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想问一个有关物理系职业的问题 之前不知道在哪里看见“正义狂热会给枪的武技的每个投射物都加上附反伤害”,一听感觉很美,于是想要做一个试试看。在网上搜了下,看到一个附反枪盾的作业,是1120版本的,就拿来当了模板,但是1120版的作业放到现在抗性很拉胯,就尝试自己改了改,改完发现抗性过量溢出而伤害严重不足,现在很纠结。 第一个问题是降抗。 现在的想法是神卫30%+匕首32%+亡魂24%+黑暗女王戒子10%一共96%。 但是实践下来的结果是如果走亡魂那条线反击伤害会很杂,附反伤害来源的大头物理反击数值会很低,所以想改走野猪盾墙,但是又怕少了亡魂这24%反而会让输出变低。 所以想问一下物理系的职业多少降抗算合格线。 第二个问题是关于至高神的圣光。 这个星座我以前从来没有点过,这次选择这个星座也是为了24%的减伤,因为发现这个BD虽然拿着盾,也点出了方尖碑,但实际体验下来还是很脆,需要减伤,所以就选了这个星座,但是弄完以后看了看发现特效很酷炫实际使用情况完全没感觉,想问一下这个星座的运作机制到底是咋样的。 第三个问题是秘印和升华的伤害吸收 印象里伤害吸收是取最大值的,但是翻了一下吧里的精品贴没找到相关的(也可能是没翻到,现在头很炸,问这么个蠢问题希望大家能谅解一下)。想问一下伤害吸收是不是取最大值。 如果伤害吸收不叠加,那么在有秘印的前提下技能作用仅剩反击倍率和进阶副抗的升华是否有大量投资的价值?这点实在琢磨不透,希望大佬们能帮忙参谋参谋。
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