111NanaMi Noa13580
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简单说说为什么以单人的角度,这代战役只能跟20坐一桌 注意我标题,以单人的角度分析前面11关 剧情能爽刷枪皮爽刷经验那是纯纯的狗屁 你拿一把冲锋枪给敌人剃个头看看爽不爽 每一关都不能保证长时间用一把枪,刷等级真是无稽之谈,最后打通关,我用时间最长的m15也才升了6级 第一点 敌人血量设计严重不合理 开场的时候打人我就觉得不对劲,到后面越打越难绷 敌人血太厚了,如果是单人来打,这个血量起码降一半才合理 第二点 关卡设计重复度太高 每关固定打boss,前面打小兵已经累的不行了 每关给的品质和伤害倍率都远远不够 这时候再来个凑数的boss强行延长游玩时间 打哈勃没被气笑的我认你是神人 玩家的忍耐度大概在三四关后就消失殆尽了 就像20一个劲地喂给你开放关卡 第三点 沉浸感太差 打法单一 跟bo6比简直就是天上地下 我能不能说吹牙科就是抄了一盘bo2的冷饭 然后简单写了一段四人小队干爆公会的构思故事呢? 每关要干啥呀?突突突就完了,不想打硬冲也行 上一代的潜行呢?就一关有 而且这代敌人很难像上一代一样可以随便绕后处决 有光学迷彩直接跑路了,谁还刀人? 我体会不到一点紧张的氛围,丝毫没觉得四人小队在拯救世界 我只看到了四个呆逼被摇篮耍的团团转 部分剧情地图还是经典正面对决小图 玩的时候能有一点代入感算你牛逼 所以说,如果你是一个人,找不到队友,强烈建议别碰这代战役
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