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中土战争有几个值得改善的问题 (1),单位经常重叠在同个地方 坏处1,看不到壮观的大军局面,即使是千军万马,很多时候都挤成一堆 坏处2,很多单位重叠在一起的时候,大部分会失去AI,即使敌方攻击,它们还在那里挤啊挤啊 坏处3,很容易群灭,当我们花费大量金钱跟时间生产出一只大军,正准备反攻,因为单位很多时候都挤成一堆,经常被骑飞龙的戒灵一拍,或者敌方投石器一砸,就牺牲得差不多了 坏处4,造成BUG,当单位在同个地方挤啊挤啊,就可能挤过挡路的障碍,比如挤进围墙 建议,改掉单位可以重叠这个毛病,加入几种阵型,让单位能按指定阵型移动到战场,阵型对军队来说是很重要的 (2),小队伍中总会因为某个小单位摔倒而影响整队行动,坏处是当我们需要撤退时,小队伍中如果有某个士兵被敌方击倒,这只小队伍的其它单位就无法移动,这些单位就好像粘在一起一样,结果整支小队伍就活活的等死咯 (3),英雄都生产出来胜过千军万马,尤其是在RJmod中(英雄多、能力强),当我们将英雄都生产出来时,3个凶残电脑也敌不过,所以很多时候我们根本不需要生产士兵,建议限定英雄数量,或者提高生产条件 以上3个问题,无论在中土战争哪部,尤其是第一个问题,相信很多人都觉得是需要改善的,或许已经有补丁改善了,或者达人请看下,希望新mod能改善这3个问题。
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