再抽身 再抽身
如我等你那般,你也曾等过我
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对于未来更新的猜想 1.师门任务不再可以放弃(增加道具流通减少单开收益) 2.取消善恶点系统,同时宠环不能再跳过或取消(砍掉女儿带小号刷塔牟利以及低成本获得修炼经验) 3.迎合善恶点系统更改,神器任务领取条件变为三界功绩,从1星至5星所需的三界功绩为(X+20,X+10,X,X-10,X-20)。神器任务开启经验模式时消耗减半并在完成后给予10,20,30,40,50点三界功绩(让摆烂12星的选手减少收入,同时让高投入玩家获得相对的优惠) 4.铃铛改动 4.1难度调整 4.2铃铛经验金钱下降50%,可以被双倍/精修经验加成(看似增加50%储备金收入,实际会和抓鬼一起占用双三资源) 4.3铃铛活动增加一个“降魔值".例如每年4000点,每完成1环则-1.降魔值到0时,收益将下降50%。每年1月1日重置,角色交易后重置。(这个值属于75正好够用,但是09,29不够用的情况,从0929手里再薅一笔手续费) 5.天降辰星产出加强。例如平均为8轮;则10轮以上每轮+x%的额外物品产出几率,(目的是为了让刷子继续增加投入。至于产出的是牡丹还是80环,解释权归网易所有) 6.美食调整难度和环数,主要是增加固伤抗性削减物理抗性 7.下棋修改。每10环必定触发隐藏任务,棋盘无法丢弃,2选1的怪物只能杀“放马过来”,转盘必须摇 8.寻梦追忆增加新任务,主打路途遥远或者环数墨迹 9.运镖任务的道具在典当行只能出售2W,并且取消任务时扣除1W和10点人气(取消任务时押金退一半,并且损失增加一倍) 10.山河画境降魔塔西游传说雁塔这种没人玩的活动增加一点基础奖励。增加游玩人数以显示枸杞的英明神武睿智无双
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