亚里士邦德
亚里士邦德
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#混沌24怎么过#区里第一,目前1.6E第一小关又已经卡壳了 #混沌24怎么过# 区里第一,目前1.6E第一小关又已经卡壳了,不知道几天前咋过的。第二小关是纯蜀国至少上三个,其他还好,也就3.3无解。目前第二关都够不着,现在后悔了,应该留在23混沌不打通打到最后一关去试试24。三天多领点奖励。其他人战力差不多可以参考一下难度太大,故意不打通选择下一关了。
#看不起俺?这就到头了?#黄天通关,战役到头。可玩性这匮乏内 #看不起俺?这就到头了?# 黄天通关,战役到头。可玩性这匮乏内容就没了,停充停充。以为大家每天划个龙舟划的血脉喷张么,其实我每天就上去一秒领个活动参与奖,下线。这游戏可玩性大写的一个字,服。
#什么审美,将越丑越厉害#潘凤算哪根葱,许褚同父异母的兄弟么 #什么审美,将越丑越厉害# 潘凤算哪根葱,许褚同父异母的兄弟么。一堆俊男美女里硬生生插进来一个卖猪肉的。偏偏还做的这么强力,策划脑袋秀逗了严重跑偏,想出个厉害的将好歹也该在姜维钟会文鸳邓艾郝昭等那些耳熟能详的经典人物里挑几个出来。 另外吐槽一句终于卡住我的24某关混沌,要求上三个蜀国将3v3.蜀国就没有个像样的盾将,靠三突?一回合被打残根本突不动,两突+诸葛,照旧。忍着性子换成了魏延徐庶庞统,以及小关张加任意,挨个试试,照旧两回合铺盖,边都摸不到。桃源三兄弟没有,有估计也够呛过不了。非人关卡设定,目前单将2200+都无解,想不出来有什么折,蜀国本来就不肉,魏国有曹仁司马许褚,吴有吕蒙孙坚孙权,连群雄都好歹有个左慈撑门面。放弃尝试,没个3e的土豪是没有人权尝试这种关卡,散了散了。
#终于3200通关#九成九1v1徐庶过关,根据战报微调一下打 #终于3200通关# 九成九1v1徐庶过关,根据战报微调一下打盾兵增伤,非盾兵则选择另一个增伤。左慈对付徐庶对付不了的血量百分比过关条件,几乎所有关都是扇子1弓2。4v4以上没回合限制的一般和氏璧扇子弓,有限制的还是扇子弓和氏璧。 战魂破釜一套通吃。洗爆伤怒气反弹怒抗。属性战魂2.4最好命中暴击+攻击或增伤。另外1.3两个不要闪避有攻击就行。其中战魂4怒抗主要对付甘宁这种减怒将,多出一个技能就过了。 至于通吃将曹仁左慈司马懿许褚,吕蒙陆逊贾诩即可。如有条件加个鲁肃过6.6更丝滑,没有也能过多试试几次的时间问题。4.4更看伤害建议三盾加贾诩最稳。3.3一般三盾通杀,攻击不够曹仁换左慈。司马许褚长驻。2.2基本曹仁搭徐庶,个别关曹仁搭司马懿。 最后徐庶1.1上场后排公孙瓒,其他庞统马超黄月英司马懿。3.3 4.4公孙瓒孙尚香加个任意辅助激活牵绊即可。1.47E通,终于熬过去了。游戏无聊没有其他可玩了
#个人认为火队还是加强明显的#直接说结论吧:火队+风雷组合比 #个人认为火队还是加强明显的# 直接说结论吧: 火队+风雷组合比之前稍微变弱了。 标准火毒队明显变强了很多。 陆逊周瑜伤害变低了点,硬了很多。 贾诩现在成了t0,左勾着火烧右挂着群雄队,以及未来和荀彧叔侄搭配的新阵。 陆逊是实实在在的能前排能站稳脚跟,同战对上个不是特别极限的马超也不会像之前那么虚了。 7000w火队一天沙场体验,应该偏差不大。火毒队/火烧孙坚队同档均可一战。战魂确实你能弄六套连携都没毛病。
#东吴火队究竟该怎么配的问题#个人玩游戏还是挺喜欢研究细节的 #东吴火队究竟该怎么配的问题# 个人玩游戏还是挺喜欢研究细节的,今天说说日常哭弱之一的火队吧。 虽然不是天花板战力火队,也来到了6000+区间,各类组合强弱都是相对的。觉得其他组合强自己慢慢转型,风水轮流转,只说说低成本转型搭配思路。主流转型是常见的f4加张辽郭嘉(同战力打不过当前顶配纯突突+风雷或风雷加左慈华佗)。另一种是增加队伍总体硬度的曹仁+孙坚,六将中有四个盾兵能吃到曹仁双倍减伤,孙坚的意义则是给勉强撑过一回合残血前排回百分之30血,双方减员差不多的时候,火队能打到残局其实是有一定的优势后面会讲。 火队其实最核心的难题是如何第一回合少减员或制造双方互相减员,这个按目前的短回合机制确实很难达到,同战火队第一合基本不太可能让对方减员,两个主输出都是偏群伤,能保持六个或只减员周瑜一人撑过了第一回合是赢的最基本条件,残局靠吕蒙和曹仁的硬度来明拖神兵技能(张辽隐身暗拖这点更强),加上吕蒙的士别群伤和孙策的自爆群攻让对面减员连带触发神兵,还是经常能触发翻盘局的。 火队一旦开局减员,对方第一个技能就比你先出。不可避免的形成蝴蝶效应继续减员。特指的是陆逊和周瑜这一对脆皮,而贾诩作为火毒队三输出中最脆的一个,对面群攻将配合第一个神兵伤害秒躺,都不用刻意对位针对,经常第一个怒攻都丢出不来,所以建议舍弃,三个脆皮会不可避免的连续减员崩盘,三个减员就是对面一合先手三个技能肯定顶不住。f4加风雷其实也特别脆,同样避免不了一合减员问题,但是张辽隐身拖神兵是一绝有时候能创造奇迹,只要陆逊周瑜第一个技能能丢出来即算完成挂件任务,尾盘靠张辽孙策爆发赌脸。 我这个战力区间的实战体会是:第一合,周瑜十有八九会躺是常态。面对大量突突队能丢出一个技能就算完成任务,陆逊第一合不躺且陆逊周瑜均丢出了第一个技能的情况,赢面还是有的。陆逊周瑜同放后排不可行,一是怕切后,虽然这个战力区间切后已经很少了,二是怕后排后手对面有减怒导致陆逊周瑜第一个技能丢不出来。因此陆逊周瑜必须前后错开站位比较合适。陆逊防御和技能机制略好,前排一二号位随机,只要不对位马超,单列对张辽或者赵云搭诸葛和郭嘉些许群攻伤害,还是能大概率撑过一合,同理周瑜45号位随机,两者不同列错开站位,避免被赵云或张辽一串二。 目前这个阵让火队稳很多,很少被越战,同战输赢中规中矩吧,偶尔运气爆发第一合六将站住了也能越战500到1000(马超赵云同列对位到曹仁或陆逊第一个合秒不掉的这种情况,天象也很有机会同战或越战取胜)。 后续就是看是否有对群体增益更优秀的加入火队,任何游戏都不可能让一类组合长期占优,突突队在一合定输赢先手减员先神兵目前版本确实强无敌,未来变成几合持久战也不好说。 至于火队天尊一旦突破4500+,站位合理也是能轻松单穿的,精英黄天火队进度其实不弱甚至进度领先,唯一卡的是四回合。大部分靠魏延曹仁贾诩搞定的。2000以后就特别需要马超了,不过没有的话,随着战力提升慢慢也能过。 最后说几点干货自己体会: 1.陆逊周瑜战魂一必须洗出开局150怒,可双战意或陆逊战意周瑜弱点。其他三个洗的可以随意,战魂一至关重要关系到开局直接怒攻。 2.既然是极限火队就要压榨属性,除六火外所有无双石,均用来升级吴国其它将增加助战加成,其中孙权周泰为最优先必升,盾将营地加成和吴国国家加成共需八个五火将,因此特别需要吴国五火。第二优先则是两个攻击型五火将+孙策周瑜正好放满一个攻击营地。理想如关银屏,关羽,夏侯渊这类初始高战高加成将。按自己实际情况满碎片将和初始战力高低来选择不强求。如早期召了五火司马懿,贾诩之类的。也能通过助战盾兵及攻击型营地增加一些加成。不算白搞五火。 3.这个阵型的头衔战法加成比起其他组合基础属性优势不小,86级以后点满四层必要的国家和盾以及攻击将主要加成后,还能富余30余点,可点至各种加攻防血基础属性的地方。
最后写一次给这个游戏机制建议1.集结缩短周期每月一周时间开放 最后写一次给这个游戏机制建议 1.集结缩短周期每月一周时间开放,由中午12点改为晚上9点半-11点半开放城池免战,降低城池繁荣加快节奏。取消集结金矿采集,原金矿日常采集量直接摊入新矿山日均产出里,并加入自动内政挂机,人人均等获取,谁也没那功夫隔几个小时进来上个采集兵点一下,商船同理也进入自动挂机和道具制作,想多拿金矿的可以去打集结争一统。 2.取消反攻,答题。龙争虎斗和比武合并,每周五只打一次,奖励合并。大爷我们没功夫每天晚上手动玩这种垃圾东西。还手动释放,脑子有毛病么。 3.南蛮等级改为一分钟刷新,降低每级总血量增加奖励如过气红将箱子自选而不仅仅是诸葛亮。 4.过关斩将降低难度,加快节奏。十分钟内搞定 拿金矿捆绑玩家的时间是最愚蠢的做法,还在变本加厉的玩新花样搞饥饿营销和时间捆绑。愚蠢!
新120武将预测 1.邓艾:只能说可以拿出来玩,对比黄盖周泰之流摆脱了末流水平,相比曹仁没有特种兵,没董卓才艺多,和魏延比又触发不了庄子山海孟子这类宝物,完全不推荐。 2.公孙瓒:鸡肋,平民二三队土豪三四队待命人员,技能太单一,只能给自己减伤的将已经不符合主流了。其他防御将董太师能海量回血能减伤能驱散负面能增伤。魏延伤害可观回血量巨大且能触发孟子庄子山海一类,高下立判,平民鱼鳞弓血阵纯防御前排凑数人选(公孙瓒董卓曹仁小乔)。但是可用骑兵还有很多,对比赵云,文丑,吕布,夏侯惇并无明显优势。 3.小乔:土豪和平民均推荐,尤其是鱼鳞方圆平民用董卓曹仁刘备公孙瓒为主的,土豪则是配合吴起王翦,打蛮发动机。 4.姜维:鸡肋,常规阵容上不了一队,平民打蛮可用,凑齐第三个自动档(文丑赵云两骑一枪阵),打南蛮纯后排搭配小乔貂蝉好使。但由于是纯输出触发不了宝物,意义不大。平民三枪弓血阵凑数人选,比徐晃略好。 最后反推两个老120将董卓和魏延,魏延打野打架都好用,平民南蛮打六将必备,有一定伤害,轻松撑过一分钟触发盾反反伤,且山海庄子孟子百搭。专属董卓目前是平民盾兵里除许褚战略价值外,功能性最强的盾兵,高减伤高回血可驱可增伤,没有理由不上平民一队,比彭越强,四秒两万五一跳的回血量,预计顶配可轻松三万一跳。且和貂蝉小乔均可搭配(貂蝉加回复量,小乔加统)。
其实有一个将,曾经以100资质身份常驻中高战一队 面板战力第一人,超过一堆130资质的红将,受限于兵书位置只能带一个均兵目前还是不适合上场,策划两次升资都把他略过了。因为按目前青龙套汗血加持下的120效果,会很恐怖。甚至威胁到不少红将的地位,因此迟迟没有放出,大家知道我说的是谁吧。 另外策划唯一做好的游戏平衡方面的我觉得是没出统帅百分比套装和武器。想象一下吴起刘备王翦有这个加成后的强化版效果,后续再出新将太难冲击他们地位的,应该是基于这点考虑没出。
技能改版后武将简易评价 1.孙权加强,且目前看可与骑兵文鸳形成新搭配减怒流。能不能冲击目前顶配六将未知。但对于没买刘备李斯的刚好合适。 2.刘备加强雄剑可叠加一次,雌剑变弱势,介于貂蝉武力不可叠加这点,刘备替代霍去病流貂蝉位置是肯定的。变相增强整体回血能力不至于被主流中高战盾将一下反残。刘备现在兵书必须装备满级鼓舞抢叠武力加成。 3.曹操技能增伤除了打野有效外,打主流有吴起的或者有司马懿区别不大,很难叠起来。可算作无变化。 4.貂蝉削弱,武力无法叠加是硬伤,过去增加武力怎么计算的一直没有一个准确的算法。简而言之既然不可叠加无论怎么算都比以前武力加的少了。 5.小乔增强一秒,聊胜于无。 6.甘宁小幅增强多打一个目标,但是特种兵非主流。仍然不推荐,技能伤害太低。 7.周瑜小幅增强,但还是鸡肋。平民可延伸出用周瑜加庄子将和孙尚香组合。前排加个甘宁用弓血两盾一枪阵,博孙尚香甘宁技能双倍伤害,三队四队组合一队不推荐。 8.袁绍内讧几率增强,聊胜于无。 9.荀彧增强,平民打野常驻将。平民可上百搭。增加智力百分比伤害且完克钟会,完克。 10.董卓专属加强。但是即使没有专属对于这个版本的平民和土豪2.3队应该还是有位置的,比较看好。主流盾血阵太多了。且白虎两件套下的重兵董卓生存能力很强,加上貂蝉的大部分平民常驻阵容,增加回血能力。 11.最后说说新出的文鸳,三国末期的小赵云,演义战绩雷同,连挑几十员上将,位置可前可后开创了新玩法。后排则和李斯诸葛刘备吴起抢两个位置,不大看好。前排打竖排,等同于张飞但是只有普攻伤害,可算作辅助将,附加减怒和韩信召唤兵的增伤。本着新人胜旧人的常理,主流一队韩信拿下,文鸳白起羊沽,吴起曹操刘备大体上就是近期的最强组合。
来来,比比一队战力了 刚满六将40阶,有没有130+的,来晒晒。
先上主打的三个弓血阵,前排分别是三枪兵、两盾一骑、两盾一枪。 三枪土豪阵容推荐:韩信,羊沽,关羽(陆抗项羽),长远考虑比较看好此组合,应该可以和主流韩信羊沽白起或者白起张辽韩信的组合并驾齐驱,以上两组合都激活不了枪血阵,无形中占有一定优势。 平民阵容推荐:徐晃,吕蒙,关羽(前段时间刷野七星的平民),没有的不推荐平民此阵容。 两盾一骑:土豪阵容推荐:张辽,许褚,王翦(彭越张飞) 平民推荐:赵云,许褚,碰瓷盾兵(董卓) 两盾一枪土豪阵容推荐:韩信,王翦,许褚(彭越张飞) 平民推荐:许褚,彭越,关羽(徐晃)。 至于新版本其他内容,bullshit!
更新本周数据。内讧莫名断了只打了一分半钟,其中图三是20级南蛮一刀6000万左右数据。许褚可换韩信,赵云可换白起,高级南蛮六将需要治疗所以刘备好过霍去病,曹操貂蝉常驻,宝物坐骑见截图。 另外需要注意的是,高级南蛮孟获的盾反伤害相当高,本方高伤害前排对位秒躺,因此孟子乌骓云或白起是应对的唯一办法,内讧其为自己上减伤盾同时自身低伤害不至于反死自己,兵书推荐均兵狡兔万龟。 刷伤害最佳等级为五级南蛮,单将,2.5e血量,正确配置硬件到位可无脑抢第一下,低等级南蛮赵云可不用乌骓孟子改用庄子盗丽博最高伤害,六级以后开始都是双将并逐渐递增至六将,因此抢第一下最快的,前排不死反而打不出最高伤害。 另20级南蛮开始乌骓赵云想内讧智力要求已经需要2200面板,2100已内讧不到。而且以每级几十点智力的递增。再高几级需换高防低攻将通过庄子抗伤害了。 推荐单将南蛮极限阵容:白起关羽赵云,貂蝉曹操霍去病。一股八卦,武力皮肤,增伤出兵皮肤。
进一步揭露疯人院乱世系嘴脸 公告不再复述。让我心寒的是包括自己在内真金白银充值和疯人院等公会死磕的天下大同、对酒当歌、听雨轩、天下纵横这几个公会玩家。他们为了捍卫荣誉,在服内、军团联赛、巅峰对决、赤壁等与疯人院有对抗的地图和其对耗。光这次七天巅峰人均高迁都消耗了过百个,元宝兵符加速令牌更是不计其数。换来的结果是疯人院乱世系为主的通过无限元宝秒兵秒繁荣拿下巅峰第一奖励,并把以上几个公会排名奖励进一步压低。 这个不公的结果是他们通过钻游戏漏洞实现的,官方有不可推卸的责任,少数玩家不当得利,损失的反而是我们这些大量正常充值的玩家。这次如果没有一个更严格的惩罚措施,小混服的充值流水将会大大降低,对继续充值的玩家而言,这是很直观的信任危机。因为谁也不知道会不会有下一个严重bug。 疯人院中以乱世神话和乱世苍穹为首的数十人,原为一折端口,早期就占尽充值红利,后米服迁移折扣取消后,如今又爆出这种走歪门邪道的事件。此二人在各跨服平台里口无遮拦,惹是生非,处处引战,看似玩家却比托做的更变本加厉,逼对手和其军备竞争。贴吧亦是如此,如两只未打狂犬疫苗的疯狗见人就咬,只可惜天道轮回报应来的太快。神话自称上市公司老板,穹苍自爆烧饼店老板加五套房,道理说都不是缺钱的主。然而却干出这种让人耻笑的勾当,每当穹苍秒完繁荣,神话都会大气的来句:今天全场消费由我神话买单,你秒的繁荣我报销。穹苍装模作样接腔道谢,并顺便吹嘘一波大哥真小混服充值第一土豪,人设立的很好,说话习惯了托高自己并对别人指手画脚。原来元宝不用花钱自己造,只要你敢出可以元宝购买的东西全买光,红将等全部秒满,只需充一个专属红宝钱。而其他不知真相者以为其真豪。各种补贴养活了一干乱世系玩家,谁知东窗事发人设塌陷。真是自作孽不可活。这样品性的玩家趁早收拾滚蛋,小混服之耻,任你再怎么洗也洗不白了。 最后再次重复一遍 小混服大部分有良知玩家的诉求: 1.永久封停违规账户 2.违规账户号内的非法所得全部回收 3.要求小混服全体进行检查未处理的漏网之鱼 4.要求补偿天下大同、对酒当歌、听雨轩、天下纵横实打实充值跟他们违规所得的消耗。 5.要求没收疯人院百团大战第一奖励,重开或合理补偿因此损失的公会-天下大同、对酒当歌、听雨轩、天下纵横排名奖励 @三国志2017手游 附几张两人嘴脸写照,贬低别人抬高自己是他们的拿手好戏,手里素材不多,将就看看。尤其是穹苍这种,可以公频道自言自语几个小时污染全服视听的奇葩,令人叹为观止。
不是不报,时候未到。说人长短,自身难保。 小混服疯人院公会,恶意刷元宝巅峰秒了个冠军,没想到报应来的这么快。其他刷了元宝号,还会陆续封号。给官方雷霆行动点个赞。
说说兵书卸力,值不值得一个位置 满级属性如下。普攻触发也就是单目标,除诸葛亮出技能或开场战国策驱散瞬间外,基本能全程保持在攻击目标身上。说说个人见解取舍。 首先值不值得使用的前提是,你前排将普遍装备了满级狡兔。反之降对方命中等于没有任何意义。因为你压根不闪避,减速的收益基本忽略不计。 前排将兵书位置是非常紧张的,攻击武将需要双暴、辅助将需要韧性狡兔及其他兵书,如韩信需要奇兵、王翦许褚需要盾反等。因此卸力完全没有位置。后排将里,诸葛、吴起、霍去病等需要双暴的将,也没有位置。因此,剩下的只有刘备、曹操以及不是主流的庞统及不需要双暴的钟会。鉴于目前普遍输出将武力、智力精制2件套+15命中,很多人舍弃了命中兵书,卸力可变相增加一点本方的普攻收益以及前排的闪避收益(降对方命中)。 曹操初始牵绊20,堆韧有天然优势,兵书常规鼓舞、均兵、韧性、鹰眼。基本都是硬件兵书,用卸力替代不可取,刘备兵书类似曹操,但双君主后排的情况下,刘备鼓舞非硬件兵书,起手可保全团不内杠。因此前排没有输出将则刘备韧性大于卸力。如有输出将情况下可用卸力替换鼓舞或振奋,和输出将站同排,减少输出将攻击被闪避几率以及闪避对方不带命中兵书将对位的普攻几率,性价比大于鼓舞或振奋,平民不适用。 推荐武将: 1.刘备:均兵、韧性、命中、卸力。 2.庞统:均兵、韧性、卸力。 3.钟会:均兵、韧性、卸力、命中。
纪念一队战力破百万 玩了两年,不容易。
关于渠黄、盗丽的简单对比 最近两匹马平民都可以白嫖,简单说明一下两者的优劣。 盗丽:适合武将:诸葛亮郭嘉贾诩左慈钟会王翦鲁肃张角以及前排一干武力将。最契合武将:王翦左慈。打蛮神器,单将南蛮前排均兵双暴大输出几千万伤害就是靠他打出来的,以及六将南蛮、六将寇匪,用作后排群攻将(不带均兵)。无论平民土豪都是应用面极广。 渠黄:适合武将同上不含前排将,少数前排可用,但对官职、奇兵等级、重兵、特种兵等级、金装丽龙套(至少两件)和队伍是否有治疗将均有关联。平民发挥不出最优效果,实战基本等同盗丽,适合硬件过硬的高战及土豪玩家。最契合武将:诸葛亮、钟会。 十分制比较就是,打架平民用渠黄8.盗丽8,满足硬件的前提下,渠黄10,盗丽8。打野渠黄5.盗丽10。
化繁为简才是当务之急 @三国志2017手游 目前这个游戏占用时间已经大大超出了一个页游该有的节奏,除了星期天,每天时间都是排满的。将的平衡问题、游戏漏洞等反正也不指望你们大改,只要不涉及我们玩家白嫖了我想你们的技术也懒得改或者没能力改。这是毕竟是手游不是页游,就十跟手指,按游戏的活动频率来说负担已经相当重了,当玩游戏由消遣变成了负担,土豪也没那么多时间精力为你们的设置买单,人数流失严重,因此一些明显鸡肋的活动该取消取消该缩短时间的缩短,建议如下: 1.集结城池免战开放时间不合理,剥夺玩家按时中午吃饭休息时间。大多数玩家12点才刚下班,忙了一上午还没喘口气就端起手机开始高压抢分抢城,建议改晚上九点到十二点开放,既和其它活动时间不冲突,对大部分人也属于空闲时间,一小时内搞定。尽快开放集结内自动采集和自动打野这个是重中之重,每天三项各3000万资源知道要四队手动采集多久策划知道么?八个小时!!建议改为每项改为1000。太浪费时间了。没辅助的手动采集机器人我佩服你们。 2.跨服3对3这个就无力吐槽骂的人太多了,两个小时,只需要赢12 场,那些赢七八十场的你奖励又没有上限给人家,纯粹捆绑时间。建议改为一小时,加快输赢机制。 3.贸易商船,改为全天开放每天一次,爱几点买几点买,别搞限时限购。方便中午没法玩的玩家。 4.城池反攻,吐槽无数次的鸡肋中的鸡肋,建议取消。保留王城减伤机制即可。(虽然也没啥用)。 5.开放自由转国道具(可合理元宝收费),这才是留住人的关键。 6.答题取消,已经沦为辅助的乐园。奖励鸡肋中的鸡肋。
刘备专属上手简单评测 刘备专属一出,雌剑废了不少将。如左慈(技能只能单次伤害,被刘备无敌技能完克)、专属庞统(强势一时的四将许褚庞统流,现在雌剑刘备直接是庞统PULS)、钟会(技能不错但直接被刘备取代后排位置,之前是诸葛亮、吴起),诸葛亮(单次伤害、驱散吴起减速被金套装完美替代)。救活了专属许褚(队伍整体加成效果媲美韩信),单击群伤将退出主流下放二、三队。四将流碰瓷趋势也不再强势,随着有专属刘备+曹操的全程高免疫+回血机制下,四将流火牛及后排传统双爆三爆(诸葛左慈、诸葛钟会、王翦+前两种)被专属刘备克制的死死的,同级甚至零伤完败,换兵的打法将退出舞台,只有期待水淹加山海封怒制造断档翻盘,概率很低。 至于雄剑体系暂时发挥不出来,目前只能打野用。前排武力将为主的六将或五将还是站不住。吴起的存在(驱散增益)导致只能选择有限的几个输出或半输出将:关羽、张飞、吕布。实战作用均不理想,要么倒的太快要么在刘备高免伤高回+韩信许褚组合下伤害根本发挥不出来,和我最初想象中搭几个前排武力将一路切西瓜的套路破灭了。但满星项羽是一个变数,看上去和刘备很搭或者是一个很好的配合,待测试。 最后我想起那句名言:卧龙凤雏得其一可得天下,结果双股剑问世刘备还真成硬核投靠大保健去了,而诸葛、庞统一个被功能强化版替代,另一个地位岌岌可危。我觉得这句话可以改改:吴起孟德得其二可得天下。刘备舔着脸问司马徽:曹孟德我认识,吴起那位啊?
一个免费120将+跨服免费专属,和130叫板本来就是不现实的事情。 无非打野有那么点用,这就够啦,实战你想挑战红将位置?现在普遍把司马懿拿出来克韩信,加上未来吴起普遍占据一队一个位置,这个将注定沦落到和赵云马超吕蒙貂蝉一样的命运,驱掉了就废了一大半,买韩信的都还没喊苦呢,夏侯惇算啥,一个司马懿直接废韩信80%怎么没人说,这是注定的事情,不用觉得不合理,打野多的那点伤害吃不饱饿不死。至于平民打平民,夏侯惇可以一用,不碰到有司马懿吴起的土豪依然可以是一队固定人选之一。
可以看出已经脑力枯竭了,造不出新将,所以N+1>1 大家有个心理预期,这是第一个,不是最后一个,现在你真金白银买的主流红将将要一个个下放二队三队甚至四队。不久加强版诸葛亮、张辽、左慈等即将问世。直接在原基础上增加技能系数、特效。就问你买不买,优化老红将?莫想好事了,同样价值的东西你买两遍买不了吃亏买不了上当。可怜那些抽司马懿的,顿时心里一阵骂娘,当初花两万买司马懿专属的更是捶地撞墙。
漏洞百出的寇匪、商船不合理热更后,轮到南蛮了 这次更新内容懒得吐槽,啥都没做好就急着放出来各种找骂,打了1E多20多个战报,个人伤害居然连前200都没进排名。这技术骂不醒的,明摆着赶人去新游戏,在这里呼吁一下,全服玩家停充。其实从历史武将出来的那一刻起就变味了。
为120夏侯惇正名,平民对抗张辽的唯一出路 橙将里除甘宁外怒气第一人。通过战报观察还是有很大概率赶在张辽前出技能。由于嘲讽的存在不用担心技能持续期间的攻击目标问题 ,即使专属张辽的减伤效果在面对专属夏侯惇时变得很无力血量直线往下掉。有条件的建议配置赤兔/骅骝/盗丽。均兵暴击韧性的兵书组合,张辽牵绊不加韧,夏侯惇靠赤兔暴击加成打张辽是可以增加暴击概率。一旦土豪张辽躺了,即使还是输,兵损也会大大的增加。至于那些憋出一个张辽的平民,夏侯惇的作用基本能达到和其兑子的作用。
一次英雄集结完感觉身体被掏空,令牌见底 勉强混了个前50,下次爱谁谁,玩不起了。城皮那么厚繁荣又高,明明设计8个势力就足够装下所有人了,设计那么多在野城+一统才能拿大奖励明摆着消耗令牌,不奉陪了。区里还要做做基本任务呢,每天商店固定8到10个小令+每日兑换的那区区3个小令,刷野都不够。逼人充值买令刷城皮么。
我也是金装大佬了 砸锅卖铁合了一套给诸葛,好歹的1区号,平时没白刷野。80合1,后果就是二队差几件六将满红,三队往下直接白板。可以玩一段四将碰瓷了。好处就是,短期可以后排玩玩单输出,毕竟攻防智全面高了一阶。很早就想象将来可能会这么合法,只是没想到基数这么大。
我寻思着巴萨也没这么难打啊 往年估计要凉,这次我们有智力C罗加持,大胆预测6/4开,我们6,藏了一个赛季的核武器该拿出来试试了。
预测新120强更新后平民阵容(纯橙将) 吕蒙:值得一升,技能减伤多了永久二字,也就是说战国策、司马懿都驱散不了。优先带吴越或其他统帅宝物。 黄忠:代替贾诩位置,配合郭嘉孟子双内讧,带汉书/湛卢剑/左转(己方有碰瓷的情况),无论对付高战低战都很有效果容易爆冷不至于被大保健完爆,且与第三个将百搭,可貂蝉可贾诩可袁绍(3内讧),暂时看不出那种比较好。 前排剩下2个位置建议平民用特种兵,省信物。如有120赵云的不急出文丑,可以先观望一下,反正没那么快满。另一个选择三略曹仁(衡阵、锋矢),徐晃(枪血类阵),关于选择了枪血类阵型的平民,建议三的卢,前排三枪兵,不用其他兵种,更新后可选择的枪兵多了一个徐晃,完全可以吕蒙、徐晃、蒙恬或姜维这样的组合,后排增大输出能力上3群输出将,可不升120貂蝉。 方圆的平民,就三骑到底。赵云文丑马超夏侯惇等三选二加个120吕蒙。必升120貂蝉配合,后排郭嘉黄忠貂蝉。 其他新将魏延、鲁肃建议放弃。
看来应验了那张情报图啊 除了文丑120还看不到,如真和图里所示那有点逆天了,平民第一骑,夏侯惇马超赵云统统药丸。庄子曹仁救活了孙尚香专属这个先前已经预见了,黄忠可以配合孟子郭嘉也很搭,当然,貂蝉增加系数及治疗量也是一波强化,尤其是蜀国刘备玩家。吕蒙更肉了,虽然减伤回血系数还是110没变。
没有曹操就不能玩?推荐一个非主流阵容 别以为我没带诗经,左慈诗经诸葛孟子,除非兵书差距巨大的,打带专属庞统的一打一个准,却完败在这个非主流阵容手里,厉害了。对方计略一鼓火牛,我的曹操有鼓舞+命中书保障第一轮火牛前出技能。第二轮必中对手孟子送一波怒气,上兵无法免疫到第二轮孟子内讧,如曹操不带怒气书则中第一轮火牛,最后靠同样换火牛刷过去的。说到底就是火牛现在太神,曹操第一个技能太憨,必加其他4个。 打这个对手说简单也简单,4将诗经上兵好打,当然打其他人效果就不那么好了,如将来刘备专属逆天成常驻将,双核全程免控,才能消亡这种非主流配置,这反而不是我希望的,百家齐放最好。每个人都一个模子刻出来反而一点没意思了,玩到最后只能六将拼脸刷火牛。 说个结论吧,目前没有固定的最强配置,任何六将都有应对的克制方式。指不定那天小改一下又出了新搭配。如即将更新的貂蝉等。究竟是充实二三队,还是丰富一队配置,周一就知道了。能冲击一下第一配置的的目前看来只有貂蝉。其他将从原始技能来看除非大改不然也难上的了一队。目前唯一能固定的只有三个将,张辽曹操诸葛。其他三个随时变动中。
赤壁一开,天团的吕布就快到位了,羡慕嫉妒恨 免费得一超能前排,未来盾兵就比较尴尬了,许褚王翦张飞等,单CC倚天貂蝉专属吕布战国策流这种低成本的阵型估计会泛滥,效果还相当好。用枪兵阵法的本来就少,也就一个陆抗可以针对一下(关羽脆、项羽没那么快),前排狡兔的地位会上升(躲避武力/统帅加成技能伤害、智力系闪避不了)。 至于左转改回技能描述是迟早的事,早就发现怒气获取不正常,没道理左转小乔都追的上起手满怒王翦的技能了。所以贴吧还是只适合讨论阵容搭配,不讨论这些隐藏福利,改的飞快。不过也正常,没道理一个328宝物强过一堆红宝了。倒是废柴红宝应该加强一下,没道理以前花了1万2万,现在7000一个的还顶不过一个328,建议要么增加红宝额外强化次数,要么明显过弱名不符实的红宝加强一波,比如周瑜增加一个目标、司马懿变成百分百命中、关羽、诸葛红宝增加伤害等,当然我知道这些发论坛也白搭,策划不会看的。
平民扫盲贴,阵法和前排将究竟谁该服务于谁 先贴两张图,图中是战败数据,也就是满血到零血数据。和实际血量会有一丁点偏差,由于受到的最后一击高低决定这个偏差值,如赵云由于有两秒无敌,期间受到的伤害同样会在总数据里,承伤经常会在90到110之间跳动,但不影响分析。 图中前排将均为七十级红武器共鸣,兵书等级零。方圆阵,加骑血。中级骑兵20满级,马超西凉五级,与中级20骑兵攻防血一致。吕蒙特种兵6佩配明光铠.等于21级中级枪兵数据。 简单分析一波:为何吕蒙承伤才区区50多万,而纯攻击将马超却能80多万,夏侯惇甚至到了120万,连区区三星吕布都比吕蒙耐抗。原因即是阵法,方圆骑血,而枪兵加的是攻击。 结论就是,阵法是能直接左右将的选择。很多小白光看肉将技能又是减伤配个高统宝物,比如枪将吕蒙和新出的蒙恬这类,却没有选择枪血阵,结果还不如一个纯输出能抗。 由于衡阵占据了九成五人的选择,且满级加成相比其他阵型又要多几点,(盾骑11且加最适合的智力,命中),因为要想用其他阵法,就必须是强克制衡阵的。两个选择:方圆(前排清一色骑兵)。鹤翼(枪血),只有这两个阵值得一升,配合特定武将平民才能达到好的效果。方圆选择骑兵系马超赵云夏侯惇公孙瓒文丑等,鹤翼选择吕蒙蒙恬姜维等。这才能发挥将的真正威力,当然你鹤翼加一个赵云是没有问题的。因为为什么我推荐拿马超夏侯惇当肉将,尤其是夏侯惇,能抗啊。至于许褚等盾将同理,不玩衡阵则上去的意义不大。以后再也不要问为什么不用吕蒙董卓等肉将而用骑兵做盾。你是鹤翼就用吕蒙之类做盾,关羽陆抗同理,不是也要强行上阵是自曝其短。
关于一股之外的第二个计略选择问题 早上写了个关于孙尚香专属的帖子,晚上回来发现那么多人回复,换个话题说说技法。只说有曹操等红将的高端局,平民六将的临场运气成分过多,这里就不展开说了,可以略为参考。 首先几个计略是有克制循环的。 上兵:克制火牛南蛮,被奋舞强克制,八卦次克制(几率免疫四目标技能封锁)。 奋舞:六将被火牛强克制。四将对四将,五对五均强克制八卦、上兵。 八卦:被奋舞强克制。 万剑草木背水之类的二三队技法就不说了效果和功能性弱于八卦奋舞上兵火牛。 水淹:由于是十四秒,非阵容优势明显的能在十四秒前一个技能能和对方两个技能基本持平则是优势巨大。战力差距不大的不推荐,可以说十四秒前奋舞八卦火牛均强克制他。十四秒后如没能形成足够的优势则水淹反克制会让胜负逆转。 总结下来就是:奋舞八卦>上兵>火牛>奋舞>八卦上兵。 唯一的特例是:火牛只克六将,四将对其免疫,五将效果也不佳。至于水淹这个十四秒后手秒技能偶然性太大,无法排序。
孙尚香专属入手体验 冲着二队补匹红马和活动红将买的,元宝有点不够。入手实测了一下。 增加普攻伤害明显,需搭配后排庄子将。平民如没有专属贾诩的普及确实能形成一种搭配方式。配郭嘉庄子加貂蝉,由于需要孙尚香吃到貂蝉特效,前排选择两个武力将赵云马超加晕将张合,孙尚香张合站一条线,未来张合升120或许成百分百眩晕也未可知,有这种可能性。这就是孙尚香目前搭配的流派。当然你前排有个张飞自然更佳,需要注意的是,后排郭嘉或张角需要升级一个满级眩晕兵书增加两秒时间。 这个红宝结论是,充实一下土豪二三队,平民可以玩以上流派只克免疫能力不足队伍,对蜀国满星刘备玩家以及碰瓷队无意义,效果很差。此红宝优势在于自带体系,与庄子甘宁不同,自身技能晕住了是能产生暴击的。因此不是绝对的依赖其他将体系,自己也能产生技能收益,虽然不算多。至于山海经,买了自然弃用,没有后排庄子将也不至于不出暴击,前排晕将加南蛮及一身暴击亦能产生一定的暴击,平民可继续安心用山海经,土豪三队用用还是可以的,不依赖暴击兵书这点算是个小优势,不过不值得全体技能宝物将为其服务。体系太弱。
霍去病战报来了
蹭个热度说说贾诩专属 贾诩专属是和左慈专属一起出的,转盘可转到。第一期开始卖2万,后面1万5,1万.当时运气好直接转盘转到一直用到现在。刚出的时候诸葛郭嘉都要退避三舍,区里同时期有两个稳赢我一线的对手,自从我用了直接胜负对调了,可以说是非常逆天。当时除了左慈,诸葛郭嘉远比不上。可以说是当时第一将不为过。 因为对各种流派克制的太厉害,技能落地速度暗改后,加上司马懿陆逊等逐步出现,迅速陨落,除了能和陆逊形成技能搭配外,不再是一队首选后排。 碰瓷出现后对贾诩是一次毁灭性打击,带贾诩的碰瓷打平民很好,可以打土豪乏力很多。封怒效果被绞杀了,加上诸葛专属一出伤害攻击目标全体,一朝翻身成一队常驻将,另一个后排大家都倾向司马懿或左慈,从此沦为二队将。 现在的贾诩还有搞头么?我认为是有。随着六将普及,免疫减弱,没有诸葛左慈的完全可以用贾诩代替其一。说伤害不行的恐怕都是平民。你们可能没试过满暴盗丽贾诩。打四将伤害稳压诸葛一线。五将大致持平,六将打不过诸葛正常。 目前被贾诩影响最大的其实是刘备,如果没有贾诩,刘备早就常驻一队了,神豪靠一个大炮台加刘备现在恐怖的回血量足以碾压大部分人,还不伤兵。 平民能免费弄到了专属可以放心用,目前看不出那些后排将可以代替贾诩的地位。按目前新出的红宝看,贾诩庄子郭嘉专属孙尚香/贾诩貂蝉郭嘉都是个不错的组合。郭嘉有匹红马效果配合孙尚香就更好了。
先泼一盆冷水再说 掐指一算,这个很可能是一个废将,单目标。看兵力定攻击目标,也就是说可引导弹道,其实这些都不是重点,抵制购买历史武将。
低端局讨论阵容,高端局拼的兵书经验和暴击韧性 将和红马、宝物只是一个壳子,能碾压的对手你带什么宝物都差别不大,高端局比的是谁兵书经验多,暴击韧性高。你将的配置再好,宝物阵型搭配的再合理,暴击韧性爆伤离堆满还差别人一大截一样是赢面不大。土豪的实验各种流派谁优谁劣其实意义很小,如果你的对手用一些被你完克的阵容你都赢不了,不是说他的阵容配的有多高大上,而是兵书经验高你太多,让你一手都能赢你。如果你连4将后排双爆双爆伤韧性均兵离堆满都差很多的。在4将碰瓷基础上增加一个将甚至两个(例如王翦许褚陆抗),实际效果和你现在区别不大,甚至更差。 建议高端局兵书的资源分配优先级换为: 1.爆伤(优先升满,后排双输出、或带王翦的前后双输出、三输出) 2.均兵(优先升满) 3.暴击(左慈诸葛亮这种自带牵绊暴击的优先10级及以上增加爆率、其他情况优先宝物不带暴击宝物将的暴击等级,例如专属诸葛、专属贾诩、专属王翦钟会) 4.韧性(钟会王翦优先10级及以上、牵绊不带暴击、想出爆等级得比对方高。不能堆满的情况下,韧性比暴击的优先级高一点,其中钟会的持续伤害是会随着兵力递减,这点在刚拿出来卖的时候实测是不递减的,算是削的最狠的一刀。起手如果被对面后排双输出打出暴击了第二个技能直接伤害掉一大截,没仔细实验论证一点8秒内伤血第二个技能会不会覆盖掉第一个满血技能的持续伤害,如果覆盖那也算是一种削弱。所以用钟会的韧性得有保障,不然第一轮技能被打的太伤了太影响第二个技能的效果,至于王翦,本身是前排将,韧性肯定是必不可少的。要的是技能特效,暴击次要) 5.闪避、攻速、强骑强弓类
最近出的4匹元宝红马搭配见解 赤兔:适合武将,赵云、张飞 后排武力输出将 乌骓:司马懿 郭嘉配孟子 貂蝉 夜照:马超 许褚 玉追:张辽 刘备 前排统帅将 排名有先后 至于平民纠结的入手赤兔后赵云怒气貂蝉追不上的问题,建议再存元宝出一匹乌骓或未来出了骅骝配给貂蝉。完全不充值玩家不建议入手红马,优先司马懿、张辽二选一,将来攒够了有换的机会再换
当前版本最优配置(欢迎讨论) 必备将第一梯队四个:张辽、曹操、左慈、王翦,第二梯队四个:诸葛亮、陆抗、钟会、张飞。(排名有优先级) 分三种情况:四将战国策流以及五将战国策流、六将流。 四将流推荐:张辽曹操诸葛左慈。为什么选张辽而不选其他前排根本因素是因为张辽的硬和嘲讽延缓封锁对面前排的施法时间,同时四将流也是此三种阵型免疫负面最强的一种。兵书经验容易堆砌。实战省兵。张辽建议玉追或黄爪,有条件的佩戴韧性闪避兵书。黄爪张辽可以佩戴怒气书,有概率嘲讽对面张辽及其他将第一个怒气出不来。左慈诸葛如果是丞相或有橙色+兵书的建议渠黄。没有此条件的则是盗丽,左慈宝物选择孟子,诸葛亮专属+封回血诗经轮换用(看对方有无治疗以及是否六将)。四将流优点是成本低,胜负稳定,该你赢的你输不了,爆冷能力不强。 五将流推荐:在四将基础上前排增加一个王翦、张飞、陆抗(排名有先后),前提是你能吃满盾反或双倍枪攻橙色兵书,中级盾枪兵培养到位,几级的培养就匆忙上阵效果并不好。该阵容当前最强也是目前使用最多的一种。优点是有一定的爆冷能力,五将对五将流谁送死将先死谁王翦出双倍则谁占优。或者张飞残局双方后排基本打完了或残血靠超强回血量判定取胜这种情况也有的。此阵容大几率强于四将流,前提是你的兵书经验够,缺点是曹操免疫不了的那个将如果是本体,容易被控崩盘。比如中一个八秒的八卦技能封锁。 六将流推荐:前排张辽王翦,第三个位置张飞赵云陆抗均可各有优劣。后排曹操,左慈钟会诸葛三选二。优点是王翦起手满怒先手四将及五将对方后排同时触发双倍增伤,对方如有王翦则触发不了,缺点是容易被控制技能以及贾诩克制怒气循环。六将流实战强力压制四将流,暂时弱于五将流,因为目前基本上没有人能满培养六将,看不到完全体,六将流暴击暴伤盾反枪伤怒气等一大堆兵书很难保证同时满级或接近满级。所以不在讨论之列。个人觉得未来最强的还是六将,攻速兵书到位后,怒气速度不依赖战国策也能达到一个理想的速度,上兵降低第一轮被控风险,六将应该会是最终最强的选择,大部分人还是玩玩四五将靠谱,兵书经验缺口太大,养不起。 以上将均按同等培养红宝红马齐备的情况下讨论,不争议某个将没有最优宝物及坐骑的情况应该选择那个。土豪也得看米下锅。前排四个最优先购买,后排将其实可选择余地很大,比如你有左慈没有诸葛钟会,那贾诩也行,甚至特定对阵效果还更好。这个游戏从小混服一区开区玩到现在也算是最老一批还在玩的了,一点心得。 最后送个中指给骄傲的瞎子策划,史鉴之战,南蛮、名将副本、宝物还原该优化优化该开的开,聊天界面这么明显影响体验该优化的都不修复一下,每次点开一条消息眼睛刷他几十条消息晃的劳资头昏脑胀想骂人,我现在真信了这家公司就一个技术,上次已经被祭天了,策划自己上动手能力又不行无能为力。年前还是这个样一大票人过完个年谁还玩你这破玩意,大面积弃坑可以预见。
改版后问题汇总 1.城池加成何时调整在一个合理的范畴,不至于一边倒。打比方我花10万没加成,你花1000有加成,两个人都科技满大殿50 60+等级,我俩对战大概率打平或者我还打不赢你(排除高V阵容漏洞或小概率事件,免疫某些杠精),改版后这个现状技术如果认为是合理的那当没说。 2.史鉴之战所谓的改版和新出的军团联赛,按小吧隐儿现有的说法,新出的军团联赛就是史鉴之战的改版,这是技术严重的偷换概念和敷衍,骗骗新人也就罢了,老人都知道史鉴之战的玩法,和周六军团战完全不是一个概念,增加一个军团联赛竞技模式这就叫史鉴之战改版了?跨区军团战说收回重做4个多月了到头来出来了这种解释不觉得可笑么。之前的玉璜怎么处理?张飞以及吕布专属如何获得?至少我在新军团商店里是看不到,这半年我没记错的话,只出过一次两万张飞专属充值兑换,当初免费兑换的东西现在拿出来卖2万合适么?这东西是不是早就该进名将里吗,而不是只有赵云陆逊而已。 3.改版后兵种升级问题,绝大部分玩家还是以中级兵种二选一主升一个,城池加成改版后很多人发现自己所在国或者弱势国根本没用该城池加成可以享受,这是否应该给玩家一个重新选择的机会,合理的做法是类似新出的兵法一样开放一个洗的功能,清零后百分百返回信物以及资源,这样无非再多花点时间重新升级起来而已。否则相当一部分人的寇匪打这么长时间等于白打了。 4.阵法问题,阵法本身就不是这个游戏赚钱的主力,靠的是时间积累,平民一样能升出高阵法来,现实是,人人衡阵,小部分方圆钩型,我相信给他们一次重置的机会的话,人人都会选衡阵,那其他九个阵法形同虚设,应该增加重置阵法的道具或者少量元宝重置,调整各阵法的平衡不让一家独大,后续多出110,120将的高级兵种,,这样枪兵和盾兵为主的阵法的可玩性也强一些,增加一些变化克制。 5.打野问题,这个不解释,持续几天了,这么搞新区的就准备充值买红橙装备套装了,刷不到绝版了,大家都裸着打。 6.背包僵尸道具问题,历史遗留的抽多的城池皮肤等,送又送不了,卖又卖不掉,哪怕换点资源也好,简直是逼死强迫症,气死处女座。 7.历史武将问题,算了不说了。鸡肋,真的鸡肋。 暂时想到这么多,欢迎补充。维持现有不改这游戏除了霸服团那几十号人能玩,恐怕其他人很快都撤了。可以预见,即使身为霸服成员之一的我,也不想看到这样的光景。
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