JohnnyR杨 JohnnyR杨
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我将代表一切支持我的玩家抵制中国社区经理以及nss恩艾西战队 在这个中国社区经理来之前,圈内大部分的事件大多是双方的立场,观点和误会导致的,包括这一次事件在第一时间(21号上午)我其实是抱有保留意见态度,我还在群里说有可能这个运营的人只是看图片好看顺手点了个赞以表示对国内战队发展的支持。对于NSS屁股歪的事情,我也是有所耳闻,但是跟我谈论nss的玩家大多没有录音录像,因为他们也没有想到居然有一个战队会在面试的时候直接发问国际政治敏感话题。再加上nss并没有在贴吧进行宣传,我也没办法作出什么措施,所以我的态度一直是对nss敬而远之。但是我没想到这次事件的双方能让此事发酵到如此地步。 对经理有三问 一问:作为arma到中国社区经理,顶着官方的头衔,为什么破坏BI的宗旨去点赞一个宣传“驱逐联合国维和部队”的内容,且点赞保持长达数十小时。 二:为什么在事件刚发生的时候大量的玩家在群里艾特了你,你对此事默不作声,而在中午说一些维持群秩序的话。我的意思是:为什么已经知道群内发生的事却不回应。 三:明明已经道歉后,这件事在绝大多数玩家心里已经结束的时候,为什么要选择在22日早上凌晨6点57分修改了道歉公告,并且认为这样处理无任何不妥的行为,并且拒绝再次修改。 对NSS有3问 一:为什么在大量玩家声讨你们的时候,你们不问原因,而是选择傲慢的关闭评论区,并且在评论区里进行挑衅行为 二:为什么你们宁愿去发长文,去发图片去解释任务发生了什么事情为什么都不愿意去将“驱逐”这个词进行修改并且表示是用词错误,反而至今保留驱逐这个用词。 三:为什么你们的代表跟我沟通呼吁双方保持克制,然后使用“盒武器”把受害者的名字+身份证号尾号注册的gmail邮箱发送受害者信息给受害者, 这不是克制!这是挑衅!这是威胁!我们不答应!
我将代表一切支持我的玩家强烈抵制中国社区经理和NSS恩艾西战队 在这个中国社区经理来之前,圈内大部分的事件大多是双方的立场,观点和误会导致的,包括这一次事件在第一时间(21号上午)我其实是抱有保留意见态度,我还在群里说有可能这个运营的人只是看图片好看顺手点了个赞以表示对国内战队发展的支持。对于NSS屁股歪的事情,我也是有所耳闻,但是跟我谈论nss的玩家大多没有录音录像,因为他们也没有想到居然有一个战队会在面试的时候直接发问国际政治敏感话题。再加上nss并没有在贴吧进行宣传,我也没办法作出什么措施,所以我的态度一直是对nss敬而远之。但是我没想到这次事件的双方能让此事发酵到如此地步。 对经理有三问 一问:作为arma到中国社区经理,顶着官方的头衔,为什么破坏BI的宗旨去点赞一个宣传“驱逐联合国维和部队”的内容,且点赞保持长达数十小时。 二:为什么在事件刚发生的时候大量的玩家在群里艾特了你,你对此事默不作声,而在中午说一些维持群秩序的话。我的意思是:为什么已经知道群内发生的事却不回应。 三:明明已经道歉后,这件事在绝大多数玩家心里已经结束的时候,为什么要选择在22日早上凌晨6点57分修改了道歉公告,并且认为这样处理无任何不妥的行为,并且拒绝再次修改。 对NSS有3问 一:为什么在大量玩家声讨你们的时候,你们不问原因,而是选择傲慢的关闭评论区,并且在评论区里进行挑衅行为 二:为什么你们宁愿去发长文,去发图片去解释任务发生了什么事情为什么都不愿意去将“驱逐”这个词进行修改并且表示是用词错误,反而至今保留驱逐这个用词。 三:为什么你们的代表跟我沟通呼吁双方保持克制,然后使用“盒武器”把受害者的名字+身份证号尾号注册的gmail邮箱发送受害者信息给受害者, 这不是克制!这是挑衅!这是威胁!我们不答应!
就任感言 这一周的经历,现在回想起来仍觉得紧凑得有些 “不真实”—— 像是生活故意把一堆事都攒到这几天里:刚忙完一场战队联合活动,吧主竞选的事就来了;生活里还接了个新项目要推进,老朋友的 43 战队也把担子托付给我,家里爱人还盼着能多陪陪她。那段时间确实手忙脚乱,但好在日子就是这样,咬咬牙扛过去,慢慢就都顺过来、走上正轨了。 其实这次竞选,我和 Texas_T_O 谁来担任吧主,本质上没有太大差别。熟悉我的朋友知道,我本身也在隔壁吧负责吧务工作,之前和 Texas_T_O 私下聊过,我们俩的核心想法是完全一致的:都是想为 Arma3 的新玩家们,搭建一个更友好、更舒心的交流平台。不过我和她的管理风格不太一样,我不太认同那种偏 “冷硬” 的方式,自己性格里更偏向热情些,再加上在这个吧里待了这么多年,对这里的人和事都有感情,今天能担下吧主这份责任,也算是不辜负大家的信任。(顺便提一句,最近和 Texas_T_O 聊天时,她还提出想把 Arma3 吧在现有框架下的管理工作,也全权交给我来负责。)还有关于在竞选过程中,老祎为了支持我,跟吧友闹了一点不愉快,但是实际上大家可以去隔壁arma3吧看,老祎也在隔壁吧担任吧务了,所以这次所谓的不愉快大家可以看作是一群同志之间的可调解的矛盾,在深入沟通后,其实发现,欸,大家的志向其实是一样的,只是在做事的方式方法上一些不同而已,也仅此而已。 既然接下了这份责任,之前承诺给新老玩家的福利,肯定会一直保留,不会有变动。至于后续还想推进的一些新措施,可能要等国庆假期结束后,我才能腾出完整的时间来细化方案,到时候再和大家同步。 还有件挺让人振奋的事想和大家分享:这次战队联合活动,峰值的时候有 84 位玩家一起参与,而且服务器全程流畅,没有出现 “打服” 的情况。能有这样的环境,真的特别好。后续不管是战队联合、对抗赛,还是其他活动,都希望各战队能继续一起出力支持,把国区的 Arma3 氛围做得更热闹、更有活力。另外最近发行商不是常有打折活动嘛,也吸引了不少新玩家加入,这里也想呼吁一下各战队:咱们多主动帮衬帮衬新人,尽到指引的责任,让新玩家能更快融入进来。 最后还有两件事想跟大家说清楚:第一,各位新玩家如果在战队或其他团体里,遇到对新人不友好、回答问题答非所问,甚至故意 “误人子弟” 的情况,不用犹豫,直接来找我举报。我对这种影响社区氛围的行为,一直是深恶痛绝的,肯定会认真处理。第二,贴吧本身是有 “图片小编” 这个岗位的,目前咱们吧里这块工作还处于空缺状态。如果有朋友对图片编辑、内容美化感兴趣,想承担这份工作,随时可以找我沟通;另外,不管是对贴吧运营有建议,还是发现了需要改进的问题,大家也都可以直接找我聊,不用有顾虑。 JohnnyR 杨 2025.09.23
武装突袭3 国人创意工坊任务推广计划活动 项目背景 曾经,凭借其高度拟真的军事模拟玩法,《武装突袭 3》(Arma 3)在国内吸引了众多 军事游戏爱好者。玩家热衷于体验游戏中的各类军事任务,从城市巷战到野外特种作战,每一 次行动都充满挑战与刺激。其开放的游戏世界、丰富的武器装备以及自由的战术策略,让 Arma 3 迅速在国内军事游戏领域占据一席之地,玩家群体不断壮大,线上线下交流活动也十 分活跃。 然而,随着时间的推移,Arma 3 在国内的热度逐渐下降,主要原因如下: · 信息传播受限:社交媒体平台上的信息覆盖度低,缺乏专业的游戏自媒体进行深入报 道和推广,使得很多潜在玩家对 Arma 3 的了解有限,难以吸引新玩家加入。 · 不良玩家行为影响:游戏中存在部分不良玩家,他们在游戏内及玩家社区、QQ群等发布不良信息 ,如造谣传谣、恶意辱骂、作弊行为宣传等,甚至对新玩家进行不当诱导,破坏游戏环境和 公平性。这些负面行为严重影响了新玩家的游戏体验,导致部分玩家流失,同时也对游戏口碑 造成了极大的负面影响,让更多潜在玩家望而却步。 · 缺乏有效活动与玩家黏性:长时间以来,Arma 3 在国内缺少有组织、有吸引力的线上 线下活动。没有定期举办的大型、主题活动等,无法激发玩家的参与热情和竞争意识。玩家在 游戏中缺乏目标感和归属感,难以建立长期稳定的游戏社交关系,使得玩家黏性逐渐降低,老玩家不断流失。 在这样的背景下,为了让 Arma 3 重新焕发生机,吸引老玩家回归,激发新玩家的兴趣, 我们策划了本次国人创意工坊任务推广项目。通过挖掘和推广国人自制的创意工坊任务,为游 戏注入新鲜血液,同时举办一系列相关活动,如任务评比、视频制作大赛等,刺激玩家重新关 注和参与到 Arma 3 的游戏体验中来,让这款经典的军事模拟游戏在国内重新活跃起来。 目标:每一位因本次活动而对Arma 3重新燃起兴趣的玩家,都是本次活动成功的见证与意义所在。本次活动由arma3贴吧与武装突袭3吧联合活动。 所有玩家的心都是一样的,谁不愿意自己喜欢的游戏能一直有人玩
武装突袭3 国人创意工坊任务推广计划活动 项目背景 曾经,凭借其高度拟真的军事模拟玩法,《武装突袭 3》(Arma 3)在国内吸引了众多 军事游戏爱好者。玩家热衷于体验游戏中的各类军事任务,从城市巷战到野外特种作战,每一 次行动都充满挑战与刺激。其开放的游戏世界、丰富的武器装备以及自由的战术策略,让 Arma 3 迅速在国内军事游戏领域占据一席之地,玩家群体不断壮大,线上线下交流活动也十 分活跃。 然而,随着时间的推移,Arma 3 在国内的热度逐渐下降,主要原因如下: · 信息传播受限:社交媒体平台上的信息覆盖度低,缺乏专业的游戏自媒体进行深入报 道和推广,使得很多潜在玩家对 Arma 3 的了解有限,难以吸引新玩家加入。 · 不良玩家行为影响:游戏中存在部分不良玩家,他们在游戏内及玩家社区、QQ群等发布不良信息 ,如造谣传谣、恶意辱骂、作弊行为宣传等,甚至对新玩家进行不当诱导,破坏游戏环境和 公平性。这些负面行为严重影响了新玩家的游戏体验,导致部分玩家流失,同时也对游戏口碑 造成了极大的负面影响,让更多潜在玩家望而却步。 · 缺乏有效活动与玩家黏性:长时间以来,Arma 3 在国内缺少有组织、有吸引力的线上 线下活动。没有定期举办的大型、主题活动等,无法激发玩家的参与热情和竞争意识。玩家在 游戏中缺乏目标感和归属感,难以建立长期稳定的游戏社交关系,使得玩家黏性逐渐降低,老玩家不断流失。 在这样的背景下,为了让 Arma 3 重新焕发生机,吸引老玩家回归,激发新玩家的兴趣, 我们策划了本次国人创意工坊任务推广项目。通过挖掘和推广国人自制的创意工坊任务,为游 戏注入新鲜血液,同时举办一系列相关活动,如任务评比、视频制作大赛等,刺激玩家重新关 注和参与到 Arma 3 的游戏体验中来,让这款经典的军事模拟游戏在国内重新活跃起来。 目标:每一位因本次活动而对Arma 3重新燃起兴趣的玩家,都是本次活动成功的见证与意义所在。本次活动由arma3贴吧与武装突袭3吧联合活动。 所有玩家的心都是一样的,谁不愿意自己喜欢的游戏能一直有人玩
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