金壶细叶
金壶细叶
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又要开学了 放假才聚了两次啊,开学看还有没有机会。
多人游戏求助 没玩两下就提示“连接错误”自动退出了。我没做过任何修改,网是我一个人在用的,还有什么问题没有解决呢?
放假的样子 其实没事就可以犯闲的对么。唉,大家都有各种各样的事情,包括我。要不然咱们可以聚得再多一点? 也或许现在这样恰到好处罢。
终于又要聚了 犯闲走起啊,明天。
即将开始 需要的东西都逐步到位了,马上就可以考虑开始运行了。很期待。
我已经考完 坐等大家都放假咯,台湾街或者犯闲都可以。
有人帮忙的感觉真好 做新杀一直是一个人,再也没有以前那样的团队。不过如今有一位爱好者主动加入进来,虽没有成立团队,但他的设计省去了我不少的工作量。我还真的要谢谢他呢。
30天 感觉真的是人在屋檐下啊。自己建立这个育校杀吧已经许久了。如今只能申请一个30天的实习吧主,想想还真是好笑啊。
【作品展示】越鸟巢南枝
今日是夏至 今日夏至。 日光长至日影短至,故曰夏至。鹿角解蝉始鸣,半夏生木槿荣,这是礼记的夏至;进彩扇赠香囊,慎起居假三日,这是旧俗的夏至;岭南吃荔枝,杭州食乌饭,广东煲清凉,这是民间的夏至。而我更中意黄花满架合家围话的夏至:月池荷花闻蝉鸣,浮瓜沈李沐堂风,东家及西邻,呼朋又唤友,直到东方即白。
夏至 今日是夏至
请关注"以绘之名" 淘宝店铺估计是发不了链接的。人人小站试一下 人人小站 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fzhan.renren.com%2Fyihuizhiming%3Ffrom%3Dunknown&urlrefer=b7a45d945b5fb2c4f6ceece622b14c7b
请无视 万事开头难。对于贴吧,我并不太了解。顾现在只有采用这一种方法了。路过的人请无视之,有用且有营养的都在后面。
仅此一次 第三个数字是7。不能再多说了。或许说这个就已经多了。也或者是恰到好处。
或许还未准备好 以绘之名,绘什么?为何而绘?如何绘? 这些问题,我们会一一为您揭晓。但,不是现在。
什么 还有人在长期关注着此吧呢。
以绘之名 欢迎来到以绘之名吧。有能您的支持,我们将走得更远。
做杀这么久 总感觉做育校杀时的辉煌已不在了。但好在我还留有一份热情,否则不可能再继续做下去的。
新桌游的发现 盗梦都市 银河版! 不知犯闲有没有?可以去看看。
近来可好? 大家最近都怎么样?暑假求8人军争。
最近夜大还在印卡吗? 好久没印卡了。最近也见不到他发帖?店还在开吧?
新的开始 在大学做新杀,还是仰仗各位帮助了。
新计划即将启动。 在大学也不能忘了继续做杀。新的计划近期就会开启。
哦,不错不错。 虽然已经很久了,也有很久不来了,但是……居然还有人会偶尔来一下。好罢。
【小白求指导】看了许多大神的解释,可是我还是没看到村民增多… 到底是哪里出了问题呢?是我的房子不够多吗?那么要多少房子(有效门)才算够用的呢?谢谢各位啊!!!
三将,走你! 大家一起来做三将吧!回归咯。
想要回归 没有新的团队,一个人做杀当真有点力不从心啊。
常胜将军 纪念 文科班的节奏,有郭有希劼。手感是要慢慢找的?其实不扔下就总会有的。
大家最近都怎么样? 不知是否忙得顾不上桌游了?没有关系。。。寒假台湾街见。
我要振作! 浑浑噩噩没有动力啊。。。虽然没有期中但是学期已经过去一半,大学过去十六分之一了。。。
任务完成 育校杀·第七版已经发放,育校杀团队任务基本完成。
梦·海豚大桥 列车行驶在跨海大桥上。 车速并不快,游客可以尽情欣赏海上的风景。 突然,我看到无数的海豚,在大桥两侧的海中伸出了头,向桥上的列车叫喊。 导游看我们的注意力已被吸引, 便开腔了:这里曾经是陆地,且我们列车行驶的地方原来也是一条铁路。 战争爆发后,无数的女孩送他们年轻的丈夫上战场,他们是乘坐火车离开的。 他们再也没有回来。她们就这样在铁路边等着,盼望着…… 数十年后海平面上升,这里成了一片汪洋, 她们化作海豚,在这里继续等待她们的丈夫, 对经过这跨海大桥的每一列火车都致以最热烈的欢迎。 大桥也因此得名“海豚大桥”。 海豚们此时溅起了很高的水花,车窗和乘客的眼睛都模糊了…… 唉,我让她们失望了。
【回归】食堂三国杀·更新至林包 1楼先谢郭嘉 不知发帖能否成功。
【手绘】无名小卒 那个,绘图软件不太顺手……别喷得太狠哈……
好久不来 高考完了应该就可以来了啊。想干什么都可以。
[diy技能]给谁呢? 【重蹈】出牌阶段,当你使用的一张基本牌或非延时类锦囊牌结算完毕进入弃牌堆后,你可用一张相同颜色的牌替换之,每阶段限一次。
【水不水无所谓】感谢小夜! 感谢小夜!我收到货了。4000+张卡牌和牌盒都到了。质量没问题,明天就可以开始分发了!再次谢谢小夜!
在德不在险,善始必善终 一将成名2012已经发售了。不知说“毁誉参半”是否合适,因为我见到的“毁”比“誉”多。 一些支持者分析其合理之处,另一些放出话“你别玩”。话虽刺耳,道理不假。 每个人心目中的三国杀固然不尽相同,不要过多在意新推出的武将(SP 一将成名 山包)多么“利用现有元素大胆创新,值得鼓励”或是“坑爹”,玩好自己的三国杀,不受其影响,这一切在自己。 希望大家以后继续制作优秀的DIY作品,之前的很多并不亚于官方水平。 三国杀并不一定是在走下坡路,我们三国杀DIY吧也会越办越好!
【求教】每回合限一次、每阶段限一次 看到了二将……这俩一样还是有区别的?看起来很纠结啊。谢谢谢谢。
【水】吧里发的语音,都是大家自己录的? RT,我还没有听,先问一下……
【求集智】4血主公的普通技 RT,实在想不出类似刘备、CC、孙权这样的技能。4血主公毕竟也不能都像袁绍那样吧。总之还是想要能控场的主公,不想要乱击袁和妙脆角类型。大神帮帮忙?
二模完了,二模完了 啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
【个·人·心·得】 神将 本不该破坏平衡性 路过 看过 别喷得太狠 其实神将是不会破坏平衡性的。 嘘……仿佛一切止于“风林盛世”…… 或许这也是山包、二将、SP有些坑爹的一个因素吧。
好久没来,都废弃了 就是这样。高考完了以后再重建吧。
【个·人·心·得】DIY参考注意事项 之前的被吞了不知为何……大家不要喷得太狠…… 个人认为,三国杀DIY比较重要的几点: 1、 【平衡性】 同一套DIY中,不宜出现过强或过弱的两极分化。强弱只要保证在同一水平面略微上下波动即可。但也不宜过强,如果都很强,也会有一些问题(参看2)。 2、【效率性】 如果是真正要做出来玩的,最好注意这一点。如果每一个角色技能比较平衡,但是都6~8体力,或是相互的技能谁也搞不死谁,一局5人局,打了一个半小时还没分胜负,那么这样的设计欠妥当。 3、【游戏性】 注意技能发动的概率和相关牌的牌组概率。给个例子:“锁定技,你装备的马效果加倍”。看起来把“马术”、“飞影”都拿来了,可是马牌只有7张,该角色拿到的概率不是很大,那么一开始就比“马术”和“飞影”相差很多了。概率应根据技能强弱适当调整,但极小概率极大爆发也是不提倡的(出牌阶段,你可弃置一张【闪电】,对任意角色造成3点雷电伤害)。 4、【主动权】(核心) 技能的主动权应多在自己。如果主动权是随机的甚至完全在别人,那么就不是很可取。给个例子:当你受到伤害,你可以令任意角色进行判定,若为黑桃你和他(她)同时失去1点体力,若为红桃你和他(她)同时回复1点体力。主动权不在自己而在那一次判定和可以改判的角色,25%的概率达到自己想要的效果,还有可能因和自己的初衷南辕北辙而损失惨重。想想神·周瑜,琴音的效果是自己选择的,主动权完全在自己。那位说了,夏侯惇不也这样吗?君不见,75%的概率和对自己极小的负面影响,还是可取的。但是还有问题啊,夏侯惇、司马懿、郭嘉这样拥有被动技能的角色谈何主动权呢?其实他们有。发动不发动主动权在自己,如何发动的主动权在自己。而且出发被动技能的情况很多是受到伤害。而对方呢?为了游戏的进行,必须造成伤害——这又体现了2(效率性)。 另外,窃以为最难设计的是限定技,“一次刚好,两次就多,”的火候要很到位——强度不如“每回合限一次”的技能强;或做成“必杀技”,平衡性都受损。 而最好设计的是觉醒技,只要想好觉醒条件,再把一个就技能加到这个“锁定限定技”之后,就完成了。
【个人心得】DIY注意事项 个人认为,三国杀DIY比较重要的几点: 1、 【平衡性】 同一套DIY中,不宜出现过强或过弱的两极分化。强弱只要保证在同一水平面略微上下波动即可。但也不宜过强,如果都很强,也会有一些问题(参看2)。 2、【效率性】 如果是真正要做出来玩的,最好注意这一点。如果每一个角色技能比较平衡,但是都6~8体力,或是相互的技能谁也搞不死谁,一局5人局,打了一个半小时还没分胜负,那么这样的设计欠妥当。 3、【游戏性】 注意技能发动的概率和相关牌的牌组概率。给个例子:“锁定技,你装备的马效果加倍”。看起来把“马术”、“飞影”都拿来了,可是马牌只有7张,该角色拿到的概率不是很大,那么一开始就比“马术”和“飞影”相差很多了。概率应根据技能强弱适当调整,但极小概率极大爆发也是不提倡的(出牌阶段,你可弃置一张【闪电】,对任意角色造成3点雷电伤害)。 4、【主动权】(核心) 技能的主动权应多在自己。如果主动权是随机的甚至完全在别人,那么就不是很可取。给个例子:当你受到伤害,你可以令任意角色进行判定,若为黑桃你和他(她)同时失去1点体力,若为红桃你和他(她)同时回复1点体力。主动权不在自己而在那一次判定和可以改判的角色,25%的概率达到自己想要的效果,还有可能因和自己的初衷南辕北辙而损失惨重。想想神·周瑜,琴音的效果是自己选择的,主动权完全在自己。那位说了,夏侯惇不也这样吗?君不见,75%的概率和对自己极小的负面影响,还是可取的。但是还有问题啊,夏侯惇、司马懿、郭嘉这样拥有被动技能的角色谈何主动权呢?其实他们有。发动不发动主动权在自己,如何发动的主动权在自己。而且出发被动技能的情况很多是受到伤害。而对方呢?为了游戏的进行,必须造成伤害——这又体现了2(效率性)。 另外,窃以为最难设计的是限定技,“一次刚好,两次就多,”的火候要很到位——强度不如“每回合限一次”的技能强;或做成“必杀技”,平衡性都受损。 而最好设计的是觉醒技,只要想好觉醒条件,再把一个就技能加到这个“锁定限定技”之后,就完成了。
奇怪…明明是会员,怎么才能显示【织梦者】哩? 如题~小白求教……
期待二将 如题。我打了个酱油,不知是否有幸在二将定稿中见识诸位的大作?
【一道三国杀 级试题】——描述 陕西、山西、甘肃、内蒙古、宁夏 请根据以上五个省的简称或其中一个字,描述一名玩家当前的状况, 并指出其悲剧之处。
【DIY】·【世界杀】 1L 不知该说什么 ①请高人多多指教 ②有时间就更新 ③求精品,求粉 精品和粉都是太太太次要的了,只希望有人支持,谢谢。
DIY是在这里发好呢,还是在DIY吧发好呢? DIY吧人气不如这里,但是又怕自己在这里扰乱视听~
后生可畏 看到4年级小学生的DIY卡……虽然水平赶不上育校杀第一版——可是想想人家的年龄吧……
百度·育校杀贴吧欢迎你 RT 育校的同学们,尤其是高三的——你们懂的~~
育校杀·托充卡组-旧版 梅花: A.防具【镀金狗眼】 2.防具【史王笔记】 3.【茶】 4.延时锦囊【顺水推船】 5.【自由杀】 6.【自由杀】 7.【自由杀】 8.【自由杀】 9.【茶】 10.锦囊【感受自然】 J.锦囊【感受自然】 Q.锦囊【感受自然】 K.锦囊【感受自然】 方片: A.锦囊【家长会】 2.【自由杀】 3.【自由杀】 4.【转】 5.【挡】 6.【挡】 7.【挡】 8.【转】 9.【茶】 10.锦囊【吉祥三宝】 J.延时锦囊【处分】 Q.锦囊【声东击西】 K.延时锦囊【处分】 黑桃: A.武器【宫刑之刃】 2.防具【史王笔记】 3.【茶】 4.【自由杀】 5.【自由杀】 6.锦囊【受不了了】 7.【转】 8.锦囊【受不了了】 9.【茶】 10.延时锦囊【顺水推船】 J.锦囊【感受自然】 Q.锦囊【感受自然】 K.锦囊【逢考必过】 红桃: A.锦囊【逢考必过】 2.锦囊【声东击西】 3.【自由杀】 4.锦囊【声东击西】 5.【挡】 6.【挡】 7.【挡】 8.【转】 9.【转】 10.锦囊【吉祥三宝】 J.锦囊【知识竞赛】 Q.锦囊【知识竞赛】 K.锦囊【逢考必过】
【世界杀】3
【世界杀】2
【世界杀】1
关于内容 再次重申,由于有肖像权的问题,我们大概只能发一些周边产品,不能将实卡发到这里,毕竟范围暂时还是有限的。请见谅。
育校杀——封面
解释【育校杀】 育校杀,即育英学校2009(.9)——2012(.6)届高中文科班学生所创作的三国杀DIY。虽然水平还是不够高,制作还是不够专业,但他们执着地创作着,并希望将此作为毕业纪念册,送给同学们,留下高中的美好记忆。
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