这ID居然没人用
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这乾坤坛的两个皮回炉重做得了 顾清寒就一普通金皮,魏青甚至一眼人物初始衣服的感觉。丑成什么样了,一眼看去评论全是骂的,ch但凡对流水有点追求赶紧延迟上线回炉重做再端出来了
这周年庆后游戏内容上看起来是真没活了 摸金也救不了什么日活,甚至这模式都快凉。吃鸡模式游戏内容也没什么变动,征神甚至完全一坨。除了靠新皮肤和发那点福利撑一下。按策划目前更新这点东西,基本上是等死
看了新皮肤爆料,ch想挽回些老玩家就该开一个老皮肤优化重置计划 对比现在新的箱子红皮,不仅自带常态特效,谪星武器还能直接换不同模型。显得旧皮肤太简陋了。 优化老皮肤可以重新返场卖箱子,也可以把下架的皮肤重新上。至少能挽回一点老玩家的口碑又能新加点流水。 先点评一下往期红皮
以前有出现过DLC原本本体做出大的改动的先例吗 比如说反馈差评最多的第六章大而空的问题,到时DLC出新的两个大关卡,顺便重新把第六章填充完整
这个摸金模式的ch是真nt 模式连个半成品都算不上,抄都没抄好,爽感是没有的,就把那点小心思放在3*3任务设计得极其恶心来搞玩家。确实是个废舞ch
强烈建议开放三娘和殷紫萍泳装也能脱外套
细说目前永劫PVE征神之路的严重问题 如果模式是刚出来做成这样还能说是试水,可这个是一个出了已经有几年的模式,居然还是这种半成品的状态,很难想象这批游戏CH还能在工作室混到现在,可见现在都是花钱养着一群庸才,对玩家需求视而不见,对游戏设计毫无成熟的想法,总结几点: 1.产能极其低下:幽默的更新速度,半年一个整数赛季更新一个单独BOSS关、然后接着三个月一个0.5赛季更新三关,模式完全固定无任何新意,都是搜集3/4个箱子拿符文统一套路,关卡填充元素极其简陋。现在还跟你说改成每次更新两关。每次都是更新一赛季,5分钟打完的新关卡,一个赛季更新的魂玉也就那么几个 2.故事体验简陋:设定是如此庞大的世界观,结果在这个PVE模式中,居然没有设计出那种真正能沉浸体验剧情的有故事内容深度描述的关卡,全是一个敷衍的开头实时演算,简直是浪费了这么好的一个设定,我之前就说把永劫这个IP单独分出去认真弄个3A单机都很有可能大卖。搞那么多什么灵虚界重复的关卡,还有上述那些统一套路的关卡,还不如把时间用来好好设计一个稍微长一点的能深度体验背景剧情的关,或者说参考一下别的MMO比如魔兽的多人副本设定也不是不行,总言之就是别再炒冷饭固定的关卡套路,毫无新意,设计新关卡或者玩法,麻烦策划花心思设计些剧情内容高质点的 3.强行拉时长:每次更新直接重置潜能等级,而不是拓展新的分支。强迫玩家重复做这种枯燥的事来拉PVE玩家日活时长。拉时长没问题,但是你前提是内容得好玩,现在的情况更像是用下三滥手段喂史给玩家,强迫劳动。同时还因为重置潜能,直接干废别人以前赛季辛苦洗好的玉,像一直以来喷得比较多的爆率低下,洗玉困难,本质上都是为了拉时长的下三滥操作,正是因为策划无能力设计好内容才用这手段强迫玩家干这无聊枯燥的事 4.策划教你玩游戏:新魂玉的效果设计全是跟潜能直接强相关,还有新的几个魂玉之间都是强相关的,完全没有那种搭配自由度,老魂玉直接可以火化。仿佛设计的时候就是专门为了让你同时用这几个新的玉,这个潜能直接和新玉挂钩的致命设计,导致一个赛季的潜能只服务于当前赛季的几个新玉,旧魂玉直接废掉,并没有那种搭配自由度。策划你告诉我那些旧玉除了用来做狗粮还能干什么?但凡你出新赛季是增加潜能等级上限和新分支都没那么恶心,看看之前的召雷系列、远程系列、魂反、武器招式系列直接入土摆设。 举个例子为什么就不能设计成召雷一个分支,近战输出一个分支、远程输出一个分支,元素爆发一个分支。然后开放新赛季,把灵莲或者元素奔涌放在元素爆发大分支下的扩展分支不行吗? 5.角色等级设定那么久毫无扩展:人物角色统一20级,升级精元的存货都多到没处用全是摆设,这一块是不是可以考虑开放新的等级上限了?比如说升级到25级,需要完成一个人物专属的试炼关卡,完成后获得常驻金甲,30级再触发试炼关卡完成后获取金武器?我甚至建议直接把招式魂玉全取消,改成人物升级后解锁可用招式格子,每10级解锁一个招式格子自由搭配。把原来人物升级里学的那些招式比如雷刀、凤凰羽这些加上招式魂玉全都放进招式库,自己选择不冲突的招式进格子。 6.征神战令的敷衍设计:这个属于是依托大奋,不能续杯,物品敷衍,也没有征神风格的人物皮肤,招式全是统一换个红色。想问问狗CH是不是连市场调研都不做,拉完史后拍拍皮鼓就想出来的玩意,然后还觉得自己很机智这么快就设计完每个新赛季的战令内容,又能愉快地糊弄PVE选手了。坦白说我甚至觉得可以考虑开放把打稀有词条的石头或者成品魂玉放上藏宝阁交易,定价让玩家随意 7.一周更新一关的幽默十殿门:段位到后面一周开放一关,就像策划每周就憋一小坨出来喂给大家一样,奖励也是幽默。设计也是面少加面,水少加水,各种堆怪双BOSS车轮战 8.各种关卡定位分类模糊,导致一堆玩法沦为摆设。就比如说现在的秘境和灵虚界,还有赛季中后期才开放的烽火,关键问题在于策划设计的大奋局限了玩家只能刷刷刷,那么很自然的就导致了哪个图爆率高就刷哪个,像现在的秘境完全就是沦为摆设,居然还要花个门票才能进去,为了刷狗粮有灵虚界上位替代,还有到后期开放烽火了,烽火爆率全方位比灵虚界高。这就搞到爆率低的关就没人玩,玩家永远都是只在集体刷某一个关卡。还有这个烽火模式还非要憋到赛季后才开放 应该从让玩家达成的目标上区分一下这几个不同类型关卡的定位,别让这几种玩法目的都是为了刷狗粮,再不济你设计多一种新的东西用来在不同的关卡才能爆出都说得过去,现在的秘境还有中后期的灵虚界,除了做周任务都不知道有什么玩的必要 先写这么多开个引子,后面有人来讨论再接着写
这征神憋了半年,就憋了两个小关卡 不出所料果然是一坨大的,两个小关+几个魂玉+一个新英雄+远程振刀。内容还是95%重复的,打算两个10分钟打完的新关卡让你继续玩几个月,随便重置一下潜能+十殿门层数逼人重新刷。真就是一点新意思没有,内容少得像边角料,连征神令都还是一点不改,纯一坨中的一坨 但凡做一个像模像样的内容长度丰富点的真副本,填充好剧情都没那么多人骂
pve的更新是什么日期? 有无知道的
按这期的谪星这个销售速度 这金谪星怕是赛季结束都卖不完,不会金谪星卖不完最后导致没法上藏宝阁整个大笑话吧,估计很快就会上新乾坤坛,再用ai设计几个飘带大袖子仙侠风皮肤挽救一下流水,现在已经是女角色的皮肤人人都是殷紫萍的时代
线下意见征集讨论会变成了更新发布会 征集了个什么意见?回复是怎么样的?倒是一句没说。 提了无数次的ai做皮肤,纸尿片问题随便糊弄一下一笔带过。还有那个破搭配格子问题也是反复提,人物出了几十套皮肤,搭配格子只愿意给你4个免费,开个格子还要收你差不多一套皮肤的钱,纯把玩家当猪宰,这玩意干脆直接给玩家全免费开放10套不就得了,还有利于促进玩家多买皮肤。 端手游产能对比明显问题,又是当玩家傻子糊弄一句过去 还有那个破b征神的战令,感觉策划像一群瞎子,完全看不到玩家的诉求,就在那自娱自乐。但凡能设计几套人物征神风格的皮肤,再加个无限续杯,这玩意买的人都要翻几倍,现在这征神战令都不知道能有多少人买,全是些鸡肋货
找动物爆箱子的可以在这个地方 落地就是两只动物
真就那几个女英雄死命出皮肤 上一套系列刚出两周,又给那几个女英雄再整一套,真就往死里薅。
端游确实是给CH嚯嚯得差不多了 绷不住了,不管是PVP所谓的殷紫萍重做或者是新皮肤,还有征神PVE这种极其敷衍的内容,只有一个小关卡+BOSS让人打半年,还隔一个星期就给你开放一层新的十殿门,简直就好像当PVE玩家猪一样养着,隔一个星期给你喂一根白菜。 整个端游给人感觉就是策划全烂完了,都在得过且过,定期每两周弄点垃圾活动+和谐皮肤糊弄一下玩家。 要么你皮肤设计能满足大伙别搞一堆AI皮肤糊弄人,要么你活动搞得有意思点,要么PVP认真做一下平衡把老英雄认真研究一下怎么优化改动,要么PVE出点真正有意思的玩法。 现在是一样都不沾,整个游戏就处于一个非常长时间的内容真空期,高层和策划自己作死作到让端游玩家舆论反噬。烂泥扶不上墙
下个赛季有新英雄吗? 有无可能是之前背景故事提到日轮国那边的女忍,用飞刀
请教一下各位大佬关于修复的问题 最近某工作室因为和谐问题,大货的人物前面的大雷凸位给切割一块磨平了,图不太好放,样子差不多类比成一个三角形给砍掉了顶变成了一个梯形。这种情况后期人力修复成完整的形态,难度高吗?
这背后一坨简直违和得不行 一看上去就是后面硬加的一块布,好端端的皮肤给设计整成这么丑,服了。这下是真省钱
到手游乾坤坛弄个白骨夫人同步给端游能行不 手游看了下12块抽一次,要30次才保底。但我只想要个白骨夫人
牛爷爷们,我本地想搭个deeseek玩,得换张什么卡才能跑? 5070ti能跑得动本地玩吗?
看到哪吒这个票房,ip影响力感觉已经跟猴哥接近 会不会下一部大作就直接搞《黑神话–哪吒》,给大伙再来上演一次游戏界的削骨还父小震撼
端游的老欺负能不能安排人手搞一下优化升级 看看手游的狐狸红皮,显得端游的狐狸红皮很拉不如重新把老红皮优化一波同步一下手游那几个,再返场卖一波岂不是双赢
征神迦南更新后手感变得太丝滑了 感觉好用了很多
问下各位大佬,这个出了单红接下来应该怎么洗? 不知道是卖了还是继续洗,有点纠结。如果单红卖的话大概能卖啥价位呢
曼城最近中邪了吗 真邪门啊,好像被施咒了一样,怎么都赢不了。作为一支顶级球队就算伤两三个核心也不至于一场都赢不了吧
这皮肤确实神,通行证top级别了 公主cos宁红夜
腾讯就该赶紧给金摇杆赞助充值波大的 把金摇杆举办规模和人气啥的扶起来,趁这波大节奏取代掉tga拿回一点话语权,好歹为国内游戏产业挣点面子。以后大家都认你金摇杆
这征神就更新了一关一个BOSS加几个魂玉让人玩半年吗? 没看懂这帮策划开发的小组在干啥,上班都是摸鱼的是吧 征神令从出现到现在骂了一年,销量这么差也不改,但凡加两个人物皮肤,做成征神风格的,再加个续杯,立马就多一大堆人买了。 天赋系统每个版本都重置还得重新刷,还要瞎改教人玩,就不能大概固定三个分支,然后每次开放新版本就增加天赋上限点吗,然后新版本就开放更多天赋树的新节点。比如现在40满级,新版本多加个10级上线,多给10点这样也好。 旧魂玉全是摆设,但是刷BOSS还要掉落,全是用来当狗粮用,能不能考虑出一些新的魂玉是用来搭配旧魂玉,让那些魂玉都能激活一下,像那些远程魂玉的属性就别搞那么拘谨了,大幅提升一下数据还能有点可玩性,不然现在除了个火炮以外谁用?当年有个版本是红叶+沙男远程破罡无敌的,我觉得现在都可以把这拉回来,丰富一下可玩性。 那些什么完璧光佑地堂霸脚,策划你动下脑子想想这些摆设有用吗?
这个十殿门10层是不是非得12火正才能过 我9级火正,试了几十把,感觉完全不够输出,熬满6分钟最多就打到二阶段一半血多一些
席拉官方那个默认脸不知道像个啥,自己重新捏了一个
这个皮肤99分 相比之下胡桃的就很一般
这个是哪个皮肤?
新英雄和宝箱是啥时候上? 有知道的嘛
这个哪吒皮啥都好,就是趾甲颜色不行 看着脏,跟灰指甲似的。ch能不能精明点,开放一下指甲油颜色自定义
之前网易吹国产首个武侠3A燕云十六声现在咋样了 怎么好像没什么消息了,垮了吗
征神新的第二关完全是依托答辩 策划:又可以打小怪又可以插BOSS,这样一定很多人看起来感觉很NB! 是不是还自我感觉良好以为自己设计得交互感很强?
这赛季征神设计纯一坨 半年时间就整出这点玩意,ch是不是脑子里面积了半年水,关卡玩法设计毫无新意,等级膨胀直接崩了,奖励一坨,新魂玉就几个,更新一天就刷到腻的内容。哪个fw策划能不能赶紧炒了
这征神的策划对等级设计完全就是乱来的 每次更新都得重新打以前那些旧关卡来刷等级,会不会设计的
下一个能达成这个销量级别的国单,可能是什么题材和类型呢? 看到黑神话这几天的销量有点感慨,游戏质量怎么样大家有自己见解,各位牛爷爷们先别对喷 理性讨论一下,如果要出现下一个破千万销量的现象级的3A国单,最有可能是什么题材和类型的? 黑神话能这么爆,从题材看很大程度是因为悟空这个T0级别的IP,另外还有“国产第一个3A”的加成 从玩法上看,个人认为基本上只有类似战神这种线性关卡设计精妙,打斗爽快,或者是类似于那几个顶级ip如那个游戏5、老头环、塞尔达这种开放世界自由度足够高让玩家自己创造各种流派玩法的。 从题材上看,纯原创不备靠ip估计很难,像影之刃零这种有点黑暗武侠风的,个人感觉乐观点发售后游戏质量非常好,可能能达到300w-500w销量水平,但是破千万估计很难了 三国的ip是够强了,在国内也不输西游,但是我认为确实不太好以里面某个具体人物做第一视角设计,还有光荣的三国无双作为参考。 同悟空相似的比如封神、山海洪荒这种倒是有可能做成类似法环这种开放世界的,但是ip影响力上看,应该略输悟空一级。 《功夫》题材的我觉得倒是有点可能性,功夫文化在国外相比西游记这种了解的更多,如果质量过硬更有可能做起国外市场,但是游戏模式怎么设计也要思考
我宣布季莹莹-泳装的神 目前看top1
请教牛爷爷们,开了帧生成对画面质量有影响吗 性能测试时感觉开始后画面在左右平移的时候有些跳跃抖动的感觉,关闭后就没了
狐狸泳装不会进箱子的 这个月底征神更新,狐狸确认进征神了,肯定是两周后蹭这波pve大更新,顺便出狐狸泳装直售,压轴出场卖爆
兄弟们现在谪星的机制是每次抽都会累积概率吗? 还是说必须得抽中金或者红才会累积概率?现在开了70多发了,出了5个金.不知道要不要继续开下去拿个谪星金,主要是不知道还要氪多少
丽娘·玉玲珑捆绑包 这个是什么皮肤,怎么公众号没看到有显示 兄弟们有图片吗
搭配格子就不能免费多给几个吗? 一大堆皮肤,还非要花最低40块开个搭配格恶心人,开两个格子都够买个新皮了
红叶这个箱子新皮太敷衍了吧 这不就是狐狸伴生皮删减版?还有无尘那个皮,也是之前的金皮删减版。什么辣鸡设计,甚至连魏青的金皮也感觉像伴生皮的爆衣版感觉
第一次看比赛,讨论一下赛制的观赏性和建议 先叠个甲,以前主要是打征神,基本不怎么关注比赛,职业选手和主播都不怎么认识。昨天看到大家节奏闹得飞起去好奇去看完了。 来说一下观后感: 主要问题点在于,比赛组队这个行为比较严重影响观赏性,我作为第一次看比赛的路人观众,确实也注意到这问题。但是这种行为在比赛中是完全合规的,甚至是一种生存策略的最优解,选手能通过组队形式排除威胁最大的敌人,又能保证自己存活更久,而排位天人等又打击组队行为(本来就是诟病已久的问题),这时就引起冲突了,等于是赛制造成了目前的选手演出合规但不合大量观众口味的问题。 我想无论是哪个选手被几个人组队击杀,选手底下的粉丝都是要开始互喷的,这样天天对喷互相拉踩搞到环境乌烟瘴气就很不好。 针对这个赛制,我觉得可以大概往这样调整(个人观点,欢迎理性讨论): 关键点其实在于信息的暴露问题,按照目前的比赛其实已经是有意隐藏比赛选手的信息了,包括选手昵称之类的,现在甚至是连被淘汰了都不知道,只能靠敌人的表现习惯去判断。 可以说,会引起组队的情况主要是因为实时积分榜的存在,假如在比赛过程,每一轮结束后对场上选手屏蔽掉积分榜,禁止观看且禁止外部信息实时互通给场上选手,选手只知道自己的积分是多少,因为不知道谁进入赛点了,组队也就无从说起了,从策略来说那就会更趋向成每个人都要争排名杀敌抢积分,其它的按照目前赛制继续,这样就变成了类似突然死亡制,大家都处于一个黑箱里,也不知道这把除了自己以外谁进入了赛点,你只能用全力给自己挣积分,另外针对比赛中单局里面中途被淘汰的选手,也可以考虑是否要屏蔽死后变成观众视角(这个我不知道现在是不是这样)。 欢迎讨论
这手游试了一下是真拉 完全玩不下去,憋了坨大的。搞这么坨玩意导致pc端被和谐还分走些开发设计人员,wy你真是可以的
信手斩龙值得换吗? 算上最后一周,加起来就剩1w天命石了
到时充1送1.5的活动,那些金砖能送礼给别的账号吗? 不太清楚,有无知道的老哥
发个三周年活动小队组队,有兄弟们可以加下 预约三周年,邀您参与周年庆活动! http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.yjwujian.cn%2Fh5%2F20240628%2F2024anniversary%2Fbefc40d6%2F%3Fchannel%3Dds02%26inviteCode%3DUFQAXwtRHgYCEFNVUwhSUggBAlZdAwNXVQZSA1Ee0rzCgoPW39b3gcnC0ej53cHJ%26shareType%3D1%26share%3Dcopy%26spreadtimes%3D2&urlrefer=13af8c03b44b7b7c1ed29c55a1399938
下赛季又要经常熬夜看球了 本来平常联赛凌晨场都不怎么看,现在这个阵容再次燃起我看球的欲望
现在新的征神洗属性系统,普通词条能重复打上去吗? 吃60次保底后自选,那理论上最大收益应该是4%攻击+15%体力+15%体力+50%合道。单玉就加6%攻击和45%体力
新版系统等于是以前的有效词条的胚子玉没用了吗? 现在把旧版的淬玉精用完了,也没法把胚子的属性转移上主魂玉去了
150%爆率+极品黄玉3000幸运这爆率 我真不知道这群CH每天在CH什么东西,不会搞就找个电子厂转行行不行
这爆料,意思是刘炼这次连个金皮都没 就只能买个伴生金是吧
测试服火正伤害提高83% 目前是满级12级,伤害系数打满12.96,上调83%之后变成23.71,几乎接近四像猛火+燃刃加起来的伤害,唯一败笔还是在于触发方式要振刀,双夺魂+蒸发可以考虑测试一下效果了
老哥们,想问问某鱼里的帝舵走验货宝的靠谱不 小弟对某鱼不太熟悉,帝舵1926标的是全新走验货宝。不知道靠谱不,有懂的大哥求教
来看看隔壁臆想症人士的自娱自乐 基本上认识的C罗粉丝100%都喜欢皇马也希望我团能赢,倒是隔壁一群rz在虚空打靶还自high到高潮上了,这群生物确实是挺可怜的
随便P了一下新皮肤的脸
火正要这样加强一下 现在每级单秒伤害系数0.06,烧18秒。完整伤害系数是1.08 12级满级是1.08*12=12.96 等于带满4个3级稀有词条火正还不如一个四象猛火13的伤害系数 4个50%的合道总伤害起码能多15-20%左右,一对比火正完全是fw。 应该这样改,灼烧时间从18→9秒,单秒伤害系数0.06→0.18,最高12级→18级 1级总伤害系数1.08→1.62 12级总伤害系数1.08→19.44 18级总伤害系数1.08→29.16 触发条件由振刀触发→四象或振刀都可触发 不过话说回来,我感觉就算这样加强,最后增伤也还不如6个50%合道
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