夜幕的_挽歌 夜幕的_挽歌
关注数: 4 粉丝数: 72 发帖数: 2,621 关注贴吧数: 12
【整活儿】想翻译点ao3上的同人,收集下各位意见 久仰ao3大名,看完小光头后接触了下,没想到有这么多cp同人能磕,看得一本满足,有些真的写得非常非常好 但由于主要是英文创作为主,国内没什么讨论的地方(也可能是我没找到组织?),所以lz想自己试着先翻译几篇看看效果,发布在贴吧或者NGA的二次元区 目前主要读几本关于Azula和Zuko为主视角的同人,不知道各位想先看哪篇 Together, into the Flames——讲述的是在平行宇宙(AU)中,Azula大器晚成,比Zuko晚学会御火,所以Ozai先把培养(虐待)重心放在Zuko身上,然后才转移到Azula,深知Ozai本性的Azula因此和Zuko建立起了深厚的兄妹情谊,在Zuko被灼伤的那天她挺身而出,双臂严重烧伤,两人一同被放逐,开始了搜寻神通的旅程。后续故事走向基本和原作差不多,目前更新到日蚀之战部分(共八章)。 Towards the Sun——AU,大致讲的是Zuko在最终决战前没来得及加入神通小队,战争就结束了,作为皇位的继承人,半推半就坐上了火烈王的宝座,他决心结束战争,但是依然要保卫火烈国的既得利益和他的子民,于是和神通为代表的的小队开展和平建设,可以我们都知道Zuko's being bad at being good,于是又引发了一系列故事。目前共更新了20章,我自己还没看完,但是在国外粉丝群里这个同人的讨论热度非常之高,故事整体氛围也轻松诙谐(大概)。 We will burn that bridge when we get to it——AU,设定在Ozai知道Aang在永固城没死后,对Azula的“背叛”大发雷霆,要处死Azula,Zuko和Azula一起逃走,Zuko想加入神通小队而Azula谋划着趁机背叛,回到Ozai身边,二人像天平的两端,一个越发冷静,另一个就越发疯狂。这篇目前还未完结,个人感觉是比较沉重的,对Azula的心理活动有比较深的描写剖析。 如果有其他优秀同人,欢迎安利,我有精力的话会考虑做的(咕咕咕)
这是个主2的MAG(笑 mag改版许多人哭爹喊娘,可是要我说,现在的mag更好玩也更灵活。 思路主2,配置如下,搭配杀星在6秒的持续时间内打出伤害击杀目标,同时为罩子积累伤害。6秒后爆炸再次打出一个高伤害。不多说上图,突击试水。突击1防御可以看到,我打出了四发杀星,一个罩子累计的持续伤害非常可观,这还是低强度+单人射击,试想下四人开火。。。。。 突击三 为什么用杀星呢?因为罩子能把所有子弹,所有!都导向目标,并且只要略微瞄准敌人身体就能高概率爆头(小黑卡测试认证过)。所有子母弹全打头上,画美不看。。。。我都没来得及截图。。。boss就倒地了。。。四个人的火力真的是可怕。。。。 队里还有奶妈,不知道奶妈2是否受加成,有待进一步测试。途中无辜的金流恐鸟,mag2打它真的是神器,安全又迅速。 最后总结下2已有的bug,首先2的子弹吸引机制明显和以前不同了,现在更类似工程的4,但是吸力更小,对高富帅导弹和手雷的吸引范围略大,需要拐个半圈才会被吸进去,所以还是挺危险的。近战飞盘和救赎者不会被导向,疑似bug,进一步推断咖喱插地板也不行(待验证)。重头戏:hold类武器的疑似计算bug 在所有武器用下来后,我发现hold类武器能很明显地快速累积罩子伤害,对130级高富帅的单个测试中腐蚀火触发矿枪仅用14秒就点死了目标。5目标4罩子下速度更快,罩子爆炸伤害在6w-10w间浮动。同样的,病毒火毒瘤弹在非薄皮环境下有了mag2的帮助输出力也上升许多,不知道是否属于这一bug。 anyway,mag还是可以一战的,只等待更多的dalao去发掘了。
本次活动的碎碎念 首先,我并没觉得这次活动有什么不妥,先不提乐游收购这个背景,warframe现在的更新速度和以前相比快了不少,时不时有新东西出现哄骗一些半afk的玩家上线,而这票玩家有着相当的材料、白金积累,新东西很快弄好、老东西该毕业的也毕业了,于是接着afk了……看看吧里出u18前的水量有多少?出了之后呢?又过了几个星期呢?现在呢? 事实就是这样,玩得越久积累越多,新内容消化得越快,弃坑速度越快。解决的对策,也就是延长游戏寿命的方法,无外两种:1.保持游戏的快速更新,这点de已经做的不错了,大版本虽慢,但质量有保障,并且中间穿插很多小版本维持玩家新鲜感。2.就是通过半强制的方式来拴住玩家。最有代表性的就是每日任务,你可以不做,但这样你的进度会比别人落后,而在网游里,落后就意味着你无法体验游戏的全部。在warframe里这点并不明显,因为现在的这些日常所奖励的并不是游戏的主要内容,而是锦上添花有最好没有玩起来也不闹心的部分。 wf里真正体现这种半强制性的就是一次次的“暂时绝版”!就拿这次活动来说,你要绝版东西?刷啊!什么缺一张没刷出来?使劲儿刷!之前一次次活动的东西为什么都是直接给?虽说参与活动才给奖励也算半强制,并不是说是de良心、慷慨,而是根本没必要采取这样的RNG模式。因为那时候玩家数量远不及现在多,本来小众的游戏能坚持下来的就算不是核心玩家,他们也不会那么容易弃坑。 可现在不同了,游戏火了,尤其是中国服务器开放后,不管是国服还是国际服都有大量的玩家涌入,这票人,你不得不承认,是他们养着de。当年的中流砥柱一个个都成了老怪物,连白金都不缺,从他们身上唯一能赚钱的点就是队长包了(这也是之前绝版饰品重出的原因)。在这种情况下要留住老玩家,满足半萌新半大腿的玩家,还要吸引新玩家,那这样一个“半强制性”的活动是再好不过了。 不知各位有没有发现,这次活动前承第二梦,后接暗影甲和新mod类别的引入,这个点可以说是十分之妙。如此好的机会,如果de再次轻松得把新mod作为奖励直接发放,那最后惨淡收场的概率估计比当年炸光中继站还要高……挖空心思设计一连串活动,还做好了吊玩家胃口的甜头,玩家却不买单,拿完奖励走人,站在de的立场上,那得多心寒……因此这次rng的模式某种程度上可以说是必然的…… de不再是当年那个名不见经传的小公司了,我们也不是那群刚从沉睡中苏醒的tenno,wf发展的历程里玩家始终和de有着良好的沟通,大家都在成长。de看重我们给予的反馈,这点从咖喱p开发者包就能看出一二,可以说wf这个游戏有一半是玩家塑造的。 现在,de翅膀硬了,玩家的变化不允许de采取以前那一套“良心”的做法,这并不是说de变了。de说到底是商人,逐利乃商人之本,这点从未改变。很多人将de被收购和本次活动首次rng联系在一起,我只想说这个时间点实在太巧……巧到让一些玩家各种妄想症都发了…… 乐游收购de必然会影响到de的决策,可这个影响程度的问题个人认为并不值得我们瞎操心,好歹这个de是同玩家一起长起来的,什么能干什么不能干,说到底不是我们教会de的么? 各位tenno,姑且给de和lotus一些信任吧! de要真是钻钱眼里出不来了,那我们还能弃坑啊!
脑洞大开:关于结局个人的一点看法 一口气看完了漫画,一直看得很顺畅但看到结局时反而被这模糊的结尾卡住了…苦思冥想很久之后,lz脑洞大开,作出了这么一个对结局的解释… 简单来说…约翰在手术中死了,而病房中的约翰不过是天马的幻想。细细说来原因有一下几点: 1、天马经常看望约翰妮娜的生母。照理来说一连串的风波过后,几乎所有的角色都已赎罪或走上了赎罪之路,天马完全可以不再纠结过去的事,可他仍念念不忘,直至得知最后怪物的真正身份,而让他有所遗憾的很可能就是约翰的死(其实这个理由有点牵强,因为非要说执着真相的话也说的通) 2、在最后与约翰生母的谈话中,她反复提及了 不要放开我的手这一句话,而这句话也在后来病房中的一幕中反复出现。这点似乎没什么不妥,可再看下面的分析。 3、天马在病房中探望约翰时,约翰突然坐起,问出来这最后一个拷问人心的问题:究竟当时母亲想放弃谁?大家也许被这个问题惊讶到而忽略了漫画中的一些细节。仔细看约翰坐起来的那一幕,会发现在旁边有许多”嘭”的心跳声,这可以理解为看见约翰坐起来的惊讶、恐慌,但也有另一种可能,这只是自己在思考、幻想时发现这个最乃人寻味、最可怕的问题时心脏停止跳动的震撼…结合上一点,这不象只是一个人回忆过去然后被真相震惊时的场景么?而且在漫画251页问完”她不要的是哪一个?”这个问题后,天马有个明显的像是打瞌睡惊醒擦冷汗的动作,可说说这一切都只是天马对于约翰之死无法忘怀而作出的幻想。 4、那那张空掉的床呢?很简单!是天马睡在上面回忆这一切!这既与天马打瞌睡做噩梦吻合,也和漫画中最后分镜故意未将两人分在一个镜头中相照映(仔细看253页天马离开时的那个镜头,三张画面并非一个连续的镜头,因为窗帘中的空隙出现了两次,这是个镜头平移的过程,因此改假设是可以成立的)。 5、竟然还有5…好吧,这是瞎掰的…只是因为画本故事中最后分裂成两个的怪物只活下了一个…既然妮娜没事…那么约翰自然就… 以上纯属个人脑洞,码字不易,望看官轻喷…
1 下一页