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FATE
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对御兽职业的看法以及展望,这算黑御兽么~~~ 目测很多人被仙子给弄疯了,不然也没那么多抱怨贴,其实感觉就御兽目前还bu**,不过前一次削弱已经好多了,至少狗的血没那么厚了,我神法一个炸弹就把它秒了^ ^,不过还是有点变态,对战在地上扫地的或者站在地上平推的职业来说,算是很不平衡的了. 我觉得狗狗存在的目的和一些整改方向是: 1 给对手走位造成一些麻烦,给自己建立地利 2宝宝的ai应该降低,或者攻击欲望降低,这样在自己被连的时候可以比较少的通过宝宝进行打断对手的攻击,可以让御兽不那么依赖宝宝。 3兽雷,兽冰,兽炎这样的控制宝宝技能可以多段化,具体解释为像剑侠左手剑一样,一个技能有多种不同类型的触发效果,比如自己被浮空时控制宝宝的某些技能还是亮的,可以通过控制宝宝攻击来打断对手的连招,这样的技能设置一个长一点的cd应该就不会不平衡,毕竟这种打断别人连招的技能也不少,神法的召唤物不提 ,刺杀飞鹰保护,魔道魔气遁走都能达到这种效果,这样才叫御兽。 4给宝宝适当的血量让宝宝不会一下子被秒杀,但是血也不能太厚,要给对手多种选择的方向,杀狗或者杀人都能达到最后的胜利,一味的给狗增加血量只是让御兽变得无脑,不懂走位和收放宝宝。 最后我想说御兽就是要御,宝宝老是自己攻击破对手连招或者攻击欲望强盛逼迫对手走位进入不利的地形等等都是别人喷御兽或者吐槽御兽的原因所在,我也认为御兽并没有做到御这一点,兽雷这些技能只会让攻击欲望强盛的狗狗变的更无脑而已,所以应该增加御兽自己对宝宝的控制力,甚至到能控制宝宝的移动,否则我想说御兽的狗只是攻击欲望比神法的强盛一点技能多一点而已,根本没自己的职业特色,甚至为了宝宝的控制力,在御兽本身的攻击方面削弱也在所不惜,我认为现在御兽的技能方向是错误的,根本对不起御兽这个名头,只是对御兽的建议,你们看着喷吧。
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