ICE_MASTER
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热热救窝 酷爱告诉窝群号@热那亚执政官
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草稿 主要用来发一些零散的理论,思想等等
冲突艺术[Art of Contact] 本贴主要讨论和记录一些关于宏观层面的冲突模型,冲突原理和冲突方式. 主要还是介绍武装冲突~
三十年战争概论 如题,主要讨论关于三十年战争的问题,每层都是一些小话题之类的
[Europa Universalis 4]关于EU4的一些科普与探究? 一楼祭度娘
哎呀 贱贱你个大贤者又换头像了(我会说我只是想水一贴 @RE新建 顺便纪念段考结束
贱贱你要没事干就发个战报啥的呗 发些教学级战报啊或者是普通战报也行啊、 @RE新建
蛋疼的高中 默默电脑课玩电脑
2333333 6级了 1L喂度娘
233,各种骗经验 1L喂度娘
既然建好就发第一个水贴吧! 水什麼的是生命之源
水一个 1L祭度娘
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shuishuishui shuishuishui
水水 SSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS
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大水特水 SSSSSSSSSSSSSSSSS
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水 SSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS
水你妹的水水水 SSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS
水水水 SSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS
[假设]人类如何存在於世界中 如果将世界的轨道-时间轴看作一条线,那麼人类诞生就是线上的一点,然而有没有可能毁灭和诞生都是同一点上,这两点之间相对而言是重合的,但绝对地说是不重合的,精神的存在就是令原本的[相对]变为[绝对],暂且不论目的性,人类在这两点间作的运动就是从诞生到毁灭的过程,诞生之时便已毁灭 从诞生的点可以有无数的分支,但终点都是毁灭的那一点,所谓的平行世界也好不平行世界也好,另一个世界同样也是演绎毁灭的过程,这期间的路程有长有短,或许有几秒或许有几亿年或许有几千亿年,人类在这其中存在的意义又是什麼,可以说存在就一定(大概吧,毕竟无论是唯心还是唯物都只能是假设)是意义的映射,如果能找到意义所在,人类历史上或许会发生什麼,
提个假设,不喜勿喷 首先定义时间---也就是某东西(唯物叫物质)的运动轨迹,人是无法直接感觉时间的,只能通过观察身边的变化来感知时间. 为何会产生变化,如果一开始世界就是静止(相对於运动而言)的呢,不要说不可能,就像你永远看不见脑袋后面有什麼一样 如果是这样的话,那麼只能解释为世界(由个人精神和意志塑造出来的空间)与世界重叠而又不重合,於是不重合的部分就以运动的方式来体现出重合的原则(也就是从一个点到一个点运动的过程),所以我们就有了看不见和看得见----看的见就是我们的视界,这其中一切事物都是保持运动的;看不见就是视界以外的东西,这其中一切事物都保持静止不动.
【☭新来菜鸟❂】三个月没玩了求认识 RT 1L祭度娘
表示估计永远玩不了了 看到的人转告RT各部
窝是新人 1L喂度娘
水 1L祭度娘
快,....给我水,不然我就要死了
水是人类生命的源泉 1L必须祭度娘
无事水一下
【☭闲聊✪】如果元首放斯大林过来大雷雨会怎样 在苏德边境搞好防线,坐等毛子大雷雨 这样向世界展现野心的可就是斯大林了啊
没人吐槽吗,非洲烂地裏有个叫大沙海的地方 很久以前就发现了,突然想起拿来说说,北非有个叫大沙海的地方,我点了一看,卧槽,为什麼要伤害我的眼睛!这破地和其他省份的连接都是×(就是无法进入)啊,我去,而且惊奇地发现意呆的旗子盖在了米字旗(忘了是不是,总之应该不是面条的固有领土吧,就算是也很坑爹吧)上面,我震精了,意呆乃该不会是空投的吧,我去= =意呆这残念的孩纸啊
讨论一下一个战略的可行性(我是说游戏) 德国如果在41年巴巴罗萨的行动中把较多的战略重心放在斯堪的维亚纳(注意一定要较多的装甲部队以及少量的步兵部队),开战之后一直沿著苏军缺乏防御的伏尔加河推进,沿路留下步兵师重点防御,最后突进至高加索地区,一来可以完成包围圈,二来可以获得丰富的石油以支持之后的包围圈内更多的包围分割所必需的装甲部队的消耗,之后嘛大家都懂的,不过沿著伏尔加河要防御(每个省都要摆步兵师啊)才是这个战略的最大难点之一,这得要到多少步兵师啊我去,所以想讨论或者找人试下(机子坏了拿去修了,不方便)
にほん不好做啊 一开始把很有耐心地等到了77,然后吧很顺利地推到了山东,然后把靠两栖登陆包了上海苏州杭州和山东俩饺子(第一次包饺子啊!),然后嘛我就纳闷为***还不来参战,我在想的时候,我去,统一战线了,太祖真是高战斗力(我前线部队全去维持包围圈了,就剩下了些蒙古,满洲的渣部队),一路从长治推过去我在中原的部队失去了补给= =,海运还没来得及开进连云港,就被反攻了,你懂得,大饺子,40+个师(都是精锐啊,一部分是39年型啊,侵华的全部兵力啊)。 总之就是,不会玩にほん求指导
突然想玩保加利亚= =
简单说说大德意志帝国的玩法 此贴来自一个热爱元首的青年。 首先,德国有两条路线(据我所知)--当然是能赢的才算进去 1.按照历史剧本 基本不用多说啊,模式就是种田(德国是中央计画最好不要种,不过出来的也是IC嘛)+暴兵,应该以机动兵力为主,装甲部队要让那些特殊的将领带领(古德里安,霍特神马的),以求发挥出最大输出(机动力高的部队也能用来包饺子神马的,快速切后排,重点打击...),这个没什麼好说该怎麼打怎麼打 这种路线很让人无聊寂寞啊 所以我们看一个激情到让你每秒鼠标都在点的路线 2.36宣法路线 如同路线名称(临时编的= =很2),一开始把科技组神马的都设置好之后空出来的IC造补给舰,运输船还有步兵师,其中补给舰和运输船必须有(很邪恶地猜到我要干什麼了把) 还有把全国兵力都集中(留一点在柯尼斯堡)到马奇诺防线对面,等到调动完成后,果断宣法国,当然这时苏联会宣你不过不用担心也不是什麼大事,中间还隔个波兰,最多就是在柯尼斯堡骚扰一下你而已,回到马奇诺防线,我们这时在马奇诺防线集中了超过30个步兵师,而马奇诺防线的总兵力只有7个步兵师(两个省,一个3一个4),强推无压力,怎麼爆法国人菊花就不用我废话。 推完法国运输船差不多就好了,然后嘛,英伦登陆,群裏有教英伦登陆的帖子http://tieba.baidu.com/p/2304503761 登陆完之后留点兵力防守和反游击(都懂得,都懂得) 毕竟因为德国进入了战争状态所以大多数像德奥合并的事件都无法触发,无奈只好自己去触发,宣奥地利,捷克,挪威,丹麦...自己搞定就行 可以考虑把西班牙宣了,毕竟打过去无压力,西班牙兵源也很可观,36年就宣了法国给德国的兵源输出带来了沉重的负担,打了西班牙就能减轻许多,弄完这些差不多就37年了,可以和意大利结盟了,这时你就发现意呆的部队居然也能雄起= =我去,北非,中非,中东,毕竟米国还没参战,英国本岛又被我们占领,非洲烂地先送给意呆。 这时我们就专注一下南欧,和南欧的国家搞好关系+拉入联盟,别把罗马尼亚拉进来,对面是苏联啊。。当然,占了挪威之后德国就和苏联在斯堪地维亚纳开战了,那块烂地基础设施太差走都要走半天,偶尔关注一下就行。 时候差不多就打了波兰,保守的话就和苏联之间留下波兰一块块成条状的领土,让苏联没办法打你,等部队恢复好了,再把波兰灭了推大胡子。 一般推大胡子都是40年就能推41年斯大林就求和了,具体战术就不说了,还是那样--以最少的牺牲换取敌军大量的有生力量,包饺子是个良策(分割包围),目测我是最不会包饺子的,所以在这方面没什麼好说。 纯手打有木有= =
求解大胡子普通玩法 有过玩简单的经验,一直种田连北欧的国家都懒得吞,最多就和芬兰闹了一阵子,40年开始生产步兵师,后来小胡子还真宣我(这个是历史的必然= =),我大苏维埃倒是没重演历史的杯具,压根就没被推过一个省一直都是在反推... 不过我一开始是选择了把大量的IC值分去升级(赶脚很傻啊),也有人说应该裁军,反正简单是能玩过去,不过不知道普通该怎麼走。
自己是德意志第三帝国的脑残粉求同类 RT大虎式镇楼
突然发现电脑小胡子和电脑大胡子互掐居然小胡子赢了= = 苦涩的和平啊
新人报到 RT
不知道这年代还有木有人记得我了= = RT
有没有人试过(原版)用元首36年把法国给宣了= =
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