斯诺雷home
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关于乐这个技能 我觉得乐稍微变态了点,cd固定100s,不可升级,中一次15秒,这样大家就可以接受了。破袭太坑爹不解释都懂得,混无基本哭的命。另外,127攻击提高护甲降低,马克的想法是不卡 ,问题是很多统帅的性价比就更高了,最明显的仁德,血条看的无解,127比126更坑,武将之间没协调好,索命我就不说了,老话题。
路三的听着 别在那叫唤,我懒得说脏话,我刚刷了几个贴,还不一样把我封了。搞来搞去好像你路三就光明正大一样,好像不会封人似得,说的比唱的好听,莫名其妙的逗逼一群。一句话,坐井的青蛙就是青蛙,永远想象不到外面世界的广阔,还沾沾自喜自吹自擂,我看见都感到汗颜,不作死不会死啊。no zuo no die why you try?
汗,四明你个坑又来当年那手 来签到,满屏都是你呀 呀的帖子,弄得我这冷汗冒的,万年老僵尸都得吓死
我想问简雍的统帅去哪了 rt哥哥一直没见过他的脸了,只看见谋略
谁抢的第一,天杀的 RT
话说 我的统治者怎么会死 刚玩44 和飘絮2006打的,到了60分钟开始卡机,到80分钟,我的统治者死了。。。。。我们打的是44,求解,兵营还在,工资照发,但是我的统治者死了,代表武将的宝石也不见了 ,求解
119还有白衣渡江这个将了吗? 如题,我实在是没有见过了,三国杀模式和随机44还有人玩吗
袁氏的骑兵攻击意识好像还是比较弱 今玩混无,我把仓放在大本兵营边上,我橘色,黄色铁马营,绿色一堆杂兵,茫茫多,我都在乐,绿色待我不薄啊,吸引火力哈,放了个技能后一看,妈呀,粮仓没了?!?!!!神啊,打完粮仓也就算了,还爆我兵营,我没围死基地的,可怜哪,前面几十个兵不打,拆我兵营,天理何在!!!
关于一个我一直想不明白的武将 益厉,好像是李典,技能说明是别人砍你一刀,你增加护甲恢复几点血,问题就在这,我想问,这玩意能叠加不,护甲能叠加还差不多,不能的话废物一个,还不如仁王盾实在,另外我一直觉得神贾诩是废柴,有回血的帷幕就是渣,回血不如吴国太,八面火不如神周,鸡肋啊
关于1.18的看法 1.18有许多好的地方那就不提了,主要吐槽种地流,话说1.18随便种都能两仓有木有,五仓循环的神人我都见过,银子遍地啊,暴仓一看尼玛20000+块啊,还种的不亦乐乎,唉,无语,前线两个都要倒了。1.18种地收益太高,鲁肃蛋碎了,但是确实碎的好,太影响战局,一个将就逆天了。建议把种地收入改回1.17版的,略微提高5%我觉得大家都可以接受,鲁肃的话140至145,这样可玩性就高了,鲁肃也没废掉。玩雪靠的是兵营和将,兵营是刷战绩的,将相辅相成,一半一半,玩家游戏注重的是过程,绝大多数人说的不是赢或输,起码我不是,打到最后我们吹嘘的基本上是战绩,像张飞关羽黄忠马超四大统帅刷到基本无解,建议砍成八折,有谁敢说他们不逆天的,有哪个神将加攻击是全部兵都加?就算加也是有CD的好吗,如果不改的话多增加几个加生命上限或者回血速度的将,别告诉我说0.55的回血那种,渣渣呀,刚强我特喜欢,强袭就更喜欢,哈啊,10点回血12点护甲,超值。
尼玛好不容易想出些东西,发不出来 坑啊
送点经验给我吧,马上8级 今天也水一水,好像还没水过哈RT
关于搜将的建议 我想问,是否可以这样设计搜将系统,比如说同一个武将在全场八个玩家中只能最多出现三个,如果出现三个,那以后搜将时此将就被排除,意思是搜不到了,神将同一个不允许出现三个,最多两个,那样的话其他将的概率就大了,另外,支持酒馆存将功能,暂时不合适出又想要的将可以暂存,我说的将不超过三个,包含在酒馆和大本营的将
妖妖纠结啊 昨玩了几盘,内线种地,我蓝色,8分钟没到,红色倒了,结果他骂人,说我坑他,额,无语,哥一个仓都木有起来啊,八个水稻。最郁闷的一回,紫色不围家,下路两家揍他,他把兵营都放右手边,我告诉他围家,他不听,10分钟没到倒了,红色更牛,他吃饱了没事玩对线,悲剧来了,对线不成反被黄强压,12分钟时他也倒了,这时我有两仓20木加5个精锐,红色紫色一个将没有,淡蓝统帅刘备,回血那个,高顺陷阵,两家遗产1200,这时淡蓝觉得要输跑了,我退一仓加遗产出了10个骑兵,帮淡蓝扛,然后果断升级刘备,从大本营拿了神赵云,期间差点被灭,陷阵帮了忙,杀了上面杀下面,我控制淡蓝一直出大象,死两家后血量猛涨,回血那是不要命啊,我一直爆车,骑兵加步兵就20个,弄到135人口,这时我有5个格子,第一个神赵云,第二个吴国太,没升2,队友就一个将亏,第三个无双,我升了,第四个额,董老板来了,第5个,妖术,开到第六个我在下路推平两家,淡蓝推平粉红,对面来句我很郁闷的话,蓝色,你真不是人。额,哥是无辜的,陷阵后期很给力,对面aoe完全无视,赵云加刘备,兵就是不死,我有什么办法
问个问题,谁知道的 克己碰到罗生门生死门后什么情况?直接原地消失,然后那技能的伤害还存在吗?如果不存在就牛了,果断不升级,升级了你克己,别人冲你老家了,小兵只往前打,后面的果断无视,这个不坑吗?特别是多数人的兵都是一起出的
今白天悲催啊 今白天在妖妖玩一上午,跟熟人开黑,和他说好他种地,我防守,本来是经典1234对5678,结果我点成7812对3456,你下了三块地,我出了5个2级兵营,一看傻眼了,汗……!?熟人直接升天,我接着也倒了,唉,2的可以。今天还特招人打,我经常红色位防守,可能都眼熟,见到我主机在我对面的呼啦一下全来了,额,偶滴神啊,四家啊,当我有敛财简雍安乐?……!坑啊,其他下家都不管,就一个劲揍我,哥又倒了,不过遗产好多有木有,哈哈,我倒了一家两千块,结果都是帮我报仇了,看来又得换个马甲,恩,太招人打了
这算bug吗? 昨玩了一吧,我左慈妖术,对面张颌飞矢,我带车推他门口,他用技能打车,然后我用妖术对他召唤的弓箭,结果…………!!??!!!没用?!?!他还活蹦乱跳在那!?但我明显看到确实看到有一个弓箭被弄没了,类似幻象被妖术完克,起初我以为我看花了,后面又试一回,确实是这样,问题是对面没于吉啊?!求解释
关于乐进 乐进的技能是否可以改下?应变改成随机应变,全体我方单位换护甲类型,设3种甲类,轻甲重甲中甲,损失百分之2的移动速度。更大胆的改变敌方的护甲,但额外增加敌方5%移动速度。六种状态
关于三国雪的几个问题 1. 当生死或者罗生门遇见画地??两者都有效?2.我觉得制援这技能要恢复,起码也是另类的技能,和举荐祸言之类同流,本来就少的怜,大部分都aoe或经济或状态英雄,建议此类英雄不能被鬼谋,这样偏门英雄才有发展空间。3.昨潜水观贴,一大触感,召唤流基本上两级分化,强烈要求伞兵能升级,空投精锐。4.建议初期无神将,1.13b还是不够黄不暴力,纠结……种地啊种地,种地可以,但是也失去了游戏的本意,打一盘下来,你种地占八成,然后赢了,有意思吗?都是平将的话,嘿嘿……5.杀盘三国最怕30分钟不到就赢或者输,我们玩这图的核心是它的偶然性和随机性,但过快结束会影响玩家对这图的感受,小雪想要发展,这点一定要想,让新人能适应和转变的时间。我在平台打这图快半年了,除了菜鸟就是老手,一回我两家老手推四家,11个将,结果很不幸,哥终于爆机了。希望小雪好好考虑,希望这图越来越好,希望打法不要再是骑兵加怒车,太单调,可考虑新兵种,不过我还没想好,想好再出来冒泡……嘿嘿
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