产品推销员007 产品推销员007
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找到个贴子,发现有许多不知道的东西。。。粘了过来分享 以下内容大多数都是关于1.10beta(第一、二版)的,也有些在1.09里就有了。 * 野蛮人技能Grim Ward(残酷吓阻)对骷髅类敌人无效。 * 野蛮人技能Leap(跳跃)在高等级时击退很大范围的敌人。 * 野蛮人技能Battle Cry(战嚎)和Taunt(嘲弄)可以叠加(不止一次?),从而使敌人的伤害几乎降低至零。 * ala5编辑:野蛮人技能War Cry(战斗狂嗥)在1.10beta中是纯物理攻击,1.09里是纯魔法攻击。 * 法师技能Thunderstorm(雷云风暴)的放电频率在高等级时加快很多。 * 法师技能Shiver Armor(碎冰甲)、Chilling Armor(寒冰装甲)和Energy Shield(能量盾)不需要法师被击中才起效果。 * 法师技能Charged Bolt(充能弹)最多可以同时存在24发。 * 法师技能Enchant(火焰强化)在高等级、高额外加成、高火系掌握(Fire Mastery)的情况下很强。 * 雅马逊技能Inner Sight(内视)的效果得到加强。 * 雅马逊技能Guided Arrow(向导箭)和Lightning Bolt(闪电球)100%击中敌人(不需要攻击准确率,也不可能被格档)。 * 雅马逊技能Slow Missile(慢速箭)视觉效果和实际效果不总是相同。 * 雅马逊技能Freezing Arrow(冻结之箭)的冰冻时间会因你的其他冰冻物品(charm等)的冰冻时间而得到增长。 * 雅马逊技能Decoy(诱饵):诱饵是“实心”的,你不能穿过它。诱饵看上去就象雅马逊自己,包括你切换武器。诱饵的抗性好像是sLvl*4(技能等级*4),不超过85。诱饵的生命在技能等级是1级的时候好像是雅马逊的一半,以后每升一级就增加10%(还和很多其他因素有关)。诱饵的自动生命回复非常高,大概11秒可以从空血回复到满血,20级的Poison Javalin(毒枪)遏制不住诱饵的自动生命回复。在怪物的首要攻击目标的列表里,诱饵排位很靠前(肯定比女武神靠前)。野蛮人的加血技能和德鲁伊的橡木贤者都对诱饵有效。 * 雅马逊技能Valkyrie(女武神):女武神不是“实心”的,你可以穿过她,但她不会穿过你。 * 雅马逊技能Fend(击退)对单个敌人时无效,至少视觉效果上看仅是普通进攻。 * 雅马逊技能Multishot(多重箭)最多可以同时存在24发。(ala5:这好像不对吧?通过Maphack,我看到我的Ama在1.10beta1里可以发50支以上的箭。) * 圣骑士技能Smite(重击)100%击中敌人(不需要攻击准确率,也不可能被格档)。重击虽然不能leech,但Life Trap(偷取生命)却有效。 * 圣骑士技能Holy Bolt(圣光弹)在Prayer(祈祷)的加成下可以提供大于足够的治疗。 * 圣骑士技能Holy Fire(圣火)光环的攻击间隔变低了。亡灵巫师的Fire Golem(火焰石魔)也是。 * 亡灵巫师技能Life Trap(偷取生命)不因难度增加而降低效果,而LL会因难度增加而降低效果。 * 亡灵巫师技能Clay Golem(粘土石魔):粘土石魔的减速效果是在它被击中时起效的。 * 亡灵巫师技能Iron Golem(金属石魔):金属石魔自身就带Thorns(荆棘)光环,即使只有1级。 * 亡灵巫师技能Attract(吸引)和Confuse(迷乱)可以用在绝大多数怪物身上作为“消除光环”的用处。 * 亡灵巫师技能Bone Armor(白骨装甲)不需要亡灵巫师被击中才起效果。 * 亡灵巫师技能Teeth(牙)最多可以同时存在24发。 * 德鲁伊技能Poison Creeper(猛毒花藤)很适合用来对付怪物的高自动生命回复。 * 德鲁伊技能Rabies(狂犬病)有很酷的视觉效果。 * 刺客技能Fade(能量消解)赋予刺客sLvl%的物理伤害减少(DRB)比例,sLvl是技能等级。比如:20级Fade使刺客具有物理伤害减少20%的属性。 * 刺客技能Psychic Hammer(心灵重锤)一半是物理伤害,一半是魔法伤害。它的击退概率是(随技能等级而增加):一般怪物100%;暗金怪物50%-100%;老板25%-99%。 * 刺客技能Mind Blast(心灵爆震)有100%击退效果。
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