º格调º smell格调
我们仰望着同一片星空,而我却不曾知道你的视线落在何方
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【乱口胡水贴】伤物语铁血篇 刚刚看完伤物语,来贵吧无聊水个贴,只是随手打打,个人向,没有去准备什么干货 我虽然不算物语厨,但我也能说自己是一个物语粉,物语系列所有动画看完了,觉得不过瘾,就去把小说也看了个遍,然而。。。还是不过瘾啊!所以就两年前我就一直期待这个该死的跳票伤物语了!今天终于也是在b站能看到了。。。。。。 这次伤物语可能是物语系列最后的良心了?这个staff阵容可能会是物语系列最强的了,毕竟物语这种片,太死忠向,吸散能力差,而死忠也一直在跳坑,物语天天大右肩,扑街A可能已经后悔当年放话要“全物语系列动画化了吧”23333 谈回正题,这次伤物语给我最大的感觉,不是他多么想复制化物语的成功,也不是多么去把物语那么多部那来来去去的一套演出手法琢磨的更深,而是一个改变,尾石达也在进行一个新的尝试。 伤物语和以前的物语系列相比,减少了很多单纯用正反打镜头进行对话的片段,甚至没有那么话唠了!台词量也少了很多,而神态刻画则是居多,开头3分钟那基本没有任何台词,单纯用垃圾君的表情变化和各种空寂的场景来营造孤独害怕的氛围,而垃圾君面对大忍的一系列肢体动作抽搐和神态也代替台词刻画的栩栩如生。 伤物语还运用了大量的3d,还有摄影把高光打的更亮,烟雾,云层等背景和特效都更“写实”,并且运用了不少旋转镜头,使得场景连接的流畅度更高了一些,远不如以前那么简化,抽象,联想。文字代替图像的手法出现频率也低了。 因为有三部,节奏来说,我感觉是比较慢的,第一集基本是没有设置多大的冲突,只是遇见班长,遇见大忍,成为眷属,遇见猎人三人组和咩咩,再交代一些设定。就完了。信息量并不是很大,大概第二部才开始有观赏性比较高的转折。但对于气氛的渲染,垃圾君的心里刻画感觉特别棒,很抓心,大忍和小忍也在刷魅力值。 最后说一句,这个小忍和tv的小忍样子差好多啊!
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