涉世丶半度 涉世丶半度
微笑无需成本,却能创造出许多价值
关注数: 9 粉丝数: 365 发帖数: 960 关注贴吧数: 95
【无限机兵】如何做个处决/弹反达人?关于处决你所需要知道的 众所周知,崩坏属性是游戏里最高贵的属性,但是我们的阿丽莎全部武器都没有崩坏属性伤害,而你又不想用幽光线等死灵法术biubiubiu的话,那就一起来加入弹反大军吧! (1)无论是弹反还是处决,都是崩坏属性伤害(阿丽莎红彤彤的手刺进去的话,谁都要崩坏的吧) (2)游戏中敌人的飞行道具类攻击(子弹,激光,能量球等)可以进行弹反,伤害和回能都为处决的0.5倍 (3)处决伤害公式:基础值*(1+力量加成系数+敏捷加成系数)*先驱之誓加成系数*同步率加成系数*常刻印加成系数*等级加成系数*敌人崩坏抗性 其中基础值为375,属性加成系数和等级加成系数请看表格,先驱之誓加成系数为0.15+0.02*法强,带上研学者刻印99精神时法强是500,则提供25%的增伤,同步率加成系数对于处决来说则按武器攻击的加成(红1.3,紫1.2,深蓝1.1,淡蓝1),敌人崩坏抗性可以参考我的全敌人抗性表。 (4)等级对处决/弹反伤害的加成非常明显,呈阶梯式提升。也就是说如果你达不到对应的等级,你就只能获得上一阶段等级的加成。(170级为满加成,而170级正式玩家打完三周目能达到的等级) (5)周目数对处决/弹反伤害没有作用 (6)敏捷比力量对处决/弹反伤害提升大很多,而他们的软上限都是50 (7)影响处决/弹反伤害的乘区很多,尽量每个区间的加成都吃到,伤害才能高 (8)弹反时,敌人每个反弹物都会对其造成0.5倍处决伤害,也就是同时弹的越多,伤害越高,比如厄休拉3飞镖,圣者N发激光,这种情况下,如果是一周目,弹一次就可以秒杀对手。 (9)把对手打至跪地时先不要急着处决,此时敌人有额外1.3倍增伤,处决是吃不到这个增伤的,可以乘机紫电攻击回能或者多砍两刀,再接处决,只要有处决标记,哪怕敌人已经站起来了,也得重新跪地乖乖被处决。
伤害计算公式的探索 直入主题,楼主想要找游戏的伤害计算公式,发现没有,所以自己到游戏测试了一下,目前也是有些发现,所以放上来,希望大家一起讨论补充。 测试环境:雪莉的病房(同时有机器人,死灵,人类),营地机器人(圣职者刻印的400雷伤打它似乎有bug,同步4的时候伤害才是1倍,正常应该是1.3倍) 武器伤害公式: 同步率加成(直接加成攻击力面板):灰色(无同步)0.9,淡蓝(同步1)1,深蓝(同步2)1.1,紫(同步3)1.2,红(同步4)1.3 敌人防御抗性:机器人0.4,死灵0.55,人类0.75,营地机器人木桩1 敌人属性抗性:目前只测试了雷属性,机器人1.35,死灵0.9(有待后续继续,欢迎补充) 法强加成:分为术式伤害加成和武器属性伤害加成,武器属性加成目前原本的100法强为无加成,150为1.15倍,300为1.4倍,术式伤害加成在另一个贴的楼主测试是在原100法强的时候为0.25倍,400法强为1倍 物理伤害=武器物理面板*同步率加成*敌人防御抗性 举例220物理面板的武器同步率4时攻击机器人:220*1.3(同步率加成)*0.4(机器人防御)=114.4 属性伤害=武器属性面板*法强加成*同步率加成*敌人防御抗性*敌人属性抗性 举例100雷属性面板的武器同步率4时攻击死灵:100*1.3(同步率加成)*1.4(300法强)*0.55(死灵防御)*0.9(死灵雷抗)=90 圣职者刻印的400雷属性伤害计算等同武器属性伤害 (可以看成400雷属性面板的武器发动了一次攻击) 穿刺爪:普攻额外0.25附加伤害(没错,独立乘区,可惜战技不触发) 战技倍率:每个战技有独有的倍率,大多在2倍-5倍之间 回能:每1点提升1%回能,切换武器攻击(紫电)有1.65倍额外回能倍率,每种类型武器回能基础不一样,比如轻武器3%,大剑4%,双武器一次攻击两下(3+3)=6% 举例240点回能,携带圣职者刻印(雷击后短时间加60回能)双刀紫电一次回能为:6*3*1.65=29.7,一次紫电能回一个战技的同步率! 人物装备防御:目前还没有具体公式,不过在穿正常装备的情况下,每提升50点防御对免伤的收益从约15%到10%衰减 欢迎大家一起讨论,补充修改!!
1 下一页