文可提车控妹😈 xuhaifan1992
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来聊聊诅咒武器的实用性 噩梦难度+难度增加 三周目攻略中,50战士天赋,准备升到100,目前70。 NEW GAME PLUS出了以后,敌人基本都是46 47级的货色。普通武器打小兵已经很吃力了。 直剑普攻在没有连续技情况下平均200/跳,暴击平均600一跳。不痛不痒。 换了新出的品质106诅咒大斧子,平生第一次见到狂袭1万的白字。 于是果断换双诅咒,快感瞬间从下体弥漫全身。 用了几天诅咒后,感受用一句话总结: 在噩梦难度+敌人难度增加 模式下,该死的终究会死,和普通武器满血差别不大。 在适应了打法以后,诅咒武器也可以在埃及横着走。 首先,跌落伤害是按百分比扣血,诅咒和满血无差别。 诅咒模式,虽然血薄,但是很少有什么东西可以一击把你搞死。 针对绝大部分敌人,从满血到死,能受得攻击次数不超过3次。 狮子,只能挨一下,第二下就躺,野狗,能挨两下,第三下躺。弓箭,很少能活过第四箭。人类敌人普通攻击基本能挨两下。 我遇到中盾百夫长,大盾黑胖子,这些有一击毙命技能的骚敌人,基本都是一套狂袭带走,所以威胁并不大。 换而言之,在普通武器满血的情况下,基本中招就是半血,和诅咒中招丝血其实差不多。反而普通武器中招,基本都是因为一套没有把对方带走。用了诅咒,受伤概率明显减少,效率直线上升。 只要熟悉了敌人的套路,从竞技场出来的人基本上很好驾驭诅咒武器。 当然,如果你是那种普通难度下你一刀我一刀的打法,那这快感可能你就享受不了了。
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