Twinblade Twinblade
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系统的演变就是技术越来越不重要 0079-80年代,筒子空爆是个技术活,当年NT1飞在天上,你筒子空爆练得好,2f2也能打下来。 练不好,就只能眼睁睁看着NT1一个万筒砸下来补几发腕炮,拉盾,潇洒跑路。 哦,蓄力biu,那你也要练练提前量,简单的说,高手在这个年代和手残的差距巨大,想要参考的,可以看看当年大绅士几个刚爷爷屠杀视频。 0088DP年代,因为日服杂兵一直反应,感觉自己没存在感,每次都是被高手玩弄。佐藤大统领脑门一拍,给FA武器也加上DP,从此以后,三到四个杂兵也能围剿一个高手的年代来了。毕竟走位再好,也不能保证一发FA也不吃,这个时代是豆豆枪与头炮就能国服KD前30的时代。 现在,也就是小便池的红锁时代,日服人数大约是玩腻了,然后又有各种将官老鸟,降下校官尉官屠幼。导致这个破游戏完全没有新人,为了极限降低上手难度,拉拢新人。红锁出现了,同时大砍黄锁,这样老鸟们之前5年练的技术,全都滚蛋了,只剩下筒子空爆还没有完蛋,但是有更好用的诱导LBR,还要什么筒子? 新人发现这游戏真简单,打人只需要左键右键,不需要左晃右晃躲子弹,只需要X,于是X宏应运而生。 新加的锁定瞬间1000,让人发现焊枪不停的锁定可以追着目标,锁定焊枪宏也出现了。 新人觉得这游戏好无聊,太简单了吧,2个人一起红锁,管你什么人,都给你安排了。老咸鱼觉得我擦,冲出去就死了,游戏体验太差,于是人越来越少啦。
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