DREAM猎梦者 DREAM猎梦者
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说说我对边缘线的理解,希望大家指正>< 我没画多久画,只是一个高中学生,但对于边缘线的研究应该还是想向高处迈进,所以打到吧里就跟大家说说吧。 首先,我觉得影响边缘线的因素有两个,一个是双眼视觉成像,一个是明暗虚实对比。 说说视觉成像,一副画如果关系正确了,边缘线即使没有变化,只有前后的强弱不同,这个时候闭上一只眼睛,也会感觉这副画是一个真实的可以抓出的场景,这个理论大家应该都知道。 因为视觉成像是将两只眼睛看到的景色重叠在一起,但因为两只眼睛看物体角度的不同,两眼景象也不一样,(右眼能比左眼多看到右边的面,左眼同样,而左右眼多看到的东西随距离的增减而改变),所以物体左右两旁各有一部分是没有景象在脑中重叠的,也就是有一部分起不到乘2的效果。所以我觉得物体的边缘虚实着重是在物体的左右,且左右多出的面在画面中应当弱与中间。大家看3d电影摘掉眼镜也会发现他用的可能也是这个视觉成像的规律,所以3d电影可以做到类似现实的视觉凹凸的感受,但他的边缘仍然圆不过去,我觉得跟第二个因素有关,就是明暗产生的边缘对比的强弱虚实。 物体的边缘虚实在满足上一个要求后,还需要看与他相接的物体与他的明暗对比,对比强则边缘面与相接物体的关系拉大,弱则反之。还有两物体的距离也有影响。 这是我的一点小推断,字有点多,我说话也没什么条理,大家多多指正吧,真心感谢。
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