NOIAS◆
2018coldspot
人不犯我,我不犯人,人若犯我,我必犯人
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马其顿双极难50城结束了,今天又开了一把布鲁图斯双极难,开启外交全面战争,不得不说这才是外交官该做的事吗?外交玩的好,打仗都会轻松很多
这个贸易权任务我之前还真没见过,不过骗一份元老院官员工当当也不错
突然想吐槽一下,很多派系似乎马改前跟马改后基本没差,这样的话 突然想吐槽一下,很多派系似乎马改前跟马改后基本没差,这样的话,除了罗马以外,其他派系基本上在马改之后,都没有什么给力的兵种,只能依靠马改前的兵种跟罗马打,相当于除了罗马其他派系都被削弱了,我觉得这才是为什么观战模式罗马越打越强,而其他派系打罗马费劲的原因,并且电脑配兵一般都是均衡的,步骑结合,而不会像玩家哪样战车流或者全骑流
马其顿双极难五十城,我只想说马其顿外交官真的啥都谈不拢,开战后就骗到一次钱
发现之前楔形阵用错了,应该几队一字竖着用,或者叠起来用,之前 发现之前楔形阵用错了,应该几队一字竖着用,或者叠起来用,之前打不列颠,四队马其顿轻骑一字竖着用楔形阵,直接捅穿了双极难模式下的一队精锐剑士跟一队不列颠步兵,那效果真是震撼!之前两队轻骑不用楔形阵冲一队不列颠步兵都不一定冲得过
搞不懂为什么AI 都喜欢一言不合送领袖西徐亚是留领袖守一座城,尤里乌斯是领袖带着一队蛮族佣兵冲我半编的军队,不列颠是直接领袖率领大军一字送兵连自己本人都载进去了
米兰地区守桥战打出了个著名战场,本来还以为必输无疑了,尤里乌斯分兵两路分别从桥两边企图夹击我方,我当时真的就只有两队应征跟一队方阵,一队伊利比亚佣兵(标枪兵)是完整的,其余基本都是20多,40多人的严重减员,结果桥对岸的罗马军队攻击过早,导致全面溃散,而我背后的提前过来的罗马骑兵跟罗马将卫居然去追我溃散的残部,结果让我有机会抓紧时机跑到对岸,重新上演守桥头战术不过说实话罗马的弓箭手让我损失挺大的,也幸亏将卫撑住了场面,不然估计结局就反转了
这西庇阿是什么经济水平啊!都没几座城比我还有钱,另外为什么你们玩的双极满编感觉数量那么多,而我玩怎么感觉一个地区满编也不会超过五支,然不成是我推得比较快吗?
不列颠第四波白给,我应征长枪都升2杠银了
美因茨,不列颠第三波满编被全歼这个城镇以后可以改名叫美滋滋了
在哥特打了个完美的伏击战,敌军兵力:两队日耳曼长枪,两队标枪,一队贵族骑,一队战獒,预先在敌军毫无察觉的情况下将两队方阵长枪加一队应征长枪部署在敌人左翼贵族骑兵跟战獒的正前面,逼对方贵族骑跟战獒后撤,我方步兵继续缓慢前推,所有骑兵,从右翼攻入敌方左翼贵族骑跟战獒,待敌方步兵反应过来时,用所有步兵从己方左侧抗住敌方步兵转向支援,灭掉贵族骑跟战獒的同时,逼对方标枪溃退,然后利用己方的超长枪正面优势打敌方长枪侧面,顺便回撤一队骑兵,回击溃散后重新集结攻击我方阵长枪后背的贵族骑!不过我很好奇这么完美的伏击战居然不出著名战役
今天真是见识到了,一队西徐亚精锐弓箭手围城,我本以为我城里三队马其顿轻骑兵应该随随便便解决它才对,结果发现这精锐弓箭手在双极难buff 的加持下简直逆天了!我怀疑这用的是破甲箭,一波箭雨倒一片。步兵根本冲不上去士气就被射崩了,三队骑兵冲到跟前居然没打过,我还来回冲了好几次,都没冲垮对方损失惨重,对方才死了一半多
玩个双极难马其顿,一支载着满编精锐军队的船队被西庇阿海军击沉 玩个双极难马其顿,一支载着满编精锐军队的船队被西庇阿海军击沉了,*** 心疼
今晚打得最爽的一局,西庇阿三路大军围城,而我城内守军只有四队方阵长枪兵跟一队马其顿轻骑兵,城外援军基本上是一路狂奔而来的,城外骑兵率先冲垮对方一队罗马轻步兵,又接连斩杀一队罗马将卫,和一队罗马弓箭手,城外方阵兵跟应征长枪脱离骑兵蜂拥进城,中途因为罗马军队进城太快,直接跟方阵兵跟应征长枪撞脸,所幸被我发现,及时止损。总体而言,基本消灭了亚宁平半岛的西庇阿主力,现在就差西西里岛的西庇阿驻军跟靠近台伯河的尤里乌斯两座主要城池。
这冬季,骑兵进河流里面居然直接默认死亡,这水不得了啊!
这有点血亏啊!都快赢了,结果元老院一队弩炮冲锋居然把我7人将军卫队吓白了,看样子1打4还是太勉强了
话说这铁甲骑副武器有点奇怪
突然想问,派系领袖是有什么用?还有派系继承人,感觉似乎也没有 突然想问,派系领袖是有什么用?还有派系继承人,感觉似乎也没有对派系什么方面起到加成
问一下各位大佬,典藏版AN 94跟典藏版KSG打黑泥沼跟万国 问一下各位大佬,典藏版AN 94跟典藏版KSG打黑泥沼跟万国酒店哪个好?
话说游戏里面野战正面是不是超长枪>长枪>短枪>刀盾,而肉搏则 话说游戏里面野战正面是不是超长枪>长枪>短枪>刀盾,而肉搏则反过来
马其顿双极难,应征长枪士气总算没崩一回,光顾着打正面,差点被罗马偷家了,幸好剩将军本人的时候,罗马小青年白了
也不知道能写多少,反正先挂着吧
努米底亚大一统,中等难度,话说就这么一个前期穷的半死的派系大后期贪污真是吓人,标枪骑加长盾骑配置还行
发现帝国征战越是打到后面越容易出现闪退,两天闪退三次,我真是 发现帝国征战越是打到后面越容易出现闪退,两天闪退三次,我真是服了。。。
英雄公园二楼卡不了boss,boss 会刷新回去,血一样疼的 英雄公园二楼卡不了boss,boss 会刷新回去,血一样疼的教训
话说武器配件枪托,枪口,瞄准是10,7,7最终伤害高,还是9 话说武器配件枪托,枪口,瞄准是10,7,7最终伤害高,还是9,9,8最终伤害高?这两个所需要的机械材料数量应该是相同的
问一下,自家庄园建筑蓝图变现缺些基本材料,能从同居那里直接共 问一下,自家庄园建筑蓝图变现缺些基本材料,能从同居那里直接共享吗?就是同居帮你造,然后你那边可以直接变现吗?之前没遇到这种情况,实在不知道怎么办
话说配方专研这个,平民玩家有必要弄吗?升星需要多少东西?什么武器值得升星卖?
发现一件非常有意思的事,今天玩塞疏古双极难,伏击一只埃及军队 发现一件非常有意思的事,今天玩塞疏古双极难,伏击一只埃及军队,我发现被伏击的埃及军队跟我的塞疏古军队之间只隔了差不多十米左右,差不多就是一个长枪阵纵深,对方正面的斧兵直接被我军长枪阵捅出来一个大窟窿
之前测试了一下,发现骑兵的楔形阵是真的用处不大,除了打打松散 之前测试了一下,发现骑兵的楔形阵是真的用处不大,除了打打松散阵型的。基本没啥用,遇到密集队形的步兵阵,楔形阵最好的正面冲锋就是冲破一个小口子,然后直接穿出去,再反复来回,但遇到骑兵对冲,那一方用楔形阵就意味着存在被左右包围的威胁,赢面更小。这也难怪将卫一般都不用楔形阵,不难将军估计得死绝
出人意料,这支原先五百多人的队伍在一回合之内连续击败两支埃及援军和耶路撒冷守军,第一次歼敌600多人,第二次歼敌1400余人(包括两支埃及战车和埃及将军卫队),本来我以为500人不到被1400多人追缴必死无疑了。结果犹太反击战中,赫伦尼乌斯以10多人的罗马轻骑兵为诱饵,原想骗一队埃及战车进入骑兵包围圈中,不想却吸引到埃及的将军战车卫队前来,赫伦尼乌斯和另外两队早已残缺不全的将军卫队共同夹击埃及将军,埃及将军落荒而逃。埃及军队没有将军指挥混乱,各自为战,赫伦尼乌斯得以利用罗马军队的灵活和机动周旋,最后使得1400余人的埃及大军丢盔弃甲
罗马元老院与罗马人民vs不列颠,堵上国运的一战,这个不列颠的将军活活把不列颠的主力给埋葬了战损比接近1:70
战役更新到哪了?有人知道吗? 战役更新到哪了?有人知道吗?
前天开了局元老院,昨天晚上打高卢的时候,红罗突然向我宣战,然 前天开了局元老院,昨天晚上打高卢的时候,红罗突然向我宣战,然后紧接着蓝罗跟绿罗也同时向我宣战,实在太狗血了,我怀疑我开的元老院是假的
当你没有按照元老院的要求,多次没有及时完成任务时,元老院会要 当你没有按照元老院的要求,多次没有及时完成任务时,元老院会要求你的派系领袖自杀,如果同意了会怎么样?
话说罗马共和时期都是如何处理战死的士兵尸体跟敌军士兵的尸体, 话说罗马共和时期都是如何处理战死的士兵尸体跟敌军士兵的尸体,我在网上找了一下,比较可能的两种是土埋跟火烧,但具体不知道到底是哪一种,还望各位大佬赐教,最好是有相关记载的
话说罗马元老院的官职都有什么特殊效果?
请教一下,公元前三世纪(公元299到公元前200),罗马的骑 请教一下,公元前三世纪(公元299到公元前200),罗马的骑兵的马匹来源主要来自于哪些地方?意大利半岛听说缺少马,所以罗马早期的轻骑兵的马匹到底是通过什么来源得到的
极难的斯巴达似乎也不过如此
不容易啊!埃及终于攻下了罗马城,昨天凌晨12点那局490多人消灭了元老院900多人主力军队。本来必输无疑了,硬是用最后三队几乎剩三分之一的长枪在被围成饺子的情况下,戳跑了两队将军卫队,一队罗马轻骑,两队青年军,为今天胜利奠定基础
历史总是惊人的相似,埃及战车果然厉害,不过电脑援军冲太快,使得战车提早冲锋了,步兵来不及跟上冲锋。敌军右翼直接被我军左翼战车跟骑兵碾压
这是啥情况?超了50城了,还没成为帝国皇帝?不应该啊!难不成卡bug了,以前怎么没遇到过
被红罗满编包围,发起突围攻势,本来想着不输估计也得死好多军队,毕竟这个地段左边然是一个大斜坡,军队前进几步,整个队形就歪了,于是索性将左翼两队骑兵放战车后面,三队战车置左翼前方,左翼本来一队骑兵正好,然而队形走歪后,明显防线薄弱。于是碰运气直接左翼三队战车齐冲对方右翼青年军跟骑兵。没想到对方右翼三队青年军齐崩,于是乎全军前进逼对方正面防线,我方左翼两队骑兵猛击对方右翼骑兵,顿时对方防线全面崩溃。而且罗马军队连标枪都来不及投射,此役大捷
佣兵除了打前期跟贵以外,还有什么用处或者特点吗?这雇佣骑兵居然要1200,介绍上算是精锐部队,但属性似乎有点水啊!
布鲁固斯应该是最简单的阵营,当初打遍全图,现在玩迦太基打到30城就打不动了,硬是在米兰右边那座城被希腊教训得服服帖帖的,就个破城,我跟希腊双方在那块地方累尸差不多1万5千多。简直堪比斯大林格勒光这一回合两次损失就硬生生省出了近2万金币,精锐尽失,实在打不动了
我想问一下,迦太基对希腊有没有什么战术,现在打到后期,迦太基 我想问一下,迦太基对希腊有没有什么战术,现在打到后期,迦太基就只有长盾骑兵跟布匿步兵,而希腊已经出成建制的希腊重步兵了,本来打算先灭高卢再打不列颠,最后希腊的。那知道希腊都打到不列颠右边了然后又被希腊打下了意大利半岛右上角那座城。现在希腊疯狂派兵攻打,六次交战亏了近5千军队,三胜三负,三次大规模全跪了。没错就那座城还打不回来。所以请问有没有战术能对付希腊的
开始游戏选项变暗,游戏打不开是什么情况?之前还玩的好好的,今天电脑系统一更新就这样了,刚刚重装了一次,还是打不开,注册表也试过了
有没有人觉得苏联征召兵的费用100是不是有点小贵,我认为应该调成75或者50,不然感觉太费了
我想问一下,为什么殇阳关之战,联军占尽天时人和,白毅计谋也都 我想问一下,为什么殇阳关之战,联军占尽天时人和,白毅计谋也都落实了,几乎占尽压倒性优势,然而最终联军伤亡却远远大于嬴无翳军队,还让嬴无翳突围成功。难道联军中大多都是民兵吗?我是看电视剧过来的,没看过小说。有人能解答一下吗?
关于纳米虫群的测试结果 所采用的游戏版本 红色警戒3龙霸天下OV2.9
28号早上更新后,进庄园发现无法合成机械跟护甲材料,显示未定义错误,这是BUG吗?怎么办?
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配方改造是需要重复配方才能改造吗?为什么我的配方研究仪没有抽到配方的改造显示
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