还是可以的。大招蹲坑期间也可以帮中排抵挡对面的火力。 ②突变药剂炼金最有价值的技能之一,由于起手释放,伤害基本能达到技能上线,当触发特效时,技能伤害无法被减免。特效触发条件:简单点说就是血条长度>能量条长度,具体伤害根据差值再x敌方最大生命值。关于这个技能,笔者来说说 其一,第一回合释放,但是可以被仙女龙,老鹿等第一回同样是控制技能的英雄打断,打断后,会在第三回合,代替普通攻击继续释放,不过要打出爆炸伤害,第一回合药剂必须丢出去。所以炼金一般情况下是不适合主T位置来防守的。 其二,特效未触发的情况下,会变成魔法伤害,此时可以暴击。伤害较低,打觉醒水人暴击约9600 其三,沉默如果红1不装加智力的几个装备,五星炼金应该可以卡住沉默智力,如果要最大化突变药剂的伤害,可以考虑沉默和炼金的配合,并且炼金魔抗比较低,带沉默也可以保护好炼金。 ③融合喷雾二段伤害,先喷油,后点火,油必中,持续时间约3回合,可以被敌法或者幻象骗反。视频中由于笔者融合喷雾技能才1点,所以伤害并不是很明显,点满以后伤害还是可以的。虽然有点送能量,但是视频中,由于频繁喷火,使得中排影魔血量反而变得很少。被死灵提前收割掉了。喷火动作容易被打断,对于法系速攻队伍来说,有油就很不错了,凭借这个技能,炼金可以到很多法系aoe速攻队伍。也是非常不错的技能(其实喷火被打断也不一定是坏事,至少能量不会送那么多。) 喷火技能在炼金循环中出现的非常多,因此喷油覆盖率相当可观。 ④化学狂暴第五回合发动的技能,使得炼金在面对物理的时候免伤提升巨大,不过技能动作比较拖沓,很容易被打断。至于普通攻击变成魔法并且提升伤害,只能说是聊胜于无。这个技能主要意义在于配合觉醒技能增加炼金生存。化学狂暴持续约5回合。 ⑤觉醒技能视频录制时 提升炼金输出和生存。毕竟炼金魔法强度相当低,接近2000点魔法强度,可以让炼金大招有质的提升。不过由于化学狂暴动作比较慢,一旦被打断,炼金接下来的生存环境就很不利了。 三 竞技场视频 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTUwNjIxNzk4OA%3D%3D.html&urlrefer=28f9cb3fdc77a93c3fb85b9a18a84b71 仅突变药剂接近点满,其他技能均未点。 四 阵容预测 ①法系速攻由于炼金丢瓶子的时候会停下来,比起前排位置会略微靠近中排,白牛出现后还是会起到压缩对面中排和前排的作用。这个组合炼金瓶子很容易丢不出,主要是靠喷油来提升其他法系的aoe输出。也可以稍微弥补下没有火猫但是有白牛的玩家。去掉白牛带上巫医也是可行的。不过这个阵容只能进攻没办法防守,带白牛的话可以丢巅峰防守。 ②混合队(影魔可以换海民)大树光环和主T位置可以保护炼金,这套主要还是利用炼金的aoe打残对面后,靠影魔收割。影魔换成海民的话,在普通拖时间能力很强。 ③抽能队这套送能量比较少,基本可以保证炼金大招错开对面冰龙大招的时间。海民+小强的多重骚扰,也可以保障炼金技能被打断概率下降。 以上阵容只是暂时的,应该会有更好的炼金阵容被发掘出来。 五 结语 作为魂匣英雄,炼金进攻性远大于防守,防守端应该如何开发炼金,是后面几天值得尝试的事情。总之炼金作为魂匣英雄,应该是比较合格的。有余力的可以考虑入手。
【争传奇精品】关于3月魂匣炼金的初印象 关于3月魂匣炼金的初印象 目前竞技场海民已经开始显示其作为优秀中排的潜力了,竞技场目前大部分防守阵容均有海民,而且变化多端。至于小强,五星小强并不弱(只不过相对没血魔那么强)。3月魂匣明天即将降临,先看看从官方视频中能看到什么. 关于属性 又是1个前排,惯例肯定要先看看炼金的生存和输出属性,不过由于这货智力相对较高,加之现在敌法在进攻阵容的强势,或许可以来卡一波智力?属性图如下:生存:单看属性,炼金术士作为前排,生存属性比较捉急,物理护甲和魔抗都比较难看,并且前排一般都有的减少控制时间属性,炼金也没有。 评价:单看属性很不乐观,作为前排不太合格,当然这个应该是为了平衡炼金故意如此设置的弱点。 输出:输出属性跟蓝胖类似,魔法强度更低,各项数据都比较平庸。估计又是个靠技能吃饭的家伙。 关于三星:毕竟目前魂匣三星属于主流,这货智力敏捷成长跟蓝胖一致,力量成长更低点。从三星蓝胖数据可以大致推算出三星炼金的属性及智力。下图为三星蓝胖和五星蓝胖数据差别。推算大概三星0博学觉醒炼金属性为下面结合视频看技能,个人感觉炼金是个吃技能的英雄,成长并没有那么夸张。三星至少进攻是可以用的。
【争传奇精品】觉醒蓝猫竞技场测评 觉醒蓝猫竞技场测评 随着敌法和物理的崛起,当年所向披靡的雷卡组合沉寂了下来,时间过去了那么久,慢慢的雷卡队伍的同伴已经逐步增强或者觉醒,作为雷卡组合中,雷元素提供者和阵容扰乱者的蓝猫觉醒后是否能让雷卡组合再次回到竞技场一线组合呢? 一 觉醒属性 蓝猫觉醒后,提高了一定的生存能力。不过这个面板,碰到敌法内切物理组合,也很难顶住火力,目前优质后排实在太少,蓝猫配合某些阵容可以起到溜敌法的效果。同样也可以看出,觉醒后的蓝猫在面对物理的生存能力方面并没有大的起色。关于洗练属性个人建议觉醒蓝猫单洗100+力量提升生存足够,如果十分有爱可以考虑双洗100+。 蓝猫觉醒技能 蓝猫的觉醒技能如下蓝猫起手释放该技能,目标选择离蓝猫最近的目标,神圣伤害并降低对方魔抗。效果如下由于神圣伤害,所以不管是高魔抗还是低魔抗伤害都是稳定的4200(真是低得让人无法不吐槽。。。)。该技能持续到敌方死亡后,会传递给最近的英雄,传递4次后消失。(不过冰龙觉醒冰箱可以移除该技能,不愧是魂匣。。。。。。。。。),实战中不知道是不是个人的错觉,蓝猫觉醒技能降低目标魔抗的效果在,普通竞技场似乎工作不太正常,配合其他降低魔抗的技能,也没感觉到伤害有大幅度提升或者暴击显著增加。( 暂时发现似乎不会跟其他单体降低魔抗的技能叠加。) P.S个人觉得蓝猫觉醒技能并不合适蓝猫,这个技能明显配合单点法系更加合理,但是蓝猫本身的输出特性,配合法系单点,有点尴尬。 关于觉醒蓝猫的看法 在目前高强度的红1竞技场的情况下,蓝猫伪切入,多点输出的特性并不是太合适目前的竞技场。红1大部分前排魔抗均在500以上,即使配合觉醒技能,也很难对前排造成威胁,多点输出的特点,在面对目前海民,影魔这2个双抗高的中排英雄的时候,很容易给对方送过多能量。大招伪切入,但是蓝猫本身还是个血量双抗一般的后排,切进去容易造成一路送能量,到位置以后,还把对方冰龙能量提前送满,搞不好碰上血魔开大,一路过去还得送个人头给对方。 蓝猫的输出方式使得他在竞技场上能选择的阵容比较有限,而且影魔血魔这2个热门英雄,对蓝猫比较克制。对于平民来说,觉醒蓝猫不是一个特别好的选择。 觉醒蓝猫阵容 ①白牛火猫蓝猫起手爆发没那么凶,但是利用蓝猫大招反复吸引火力,给骨法火女第二轮输出机会。可以考虑骨法换成双头龙。 ②雷卡队传统雷卡队伍,打造价格极高,流浪最好四星+高洗练,不然站不住。红1阶段的雷暴伤害并不高,上版本橙2阶段雷卡4个雷暴前排中排均死亡的情况很难再现,并且现在血魔横行,一旦血魔开始狂暴突前以后,卡尔的雷暴将会无法波及到中排。不是高星满装雷卡队伍,伤害会略显不足。 ③发条队(测试中的阵容,等发条觉醒后补完)打对面中排力量最低的阵容,有奇效,目前还在测试中,等发条觉醒后补完阵容。队伍思路是发条牵制对方,给蓝猫反复穿梭制造条件。小强和幽鬼控场。阵容有待完善。 竞技场视频 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTQ5NzczMzIzMg%3D%3D.html&urlrefer=58a0ae499424aedd1b4388d862e797c5 小结 蓝猫觉醒技能目前来看是比较让人失望的,要发挥蓝猫的作用还是必须配合雷卡。(喷子队伍,蓝猫并不是最佳选择)对于大部分平民来说,全套雷卡阵容还是非常奢侈的,还是等卡尔觉醒后,再考虑培养蓝猫比较现实。
【争传奇精品】小强竞技场实战之二 小强竞技场实战之二 作为二月魂匣小强,无论是第一百个英雄还是魂匣,小强的表现都差强人意。与血魔冰龙等强势魂匣差距较大,甚至连逐渐被开发出来的海民都不一定能比的上。为了对得起我的五星小强,继续尝试开发新的小强阵容,也希望能起到抛砖引玉的作用。 小强详解 ①属性 作为前排五星属性如下:对于大部分三星玩家来说,在普遍60+博学的情况下,三星和五星的三围被拉得比较大,三星小强很多时候会死的莫名其妙。如果打算用小强个人建议一定要双洗练力量和敏捷。如果有条件建议三洗。20命中对于小强的续航和输出都有不少增益。 ②优点 蛊虫配合觉醒技能极大的增加了小强的生存和骚扰能力,蛊虫的抽取能量使得很多依靠大招的前排开大时间被延缓。下蛊这个技能循环也不错。 铁甲钢钩这个技能兼顾输出和硬免伤,并且在小强的输出循环中比较频频繁,也增加了作为输出型前排的小强的生存。铁甲钢构这个技能虽然于高护甲前排伤害较低,但是一旦突破到了中排,这个技能输出还是比较优秀的。 ③缺点 咳咳,开始说缺点。 小强的大招实在是太让人诟病了,一阵风,人均伤害2000的魔法伤害就算了,吹起来落下去,然后眩晕就结束了(持续不足1秒)。。。。。。。。这算哪门子的控制技能??这些就算了。然后还把小强的蛊虫全给爆炸了,爆炸伤害低的无法直视(曾经炸红1人马约5000不到)。移除蛊虫之后的小强异常脆弱,经常死于对方的反击;作为一个大招,控制时间短!伤害低到离谱!还移除了核心技能-蛊虫!对于这个技能只能给他1分不能再多。 然后是 狂斩 作为一个动作前摇颇大,高伤害条件要求较高(目标要有蛊)并且还是单体的技能,在满足所有条件的情况下,打出的伤害甚至不比普通攻击高多少,也没什么特殊作用,(在狼人有破甲的前提下打出6258的伤害。。。。。)这个技能使得小强前期输出不高,想快速突破对方前排得抱其他速攻大腿。这些问题使得小强单点能力很差,伤害基本都是靠蛊虫和大面积的铁甲钢钩来实现(敌法跳小强身后,五星小强一轮技能打下来,钢钩+狂斩+普攻,敌法大概掉了1/10不到的血量。) ④阵容思路 作为缺点多优点少的鸡肋魂匣,小强要想有所作为,要么抱住强力大腿,要么围绕小强几个有价值的技能来搭配阵容。目前竞技场小强阵容基本都是把小强当成前期控制对方前排能量,中期全体控制,后期残局收割来组队。下面推荐2个实战中表现尚可的小强阵容。 阵容详解 ①抱大腿,小强蛊虫抽能+海民频繁减速,可以极大压制对方前排大招的时间,血魔+冰龙+小强+海民暴击雪球可以比较快速的压制对方前排。影魔就不说了,并且觉醒影魔可以依靠第三发影压打断三号或者四号位置的恶魔巫师的第一次穿刺,可以保障小强铁甲钢钩的输出和免伤。这个阵容打下来小强输出不会太低,不过起到主要作用的还是冰龙,影魔和血魔。 ②利用蓝胖+水人+幻刺,前期快速突破对方前排,由于有小强蛊虫牵制,和蓝胖的嗜血加速,我方幽鬼开大速度较快,对面前排基本不会在幽鬼之前开大(当然对面如果也有小强就不好说了。)并且红1蓝胖可以把敌法卡到前排不让他骚扰水人。这套阵容一般幻刺开大会在对方血魔之前,而且幻刺开大以后,水人和小强基本都会前后开大,可以给幻刺制造短时间内的优良输出环境。并且这套阵容并没有使用血魔狼人影魔冰龙等热门英雄,推荐放到巅峰隐藏。(一般打有冰龙的队伍,幻刺闪过去前后,小强水人会开大,对面冰龙很少能开出大招或者觉醒技能。) 竞技场视频 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTQ5MDg0MTU4NA%3D%3D.html&urlrefer=cdfcea0c38a6b52e9e11caf376302942 迷之吐槽 如果小强作为签到出现,相信不会有那么多人吐槽,但是作为真金白银买的魂匣英雄,不是说要求个个都像血魔冰龙这样逆天全能,但是至少不应该给垃圾技能来填充循环吧。希望大招和狂斩能有所修正,当然也希望本篇攻略能略微帮助正在使用小强的玩家,更希望有人能拿出更加合理的小强阵容。
【争传奇精品】3月签到英雄发条前瞻 3月签到英雄发条前瞻 2月签到小鱼人在团本和梦境大展身手的时候,不知不觉三月又将来临,作为三月签到的发条,是否能接过小鱼人这面给力签到的旗帜呢。 发条属性分析从官网图来看加上觉醒装备,发条血量大概在7w左右,护甲接近1000,魔法抗性520左右,作为前排来说这个身板硬度都可以勉强赶得上潮汐等肉盾型前排了。 输出方面就比较惨淡了,物理攻击力未破5000,物理暴击和穿透护甲数据都比较低(基本就是肉盾型前排的数据。),看来官方的定位是半肉半功能性前排(言下之意,输出就别太指望了),不过属性只是一方面,下面让我们来看看他的技能。 技能解析 高温蒸汽(大招): 发条通过放出身体内的高温蒸汽对周围敌人造成物理伤害,并会对敌人造成短暂的致盲效果。该技能消耗发条200能量,但当发条能量攒满时,会进入过热状态,此时发条无法行动,恢复后放出过热蒸汽对周围造成一次伤害,并清空能量。 发条大招在200能量和满能量的时候都有效果,200能量发出的伤害极低,主要目的是致盲效果。 满能量的时候,首先变成一个无法行动的木桩,过少许时间后,放出一次伤害(比较可以知道,满能量大招伤害比200能量高了约60%)当然这个伤害在红1漫天飞的年代还是然并卵。不过发条大招的意义不在于伤害,而是配合钻头和被动免伤,吸引火力+掩护其他切入型英雄。 个人估计在自动竞技场中,大招只会在满能量的时候释放。在诸王竞技场200能量的致盲或许会有更好的作用。 评价:伤害低,有送能量的嫌疑,大招本身用处不大。过热状态持续时间也是个比较关键的问题。 钻头=浪漫(普通): 发条将下半身变成巨大钻头钻入地下,由地下钻出攻击力量值最低的敌人,对目标敌人造成晕眩并会震开周围的其他敌人。 核心技能之一,针对力量最低的单位(这下跳智力,跳敏捷,跳力量这3类型切入都有了),切入伤害伤害还是比较可观,并且还附带小范围眩晕,切入后发条不会回来自己半场,直接在敌方内部开始吸引火力。此时发条能量飞涨,配合被动免伤,快速开大。(目前不知道钻头技能循环如何,是否在能有多次钻头。) 评价;伤害中,核心技能,竞技场的话要考虑配合英雄防止被打断钻头。 分裂飞弹(普通): 发条发射2枚导弹,每一枚会再分裂出3枚小型导弹,轰炸敌人所在区域,每一枚导弹造成小范围的伤害,被2枚导弹击中的敌人会晕眩。 中排范围控制技能,伤害较低,少量伤害+眩晕,从官方截图可以看出,飞弹循环后发条会马上接上钻头,这个技能意义在于控制对方中排降低发条钻头被敌方技能打断的可能。本身技能伤害并不优秀。 高温运作(普通): 发条的能量值越高,所受到的伤害越低。 核心技能之二,肉盾型的身板+被动技能,是发条可以长时间呆在敌方区域的凭借,发条呆的时间越久,吸引的火力也就越多,其他切入型英雄就愈发能发挥他们的输出。 从官方图上可以大致推算出: 大约120能量增加5%左右减伤。 觉醒技能 耐热装甲:高科技的耐热装甲让发条可以免疫一次过热,过热时发条会保持满能量状态数秒,结束时恢复到一半能量状态,该技能每场战斗只能释放一次。 首次大招的时候,让发条可以在高免伤的情况下,继续输出,结束后保持一半能量,可以快速进行第二次大招,也让发条更难猝死。 评价:非光环技能,进一步增强发条硬度。让其进一步发挥搅屎棍的作用。 优缺点分析 优点:针对力量的搅屎棍型英雄,可以很好的掩护其他输出型切入英雄(小道消息3月98白银刺客也是针对力量最低英雄切入,估计可以联动一番。),身板够硬。目前内切组合正是热门的时候,发条可以给大家多一个选择。 缺点:命中0,面对闪避较高的中排,乏力(圣堂在笑)。控制技能偏少,自身伤害较低。在内切组合内战的时候很可能输出乏力,并且送出一大波能量。由于技能特性,几乎只能配合切入型英雄。竞技场适用面较窄。 竞技场推测 想象力有限,个人觉得发条配合内切组合是比较合适的,在其他组合里面可能会因为输出不足拖后腿。个人推荐+发条 第五人可以采用这几个(或者3月98英雄-白银刺客,个人非常期待这个英雄的出现。) 结语 发条前瞻就到此结束了。如果有不同意见欢迎大家一起讨论。
【争传奇精品】觉醒小强竞技场分享 觉醒小强竞技场分享 小强登陆魂匣也好几天了,同样也是褒贬不一,作为刀塔第一百个英雄,从实战出发,还原1个真实的小强。 关于小强 作为一个输出型前排,小强属性还算不错。攻击 穿透 暴击 都在输出型前排的水平线以上,并且还有较高的吸血等级。至于血量,向来不是输出型前排的优势。不过作为输出型前排比较让人诟病的是,小强自身命中为零,在面对敌法等闪避较高的单位比较吃力。 所以觉醒小强强烈建议双洗力量敏捷。(实在缺钱至少力量一定要洗到100,出20命中)阵容推荐 ①海民+小强蛊可以极大延缓对方开大时间,死灵和冰龙给整个队伍带来续航,血魔就不用说了目前最强前排之一。一般来说这套打下来小强输出不会太低。目前比较热门的影魔队伍和法系进攻队伍这套都可以很好的克制。 ②内切组合,配月骑稳定性比较高,也可以配影魔 圣堂 甚至仙女龙。小强这里主要是配合狼人血魔突破对方前排,蛊虫抽取对方前排能量延缓开大时间。 ③官方推荐的这套进攻效率还不错,不过这套里面小强作用感觉不太明显,体现不出太多的特点。 竞技场视频 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTQ3NjkwMDY3Ng%3D%3D.html&urlrefer=f46c4fde63c05db2528ade9e5a9b7449 实战分析 小强核心技能都在于配合觉醒技能,以及高频率覆盖的铁甲钢钩,小强在竞技场中生存还算不错(视频中小强多次活到残局。)不过以下几个不足使得小强在竞技场队伍构成上障碍较多。 ① 蛊虫会下到离小强近的召唤物和分身上(据说下版本修正) ②狂斩这个技能性价比极低,估计原本设计意图是用来突破前排的。但是实战下来,狂斩仅能伤害一个目标,动作拖沓,伤害加成极低。(这是狂斩打到对方有蛊虫的狼人的伤害,作为一个前摇如此多,单体伤害技能,打到一个输出型前排上仅6200+伤害,在目前的竞技场上恐怕连一姐一个分裂箭的伤害都不如吧。更别说这还是有蛊虫的情况下)小强仅有两个直接伤害的小技能一下就废了一个。 P.S 个人感觉,狂斩伤害要么上调要么增加个特效(比如狂斩目标抽取一次能量。) ③由于蛊虫是小强续航控制的大头,大招完美风暴后强制蛊虫爆炸,策划本意应该是给予一次爆发+控制,但是由于小强下蛊的机制,大部分情况下蛊虫是在前排,蛊虫爆炸属于物理伤害,并且攻击加成实在太低( 蛊虫炸影魔1w6,并且影魔被狼人破甲,而且还是暴击伤害,可以想象前排动辄上千护甲的英雄被蛊虫爆炸那难看的伤害)。所以小强大招带来的仅是1秒左右的群体眩晕+前排少量伤害。送出去的是一波能量和强制爆炸蛊虫后小强续航最低的时候,所以经常看到半血+的小强一个大招后,被对方反手按死。 正是由于大招的极度不合理,使得小强在配置队伍的时候只能依托目前比较强势的几个魂匣英雄的大腿,让人感觉不到作为输出型前排一锤定音的效果(虽然整场下来,小强输出也不会太低。) P.S 个人感觉大招还会修改,要么提升蛊虫爆炸伤害,要么蛊虫爆炸并不消失(好吧我承认我想太好。) 结语 作为魂匣和刀塔第一百个英雄,小强做的还算比较有特点,只不过由于上面几个不足,很难独当一面,在防守端必须抱住大腿才行,不像血魔水人冰龙等英雄自身就可以撑起来一个比较不错的队伍。
【争传奇精品】觉醒暗牧萨满竞技场实战 觉醒暗牧萨满竞技场实战 春节期间觉醒暗影萨满后实战了五天,个人感觉暗影萨满觉醒如果能提前个2-3期,会是一个比较强势的平民英雄,下文将分享给大家觉醒暗影萨满相关的一些个人感觉。 觉醒属性满装暗影萨满属性,魔抗中等,护甲低,输出属性还不错,魔法暴击魔法强度忽视魔抗都在水准之上。可惜作为辅助英雄,暗影萨满仅苍穹震击能享受到暗影萨满的输出属性。 洗练属性也是满满的恶意。。。。。。。。。个人建议单洗力量增强生存能力,敏捷对于智力英雄收益太低。 至于光环也就一个野人光环,能搭上现在正红火的狼人的大腿也算不错。并且野人光环可以给暗影萨满补上200+护甲,也算是比较实用的光环了。 PS 其实个人建议皓月不用装备。。。。。。。 觉醒技能详解及觉醒暗影萨满优劣小技能中概率召唤血量约1.3w蛇棒,可以吸引敌人火力并且有骚扰作用。或者可以说这个觉醒技能变相的让暗影萨满成为了低配版的水人,在面对部分阵容的时候有很强的骚扰能力,用来骚扰某些法系或者物理单点阵容的时候还不错。不过毕竟不是魂匣,这个技能有几个不足的地方; ①骚扰蛇血量过低,由于萨满技能原因,大部分骚扰蛇出现在前排后面,在大量红1的竞技场,骚扰蛇难以生存。 ②骚扰蛇并不是出现就有恐惧等效果,必须出现后一回普攻附加,骚扰效果大达折扣。 ③2015扛鼎魂匣血魔风靡竞技场。骚扰蛇属于召唤物,各种给对面血魔送回复,至于血魔和影魔同时出现的阵容。。。。。。。。。骚扰蛇基本等于半个卧底。 觉醒暗影萨满优点:平民英雄中为数不多的骚扰型辅助英雄,在面对法系的时候,骚扰蛇还是非常给力的。各种搅屎棍。可以稍微弥补下平民没有水人的遗憾。部分水人冰龙阵容中,水人用觉醒萨满替代效果也还凑合。 觉醒暗影萨满缺点:不和狼人一起出现的话物理护甲太低,容易被狼人一姐月骑队伍一波带走。骚扰蛇被目前风靡的血魔和影魔克制的非常死。骚扰蛇本身血量较低。 竞技场视频及阵容 实战视频如下。没有刻意去挑选高胜率或者比较弱鸡的对手,对手都是目前区里比较多的防守或者全五星土豪,目的也是给大家看看觉醒萨满在面对目前最强势的英雄表现如何; 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTQ3MDQ1ODc0OA%3D%3D.html&urlrefer=f486f6b532e9992ad96fb144e7a5c31e 五天竞技场打下来。推荐几个暗影萨满阵容 ①抱大腿组合。。。。。。。个人建议用在巅峰更好,省出冰龙水人还能在弄套强势队伍。有狼人在萨满没那么脆皮,萨满的骚扰蛇和先知的刺猬,可以保护血魔前期不被单点打死。 ②同样用于巅峰,比较克制法系单点队伍,敌法队伍看脸了,敌法跳进来被萨满和恶魔巫师控制2轮。 小结 对于魂匣比较少并且没有水人的玩家来说,觉醒暗影萨满还是有一定意义的,对于魂匣较多的玩家暗影萨满觉醒后可以放在巅峰,避开血魔影魔使用。当然也可能有更好的暗影萨满阵容没被挖掘出来,希望有人能分享更好的阵容。
【争传奇精品】2月签到小鱼人前瞻 2月签到小鱼人前瞻 1月签到小精灵属于辅助性英雄,配置阵容难度较高,导致其在竞技场很少见。最近的签到除厄运之源外都很少出现在竞技场中,什么时候能出现个强势签到呢?不知道2月签到的小鱼人是否能做到这一点。 属性作为输出型前排,毕业级小鱼人属性并不抢眼,跟同样是输出型前排狼人火猫比较,输出比较一般,亮点不多。防御属性方面魔抗较为突出,血量中等偏上(相对于输出型前排)。总之在属性方面看不到什么亮点。技能解析 ①连环之跃大招看起来很给力,在敌方附近连续位移造成伤害,技能伤害过程中,享受吸血效果,跳跃结束后,根据跳跃次数获得血量和攻击移动速度提升。官方给出的截图中,最多有9连跳,最终回复约3W血量。看起来很给力是不是,让我们从视频中看看缺点; 其一,在没有吸收到攻击之前,大招每跳伤害并不太高,视频中伤害目标是副本中小怪,每跳暴击也才7500+左右伤害,在竞技场中可能会被减免到5000,如果没有暴击可能伤害会更加难看。 其二,跳跃过程中,并不免控,从下图就可以看出,小鱼人第四跳的时候,被死灵大招眩晕,提前结束了大招。其三,大招增幅的攻速维持时间,这个是小鱼人再次开大的保障。持续时间长短,可以决定小鱼人大招实用程度。 从大招来看,水人或者觉醒暗影萨满有牵制技能的英雄,或者其他切入型英雄更加搭配小鱼人。 ②水域这个技能就是小鱼人以700出头护甲作为前排,对抗物理的底气,(小鱼人本身魔抗还是比较ok的,法系aoe多以小技能为主)。此技能起手释放,视频中水域维持时间并不明朗,个人估计至少持续3-5回合,消失时移除负面状态,可以视为一次免控和消除debuff(玩过wow的吧友应该清楚,类似于徽章效果。),此技能可以保证小鱼人在常规队伍中开出大招,至少不会出现被控到死的情况。 ③金枪突击类似猴子的大招,对前排造成连续性攻击,最后一击有击退效果。技能本身伤害并不高,但是配合觉醒技能可以快速叠加偷取攻击,保障大招和其他技能的高额伤害,技能本身动作较多容易被控制打断(视频中打完金枪突击用时2秒),同样需要水人猴子觉醒暗影萨满等英雄干扰敌方才能比较完整的做完动作。 ④年年有鱼范围伤害技能,伤害较高,有个钓鱼的前置动作,同样容易被打断。⑤觉醒技能小鱼人核心技能,没有这个技能的小鱼人也就是个打杂的,伤害分散,这个技能既可以消弱对方前排输出,又可以增加自身输出,不过值得关注的是偷取的攻击力,持续时间的问题。由于小鱼人自身免控能力不算强,必须很好的搭配阵容使得小鱼人,打多数时间维持高层数的偷取。 PS 梦境电魂估计要下岗了。。 竞技场前瞻 ①+小鱼人 水人冰龙大腿还是要抱住,水人大招如果能和小鱼人大招配合上,那可以造成成吨的伤害。 ②+小鱼人 纯物理阵容,水人复仇大招先后次序是关键。 其实红1猴子和觉醒暗影萨满,陪小鱼人应该效果都不错,可惜笔者装备有限,猴子和暗影萨满均没有红1,实战经验尚欠,不敢随便配置阵容。 结语 签到英雄消沉已久,目前竞技场趋向同质化,2月签到小鱼人拥有魂匣品质的技能,希望小鱼人能在竞技场打出自己一片天地。
【争传奇精品】一月魂匣海民前瞻 一月魂匣海民前瞻 血魔的优劣之争还未远去,一月魂匣海民又即将降临,从官方爆料的视频中,可以对这个英雄的强度有所了解。下面让我们来看看。 属性 作为中排英雄,五星毕业0博学海民肉的简直没朋友。生存属性:作为中排拥有5.4w血量,护甲接近900,魔抗接近500,此等生存属性就算在前排中也是不俗,作为中排,至少生存力方面无需担心。不过海民技能设置和吸血等级注定,他的续航能力是远比不上神灵的。 输出属性:5400+攻击,穿透76,物理暴击略低仅900不到,跟神灵比起来,基本不相上下。仅算是合格吧。 海民属性还是很靠谱的。只要技能配置跟的上,绝对会是个比较抢眼的中排。
【争传奇精品】冰龙奶队破解方法 冰龙奶队破解方法 前言 作为2015年压轴魂匣的血魔出现在竞技场也有一段时间了,虽然被玩家并不是太满意这个压轴魂匣,不过作为魂匣英雄,血魔本身还是可圈可点的,最近竞技场开始出现以血魔为主的血魔奶队,在竞技场颇难对付,下面提供几种对抗组合及思路,也希望能起到抛砖引玉的作用,有更多的破法。 阵容详解一般来说血魔奶正统队伍。利用双辅助前排+冰龙,保住血魔,前期水人血魔输出,水人复制镜像可以吸引敌方火力,复制到影魔等英雄还可以给对方惊喜(你懂的。。。。),中期靠冰龙大招吹响反击号角,在普通竞技场就算打不赢你也可以拖到超时。 破法阵容 ①影魔rush队新版本影魔大招输出爆炸,利用电魂自杀炸掉对面关键英雄,血魔和冰龙的能量,打散对方反击技能,影魔在电魂死亡后变成一号位置,利用大招大量杀伤对面前排。死亡先知和仙女龙打残局,火女主要利用其高爆发的小技能消磨对方前排血量 评价:进攻奇效,阵容强度要求较低,魂匣仅需要仙女而已(对自己脸自信的话可以把仙女龙换成觉醒巫妖)。 胜率约8成,水人如果复制到了影魔。。。。。。。。。。。四中排的配置,复制体影魔一旦大招。。。。。。。。。。 ②狼人内切利用99毕业内切队伍,前期强行rush,强行将对方水人打残后把冰龙冰箱骗给水人后,集火击杀前排。对方冰龙第一个冰箱目标和大招释放时间是胜负的关键,打三星水人胜率较高,高星高博学变数较多。 评价:打三星胜率尚可约7成,一旦博学和水人星级上涨,胜率将会降低 ③斧王队斧王多次buf后,点灯自带沉默,对抗这种双皮奶队伍有奇效(血魔大部分技能被沉默后无法释放。。。。。。。),配合内切队伍可以很好的打断对方前排治疗,斧王大招可以强行斩掉血魔,相对胜率最高装备要求最低的阵容。 评价:斧王红0即可,胜率9成。 P.S 安利下 红1斧王属性如图0博学0洗练属性,血量护甲超一线,魔抗虽然较低,不过保护好应该问题不大。目前由于卡红宝石项链,无法红1,等下周红1后,对红1斧王进行测试,平民级英雄也是各有亮点的(满装红1土猫后闲置的人默默飘过。。。。。。。。。。) 视频 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTQ0MDA4NzgwNA%3D%3D.html&urlrefer=d11395cb0ed8035bed7b70846d9f1352 总结 没有无敌的防守,只有花式的破法,希望这篇攻略能起到抛砖引玉的作用,引出更多血魔双皮奶破法
【争传奇精品】血魔竞技场实战 血魔竞技场实战 一 前言 2015年已经过去,血魔已经出现在竞技场半个月,虽然这个压轴魂匣有着这样那样的缺点,但是毕竟是魂匣英雄,还是比一般英雄要强出不少,下面是笔者这几天胜率较高的血魔组合。 二 队伍推荐 血魔本身并不是水人,冰龙或者拉比克那种一个人就能带起一只队伍的魂匣,作为前排的他需要其他队友的配合和支援才能发挥出狂战士的本色。 ①双王队伍血魔本身在前期比较容易被单点打翻,需要冰龙和水人进行牵制对方单点,狼人可以增强血魔护甲,并且残局配合血魔也是非常好用。影魔红1以后生存能力相当不错,配合水人的光环,面对法系也不怎么怕,很容易活到残局(残局影魔炸弹人+狼人血魔翻盘,前提是血魔能活下来。) PS 如果把影魔换成先知的话,水人镜像+先知刺猬,可以很好的保护血魔到残局。目前还没吃透带先知的血魔阵容,下期再发布。 ②血魔内切(阵容比较大众,进攻非常犀利)进攻目前竞技场大部分防守队伍胜率都相当高,魂匣也就血魔和狼人,三星完全可以用。利用敌法牵制单点英雄,血魔狼人打残局。比较怕水人+幻刺的中排组合(由于没白虎敌法闪避太低,很容易第一轮就被幻刺+水人点死) 目前血魔在竞技场发挥比较出色的队伍暂时没看到太新颖的,期待有人能开发出更好的阵容。 PS 血魔防守的话,不要指望血魔大招的神圣伤害真的能起到什么作用,现在大部分主流队伍,都是打阵地战,只要血魔能靠大招保持续航,能不死,这个血魔队伍就能用。 三 竞技场视频 双王队: 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTQzMjQyODIxNg%3D%3D.html&urlrefer=43d72f9905dffc0dcadb7aa09a85b89b 血魔内切视频在楼下 四 小结 平心而论,血魔作为魂匣其续航和残局能力目前是数一数二的,如果不是因为背上了年末压轴魂匣这个负担,血魔的评价应该会更好(如果拉比克复制血魔大招,伤害没那么爆炸,血魔实用度也可以迈上一个台阶)。总之,魂匣较多的玩家可以比较灵活的搭配血魔,而对于平民来说,拉比克冰龙水人都优于血魔。
【争传奇精品】物理系终结者---11月魂匣冰龙前瞻 物理系终结者---11月魂匣冰龙前瞻 从11月签到的厄运之源就可以看出,官方策划开始逐步打压物理系,红0开始黑鸟恶魔的崛起和11月签到觉醒后近900护甲,技能各种针对物理,竞技场物理独大的情况已经不复存在,大量红0法系开始抬头,11月魂匣冰龙更是又一波针对物理系的核打击。 ---------------------我是逗比分割线------------------------------------------------------------------------ 一 觉醒属性 目前大部分竞技场英雄应该已经迈进红0阶段,冰龙红0属性如何,让我们来瞅瞅。上图是0博学觉醒0洗练冰龙属性(排除干扰) 生存属性: 最大生命 4w血在后排中可以说是佼佼者,就算是三星也拥有接近36000血量,比较出色。 物理护甲和魔法抗性 双抗在后排中一样是出类拔萃,物理护甲600+,魔抗虽然略低,但是由于后排站位,可以避免大量法系aoe。 冰龙生存能力值得信赖。 输出属性: 本身冰龙定位是辅助法师,属性属性当然不会太好看,魔法强度,魔法暴击和忽视魔法抗性相对于一般输出法师低了不少。 小结:冰龙生存属性出色,输出属性低下,对法系较为无力。
【争传奇精品】觉醒厄运之源竞技场实战 觉醒厄运之源竞技场实战 前言 11月签到厄运之源跟军团一样高颜值,降临就自带觉醒,是否会跟军团一样百搭呢。在这个物理横行的竞技场,作为中排法系的11月签到---厄运之源是否会给我们带来不一样的惊喜呢。 一 视频分享 先看看觉醒厄运之源的竞技场视频全部以此队伍进行防守的视频 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTM4NTY4MTE3Mg%3D%3D.html&urlrefer=f1fa1881b26c8549e5569fbb1b5bbfb9 二 觉醒详解 ①觉醒属性解析 打铁还需自身硬。厄运之源红卡属性如图:厄运之源输出属性除魔法暴击以外,并不出彩,这也导致厄运之源在竞技场输出数据并不理想。 然而其生存属性在中排法系中数一数二。中排少有的高护甲配合觉醒技能,在竞技场中厄运之源护甲高达840+,四星血量逼近4w,配合全能抗住幻刺,敌法等切入英雄毫无压力。 ②技能解析 厄运之源技能大部分都是针对物理英雄设置的大招目标对方血量 最少的单位,由于厄运之源本身忽视魔抗较低,所以一般搭配队伍都是首选觉醒死亡先知。红卡厄运+死亡先知的搭配的恶魔掌握打物理队伍伤害非常出彩。面对高魔抗单位基本沦为送能量技能。针对物理的技能,目标选取离厄运最近的单位,诸如狼人幻刺敌法等切入型英雄,很容易被厄运吻成废物,持续时间约3回合。全面克制纯物理阵容。虚弱释放期间,厄运处于无敌状态。续航技能,打物理伤害比较可观,回血比例100%(伤害多少回复多少),面对法系队伍回复量和伤害量都很难看。吸取目标是选取离厄运最近的敌方单位。释放目标是敌方离厄运之源最远的目标,会以召唤物和分身为目标释放,此技能起手厄运就会释放,对方会沉睡1回合,然后进行转移。类似巫医弹弹球,可以打断大部分英雄的起手技能(白牛的冲锋也会被噩梦传染打断)。最主要的设计意图应该是打断物理速攻节奏。由于这个技能的机制,所以厄运配合单点队伍和较少aoe循环的英雄比较合适。由于飘浮系队友中 幽鬼和 死亡先知这2个大热门的存在,使得厄运觉醒技能性价比还算不错。再增加200+护甲以后,幽鬼,死亡先知面对物理系整体生存能力大幅度提升。 ③竞技场阵容 进攻阵容众多,主要推荐这个防守阵容此队伍在巅峰防守及普通隐藏胜率都比较高,就算面对现在热门的恶魔黑鸟组合,由于死亡先知的存在,在普通竞技场依旧可以拖到超时。在巅峰藏在隐藏阵容中胜率也相当不错。防绝大多数物理阵容毫无压力。 缺点:由于目前神灵被极大增强了,面对沉默恶魔神灵抽能组合防守不太稳定。 三 小结 根据目前竞技场情况和11月签到,及11月魂匣冰龙来看,官方意图在于平衡竞技场物理法系地位,红卡之后的竞技场,物理优势逐渐降低,厄运之源是否值得培养甚至红1,还得看今后物理地位及竞技场走势(厄运之源面对法系比较弱势),个人建议装备紧张的平民玩家,可以在厄运之源四星以后再结合本服竞技场情况在考虑是否培养。
【争传奇精品】迟来的水人竞技场测评 迟来的水人竞技场测评 由于各种原因APP服务器11月初才迎来水人,目前从其他区的反馈来看,水人在竞技场中评价似乎不是太好。笔者在第一时间入手后,几天竞技场测试后特来分享自己的心得 一 属性解析 96觉醒红卡水人属性如下图:在50级博学的加成下,水人面板属性并不难看 生存属性:血量47000+,护甲650+,魔抗460+觉醒技能200(660+魔抗),如此生存数据在中排仅次于神灵武士,按理说水人应该在竞技场硬邦邦,但是实战中水人往往是最先阵亡的英雄。原因之一在于过低的穿透和吸血等级,限制了水人的续航,在目前物理和法系aoe满天飞的竞技场,一个中排没有续航面板再好看也是枉然。 攻击属性:作为敏捷英雄物理暴击和穿透都不甚理想,面板攻击尚佳,低破甲意味着单独作战能力较低,需要其他破甲英雄配合。 觉醒洗练水人的命中还是相当重要的,本身敏捷英雄,敏捷加成的攻击较多,个人推荐金币力量敏捷双洗,然后用免费神裔洗到力量敏捷双百。 属性简评: 面板还是比较华丽,但是本身续航较差,光看面板是很难适应现在的竞技场节奏。
【争传奇精品】哥特萝莉--11月签到前瞻 哥特萝莉--11月签到前瞻 转眼又要到年底了,新的11月签到厄运之源也出现了,本年年度继军团之后第二个高颜值的签到,是否会如同他的前辈一样给力呢。让我们来看一眼。
【争传奇精品】火热的逆袭---红卡火猫竞技场实战 火热的逆袭---红卡火猫竞技场实战 前言 每个月魂匣英雄都是当月的热门话题,可怜之前版本的前辈级魂匣好几个泯然众人矣。其中火猫应该是比较惨的,从橙卡到橙2,板凳从头到尾做穿,血少防低就算了,橙2的渣渣混沌之石使得火猫攻击低于平均水平,从此火猫跌落神坛。 新版本开放之后,不少人发现火猫从橙2到红卡输出属性提升巨大,并且官方出品高质量学院书籍进行配合,似乎火猫又有崛起的机会。
【争传奇精品】大魔导竞技场实战阵容探讨 大魔导竞技场实战阵容探讨 新版本更新一大波英雄调整,其中作为第一个压缩阵容的魂匣英雄—白牛终于得到了策划的爱,得到了一波增强,奔着测试新版本白牛强度的目标,搭配大魔导进行了一些测试,居然发现了一个观赏性比较强的白牛大魔导阵容。 一 阵容详解 阵容组成如下:其中虽然是前排,但是进场第一回合都是在中排位置停留进行技能释放,的还可以有效的牵制对方第一波攻势。这样的三前排会使得对方的站位会更加深入我方阵地。第二回合的可以很好的把对方前排和中排推到一起,如此 斯文,天怒,幽鬼都可以很方便的攻击到前中排,对方频繁掉血。由于天怒和大魔导的存在,一般比较克制多T阵容的前排, 小娜迦, 神牛,骷髅王等,很难在大量法术打击下站稳2回合。 红卡天怒大幅度提升了血量和魔法暴击,输出极为暴力,加之白牛的不停压缩阵容,使得这套阵容中天怒输出甚至可以超过大魔导。(最关键的是大魔导法杖光环可以给予天怒法师更高的伤害) 92红卡天怒和92橙卡天怒属性比较(少94大件,右侧是红卡天怒)血量大幅度增加,使得天怒面对很多物理内切阵容可以丢完大招才死,魔法暴击的大幅度增加,输出更加可观。 这套阵容本身输出点很多,斯文幽鬼天怒都是能造成大量伤害的存在,大魔导在这个队伍的作用主要是增加对方破阵成本。(圣堂,幽鬼这些对多前排优势较大的英雄一旦被复制,会给对面造成很大的伤害) 二 视频实战 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTM0OTI3NzcyOA%3D%3D.html&urlrefer=2a2ee75ecc750d2199b5cfeb162df73f 三 抛砖引玉 这套阵容主要打起来赏心悦目,攻击如行云流水,随着白牛进一步压缩阵容,天怒大招爆发无比强大,增加过后的白牛死亡后的灵火升天,可以对大部分英雄造成约8000+的伤害。面对敌法阵容,由于敌法第二回合是肯定会被白牛顶出去,再下次跳之前就会被斯文幽鬼大魔导基本点死。(本来有对战狼人敌法月骑圣堂白虎的视频,可惜被刷没了,下次争取补录),此阵容对抗目前主流竞技场阵容胜率相当高,巅峰普通竞技场都可用。 阵容缺点:最大缺点当然是贵了。。。。。。。。这些魂匣英雄最少也得四星高洗练才能用,如斯文幽鬼天怒等英雄还必须红卡。其次,后排没太多能防切后的,碰到带电魂炸能量,幻刺2号位置的队伍,输的概率比较高,(面对一般幻刺阵容并不需虚,视频中可以看到,白牛把幻刺和前排压在一起,一轮输出后幻刺已经残血,加之幻刺开场的模糊很容易被大魔导作为第一时间偷取的技能,一般幻刺开大过去以后,已经濒死,非常容易被天怒收走人头。) 目前拉比克逐渐在竞技场出现,希望本篇攻略可以起到抛砖引玉的作用,能引出更多更好的拉比克阵容。
【争传奇精品】十位值得首先进阶红卡的英雄 十位值得首先进阶红卡的英雄 90到100是一个漫长的过程,大部分英雄在93-94可以进阶红卡并且满装,哪些英雄优先进阶更为合适,下面给出一个推荐列表(一家之言仅代表笔者个人看法) 这里如果没有特别说明。一般是满装红卡,满装属性。 ① 死亡先知 每次新版本死亡先知必定是最为推荐优先给装备的,毕竟是开荒利器,让我们看看这次新版本死亡先知在红卡阶段表现如何,应该如何进阶。 红1阶段实在太远,目前仅讨论红卡进阶合理性 死亡先知红卡装备死亡先知93可以红卡满装,当死亡先知93满装时,与93橙2满装死亡先知属性对比如下 死亡先知属性差: 满装(93级) 最大生命值;4864 魔法强度:334 物理护甲:43 魔法抗性:73 魔法暴击:120 生命回复:-500 忽视魔法抗性:-15 死亡先知属性差: 四件装备(91级) 最大生命值;3764 魔法强度:-280 物理护甲:-6 魔法抗性:62 魔法暴击:120 生命回复:-500 忽视魔法抗性:-15 评价:生存属性大幅度提升,忽视魔法抗性略有下降,但是其他输出属性收益远远超过,极力推荐进阶,绝对是女武神10和物免10的强力帮手。 PS:先知91可以差一件装备满装,生存属性提升较大,不过值得注意的是91先知输出降低了,用来打女武神10会发现无法硬直对方军团和小娜迦了,所以91如果是为了女武神10绝对不推荐91进阶死亡先知,最好还是选择94进阶。
【争传奇精品】烈士的逆袭---觉醒神灵测评 烈士的逆袭---觉醒神灵测评 3.0新开的觉醒基本都是触底反弹型的。神灵武士和骨弓霸占刀塔传奇最逗比英雄宝座很久了,这次神灵觉醒后如何呢让我们来看看吧,看我大神灵是否能逆袭。 ①属性图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F8f71102945034e6f334039acea415b9e01df3f69&urlrefer=a7a5c3fc8f9f046227a6b5f64831cd03 最肉中排属性镇楼,神灵这双抗和血量根本不像个中排,血量48000,护甲631,魔抗548,非常豪华的双抗,使得神灵很难死于各种莫名其妙的aoe,甚至在前排扑街以后,还能继续顶住对面前排进行输出。 ②技能 冲锋纯单点技能,伤害不高,主要是提升的攻击速度非常可观,一定程度上可以很好的克制现在非常流行的幻刺。残局打法系神器。PS.吐槽下,大招过后只加速3次出手是不是太吝啬了。 血沸之矛多次buff过的技能,不过伤害依旧不出彩,对比同样是持续伤害的女王的飞镖就知道差距了,乏善可陈的技能。唯一优势是可以打合金机甲。 活血术持续治疗法术,治疗量满级才3780.杯水车薪。不过残局的时候有奇效。 狂战士被动增加魔抗技能,这也是神灵法系杀手的来源和底气。超高血量和被动魔抗加成使得神灵可以轻易在法系的狂轰乱炸下存活下来并且反杀。 觉醒技能--烈士之血每损失10%最大生命值提升10%的攻击速度。单单从字面描叙应该是非常强大的残局技能,非常符合神灵狂战士的定位,不过实战竞技场下来,笔者感觉似乎加速没有想象中的那么明显。不知道是否是计算公式的问题还是什么。 单纯从技能搭配来看,神灵觉醒以后技能搭配很合理,有爆发有一定自我治疗能力,单点不送能量,残局血越少攻速越快,更快开大收割。不过实战如何,等下看视频便知。 ③站位史上最肉中排,居然是个怂货,站位比较靠后,由于觉醒技能特性最好还是让神灵多暴露在对面法系aoe中来保持加速及能量获取。 ④竞技场 神灵由于高血量高双抗,加上觉醒技能和其他技能搭配,应该定位残局英雄,搭配神灵阵容目前笔者给出几个思路。 单点队 阵容参考:觉醒幻刺起手的窒息之刃配合神灵沉默小黑,对面前排倒的飞快,小黑橙2单点犀利,对面如果也有幻刺,上手闪到小黑面前,只要miss一次,沉默和神灵就足以把pa点的不停的后仰。残局神灵和小黑也是非常犀利(基本条件:全能幻刺神灵觉醒,神灵必须橙2攻击装满,小黑幻刺,全能必须至少橙1.) 奶队 阵容参考:觉醒全能和死灵法师互相支援,加上神灵的活血和术士的治疗,前排变得很能拖时间,残局死灵的斩杀和小骷髅,神灵的大招都是非常有用的技能,普通竞技场非常能耗,并且不惧怕幻刺。就是工会战也是毫不逊色的阵容。(基本条件:全能死灵神灵觉醒,全能至少橙1,死灵橙2最好,神灵橙2,术士橙1装备+3技能等级装备即可) 混合队伍 阵容参考:觉醒小小和带蓝胖,蓝胖加速增益团队,神灵活血给小小,一姐配合觉醒风行光环疯狂输出,风行大收割,残局神灵捡漏,觉醒风行配合神灵单点,不会很怕幻刺切入。前排双巨人组合非贯穿性伤害无法对一姐产生致命伤害。(基本条件,除一姐外全部觉醒,小小蓝胖至少橙1,神灵橙2,风行橙2佳,一姐必须橙2,橙1一姐输出并不暴力。) ⑤总结及视频 神灵武士在目前法系大量崛起的当前,是非常有竞争力的。作为最肉中排,大招可以克制切入的幻刺,然而,神灵觉醒技能增加的攻速有限,碰到单点型法系和控制技能颇多的小娜迦,神灵无法很好的发挥。并且随着大家陆陆续续开始橙2.橙2神灵的伤害开始不够看了。建议还是先考虑培养比较通用的英雄性价比可能更好。至于单车武士的死忠,那就不用考虑了。培养起来至少不会让你失望的。下面送上觉醒神灵竞技场视频。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODgzMjk5NjM2.html&urlrefer=f9d766c766becd9762fc27762440fa95 不知为何视频清晰度不够。
【争传奇精品】萌即是正义--机甲浣熊小测 萌即是正义--机甲浣熊小测 随着3.0更新。新的魂石兑换英雄出现。可爱的机甲浣熊登场,这个萌系英雄实力如何呢。让我们来看看吧 ① 属性四星渣属性镇楼,由于app服刚更新,无力给萌物橙2,凑合看下橙0的属性吧。机甲浣熊可以视为修补匠升级版。对比下两者的属性,四星修补匠的属性就不放了。关键几个属性比较见下表(均以四星橙0比较)纯看属性。两者生存能力基本接近,由于浣熊站位后排所以面对一般的队伍,浣熊生存能力略胜。输出能力来说面对低魔抗前排浣熊应该输出超过了修补匠。由于法系优质后排比较稀缺,浣熊价值还是不错的。 ②技能 A.火力齐发大量炮弹是打在离浣熊最近的目标,追踪飞弹会随机造成伤害,类似修补匠大招,都是引导型技能,不过由于追踪导弹随机目标伤害,所以浣熊大招总体伤害超过修补匠,但是不如修补匠火力集中。 B.激光打击对离浣熊最近的单位进行引导激光,造成三次魔法伤害,可以暴击。对比修补匠同位置小技能伤害比较如图 激光打击修补匠激光伤害基本接近,激光打击略胜,但是修补匠激光致盲效果拔群,而激光打击属于引导类技能是可以被打断的。所以个人认为修补匠激光更优。 C.导弹速射单体三连发导弹,目标是离浣熊最近的单位。伤害量超过激光,由于修补匠并没有第二个单体小技能所以不予比较。浣熊应该是第一个拥有双单点小技能的法系英雄。 D.追踪飞弹发射两枚导弹对随机敌人进行轰炸,带短时间眩晕。由于随机性比较强,只能看成弱控制技能。至于伤害。可以跟修补匠类似技能进行比较。 地精飞弹追踪飞弹可以明显看出地精飞弹伤害和伤害范围完胜追踪飞弹,至于眩晕,时间比较短。竞技场中或许会有比较神奇的发挥,但是由于飞弹的随机性,很难保证稳定控制。 通过类似英雄的比较,不难看出浣熊属于强单点型法系英雄,由于并没有修补匠的被动加速,大招开启速度慢于修补匠。然而法系优质输出型后排略少,从站位和伤害来说浣熊还是很有竞争力的。 ③站位后排靠前的站位,双头龙和娜迦无法控制到浣熊。浣熊站位有个很大的隐患,一旦浣熊是唯一后排,pa闪到浣熊边上基本出手就是开始打浣熊。 ④竞技场配合思路 由于浣熊站位后排,并且属于,又是强单点法系,搭配加成光环英雄和其他辅助英雄发挥浣熊长处。目前由于幻刺的出现楼主浣熊实战很难碰到因为浣熊发挥特别给力的情况,并且app区更新较晚,很多英雄无法马上觉醒。目前只能给出橙0阶段比较好的组合 一.觉醒飞机单点法系 思路是利用觉醒飞机机械性加速的特性强行点开前排进行输出。主要输出来源在于修补匠和浣熊,冰魂辅助降低前排魔抗,飞机提供加速光环,加速修补匠和浣熊大招,并且大招配合冰魂大招进行收割。缺点也很明显,被pa奶队1穿5. 二.觉醒神牛光环加成浣熊比较克制奶队和蓝胖娜迦和大部分法系。缺点是继续被pa一穿五。三.混搭物理队伍 楼主尝试了很久,浣熊搭配混合队伍并没有太好的效果,换成其他后排浣熊能做的其他输出后排也差不多能做(希望安卓和越狱区先驱给出更好的浣熊组合) ⑤被吊打视频 由于pa的出现。后排英雄是否能再搭配上抗衡pa成为防守端的重要因素。楼主录制了几个打算对抗对面pa的阵容,结果很不理想。如果一个后排无法在队友的帮助下抗衡pa,那么实战中很难被采用,目前看来小鹿白虎小黑觉醒风行都远优于浣熊。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODc0MjY0NzI0.html&urlrefer=171278e8850e5dddb7d3cd919f5cc3b3
【争传奇精品】天雷滚滚--蓝猫竞技场无卡尔搭配 天雷滚滚---蓝猫竞技场无卡尔搭配 联动贴:http://tieba.baidu.com/p/3466754906 随着周年庆到来,各位玩家都已经收到了蓝猫整卡,拜金主义的最速蓝猫攻略已经把搭配卡尔的阵容写的很完美了,笔者这篇攻略是面向无卡尔的蓝猫玩家。 五星满装蓝猫图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F8f71102945034e6f334039acea415b9e01df3f69&urlrefer=a7a5c3fc8f9f046227a6b5f64831cd03 然后就是蓝猫的核心技能伤害是其次,关键在于大招期间不受到任何控制技能的影响。并且蓝猫小技能输出频率相当频繁,大招来的飞快。大招后蓝猫切入对方阵容后排,吸引各种控制,然后穿梭回来,非常抢眼,并且蓝猫的超负荷和残影对于前排和低魔抗中排是非常大的威胁(具体可以看视频),目前看来蓝猫是集输出和切入敌法阵营于一体的法系英雄 蓝猫输出循环: 平A-残影-超负荷-下一个循环 大招之后的循环: 超负荷-残影-超负荷-穿梭回去 当然蓝猫大招输出不太够看是个问题,没有卡尔的情况下如何搭配蓝猫呢,如何规避蓝猫高智力带来的敌法切后排的情况呢 好基友①五星满装巫妖 智力巫妖2109>蓝猫2043。 搭配技能配合蓝猫频繁小技能,使得蓝猫输出上升一个台阶 基友②搭配技能继续增幅蓝猫的输出。 竞技场实战视频+部分技能拆解这个是对阵国家队,蓝猫双增幅以后残影造成的伤害。(由于蓝猫站位偏后,对战国家队的时候,前排没死之前,娜迦大招无法控制蓝猫。具体情况看视频) 整场蓝猫伤害对阵敌法由巫妖吸引敌法,蓝猫残影伤害最终蓝猫输出。备注:蓝猫大招以后对后排进行三次技能输出。给后排法系送一定程度的能量,导致对面提前开大,这点特性一定要注意,如果对面是觉醒光法,或者3.0以后的觉醒风行,要考虑对面中排组合是否上蓝猫。 视频: 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODUyNjE4NDQ4.html&urlrefer=74772c99508dea62ffcece0066c8cfaa 总结:没有卡尔的月卡党,也是值得养蓝猫的,蓝猫的出现,进一步使得蓝胖娜迦猴子的国家队慢慢成为过去式。竞技场搭配更加多元化。
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【争传奇精品】十一月魂匣英雄火猫测评 刀塔传奇每个月的魂匣英雄都是个热门话题,如何配置阵容,如何破解,如何防守,是不是坑爹。从白牛开始,魂匣英雄都是出生只要橙色即可开始觉醒任务,进一步明朗了魂匣实力和前景。笔者尝从普通玩家的角度对11月魂匣英雄-灰烬之灵进行测评。 ①英雄属性五星火喵单从属性上来看,作为输出前排确实很孱弱,总体来说属于靠吸血维持生存的英雄。 下面是火猫觉醒以后的属性略微增加了血量及攻击。如果算上单力量洗练火猫成型应该在3W血左右,作为副T位置的前排。勉强合格了。(顺便预测下,火猫觉醒洗练第一条属性应该是,降低能量消耗15%,此条属性可以让火猫在竞技场更加如鱼得水。) ②技能 火猫如此孱弱的身板能再竞技场前排站住,得益于技能的搭配,让我们来深入了解下火猫技能火焰余烬 施放3个余烬在战场上,在遭到致命一击时会依次引爆所有余烬并逃脱到最后一个余烬的位置上。技能效果如下图值得说明的是,释放余烬的时候是会造成范围伤害的,并且如果火猫没受到致死效果,余烬会一直在场上保留,五星火喵每次释放大概会给敌人造成1200+左右的伤害。并且一旦受到能致死的攻击,马上会引爆余烬,并且瞬移到战场上相对较远的位置并且立刻释放无影刃,造成大量伤害和吸血,余烬爆炸加上无影刃的伤害很可能给火喵带来第一次人头,可以凭借剩余血量再次开大。燃烧锁链 施放炽热的锁链捆住最近的两个敌人,并且造成持续伤害。类似圣堂的网,限制敌人物理攻击。不过目前好像还是能闪避,这个技能判定是离火喵最近的2个人,一般情况是限制前中排输出,变相降低火喵受到的伤害。不过在有些情况下,可以网住跳过来的敌法(一般是用双头龙勾引敌法,如果敌法跳大慢是会被困住的),残局的时候有奇效,一般火喵残局活下来的基本不是猴子就是小黑之类的物理英雄,燃烧锁链可以帮助火喵提升残局胜率。火焰壁垒 为自己套上燃烧的魔法盾,灼烧周围的敌人,并可抵挡魔法伤害。火喵低魔抗能再法系aoe漫天飞的竞技场存活的法宝。并且火喵进场起手就是火焰壁垒,确保火喵至少不会死于莫名其妙的aoe之下。并且可以保证火喵残局面对法系的有一定的自保能力。 无影之刃灰烬之灵依次飞到所有敌人身旁砍一刀,期间处于无敌状态。火喵最核心的技能,伤害来源的大头,火喵巨量吸血的来源。着重分析下,首先无影刃是物理伤害,不会被沉默。其次,无影刃发动的时候可以清除火喵身上的负面buff,并且可以带来大量吸血,进一步保障火喵的生存。然后,无影刃是按照场面上存在的敌人数量发动斩击的,并且每斩是溅射型伤害。分身系和召唤系英雄给无影刃带来很多额外的伤害和吸血。(无影刃跟剑圣的无敌斩比起来,前期开局优势大太多,也就后期残局比无敌斩略差)迅捷之身-觉醒技能 灰烬之灵可以在无影之刃技能砍出第三刀时迅速施放一次额外的燃烧锁链。从录像可以看出,火喵的无影在竞技场里面应该是从最远的敌人开始斩到最近,按照正常的竞技场队伍,觉醒那次的燃烧锁链基本应该是释放在中排。压制对面中排物理的输出,并且保证无影刃的命中(个人认为被网住的敌人还能闪避应该是错误的。),并且如果额外的这次燃烧锁链能增加能量,那么对于火猫来说,觉醒技能简直是如虎添翼(开大更快了)。并且请注意,为什么觉醒技能是砍出第三刀才触发,很明显残局能1个人变成多个人的,目前只有猴子,觉醒娜迦,灵魂守卫,其中又以猴子最容易活到残局。所以很明显觉醒技能是进一步压制分身系的残局。 ③攻击循环 进场→(过半)开火焰壁垒→无影刃→燃烧锁链→平砍X3→下次循环 大招发动→无影刃→火焰壁垒→燃烧锁链→平砍X3→正常循环 很明显可以看出来大招一旦发动起来的火喵是很难迅速击杀的。良好的技能循环就是火喵不死之身的保障。 ④优缺点 优点: 压制分身系:火喵对流行的分身系英雄全面压制,伤害相当可观,锁链对物理压制较大,大招的免死和良好的技能循环,使得火喵在竞技场大放光彩。火喵组合几乎全面压制目前流行的蓝胖娜迦猴子组合。 性价比高:由于火猫成长系数不高,哪怕是三星火猫装备齐全觉醒以后,竞技场完全可以一战。性价比之高仅次于卡尔。 缺点: 无先手:火焰壁垒和无影之刃,燃烧锁链,及大招的余烬均是范围伤害。送出的能量也是一大把。如果没有相对应的控场职业,火喵队伍必然先承受对面大量大招伤害后才能试图反击。 残局能力不强:火猫虽然从伤害总量来看非常可观,但是由于核心技能无影刃属于物理伤害,可以被躲闪,吃护甲减免,火盾只能吸收法系伤害。一旦残局面对小黑,娜迦等物理系残局英雄,几乎无法占到上风。 自身能量上涨缓慢:火猫技能循环带来的能量其实很少,虽然看起来很多视频火猫频繁开大,其实大部分都是用白牛来卖火猫血量来让火猫提前开大进入良性循环。跟圣堂类似,一旦大招和无影刃没收到人头,火喵很可能毫无贡献。(楼主视频里面有场火猫和圣堂的组合,可以看出正常敌法死亡很快的组合,前排被圣堂和火喵的网控的死死的,几乎无法给火喵敌法造成有效伤害,从而导致火喵卖血失败,被对面先大反杀) ⑤ 火喵阵容探讨 笔者目前尝试的比较多的也就这几个阵容 阵容一进攻用阵容,针对大部分法系及分手流,常规敌法队伍就得看是不是第一个卡尔技能是冲击波了,如果是冲击波,敌法会被推到火喵附近,被火喵困住,然后被开大的老鹿打死。防守慎用。用也不要显示 阵容二卖血流火喵阵容,利用白牛出场差,火喵强行卖萌(哦不卖血),使得火喵在第一轮技能结束以后开出大,从而撑过3次平砍的危险时间。并且双头龙和凤凰足量的aoe伤害,使得对面经常死的不明不白。不过由于没有雷元素,卡尔可能强行逗比,所以可以换成沉默或者光法。 阵容三楼主之前测试用圣堂,由于圣堂生存能力实在太差。又不像火猫能卖血,所以最终还是用月骑换下了圣堂。这个组合打一般的法系和现在流行的蓝胖娜迦队伍胜率非常高,至少楼主切磋一晚上打类似阵容没输过,但是这个阵容最大弱点就是火猫打物理无影很无力,所以纯物理队伍赢面不大(小劣势输给过骷髅王觉醒娜迦一姐月骑小黑),巅峰用来防守还不错。 下面是视频 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODI4NzY4Mzg0.html&urlrefer=61a761f35514ad1dd21943f9b41d0ff6 总结: 火喵的特点还是很鲜明的,克制流行队伍。缺点似乎没有圣堂那么明显,残局比不上圣堂,但是生存能力完爆,可以组合的队伍也比较多,如果有他就好好培养他吧。(多说一句,目前从白牛开始的魂匣英雄,还算比较符合身份了,适应面广,发挥稳定。)
【争传奇精品】觉醒英雄点评(觉醒电魂篇) 楼主app 九区 阿哈姆神杖66198玩家 Navi、怜悯 公会 Na’vi 这是上次的 小娜迦篇:http://tieba.baidu.com/p/3293229955?pid=57398300471&cid=0#57398300471 蓝胖篇:http://tieba.baidu.com/p/3306967940?pid=57746248037&cid=0#57746248037 船长篇:http://tieba.baidu.com/p/3332757494?pid=58411869584&cid=0#58411869584 拍拍熊篇:http://tieba.baidu.com/p/3346452150?pid=58771092267&cid=0#58771092267 痛苦女王篇:http://tieba.baidu.com/p/3358656604?pid=59064887105&cid=0#59064887105 觉醒火女篇:http://tieba.baidu.com/p/3372828047?pid=59406215778&cid=0#59406215778 觉醒七第一批觉醒的八前排之一,相对于现在大热的觉醒蓝胖和觉醒小娜迦,相对稳健的觉醒船长,有一席之地的觉醒潮汐。觉醒电棍出现的概率实在是太少太少。几乎只能在几个土豪的头像上看到电魂觉醒的存在。目前性价比最低的前排,没有合适的阵容搭配毫无用处。电魂觉醒前属性觉醒前电魂血量约2W7,物理攻击约3200,护甲不足400,魔抗倒是亮点340+,其他数据也很不乐观,闪避也只不过30而已,比其他非闪避前排多5点而已。作为前排觉醒前电棍的属性简直就是去送一血的。电棍虽然增强过大招伤害还算可观,可惜电棍魔法强度和魔法暴击太低,很难让大招达到一锤定音的效果,本身又脆又怕沉默。这样的前排基本毫无前途。 觉醒后电棍属性觉醒后血量勉强达到2w9,攻击没啥变化。物理护甲勉强过400,魔抗高达378,魔法暴击勉强到了90.基本没啥质变。电棍觉醒装备属性如下洗练属性如下第一条毛毛雨,跟没有一样。第二条算是勉强有点意义,可惜成本略高,第三条比较重要,可惜楼主不知道有生之年能不能达到。总结下,电棍洗练属性比较鸡肋,含义不大。 觉醒技能--电磁力场电魂死亡时可将自身残存的电能注入全体敌人体内,令所有敌人流失自己的能量,这个觉醒技能还有点意义,因为电棍的脆皮和前排的站位,死的飞快,死亡之前的觉醒招可以延缓对面全体大招的节奏。特定组合有意义,普通组合毫无亮点。 觉醒现状 基本可以这么说。电棍的觉醒纯粹是为了卡尔提供宝贵的雷元素,并且用觉醒技能拖延对面大招的来到的时间。让卡尔更疯狂的输出。简单点说,如果你没有卡尔。完全不用考虑电棍觉醒,没任何收益。有卡尔的情况下,可以尝试在巅峰用如下几个组合进行防守 ①最初见到此阵容应该还是拜金主义的火女视频中的阵容,不过这个阵容对英雄要求非常高,几乎除了卡尔都必须觉醒,才能形成战斗力。单中排坑敌法,电棍提供电元素,觉醒船长提高火女血量加成。卡尔负责用雷元素输出。不过碰到猴子阵容很难说胜负。 ②宙斯必须卡智力。比觉醒蓝胖低,这里的船长如果不是觉醒的可以考虑换人马。这套阵容主要是靠猴子蓝胖宙斯分别提供冰雷火,不过由于蓝胖猴子起手就是火冰,而宙斯需要2回合才能释放雷元素技能,如果第一回合卡尔自己打出个火元素,起手火人,很可能前期被压制。(可以考虑11月签到的老路代替猴子或者宙斯的位置) 总结:电棍觉醒毫无亮点,目前也就跟卡尔打打下手。没有卡尔的完全不用考虑觉醒电魂 附上电魂高清大图(虽然不实用还是挺帅的)竞技场视频 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODE2MjExNDc2.html&urlrefer=5748babb7b4bcc633976d8f1da251f27 (由于没有觉醒船长,没用阵容①,说实话电魂觉醒真的非常非常无用,建议完全不要考虑电魂)
【争传奇精品】巅峰竞技场英雄初评(前排篇) 楼主app 九区 阿哈姆神杖66198玩家 Navi、怜悯 公会 Na’vi 刀塔传奇90开放也有段时间了,随着觉醒英雄的出现,新的签到英雄的强势。竞技场局面更是让人应接不暇,由于9点结算的机制,导致竞技场偷袭现象越发严重。晚上9点如果稍微一不留神很容易从前十被一路丢出前100.这次将更新的巅峰竞技场,就是试图改变竞技场一锤定音的局面及让更多冷门英雄得到开发。 以下是巅峰竞技场的规则巅峰竞技场规则: 1)玩家可以随时调整自己的防守阵容,最多可以设置3队英雄,每队英雄至少1人。(英雄池越深,越难被打下来,被人试探出组合以后可以随时更换防守阵容) 2)战斗自动进行,采取三局两胜制,先胜两场者胜出。消灭对方全部英雄获得一场的胜利,战斗超时,存活英雄多的一方获得一场的胜利。存活英雄数量一样,总伤害高的一方获得一场的胜利。(田忌赛马,有一定的策勒性,至少得配置2个比较强势的队伍,由于猴子的存在很容易残场打超时,这个时候猴子给对面送的一波伤害就有可能成为胜负的关键了。) 3)三局两胜结束,若进攻方胜出则将双方的排名对调。 4)每天每个玩家可以免费匹配对手5次,每天凌晨5点整重置次数。每次挑战后,发起挑战的玩家将进入10分钟的冷却时间。(跟普通竞技场一样) 5)500名以内的玩家隐藏第3队防守阵容,50名以内的玩家额外隐藏第2队防守阵容,第1名的玩家隐藏所有防守阵容。(越往上越难一次打赢对手) 补充:巅峰竞技场运作时间是早上8点到晚上12点,晚上12点以后巅峰竞技场就不能发起挑战了。按照位置的时间进行结算,给的是巅峰币(目前第一是每小时50,也就是一天大概800币,跟普通竞技场第一类似,其他位置可以参考普通竞技场的竞技场币类比) 既然至少要考虑2个队伍,土豪可能要考虑更多队伍进行轮换。那么英雄的定位和特性就比较重要了。笔者开这个帖子也是打算抛砖引玉,让更多高手能拿出自己独到的看法和队伍组合。 前排篇 一.图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F8f71102945034e6f334039acea415b9e01df3f69&urlrefer=a7a5c3fc8f9f046227a6b5f64831cd03 优点:战斗力高,攻击破4000,小技能酒雾和雷霆都很实用,大招更是自带群体打断。满级满装备血量接近4W。配合敌法很棒。 缺点:没觉醒,跟其他觉醒前排比少了很多属性和一个觉醒技能。技能动作太慢,主T非常惧怕小黑沉默之类的单点英雄。雷霆位移太大,哪怕熊猫是副坦位置,打个雷霆就跑去第一了,就目前的竞技场形势很容易被对面单点英雄直接连大招都没放就打翻了。 定位:没明朗觉醒之前熊猫只能副坦。要强行当主坦,必须带上猴子和敌法吸引火力。巅峰竞技场不建议显示熊猫那队,很容易被针对。 点评:熊猫如果打主坦位置请带上图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F8f71102945034e6f334039acea415b9e01df3f69&urlrefer=a7a5c3fc8f9f046227a6b5f64831cd03,吸引火力。并且确认对面前排输出不太高,比如未觉醒蓝胖,人马,潮汐,船长等进攻性不强的前排。如果熊猫打算让他副坦位置,请配上控制比较多的前排如:,或者魔抗物抗都比较出色的。如果巅峰竞技场对面队伍有图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F8f71102945034e6f334039acea415b9e01df3f69&urlrefer=a7a5c3fc8f9f046227a6b5f64831cd03图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F8f71102945034e6f334039acea415b9e01df3f69&urlrefer=a7a5c3fc8f9f046227a6b5f64831cd03这三个英雄,最好不要考虑让熊猫上场。 巅峰竞技场熊猫适应性比较强的阵容 ①图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F8f71102945034e6f334039acea415b9e01df3f69&urlrefer=a7a5c3fc8f9f046227a6b5f64831cd03 ②二.优点:吸血高,橙色以后护甲550+,血量34000左右,改变了80脆皮跳舞骷髅的局面,复活技能存在,经常在残局有出色发挥。面对猴子高吸血能撑的更久,由于骷髅王的护甲魔抗和吸血,使得骷髅王在竞技场中站的时间不短,可以方便的搭配很多英雄。 缺点:觉醒以后的前排动辄4W血,没觉醒3W4血的骷髅王要当主坦,有点力不从心了。并且觉醒光法和沉默的组合频繁出现在竞技场,沉默配合光法单点超过3700,骷髅王又会继续抽风,输出不足。碰到满装备橙色修补匠,觉醒蓝胖死的飞快。 定位:可以当主坦克,不过带骷髅王的队伍不建议单坦克,除非有猴子或者巨魔这种伪前排。或者敌法这种牵制对面火力的存在。 骷髅王比较怕的有(被控死无法吸血),图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F8f71102945034e6f334039acea415b9e01df3f69&urlrefer=a7a5c3fc8f9f046227a6b5f64831cd03(被控制+打不到),对上其实比其他前排更好点,至少两条命,高吸血,只要猴子开大之前骷髅王没丢第一条命,那么残局骷髅王方很大概率赢。 巅峰竞技场骷髅王适应性比较强的阵容 ①图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F8f71102945034e6f334039acea415b9e01df3f69&urlrefer=a7a5c3fc8f9f046227a6b5f64831cd03小娜迦不觉醒就不要用了。 ②图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F8f71102945034e6f334039acea415b9e01df3f69&urlrefer=a7a5c3fc8f9f046227a6b5f64831cd03 ③图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F8f71102945034e6f334039acea415b9e01df3f69&urlrefer=a7a5c3fc8f9f046227a6b5f64831cd03 三.图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F8f71102945034e6f334039acea415b9e01df3f69&urlrefer=a7a5c3fc8f9f046227a6b5f64831cd03 优点:觉醒以后,算上觉醒技能血量最多的前排,觉醒装备加双抗,进一步提升硬度,觉醒船长基本能放大招了。并且船长智力成长还不错,如果能洗练出60智力能超过白虎,正常船长能超过敌法。 缺点:自身输出有点低,并且大招是魔法伤害,洪流可以被沉默。觉醒技能局限性比较大(目前新兵团就五小强)。 定位:纯肉前排,高血量高双抗,智力比较高,洗练得当可以高于白虎吸引敌法。对面如果没有沉默型英雄,输出还可以,洪流自带打断,大招范围群晕。吸血很低。对抗处于下风,无法限制对面输出。由于自身攻击不太高,船长后面的伤害一定要足。碰到由于闪避低,还是很容易被打残,不过如果对面没沉默,一般猴子大开不完 就被船长撞晕了。 巅峰竞技场船长适应性比较高的阵容 ①②如果有火女觉醒最好,目前全能觉醒技能有bug,护甲没正确加成。这组合有条件的可以摆来防守,很有意思。巅峰前500可以隐藏一队阵容,此阵容关键没用几个竞技场主流英雄,用来隐藏防守很能坑人。 ③说明下这阵容蓝胖必须觉醒宙斯必须卡智力低于蓝胖。如果确实巅峰不想拆散蓝胖的话,可以用双头龙代替。隐藏阵容的前提下。非常凶狠的组合。(卡尔在巅峰竞技场必然出彩) 希望高手能分享更多的适应巅峰竞技场的组合
【争传奇精品】竞技场常见组合对应方法(第8篇-光法篇) 楼主app 九区 阿哈姆神杖66198玩家 Navi、怜悯 公会 Na’vi 这是上次竞技场的第七篇 前面几篇的链接 第一篇:http://tieba.baidu.com/p/3236408881?pid=55820164482&cid=0#55820164482 第二篇:http://tieba.baidu.com/p/3252420383?pid=56295477494&cid=0#56295477494 第三篇:http://tieba.baidu.com/p/3267025851?pid=56720809211&cid=0#56720809211 第四篇:http://tieba.baidu.com/p/3281173550?pid=57083396881&cid=0#5708339688 第五篇:http://tieba.baidu.com/p/3293280785 第六篇:http://tieba.baidu.com/p/3306957165?pid=57745940297&cid=0#57745940297 第七篇:http://tieba.baidu.com/p/3332740784?pid=58411385180&cid=0#58411385180 核心十五远征商店兑换法系英雄,法系核心之一,光环增加法术强度,远征有光法难度直线下降。并且光法是后排站位,在竞技场搭配阵容的时候也不用去跟众多法系强人去挤中场的位置,搭配阵容更加合理。90以后由于猴子及敌法一姐月骑等低魔抗物理英雄驰骋竞技场,占据竞技场大半江山。光法的群体致盲克制物理第一波攻击,大招高暴击高伤害拥有瞬间翻盘的能力。分享,讨论下光法相关配置阵容 阵容①--骷髅王双头龙光法白虎小黑(前排可以用人马或者觉醒船长都行)这里推荐骷髅王的原因主要还是目前竞技场猴子泛滥,骷髅王面对猴子至少能站的久点。并且骷髅王残局能力非常强悍。额这里说明下光法正常情况满附魔是超过双头龙的智力的。必须卡光法智力(水晶法杖附魔2星即可)此阵容主要还是用来进攻敌法猴子组合和大部分纯物理队伍。 对应方案 克制阵容①--骷髅王巨魔沉默白虎小黑老牌单点队伍,速度突破对面前排在法系能量满之前结束战斗,注意如果对面90满装备,巨魔最好橙色,不然很可能会被对面反杀,约6成胜率。 克制阵容②-骷髅王巨魔沉默猴子小黑图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F8f71102945034e6f334039acea415b9e01df3f69&urlrefer=a7a5c3fc8f9f046227a6b5f64831cd03新版本单点队伍,对多坦克阵容突破能力更强,猴子分身能骗掉对面双头龙不少技能,大招更是前排毁灭者。注意,如果对面坦克是觉醒船长之类的非常硬的坦克,很有可能会被对面拖到小黑第二次沉默后才能切进中排,很有可能被对面光法放大反杀。约7成胜率。 再次说明-此阵容进攻比较好。防守的话由于不带敌法,估计会被人反复用敌法进攻,敌法这英雄,一旦启动脸帝模式,啥阵容都不好使。所以防守慎用此阵容。 阵容②-觉醒蓝胖光法骷髅王沉默双头龙(卡智力的极致)图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F8f71102945034e6f334039acea415b9e01df3f69&urlrefer=a7a5c3fc8f9f046227a6b5f64831cd03说明:双头龙光法必须卡智力,骷髅王是楼主比较喜欢而已,可以换成其他前排 文中蓝胖的智力是按照觉醒后洗练40智力计算的(1509+156+40=1704) 光法卡智力:不装备然后图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F8f71102945034e6f334039acea415b9e01df3f69&urlrefer=a7a5c3fc8f9f046227a6b5f64831cd03,其他装备可以满附魔,不能觉醒。 双头龙卡智力:不装备图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F8f71102945034e6f334039acea415b9e01df3f69&urlrefer=a7a5c3fc8f9f046227a6b5f64831cd03和,其他装备满附魔 战斗力还不错,由于卡了智力,能骗不少不明真相同学,满心欢喜上敌法偷袭,结果发现敌法跳蓝胖头上去了。 对应方案 克制阵容①图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F8f71102945034e6f334039acea415b9e01df3f69&urlrefer=a7a5c3fc8f9f046227a6b5f64831cd03对面输出法系为主上人马比较合适,巫妖光法增强沉默23技能,修补匠巫妖沉默伤害都在前排,对面沉默没受到太多伤害,我方沉默先大。约6成胜率(骷髅王增加太多变数) 克制阵容②老样子单点队伍打翻一堆攒能量满的法系 顺便送上其他法系卡智力方案 卡尔卡智力:图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F8f71102945034e6f334039acea415b9e01df3f69&urlrefer=a7a5c3fc8f9f046227a6b5f64831cd03其他都可以满附魔。 宙斯卡智力:和不装备,图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F8f71102945034e6f334039acea415b9e01df3f69&urlrefer=a7a5c3fc8f9f046227a6b5f64831cd03,其他2个装备满附魔 暗牧卡智力:和不装备,其他满附魔 冰女卡智力:和不装备,其他可以满附魔,不能觉醒(其实感觉冰女没必要卡智力。) 其他法师除非从紫4开始卡,不然都很难比觉醒蓝胖低。 阵容③图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F8f71102945034e6f334039acea415b9e01df3f69&urlrefer=a7a5c3fc8f9f046227a6b5f64831cd03图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F8f71102945034e6f334039acea415b9e01df3f69&urlrefer=a7a5c3fc8f9f046227a6b5f64831cd03图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F8f71102945034e6f334039acea415b9e01df3f69&urlrefer=a7a5c3fc8f9f046227a6b5f64831cd03 还不错的队伍,有死骑的保护,加上死亡先知2回合的沉默,很多法系坑敌法队伍,被这个阵容克制,对上物理敌法队伍,一般如果对面敌法智力最高。对面敌法会跳死亡先知,然后被本方敌法跟着切。由于有光法致盲,对面敌法要打死死亡先知还是有难度的。 对应方案 克制阵容①老样子,由于死骑站位靠前,沉默第一下是直接打对面死骑身上,2回合的缠绕出不来,然后死骑的罩子的攻击顺序正好赶上小黑的3回合沉默,对面敌法支援的情况下倒地。6-7成胜率,主要是死骑的浴衣是否发挥作用。 克制阵容②图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F8f71102945034e6f334039acea415b9e01df3f69&urlrefer=a7a5c3fc8f9f046227a6b5f64831cd03核心思想一样,利用沉默和小黑的沉默压住对面死骑对敌法的支援,速度切死敌法,死骑顶不住物理dps伤害。6-7成胜率 还有很多光法阵容,实际都是保护光法开大,利用光法大招暴击物理dps 动辄17000+的伤害来拼残场。希望这篇抛砖引玉,能引出更多更好光法的队伍。
【争传奇精品】觉醒英雄点评(觉醒拍拍熊篇) 楼主app 九区 阿哈姆神杖66198玩家 Navi、怜悯 公会 Na’vi 这是上次的 小娜迦篇:http://tieba.baidu.com/p/3293229955?pid=57398300471&cid=0#57398300471 蓝胖篇:http://tieba.baidu.com/p/3306967940?pid=57746248037&cid=0#57746248037 船长篇:http://tieba.baidu.com/p/3332757494?pid=58411869584&cid=0#58411869584 觉醒四图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F8f71102945034e6f334039acea415b9e01df3f69&urlrefer=a7a5c3fc8f9f046227a6b5f64831cd03 第一批觉醒的8个前排之一,单看觉醒技能非常牛逼。由于上次的改版使得拍拍大招变成群攻,配合觉醒技能暴力异常,不过很遗憾,拍拍觉醒从80的半肉半输出几乎变成了前排纯输出,使得觉醒拍拍在团队副本无论在小怪关卡还是boss关卡都有着最强的输出和最强的吸血。觉醒拍拍可以说是团本输出刷新纪录必备。觉醒前的拍拍属性如下图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F8f71102945034e6f334039acea415b9e01df3f69&urlrefer=a7a5c3fc8f9f046227a6b5f64831cd03 觉醒前拍拍熊血量约3.5W,物理攻击约3800,护甲470,魔抗不足200,物理暴击1090吸血118,闪避约30,单纯看数据拍拍基本已经从80的半肉半输出完全转型输出前排,由于技能的问题,拍拍90竞技场还是难以胜任防守位置。副本的话由于猴子的活跃和剑圣的存在也很难体现存在感。不上不下,定位模糊这是觉醒前拍拍熊的现状。 觉醒后图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F8f71102945034e6f334039acea415b9e01df3f69&urlrefer=a7a5c3fc8f9f046227a6b5f64831cd03 觉醒后血量大概3.6w,变化很小,攻击力提升到4000左右,暴击提升到1168。由于觉醒技能太给力,使得觉醒拍拍在团本小怪和boss面前,变成吸血机器,拥有超高的续航和生存能力。不过由于拍拍觉醒以后的免伤和血量没有太多变化,而副本的超高生存也是由于觉醒技能使得拍拍熊高吸血。所以觉醒以后的拍拍在竞技场依旧尴尬(比较怕强控多的队伍,怕法系,对单坦克队伍没啥太好的办法。),下面是拍拍觉醒装备图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F8f71102945034e6f334039acea415b9e01df3f69&urlrefer=a7a5c3fc8f9f046227a6b5f64831cd03 以及拍拍的觉醒装备洗练属性。图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F8f71102945034e6f334039acea415b9e01df3f69&urlrefer=a7a5c3fc8f9f046227a6b5f64831cd03 第一条属性性价比超高的,特别在团本的时候,更多的大带来更快的觉醒技能叠加。竞技场我觉得拍拍能开个大招就行了。不指望开第二次了。第二条物理攻击60,中规中矩吧。第三条,只能说聊胜于无了。 觉醒技--熊族烙印图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F8f71102945034e6f334039acea415b9e01df3f69&urlrefer=a7a5c3fc8f9f046227a6b5f64831cd03 拍拍熊的每一次狂击与普通攻击都可为目标敌人叠加一层熊族烙印,烙印可持续7秒且最多可叠加5层。带有烙印的目标受到拍拍熊的狂击或普通攻击时,会受到额外的伤害加成并且刷新烙印时间。满级每层熊族烙印可以使目标额外受到630点伤害。觉醒技能非常给力,比较忠实的还原了拍拍熊在dota里面的特性。由于竞技场敌法和众多控场技能的存在,导致拍拍熊很难比较正常的叠加熊族烙印,使得觉醒技能收益不高。但是团本就不一样了。无论是小怪还是守关boss,都很少有带频繁强控技能的。大部分boss只有各种环境aoe伤害。这就给了拍拍熊良好的发挥环境。可以说觉醒拍拍熊就是团本之王。 觉醒后现状 竞技场进攻可以打打对面多坦克物理阵容,对面坦克最好不要有觉醒娜迦。。。。。。。。。打猴子也颇为出彩,防守就不要放拍拍了。很容易被各种法系和觉醒娜迦针对。指望拍拍竞技场收益说实话不现实(或许有高手能配置出适合觉醒拍拍的阵容,请分享下) 团本才是拍拍熊的归宿,以14关为例图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F8f71102945034e6f334039acea415b9e01df3f69&urlrefer=a7a5c3fc8f9f046227a6b5f64831cd03 上图是14关的输出排名,第一是拍拍打巨龙之前的小怪的伤害,第三是本体伤害。最后附上楼主用土豪号打14章巨龙的拍拍视频(先说清楚,请你们无视楼主的整体输出和阵容选择,关注拍拍的输出和生存及吸血情况。楼主承认自己选择的阵容是逗比) 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzk2NjQ1Mzk2.html&urlrefer=d0d811be78ea83ffad562a40e5eb90f7
【争传奇精品】觉醒英雄点评(觉醒船长篇) 楼主app 九区 阿哈姆神杖66198玩家 Navi、怜悯 公会 Na’vi 这是上次的小娜迦篇:http://tieba.baidu.com/p/3293229955?pid=57398300471&cid=0#57398300471 蓝胖篇:http://tieba.baidu.com/p/3306967940?pid=57746248037&cid=0#57746248037 觉醒三第一批8前排之一的船长,从觉醒技能来看略鸡肋,毕竟现在新兵团就五小强,比较冷门的选择,不过楼主测试下来船长并没有想象的那么差,可以说觉醒船长性价比并不差,由于智力成长比较不错,卡敌法也是一把好手。先看看觉醒前的船长觉醒前船长约4W3血量,护甲586,魔抗270,25闪避,纯看属性,船长比很多前排都要强悍,为什么竞技场防守用船长的那么少呢,主要在于船长技能没有吸血,平砍动作不快,续航低,并且水刀吸血少,洪流可以被沉默。导致未觉醒前的船长同阵容跟骷髅王对打,经常跟骷髅王第一条命送了,船长自己也没剩下多少血了。那么觉醒后的船长表现如何呢 觉醒后的船长觉醒后船长血量约4W5(不是最终血量),护甲642,魔抗310,25闪避,双抗在前排里面算出类拔萃了。物理攻击3300+也还能看看了。觉醒技能满级增加新兵团长,满级增加新兵团成员3950血量,属于光环类型技能。所以船长战斗中实际血量为49682。所以觉醒以后的船长综合来说应该算是前排里面数一数二的了(没有觉醒潮汐,所以不知道觉醒潮汐与船长优劣)下面是船长觉醒装备船长装备洗练属性比较坑,看看就好。第一条护甲10,基本毛毛雨,第二条生命恢复700竞技场应该是用不到了,最大生命值2000还算可以,不过敏捷200估计明年我也洗不出来,所以总体来说船长洗个高智力出来卡敌法就行了。 觉醒技--新兵团长增加新兵团血量,属于光环型技能,满级增加新兵团3950血量,目前游戏中新兵团只有五小强(船长 火女 小黑 小鹿 宙斯),使得该技能局限性比较大,不过目前五小强除了小鹿跟船长竞技场不太搭配,其他几个都有组合能跟船长搭档,勉强可以算中档的觉醒技能。 觉醒后现状: 觉醒后船长由于双抗和血量均有大幅度提升,硬度明显上去了,由于洗练可以让船长智力超过白虎,对于没卡智力的人来说也算个福利了,有卡尔的同学可以用船长凤凰宙斯双头龙卡尔组合,打打竞技场尝试下,宙斯加成船长的光环,死之前基本能拖着敌法一起死。船长觉醒后处于合格肉盾,半路子dps的位置,血量和双抗的增加基本能保证船长开大。很多时候,后排死了船长还活着,硬度有绝对的保障(估计跟潮汐比还是有一定的差距)。如果没有纯智力前排,完全可以考虑觉醒船长,综合性价比还不错。下面发个船长的竞技场视频2胜1负都是竞技场前10的战斗。最后按照惯例附上船长觉醒美图一枚竞技场视频 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzk3MDM3ODY0.html&urlrefer=35528c6bf662f3d62f551da839482c36
争传奇精品】竞技场常见组合对应方法(第七篇-猴子专题初探) 楼主app 九区 阿哈姆神杖66198玩家 Navi、怜悯 公会 Na’vi 这是上次竞技场的第七篇 前面几篇的链接 第一篇:http://tieba.baidu.com/p/3236408881?pid=55820164482&cid=0#55820164482 第二篇:http://tieba.baidu.com/p/3252420383?pid=56295477494&cid=0#56295477494 第三篇:http://tieba.baidu.com/p/3267025851?pid=56720809211&cid=0#56720809211 第四篇:http://tieba.baidu.com/p/3281173550?pid=57083396881&cid=0#5708339688 第五篇:http://tieba.baidu.com/p/3293280785 第六篇:http://tieba.baidu.com/p/3306957165?pid=57745940297&cid=0#57745940297 核心十四9月签到的猴子,引领分身流,又一次良心签到。副本输出压制土豪剑圣,竞技场各种分身骗反向大,新区更是没猴子不要打竞技场。90成型猴子到底如何,楼主也不敢说全懂了,只能说把笔者看过的猴子阵容和打法分享下。(敌法成型以后强烈建议兑换猴子,比起人马来猴子实在太全能了。) 阵容①--熊猫敌法猴子美杜莎白虎比较平民的猴子阵容,非常给力的组合,能克制很多带小黑点杀敌法的组合,五星猴子目前竞技场分身血量约9000,承受的伤害其实跟主体一样,只不过分身特别容易被暴击。此阵容亮点在猴子的起手冰矛分身,冰矛分身目前机制并不清楚,一般是在中排或者后排的身后,此分身存在中排必然反头揍分身,这样可以骗到很多指向性技能(双头龙的冰火,tk的激光,冰女的冰箱,小黑的冰箭等等),这样可以给本方敌法输出空间,并且猴子大招对于多前排是毁灭性的打击。(非常给力的阵容) 对应方案 破解阵容①--骷髅王小娜迦美杜莎月骑小黑(如果能觉醒娜迦那胜率更高)猴子分身更新以后更容易被暴击了。前排的骷髅王和小娜迦能很好的应对猴子的大招,骷髅王的吸血和小娜迦的闪避,正好克制猴子。此阵容娜迦智力最高,敌法跳前排,很快就被乱棍打死,由于一姐月骑的aoe物理输出,猴子的分身出现就被清理掉,导致猴子输出大幅度降低(猴子输出基本由大招和分身组成)。6成胜率,觉醒娜迦8成胜率。 破解阵容②--骷髅王双头龙白虎小黑光法(光法智力必须低于双头龙)对面起手冰矛分身,由小黑白虎单点解决掉,二回合本体的分身有双头龙和光法解决掉,对面敌法跳过来的时候,小黑冰箭招呼,敌法死的飞快。然后双头龙开大,白虎开大光法开大。骷髅王第一条命差不多刚死。6-7成胜率(如果小黑白虎没解决掉第一个分身,导致双头龙反身冰火,那么对面敌法基本满血飞过来,可以拖到第二个冰矛分身,双头龙必然反向大,那基本输定了) 破解阵容③--骷髅王蓝胖美杜莎凤凰沉默破解核心在于凤凰,凤凰大招属于多段魔法伤害,而且是指向性全范围,一旦凤凰开大,猴子分身秒破,并且猴子本体魔抗太低,很容易被凤凰打出暴击,导致行动被打断,蓝胖可以卡住对面敌法,骷髅王由于对面分身的存在,续航更久。沉默主要用来单点敌法,并且和一姐以前抽能量压制对面熊猫大招。8成胜率,除非对面敌法神rp,刀刀暴击。(凤凰其实也是个竞技场进攻端非常强悍的英雄,对抗各种低魔抗物理中后排的神器) 阵容②--神牛熊猫猴子白虎小黑图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F8f71102945034e6f334039acea415b9e01df3f69&urlrefer=a7a5c3fc8f9f046227a6b5f64831cd03由于猴子的出现,此阵容不算太怕法系,打敌法打队伍基本稳赢,目前慢慢的开始出现在竞技场防守阵容中。 破解阵容①---骷髅王沉默双头龙白虎光法带沉默主要为了限制对面的神牛,抽能延缓对面开大的时间。双头龙光法清理分身。5-7成胜率,胜负在于第一个猴子分身清理速度。 破解阵容②--骷髅王娜迦沉默美杜莎凤凰沉默一姐抽能量,一姐清理分身。凤凰开大压制对面。骷髅王小娜迦抗住对面猴子第一个大。美杜莎大基本应该是能正好打断对面熊猫的大。如果娜迦觉醒了基本稳赢。如果没觉醒。胜率5-6成(有猴子的阵容胜负波动比较大) 推荐个比较好用的猴子防守组合--熊猫蓝胖觉醒娜迦猴子沉默(如果蓝胖觉醒了更佳)图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F8f71102945034e6f334039acea415b9e01df3f69&urlrefer=a7a5c3fc8f9f046227a6b5f64831cd03核心是小娜迦和猴子,小娜迦必须觉醒,不觉醒就不要用了。首先面对物理,带敌法的跳蓝胖,被3前排沉默点,如果对面没神牛,敌法死的飞快。如果有神牛,对面敌法开大以后多跳2下还是被收走人头,然后蓝胖开大秒1个前排,娜迦开大跟着猴子开大(娜迦的大很关键,猴子大基本都是在娜迦大招以后,方便猴子大招不被打断。)如果碰到对面是双头龙沉默之类的法系,猴子第一次分手必定让对面双头龙反头,可以说间接保护了猴子和娜迦,后面法系循环不足以直接杀掉娜迦猴子,最终娜迦会开大带,猴子大招带走对面前排。然后沉默跟上大招。这个阵容也不能说完全无解,至少对面带个凤凰什么的就容易被打掉,推荐的原因是相对不那么被大众化英雄克制,防守也算是比较稳固了。放个竞技场给大家看看。最后希望大家能跟帖回复下,更多的猴子阵容和打法,大家一起来完善这个攻略,毕竟现在猴子刚出没多久,各种阵容还相对陌生。 送上防守视频 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzk2NjQ1Mzky.html&urlrefer=3e127105a85b03d96865eb33b44df783
【争传奇精品】蓝牙竞技场一局定胜负模式初探 楼主app 九区 阿哈姆神杖66198玩家 Navi、怜悯 公会 Na’vi 上一篇蓝牙竞技场初探:http://tieba.baidu.com/p/3317104515?pid=57995286853&cid=0#57995286853 上一篇说的是蓝牙竞技场三局两胜模式的心得和阵容推荐,这次看看一局定胜负模式玩法和阵容推荐 一局定胜负模式,在接受挑战以后就进入选择英雄界面。如图 选择英雄模式和我们普通竞技场类似,英雄没有任何限制,可以自由从你有的英雄中选择5个进行对战。不过跟竞技场不同的是你看不到对面英雄的阵容。这个就比较考验运气和阵容的适应性了。 英雄选择完毕,在等待画面等待对手的选择,你也可以选择重新选英雄,在等待画面的时候,你是看不到对面的阵容的。图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F8f71102945034e6f334039acea415b9e01df3f69&urlrefer=a7a5c3fc8f9f046227a6b5f64831cd03 双方都选择好英雄确认以后,开始对战,模式跟普通竞技场类似。下面不过略有差别: ①双方由于阵容不可见,多了很多不确定性②由于手动释放大招,很多竞技场克制阵容,不一定适用。(常见的敌法反向骗大,蓝牙竞技场就不太好用了。)③法师队如果条件允许大招最好一起丢,比如人马先大之后巫妖马上接大招,伤害完全爆表。④由于手动放大招,可以的话控制系大招,最好算好时间轮流开,形成控制链。⑤手速第一⑥召唤师卡尔蓝牙竞技比普通竞技场厉害很多,球自己手动点,可以避免出逗比火人,并且卡尔大招时间长,很容易让本方的大招连续释放。 阵容推荐:由于对方阵容不可见,尽量选择适应性强的阵容就是关键点了。稍微推荐几个阵容 阵容①--骷髅王熊猫沉默白虎小黑(没有骷髅王换人马也可以)89以后相对万金油的组合,没有特别明显的缺点,防御法系和敌法进攻都还不错,熊猫大招可以手动释放当成打断和伤害技能用。 阵容②--骷髅王熊猫敌法白虎小黑比较坑对面没带白虎的的敌法组合,碰到法系队伍可以一战,阵容比较容易凑齐。前提白虎卡了智力。 阵容③--人马熊猫双头龙沉默光法图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F8f71102945034e6f334039acea415b9e01df3f69&urlrefer=a7a5c3fc8f9f046227a6b5f64831cd03 混合队伍,打带敌法的组合有一定胜率,光法残局收割,打现在比较主流的组合胜率均不错,蓝牙竞技场中可以手动丢双头龙大招,可以减少反向大的情况。比较怕巨魔沉默单点队伍。 阵容④--骷髅王熊猫敌法美杜莎小黑如果白虎没有卡智力也不要紧,这套组合也可以适应竞技场,防守成功率较高,在蓝牙竞技场中,美杜莎可以手动大招,保障大招不落空。 阵容⑤--人马宙斯凤凰双头龙卡尔(有条件可以把人马换成觉醒船长,撑宙斯的血)图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F8f71102945034e6f334039acea415b9e01df3f69&urlrefer=a7a5c3fc8f9f046227a6b5f64831cd03此阵容竞技场偷袭非常强,但是容易被3沉默加敌法当坦打爆,不过蓝牙竞技场你看不到对面的组合,相信没有几个人会用3沉默+敌法坦的组合打竞技场,所以这个组合胜率非常惊人,并且由于手动点球可以避免出逗比火人,开场直接运气好点直接灵动,最差也能出个冲击波。如果有条件,人马换觉醒船长可能更合适点。土豪推荐的组合。 阵容⑥--骷髅王敌法猴子美杜莎小黑图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F8f71102945034e6f334039acea415b9e01df3f69&urlrefer=a7a5c3fc8f9f046227a6b5f64831cd03猴子适应性比较强的组合,不过在蓝牙竞技场里面发挥不算太好。虽然可以手动控制让猴子大招不落空,但是由于对面也是手动,猴子分身没办法骗反向大招。只能说适应性一般 阵容⑦--骷髅王巨魔沉默白虎小黑图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F8f71102945034e6f334039acea415b9e01df3f69&urlrefer=a7a5c3fc8f9f046227a6b5f64831cd03最实用的平民级别组合,英雄都是比较容易弄到的。但是适应性比较强,打法系和带敌法的组合均有胜率。蓝牙竞技场手动开技能,残局可以巨魔白虎小黑一起开大,很容易造成极限反杀。 由于设备的原因,没有专门录制一局定胜负的视频,放了个三局两胜和一局定胜负一起的视频。如果有机会,会在楼下补上一局定胜负专场视频。(一局定胜负在大约七分钟的时候。) 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzkwNzYwNjky.html&urlrefer=9c836d88cbb3db40b23c0fe37bb1606f
【争传奇精品】觉醒英雄点评(觉醒蓝胖篇) 楼主app 九区 阿哈姆神杖66198玩家 Navi、怜悯 公会 Na’vi 这是上次的小娜迦篇:http://tieba.baidu.com/p/3293229955?pid=57398300471&cid=0#57398300471 觉醒二图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F8f71102945034e6f334039acea415b9e01df3f69&urlrefer=a7a5c3fc8f9f046227a6b5f64831cd03 蓝胖算是第一批觉醒英雄里面比较热门的人选了。高智力可以卡敌法,能保护很多智力不算太高的法师,觉醒以后通过洗练可以在提高40点智力,并且觉醒技能改变了输出循环,竞技场里面输出也相应的增多了。先看看觉醒前的蓝胖图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F8f71102945034e6f334039acea415b9e01df3f69&urlrefer=a7a5c3fc8f9f046227a6b5f64831cd03 觉醒前蓝胖接近4W血作为前排是足够了,不过护甲没到500 闪避5是个很大的弱点,楼主常用的人马蓝胖带低智力法师的战术,有时候碰到对面敌法连出暴击的情况,直接活活砍死前排蓝胖。作为前排血量 护甲 闪避 魔抗 都很重要。目前觉醒前的蓝胖作为前排有点虚,哪怕是做副坦。 觉醒后(楼主蓝胖没怎么洗练所以借了张洗练的比较完美的蓝胖图来了@雷哥喔喔 多谢)图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F8f71102945034e6f334039acea415b9e01df3f69&urlrefer=a7a5c3fc8f9f046227a6b5f64831cd03 蓝胖觉醒后通过洗练,血量提升约2500,魔法强度提高了350,魔法暴击提升50,下面是蓝胖觉醒装备。图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F8f71102945034e6f334039acea415b9e01df3f69&urlrefer=a7a5c3fc8f9f046227a6b5f64831cd03 第一个属性是增加生命值500,比较鸡肋。下面看看洗练的第二个和第三个属性。图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F8f71102945034e6f334039acea415b9e01df3f69&urlrefer=a7a5c3fc8f9f046227a6b5f64831cd03 第二个属性闪避+20算是非常不错的属性了,虽然不知道100敏捷啥时候能洗出来,蓝胖闪避只有5比主流的前排少20,补上这20闪避,蓝胖硬度提升很大。至于第三个属性魔法暴击+60,只能说是锦上添花。 觉醒技--狂轰乱炸图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F8f71102945034e6f334039acea415b9e01df3f69&urlrefer=a7a5c3fc8f9f046227a6b5f64831cd03 输出循环中的一次平砍被觉醒技代替,也可以触发多重施法,伤害一般。不过带眩晕还算不错。觉醒后蓝胖输出循环改变。觉醒攻击循环:狂轰乱炸→燃烧瓶→嗜血术→普通攻击→狂轰乱炸→燃烧瓶→嗜血术 觉醒后现状: 很明显蓝胖觉醒就是为了竞技场。远征和团本没啥用,守矿由于容易被沉默流针对其实也就一般。现在说说竞技场 觉醒以后蓝胖血量增多,起手狂轰乱炸眩晕前排,一样吸引敌法。输出由于狂轰乱炸的存在,高了些,也没那么容易死了。基本能活着撑到开大,不过怕沉默的缺点还是一样的。如果很机智的卡了各种法师的智力,那么非常推荐第一个觉醒蓝胖,可以让你的组合更加稳固,如果是跟楼主一样的不满装备满附魔就要死的强迫症患者,那蓝胖觉醒前后的差距不算特别大。楼下放个觉醒蓝胖竞技场视频。 最后附上觉醒蓝胖插图。下周我们船长见图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F8f71102945034e6f334039acea415b9e01df3f69&urlrefer=a7a5c3fc8f9f046227a6b5f64831cd03
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