空之轨迹The3rd 空之轨迹The3rd
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【意见收集】COC跑团扩展规则:Warframe v0.0.1(撰写中) 最近因为在忙一些自己的事情贴吧比较少上了,刚好这几天把毕业设计的项目写完,而且放假期间又接触了COC规则跑团,加上DE最近几次更新实在是......于是我就想到了一个因吹斯汀的想法:把COC规则跟Warframe设定进行“有机融合”,至于融合的灵感则主要来自Warframe的虚空这个设定,至于怎么融合的在下面细说。 (此处隔空感谢翻译君,跟翻译君相处久了脑洞也变得大了起来) 当然这个玩意纯属我个人开脑洞并且付诸实践的产物,而且目前这个规则还没有完善,甚至连半成品都不算(规则完成后还要依托这个规则写出一个角色卡模板和一份剧本才能进行测试)。 撰写过程中我尽可能的去将专精派系的技能改动成适应跑团环境的效果,因此比起原版COC规则,这个扩展规则更接近于把原版规则魔改成偏向战斗的方向(所以我预估战斗轮的难度会偏高一些)。 如果不清楚什么是跑团的看下面 ↓ 跑团是对TRPG(桌上角色扮演游戏)的一种俗称,是一种比较流行的桌上游戏形式。游戏往往由三五人组成,其中一人担当游戏的主持人,另外几人担当玩家。进行跑团游戏时,常用到的游戏道具有地图、骰子和规则书等。根据游戏场所的不同,跑团可以分为“面团”(面对面进行游戏)和“网团”(在网络上通过即时通讯工具来进行游戏)等。 其中主持人需要会讲故事并且熟悉规则,当然更多时候是因为没有人当主持人但是必须要有一个人当才不得不成为主持人,主持人负责引导玩家推进剧情,也可以通过剧本设定来制裁搞事的玩家。 玩家则扮演自己设计的角色卡上的角色代入故事中,角色卡一般在开团之前由主持人说明建卡要求。
【跑团剧本】1987(名称暂定) 正式开始之前,先科普一波跑团:跑团是对TRPG(桌上角色扮演游戏)的一种俗称,是一种比较流行的桌上游戏形式。游戏往往由三五人组成,其中一人担当游戏的主持人(KP),另外几人担当玩家(PL)。进行跑团游戏时,常用到的游戏道具有地图、骰子和规则书等。根据游戏场所的不同,跑团可以分为“面团”(面对面进行游戏)和“网团”(在网络上通过即时通讯工具来进行游戏)等。(度熊百科) 另外,每一次开团,都需要一个剧本作为游戏目标,常见的跑团剧本有DND(龙与地下城)和COC(克苏鲁的呼唤),不过实际跑团的时候可能会出现剧本外的情况发生,这个时候就需要KP随机应变了。 至于为什么会想到写FNAF的跑团剧本,还是因为某14级巨佬的帖子临时起意,不过,emm,肯定是不会让PL(玩家)当保安呆在保安室里防玩偶的啦。 通过标题,各位应该很明显的就能看出来:这是发生在二代店的事情,不过因为调查员(也就是玩家)的干涉,实际上剧情和二代是平行关系。(剧透一下,第二天才能在晚上进入餐厅调查,这一天晚上的调查员的某个行为会导致二代前六夜的保安和在第三天晚上进入餐厅调查的调查员在第三天GG)。 至于晚上调查时间的开始,是设定在10点,每调查一次需要耗费30分钟,一旦到了晚上12点,调查员就要选择是否继续调查,如果继续的话,去其它区域的时候可能遇到正在活动的玩偶,不过目前还没怎么想出什么合理的触发方式就是了(这个规则是给KP(守秘人)看的,这里不能打出来,这样就完全透光了,抱歉了)。 剧本按照时间顺序进行,比如:第一天(早/晚)、第二天(早/晚),暂定第七天早上剧本结束,至于是HE还是BE嘛……只能说如果第五天的时候玩家全员都在晚上调查餐厅的时候GG了的话,提前BE。 目前剧情进度,不算线索文档和地图的话才刚到第三天,实际成品应该会包含一些线索文档和地图,所以工作量还是有点……咳,至少不会比制作同人游戏的巨巨多。 (再透一句:遇到BB的话,和保安一样,你的手电筒不保) (最后再透:第三天PL可以去原游戏中提到的弗雷迪娱乐公司调查) 这边应该隔一段时间(一两天)会放一次目前的进度,完成后就应该可以打包度盘见了。
【变迁】从08到17 我是从08年一月开始订少电的,当时少电的官方论坛sndn.com还活着,一期也是八爪鱼二代刚进入编辑部的时候,当时少电的游戏版面挺少的,大部分主要内容都是技术向的,不过我个人印象最深的还是Rt△写的空之轨迹SC和3rd的攻略(听说之前还写过FC攻略)。 后来闪兵小队长开了闪客兵工厂栏目,从这个栏目我接触到了当时的54df论坛。不过随着时间推移,我发现游戏占的版面越来越多,尤其是当赛x号和摩x勇士的攻略出现的时候,我就发现有些不对头了,似乎就是从这个时候开始少电开始低龄化了,虽然有了大虾试炼场这本小册子,Rt△和小约,以及Zyxwvu也写了一些技术向的文章,但是没过多久,连这本小册子都没了。 在14年,我停止了对少电的订阅,原因是因为没有时间,那一年初升高,没有多余的精力放在上面。然而在考完过后,从54df论坛上得知了一些少电改版的相关消息后,我就打消了订阅的打算。事实上改版可以说是在意料之中,毕竟面向的读者群体转变以及同类杂志的现状,让少电不得不转型,虽然这么做会让一部分老读者流失,但是那也说明了,对于我们来说,少电的任务已经结束了。 之后的一段时间我都是在54df论坛上度过,论坛几次宕机,几次重启,我和愤鸟、居正差不多就是在那个时候认识的,那段时间也算是54df最后的一段时间,至少直到现在,论坛还是没有复活。 直到今年三月份在这里看到居正的帖子过后,我就成功的被他拖下水加入淀粉月刊_(:зゝ∠)_ 月刊的编辑群里有着一些曾经熟悉的名字,直到这时我才有一种回到组织的感觉。当然月刊的点击率依然堪忧,而我在里面开的坑又是涉及到大段代码的没人看_(:зゝ∠)_......算了不扯这些,总之,我们在朝着我们认为对的方向前行着,不管如何都会坚持下去。 (内心OS:万恶【并不】的居正居然叫我帮忙填某人的编程坑,简直丧心病狂,虽然我用了不到一个小时帮他填坑_(:зゝ∠)_)
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