山吹花烬. 天殇冥羽_
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rr削弱个人猜想 先发表观点,个人觉得技能改星3-7变成3-6就行,本家都不用动。当然作为一个刚出不久的卡组(也是我比较喜欢的,md里玩了一年多)我也不太希望他被砍,但别的卡组砍后可能凭借极高的下限rr就一家独大了,所以最好还是限制一下。 同时分析下这种改法的合理性,首先很明显武库就是这个卡组核心的核心,一卡两鸟直接武库还是太权威了,而ocg里做需要两鸟两升(骑士变勇壮找跃升)或者武力变大空袭升一(经典467,两鸟加手掏两升阶)前者链长韧性差,后者要求牌多,说白了就是不太好做到武库(易吃手坑),做到了胜率就大增。 如果改成3-6星,其实就是ocg的467打法了,但对dl来说更吃武力了(缺垫子),比如按照凶鸟道化场来说,开局需要两鸟做武力改6用送的升一做武库,然后后续还要跃升和两个武力,第三个武力可以用永续回收再做出来,而跃升因为送的升一用掉了需要额外的魔陷来找卡组内升阶,所以这样就不是标准的一卡场了,需要额外的魔陷来送墓找跃升。而不想带道化、永续的那些凶鸟场,也需要去塞永续废件去补武力做完场。纯rr的话正常额外两武力加送的升一也能做完场了,也不需要额外的跃升做场。 对后手来说影响比较大,首先不能直接变7升一卫星炮,其次手上的升阶/范用不能随便用了,因为用掉就不太好做武库,可能会导致卡组内升阶的浓度变高(更期望升阶上手),如果把范用升阶全甩了用来解前解后,就会导致两鸟没东西做没法斩杀(正常解完场对面轻轻拍个鸟做武库对面就绝望了),这样需要升阶做武库对面还算有应对机会,同时rr后手斩杀不掉的情况下也难继续做场t3挣扎了。另外没升阶也能两鸟智慧再补一鸟做武力盖升一/升二变5/6做武库。 最后个人想法改技能因为说实话限卡不太容易对rr产生比较大的影响,除非波波真的大刀阔斧一口气限好几张,迫使rr的几张卡不让带,不然感觉对rr影响不大,像别的帖子说武力限一,限一了用永续回收也能做完,同时对后手影响也不大。我也不是很希望改技能,当然策划能有好的限卡方案我也没话说
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