这ID居然没人用
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按这期的谪星这个销售速度 这金谪星怕是赛季结束都卖不完,不会金谪星卖不完最后导致没法上藏宝阁整个大笑话吧,估计很快就会上新乾坤坛,再用ai设计几个飘带大袖子仙侠风皮肤挽救一下流水,现在已经是女角色的皮肤人人都是殷紫萍的时代
线下意见征集讨论会变成了更新发布会 征集了个什么意见?回复是怎么样的?倒是一句没说。 提了无数次的ai做皮肤,纸尿片问题随便糊弄一下一笔带过。还有那个破搭配格子问题也是反复提,人物出了几十套皮肤,搭配格子只愿意给你4个免费,开个格子还要收你差不多一套皮肤的钱,纯把玩家当猪宰,这玩意干脆直接给玩家全免费开放10套不就得了,还有利于促进玩家多买皮肤。 端手游产能对比明显问题,又是当玩家傻子糊弄一句过去 还有那个破b征神的战令,感觉策划像一群瞎子,完全看不到玩家的诉求,就在那自娱自乐。但凡能设计几套人物征神风格的皮肤,再加个无限续杯,这玩意买的人都要翻几倍,现在这征神战令都不知道能有多少人买,全是些鸡肋货
找动物爆箱子的可以在这个地方 落地就是两只动物
真就那几个女英雄死命出皮肤 上一套系列刚出两周,又给那几个女英雄再整一套,真就往死里薅。
端游确实是给CH嚯嚯得差不多了 绷不住了,不管是PVP所谓的殷紫萍重做或者是新皮肤,还有征神PVE这种极其敷衍的内容,只有一个小关卡+BOSS让人打半年,还隔一个星期就给你开放一层新的十殿门,简直就好像当PVE玩家猪一样养着,隔一个星期给你喂一根白菜。 整个端游给人感觉就是策划全烂完了,都在得过且过,定期每两周弄点垃圾活动+和谐皮肤糊弄一下玩家。 要么你皮肤设计能满足大伙别搞一堆AI皮肤糊弄人,要么你活动搞得有意思点,要么PVP认真做一下平衡把老英雄认真研究一下怎么优化改动,要么PVE出点真正有意思的玩法。 现在是一样都不沾,整个游戏就处于一个非常长时间的内容真空期,高层和策划自己作死作到让端游玩家舆论反噬。烂泥扶不上墙
下个赛季有新英雄吗? 有无可能是之前背景故事提到日轮国那边的女忍,用飞刀
请教一下各位大佬关于修复的问题 最近某工作室因为和谐问题,大货的人物前面的大雷凸位给切割一块磨平了,图不太好放,样子差不多类比成一个三角形给砍掉了顶变成了一个梯形。这种情况后期人力修复成完整的形态,难度高吗?
这背后一坨简直违和得不行 一看上去就是后面硬加的一块布,好端端的皮肤给设计整成这么丑,服了。这下是真省钱
到手游乾坤坛弄个白骨夫人同步给端游能行不 手游看了下12块抽一次,要30次才保底。但我只想要个白骨夫人
牛爷爷们,我本地想搭个deeseek玩,得换张什么卡才能跑? 5070ti能跑得动本地玩吗?
看到哪吒这个票房,ip影响力感觉已经跟猴哥接近 会不会下一部大作就直接搞《黑神话–哪吒》,给大伙再来上演一次游戏界的削骨还父小震撼
端游的老欺负能不能安排人手搞一下优化升级 看看手游的狐狸红皮,显得端游的狐狸红皮很拉不如重新把老红皮优化一波同步一下手游那几个,再返场卖一波岂不是双赢
征神迦南更新后手感变得太丝滑了 感觉好用了很多
问下各位大佬,这个出了单红接下来应该怎么洗? 不知道是卖了还是继续洗,有点纠结。如果单红卖的话大概能卖啥价位呢
曼城最近中邪了吗 真邪门啊,好像被施咒了一样,怎么都赢不了。作为一支顶级球队就算伤两三个核心也不至于一场都赢不了吧
这皮肤确实神,通行证top级别了 公主cos宁红夜
腾讯就该赶紧给金摇杆赞助充值波大的 把金摇杆举办规模和人气啥的扶起来,趁这波大节奏取代掉tga拿回一点话语权,好歹为国内游戏产业挣点面子。以后大家都认你金摇杆
这征神就更新了一关一个BOSS加几个魂玉让人玩半年吗? 没看懂这帮策划开发的小组在干啥,上班都是摸鱼的是吧 征神令从出现到现在骂了一年,销量这么差也不改,但凡加两个人物皮肤,做成征神风格的,再加个续杯,立马就多一大堆人买了。 天赋系统每个版本都重置还得重新刷,还要瞎改教人玩,就不能大概固定三个分支,然后每次开放新版本就增加天赋上限点吗,然后新版本就开放更多天赋树的新节点。比如现在40满级,新版本多加个10级上线,多给10点这样也好。 旧魂玉全是摆设,但是刷BOSS还要掉落,全是用来当狗粮用,能不能考虑出一些新的魂玉是用来搭配旧魂玉,让那些魂玉都能激活一下,像那些远程魂玉的属性就别搞那么拘谨了,大幅提升一下数据还能有点可玩性,不然现在除了个火炮以外谁用?当年有个版本是红叶+沙男远程破罡无敌的,我觉得现在都可以把这拉回来,丰富一下可玩性。 那些什么完璧光佑地堂霸脚,策划你动下脑子想想这些摆设有用吗?
这个十殿门10层是不是非得12火正才能过 我9级火正,试了几十把,感觉完全不够输出,熬满6分钟最多就打到二阶段一半血多一些
席拉官方那个默认脸不知道像个啥,自己重新捏了一个
这个皮肤99分 相比之下胡桃的就很一般
这个是哪个皮肤?
新英雄和宝箱是啥时候上? 有知道的嘛
这个哪吒皮啥都好,就是趾甲颜色不行 看着脏,跟灰指甲似的。ch能不能精明点,开放一下指甲油颜色自定义
之前网易吹国产首个武侠3A燕云十六声现在咋样了 怎么好像没什么消息了,垮了吗
征神新的第二关完全是依托答辩 策划:又可以打小怪又可以插BOSS,这样一定很多人看起来感觉很NB! 是不是还自我感觉良好以为自己设计得交互感很强?
这赛季征神设计纯一坨 半年时间就整出这点玩意,ch是不是脑子里面积了半年水,关卡玩法设计毫无新意,等级膨胀直接崩了,奖励一坨,新魂玉就几个,更新一天就刷到腻的内容。哪个fw策划能不能赶紧炒了
这征神的策划对等级设计完全就是乱来的 每次更新都得重新打以前那些旧关卡来刷等级,会不会设计的
下一个能达成这个销量级别的国单,可能是什么题材和类型呢? 看到黑神话这几天的销量有点感慨,游戏质量怎么样大家有自己见解,各位牛爷爷们先别对喷 理性讨论一下,如果要出现下一个破千万销量的现象级的3A国单,最有可能是什么题材和类型的? 黑神话能这么爆,从题材看很大程度是因为悟空这个T0级别的IP,另外还有“国产第一个3A”的加成 从玩法上看,个人认为基本上只有类似战神这种线性关卡设计精妙,打斗爽快,或者是类似于那几个顶级ip如那个游戏5、老头环、塞尔达这种开放世界自由度足够高让玩家自己创造各种流派玩法的。 从题材上看,纯原创不备靠ip估计很难,像影之刃零这种有点黑暗武侠风的,个人感觉乐观点发售后游戏质量非常好,可能能达到300w-500w销量水平,但是破千万估计很难了 三国的ip是够强了,在国内也不输西游,但是我认为确实不太好以里面某个具体人物做第一视角设计,还有光荣的三国无双作为参考。 同悟空相似的比如封神、山海洪荒这种倒是有可能做成类似法环这种开放世界的,但是ip影响力上看,应该略输悟空一级。 《功夫》题材的我觉得倒是有点可能性,功夫文化在国外相比西游记这种了解的更多,如果质量过硬更有可能做起国外市场,但是游戏模式怎么设计也要思考
我宣布季莹莹-泳装的神 目前看top1
请教牛爷爷们,开了帧生成对画面质量有影响吗 性能测试时感觉开始后画面在左右平移的时候有些跳跃抖动的感觉,关闭后就没了
狐狸泳装不会进箱子的 这个月底征神更新,狐狸确认进征神了,肯定是两周后蹭这波pve大更新,顺便出狐狸泳装直售,压轴出场卖爆
兄弟们现在谪星的机制是每次抽都会累积概率吗? 还是说必须得抽中金或者红才会累积概率?现在开了70多发了,出了5个金.不知道要不要继续开下去拿个谪星金,主要是不知道还要氪多少
丽娘·玉玲珑捆绑包 这个是什么皮肤,怎么公众号没看到有显示 兄弟们有图片吗
搭配格子就不能免费多给几个吗? 一大堆皮肤,还非要花最低40块开个搭配格恶心人,开两个格子都够买个新皮了
红叶这个箱子新皮太敷衍了吧 这不就是狐狸伴生皮删减版?还有无尘那个皮,也是之前的金皮删减版。什么辣鸡设计,甚至连魏青的金皮也感觉像伴生皮的爆衣版感觉
第一次看比赛,讨论一下赛制的观赏性和建议 先叠个甲,以前主要是打征神,基本不怎么关注比赛,职业选手和主播都不怎么认识。昨天看到大家节奏闹得飞起去好奇去看完了。 来说一下观后感: 主要问题点在于,比赛组队这个行为比较严重影响观赏性,我作为第一次看比赛的路人观众,确实也注意到这问题。但是这种行为在比赛中是完全合规的,甚至是一种生存策略的最优解,选手能通过组队形式排除威胁最大的敌人,又能保证自己存活更久,而排位天人等又打击组队行为(本来就是诟病已久的问题),这时就引起冲突了,等于是赛制造成了目前的选手演出合规但不合大量观众口味的问题。 我想无论是哪个选手被几个人组队击杀,选手底下的粉丝都是要开始互喷的,这样天天对喷互相拉踩搞到环境乌烟瘴气就很不好。 针对这个赛制,我觉得可以大概往这样调整(个人观点,欢迎理性讨论): 关键点其实在于信息的暴露问题,按照目前的比赛其实已经是有意隐藏比赛选手的信息了,包括选手昵称之类的,现在甚至是连被淘汰了都不知道,只能靠敌人的表现习惯去判断。 可以说,会引起组队的情况主要是因为实时积分榜的存在,假如在比赛过程,每一轮结束后对场上选手屏蔽掉积分榜,禁止观看且禁止外部信息实时互通给场上选手,选手只知道自己的积分是多少,因为不知道谁进入赛点了,组队也就无从说起了,从策略来说那就会更趋向成每个人都要争排名杀敌抢积分,其它的按照目前赛制继续,这样就变成了类似突然死亡制,大家都处于一个黑箱里,也不知道这把除了自己以外谁进入了赛点,你只能用全力给自己挣积分,另外针对比赛中单局里面中途被淘汰的选手,也可以考虑是否要屏蔽死后变成观众视角(这个我不知道现在是不是这样)。 欢迎讨论
这手游试了一下是真拉 完全玩不下去,憋了坨大的。搞这么坨玩意导致pc端被和谐还分走些开发设计人员,wy你真是可以的
信手斩龙值得换吗? 算上最后一周,加起来就剩1w天命石了
到时充1送1.5的活动,那些金砖能送礼给别的账号吗? 不太清楚,有无知道的老哥
发个三周年活动小队组队,有兄弟们可以加下 预约三周年,邀您参与周年庆活动! http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.yjwujian.cn%2Fh5%2F20240628%2F2024anniversary%2Fbefc40d6%2F%3Fchannel%3Dds02%26inviteCode%3DUFQAXwtRHgYCEFNVUwhSUggBAlZdAwNXVQZSA1Ee0rzCgoPW39b3gcnC0ej53cHJ%26shareType%3D1%26share%3Dcopy%26spreadtimes%3D2&urlrefer=13af8c03b44b7b7c1ed29c55a1399938
下赛季又要经常熬夜看球了 本来平常联赛凌晨场都不怎么看,现在这个阵容再次燃起我看球的欲望
现在新的征神洗属性系统,普通词条能重复打上去吗? 吃60次保底后自选,那理论上最大收益应该是4%攻击+15%体力+15%体力+50%合道。单玉就加6%攻击和45%体力
新版系统等于是以前的有效词条的胚子玉没用了吗? 现在把旧版的淬玉精用完了,也没法把胚子的属性转移上主魂玉去了
150%爆率+极品黄玉3000幸运这爆率 我真不知道这群CH每天在CH什么东西,不会搞就找个电子厂转行行不行
这爆料,意思是刘炼这次连个金皮都没 就只能买个伴生金是吧
测试服火正伤害提高83% 目前是满级12级,伤害系数打满12.96,上调83%之后变成23.71,几乎接近四像猛火+燃刃加起来的伤害,唯一败笔还是在于触发方式要振刀,双夺魂+蒸发可以考虑测试一下效果了
老哥们,想问问某鱼里的帝舵走验货宝的靠谱不 小弟对某鱼不太熟悉,帝舵1926标的是全新走验货宝。不知道靠谱不,有懂的大哥求教
来看看隔壁臆想症人士的自娱自乐 基本上认识的C罗粉丝100%都喜欢皇马也希望我团能赢,倒是隔壁一群rz在虚空打靶还自high到高潮上了,这群生物确实是挺可怜的
随便P了一下新皮肤的脸
火正要这样加强一下 现在每级单秒伤害系数0.06,烧18秒。完整伤害系数是1.08 12级满级是1.08*12=12.96 等于带满4个3级稀有词条火正还不如一个四象猛火13的伤害系数 4个50%的合道总伤害起码能多15-20%左右,一对比火正完全是fw。 应该这样改,灼烧时间从18→9秒,单秒伤害系数0.06→0.18,最高12级→18级 1级总伤害系数1.08→1.62 12级总伤害系数1.08→19.44 18级总伤害系数1.08→29.16 触发条件由振刀触发→四象或振刀都可触发 不过话说回来,我感觉就算这样加强,最后增伤也还不如6个50%合道
研究一下新版本的魂玉搭配组合 潜能都重做了,看起来冰套是直接被CH废掉了 目前个人根据新出的魂玉来看想到了这几套组合(还没考虑潜能加成): 1.水火相激回血流:焚燃+游龙步+疗愈劲+烈烬+涅槃+焚云斩。6御电,走左边燃雷赋的潜能, 攻击手段是焚云斩蓄力出灼烧+闪避出游龙步,触发焚燃后+25%攻击力,焚燃触发涅槃回血,同时触发疗愈劲+20%攻击力,等于45%攻击力常驻,烈烬这个玉要看看伤害如何,目前没测试过不太清楚 2.灼烧魂反流:游龙步+焚燃+焚云斩+浑然一线+反噬+招式玉/焚天术/烈烬。6御电,走上面落雷潜能,右边要点出浴火化神,保证灼烧不会烧死自己。依然是蓄力出焚云斩+闪避游龙步触发焚燃,等于25%攻击力常驻,加上魂反40%,变成了65%攻击常驻,比较极限。最后一个玉要测试一下招式玉或者两个新的金玉数值差距才知道。 3.双夺魂+火正灼烧流:振天雷+掣电术+夺魂+抗雷术+游龙步+招式玉/焚燃/焚天术。6御冰,走左边潜能可以不加燃雷赋那个方向,靠振雷触发高等级火正,或者触发雷爆来触发燃雷赋出灼烧,有收魂潜能在,这套看起来续航还行,只有掣电术20%攻击加成。不知道现在火正实际伤害如何,主要靠频繁双夺魂+满级12级火正来打灼烧,最后一个玉带招式玉的话就是更快触发天雷,如果是带焚燃就是触发双夺魂时保持25%攻击力加成 4.春雷套微调流:振天雷+掣电术+醒春+破冰+封霜劲+游龙步。6御电,走左边潜能燃雷赋,要改成高级火正+天雷触发灼烧。就是把以前抗雷术或招式玉换成游龙步,蓄电条慢点,这部分频率换成灼烧结算伤害,不知道实际效果如何 5.魂反落雷套(沈妙、火男、迦南):驭电术+召雷剑+召雷术+浑然一线+反噬+招式玉/玄雷术(火男)。6御电,走上面落雷潜能,不知道驭电术是不是指每一下攻击都会在接下来3秒后出天雷,还是说这个触发一次后会有冷却。按理说可以保持15%攻击常驻+魂反40%,BOSS倒地的话火男就把招式换玄雷,55%攻击加成,一波大招爆发应该很爽。 其它组合欢迎大家一起讨论一下
个人对征神十殿门和段位、魂玉的一些看法 现在征神十殿门最大的问题就是通不通关纯看运气,最多人喷也是这个问题。高层级的难度不应该主要由运气决定。你可以把BOSS设计得很难,我技术不行打不过,这也能体现PVE段位的区分,但不能设计成装备魂玉不是我自己决定的情况下,让玩家没有充足的时间打。 1.十殿门的限制时间放宽,多5分钟甚至10分钟都行,尽可能避免出现有手法技术,但是因为玉不行导致输出不够这种情况出现。 40层以上可以从BOSS的招式各种方面加强,比如出【诡】之类的BOSS,建议策划再设计些新的BOSS变招,更能直接体现玩家技术,我灵玦胡了可以打得很爽的过,就算玉和灵玦不行,我靠厉害的技术也能打过。 同时玩家自己本身的魂玉套别搞概率刷出来让人买,干脆一开始就按自己的魂玉出场,比如可以把魂玉上的词条可以从第一关开始默认清空清零,只留魂玉本身的效果,然后商人卖的魂玉就是带我们真正成品的词条,或者是随机词条也行,购买魂玉时就可以把我们自带这个魂玉给替换上购买的同名魂玉的词条,同理在每通一小关概率出现选魂玉时也是这样。那么初始由于自带了魂玉带来的效果提高,可以相应提高一下BOSS的血或者攻击力什么的 2.异象建议不要有那种限制“蓄力输出”、“元素输出”、“惊蛰输出”这类,这种异象场景或者怪物的招式没任何特色变化,你要是设计一些场景变化的异象还说有点新意思,这种只是单纯限制别人输出数值的异象,纯纯的CH教玩家玩游戏,强迫别人只能玩某种派系,恶心人。想玩什么派系应该是让玩家自由选的 3.远程灵玦可以加强下,现在纯鸡肋,除了火男岳山带火炮的刷一下九幽用以外,在高层级没人用,数值可以提高,在小怪关卡发挥的作用要更大点才有价值选 4.50层作为最终层,最后BOSS可以设计成比平常多一个阶段,招式更难点,通关后加个新的最高段位神伐·主宰啥的,多给些奖励,不然40层以后都没什么打的欲望 5.新的主线剧情关卡可以考虑搞一些类似十殿门里面那种生存关卡丰富点玩法,比如N分钟内不断出怪,而且每波会怪越来越强,考验生存能力最后活下来才通关,如果神异模式出现就变成 “神异·生存”,看最长的活多久,比如说总共15分钟,活到10分钟后,就算死了都算通关,然后后面可以继续挑战生存,最长15分钟这样,每多活几分钟可以多开一次玉。 6.秘境爆率调回去以前金万象的时候,暗削了爆率一声不吭太恶心了,现在还要钥匙,收益跟十殿门差不多,谁打这玩意 7.潜能可以考虑把冰跟雷拆分一下搞成两套不同路线的,干脆分成惊蛰派,雷爆派,冰爆派,落雷派,蓄力+非蓄力攻击派得了,现在的元素系潜能纯针对冰系列设计的,这明显的倾向也太不合理了,现在魂玉都是元素派,基本默认攻+元素+首领,应该让蓄力和非蓄力这些词条都出一下场 8.三个稀有词条目前来看根本不用选,都是优先合道,特别是火正作为稀有词条毫无存在感,干脆重做成这样:从最高12级改成18级,四象反击后命中或者振刀成功都可以触发对目标燃烧,燃烧期间每一级火正提高1%体力伤害+2%罡气伤害,同时附加持续掉血的效果,具体多少可以再定,持续10秒,6个火正18级满级的话后对被烧的怪物提高18%体力伤害和36%罡气伤害。按照稀有词条的出现难度来看,感觉也不算过分 9.化气目前感觉也就特定几个英雄玩玩,触发元素后除了减F冷却,不如再加个另外直接回复10%大招怒气值也不过分。 10.人物等级开放30级或者40级上限,现在那些练气精元几百个完全没用,干脆把金甲放到人物30级获取,金武器40级获取,如果觉得太简单,加个满级人物专属试炼都可以,通过试炼关卡后获取金武器 11.魂玉仓库600个限制调到1000 12.其它的边缘词条毫无存在感,纯纯污染池子,但是没有这些垃圾词条来增加重铸难度CH又不乐意,这个看起来估计要靠不同新玩法的丰富来让其它词条有出场机会 后面的接着边想边说
照着完美动漫试着捏的 没有合适的饰品和发型,总感觉差很远
599关这首歌啥玩意 第一次看到人傻了,这是拇指能玩的吗
c罗深圳行啥时候开始放票? 有知道的嘛
三排极品门票黄玉一般能出多少货? 一直都是单排,几乎70%一把全通9个BOSS连一个淬炼石都无,是我太脸黑吗
征神是16号更新还是30号更新? 上次说的下旬更新,有具体消息吗
最近迷上了堆护甲 目标是实现站着不用闪避任BOSS随便打
异极北极星内存有老哥知道是啥牌子不 我在狗东都没搜到,不知道靠不靠谱
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