黑哥的天使 黑哥的天使
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个人感觉荒野怪物的核心问题 纯个人偏见,个人感觉荒野怪物的核心问题就是:落日霸王虾,也就是纯粹的数值提升来产生难度。 举个简单的例子:原初爵银龙和克慧 这两只的难度我觉得大家应该是都觉得有挑战性但是也绝对能交互的爽的,属于需要考验技术处理的两只。 那这两位是依靠数值说话的吗?非也 仅就我个人而言,我目前日常装备防御力在950(吃药+短催+鬼火鸟)的情况下,在古塔地图内能一次攻击削减我40%体力以上的技能屈指可数,而能削减80%以上体力的技能那基本都是一局释放次数不超过三次以上的必杀技。 这两位的难度来源是有节奏的ai和招式的合理派生。处理不好就会被压制,节奏一旦出错就前功尽弃。 但同理只要能好好处理这两只的交互感那是成倍提升。 那荒野这几位超级落日霸王虾呢。别的不说,我曾经在对线泡狐龙时获得了一分钟内遇见四次尾砸的好成绩,更是在与海龙先生对线时遇见了黑龙都不敢用的6连喷和4连龙车。 就荒野里面几乎所有旧怪物有一种通病:强度只和数值挂钩,自由任务里面千刃龙能当鸡崽杀,为什么,因为一个小挠接飞踹的组合命中后大部分玩家是来得及做喝药回血的处理的。 但是换到历战任务中,由于小挠这招史诗级加强,一旦命中血量很难吃下下一个飞踢。是的,千刃龙连招的所有核心难点,在这个出手快伤害高cd短击退强的小挠上。 怪物可以有强力招式吗?当然可以有 但这个强力招式不能说想开就随便开吧 就把话说难听点,如果你给大怪鸟现在千刃龙的数值,大怪鸟比黑龙更像是毁灭传说。给雪狮子王海龙的数值,它能告诉金狮子谁才是真正的黄金奖杯。 我不反对高强度怪,但我真的受够了这些莫名其妙蹭吧两下我就猫车的初生。
针对《假面骑士圣刃》第一集目前一众来打“大鬼”们喊衰:有一说 针对《假面骑士圣刃》第一集目前一众来打“大鬼”们喊衰:有一说一,我也是刚才才看第一集的圣刃,不过分的说,这是我看假面骑士9年以来 看过的,仅次于ghost第一集没味的第一集,可以和时王第一集争个21世纪倒数前三名那种。但是现在就看见一群人在哪里喊:假面骑士不行了;怎么整出这么个子供作品啊!;假面骑士低开高走不存在的一定是烂片;假面骑士怎么和超级战队似的,烂片不看;觉得这片能好看起来的一定是骑士小鬼啊!。针对以上言论,我只能说:“宁是第一天看日本特摄吗”首先假面骑士一直是子供向作品设定一直没变过,不信自己查石森老爷子访谈。其次 假面骑士是年番啊年番,一部有48集外带三个剧场版外传不知道有几个还能有后续小说的大号作品,好家伙第一集就能判断一个作品是好是坏您是诺贝尔文学奖得主还是奥斯卡金像奖最佳编剧得奖人啊?圣刃的第一集非常平淡的确没错,但是这个第一集所展现的东西并不是没有所谓价值的,整个故事世界观演员演技风格打戏拍摄手法导演节奏风格都是很重要的,就目前来说,圣刃还算有的期待。当然一定会有人拿ea和build来堵我:那他们一开始就奔跑主线是怎么回事?这不,这两个后面一个靠不肯下手的老谭一个靠打不死的e总愣生生拖了十几集吗?假面骑士连续四年都在前期想方设法的撑主线搞得自己仿佛外强一样完事后期发现兜不住搞窜稀。ea那是真就谢天谢地题材好安排build问题就已经暴露了怎么还有人寻思开始一上来就整爆炸剧情,一点一点抽丝剥茧不好吗?另外假面骑士战队化,要是假面骑士真能和超级战队系列那么稳那我可真是谢天谢地,知道最近风评相对最差的战队 ,那也是忍忍者,风评也就主要是男主演技拉胯上了,你要是能献祭一个演技拉胯的主角换一个稳定剧本,我肯定换。好家伙三大特摄唯一一个四十几年就没断过播放的作品就给你们当成低幼作了?这个时候就会有不懂装懂的小朋友说:战队当年差点就没了!好家伙当年战队收视率低是因为什么,宫崎勤事件啊,日本acg产业整体大萧条,战队还能活下来,那你说他不是质量硬是因为什么?因为你吗?最后针对那些一口一个:骑士小鬼。你不是骑士小鬼 你没有中二病,我看你就是骑士大鬼得了大二病一天天自己人上人的估计腾讯会员还是借的,谁借你的优越感,蚂蚁花呗吗?
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