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请问高中历史教材是人教版的吗?会不会换教材?
把女旁白点没了,怎么开启啊? 找了一圈没找到,谢谢!
有句古文,忘记出处了? 大致意思是,你知道危害,防着它,受到的危害反而小,你觉得它危害小,不怎么防备,最后受到的危害反而大,好像还举了火和水的例子
儒家是中庸之道,请问道家有没有类似的名词?什么之道?
有什么cp职业吗? 比较搭的
我在ios用微信玩的妖神记 用微信登录pc端,没有ios端的服务器也没有角色?
aion老玩家,有入坑ff14的意向 这个游戏活人多吗?有外挂吗?外挂多吗?适合养老吗?和aion比如何?好玩吗?
新手村的《黎明的时代》那本书的动画怎么翻译? 有中文版的吗?就是一级去找老头的那个动画
以撒加为核心怎么配置牌组? 推荐阵容里的贵贵,狼,魔灵,螃蟹都有了,还差一个怎么配
冰队暗黑天鹅有什么用? 如题,升级技能优先升级哪个?
怎么退钱啊? 画面模糊的跟屎一样,换了最新驱动,fxaa开了8,一点用没有,在哪退钱呢?可以去互联网法庭高烛龙吗?
记录自己的古剑生涯 如题
古剑3试玩玩后感 如题
乌迪尔怎么抓下路? 是抓辅助还是ad? 对方怂塔怎么办?
我做个预言 今天打排位遇到一个人,输了一波团战就开始挂机,让我们4v5,本来极大优势 这人这辈子最高白银,立帖为证
输47场不掉段? 昨天碰到个盖伦,一直狂送,看他战绩,白银五,一直不掉段
输47场不掉段?
乌迪尔怎么打ap寡妇? 感觉除出了魔抗,物防又跟不上
哪里看乌迪尔的视频啊 有哪些主播,有往期录播的吗?
新版的因特尔蒂卡长什么样啊? 有没有截图可以看下
维护的很及时 我方上单剑豪,中单盖伦狂送,已经被推到高低,维护了,爽
乌迪尔怎么打蛮子? 五秒完全刚不过啊
几个月前玩的时候画面很清晰,现在画面怎么是糊的? 难道钱喂狗了?
38副本是什么?交多少可以不封号? 商城消费也可以一样的效果吗?
忘却之影 高级守护者为什么失忆?谁有能力能封印高级守护者的记忆?游戏里有讲吗
欧比斯有个倒立的三角建筑是什么 如题
怎么获得欧比斯啊 现在就做欧比斯的五个每日任务,英国的每日任务,其他就不知道了
金星之气息如何补充? 如题
永恒之塔寓意 先看一段关于龙族的历史。 千年之战的起初龙帝只有普雷奇温,梅斯兰泰达,艾莱休奇卡,布里特拉还有阿普修。 传言阿普修龙帝擅长战略技术的智谋家也非常大度,因此很多龙自发臣服与他成为他的部下。 此后与主神们的战斗中立下很大的战功,通过很多龙族的支持下阿普修成成第五龙帝。当时普雷奇温宣布以后再也没有其他的龙帝,阿普修实际上是成为龙帝的最后一个人。
相同种类宠物背包共享仓库? 什么是相同种类?是指的格子数?
这张登录界面是什么时候的 好像最开始的是这张
搜索地区的时候,发现有人在永恒之塔,是副本还是啥? 如题
刚20级,烙印之石在哪买啊?埃尔特内的时空裂缝还有吗? 如题
笔记本华硕s500c cpui5,显卡hd4000 想换个显卡,大概跟gtx950差不多就行,有什么办法吗?是换显卡还是外接一个?可以外接吗?
请问aion韩服内测是几几年几月? 好像国服内测是09年
关于“怀念永恒之塔”的问题 如题
充值玩客家一个小时还不倒账?加客服没反应?
今天算,一台蚂蚁s9一天可以挖多少个比特币?
脖子和四脚白色的橘猫是不是不好? 好像听老人有这个说法,怎么说呢,老人这么说也许不会详细解释,但也有一定道理,前不久看到有个玩极限的叫吴永宁的,女朋友微博就有一只这种猫,然后永宁挂了
有个想法,能不能通过更新改变剧情? 看到玩家提意见说:捡箱子蹲下去很傻,然后更新后发现站着或者半蹲也可以捡箱子了 那么,能不能把剧情的文本也改改?这样,可以让玩过的重玩,也为神舞2攒下口碑铺路,也不用出什么dlc,直接在原本的游戏上改动,改的面目全非也可以,也创了单机边玩边卖边改的先河?然后改了之后,玩家满意,舆论改变,销量上升,赚回了改动要花的钱? 随便说下啊,不知道这样可行吗?
初接触《神舞幻想》 没有买,就是看了画面,听了主题曲之后的一些想法 (一)画面我觉得在国产游戏里属于中上流,这个依我个人看来,我觉得是很不错的。 (二)主题曲方文山作词,可是感觉他没太用心?比如“听潮汐温柔推送”,“推送”这个词和游戏的背景很不协调,“推送”是一个很现代,很网络的词,消息推送,广告推送,但用在这里,我当时听了就皱眉了。 (三)吉克携逸,前不久刚看了她的黑历史和相关照片,联想起来,觉得破坏了游戏的那种想要带给玩家那种“美好,纯真,古朴,怀旧”的感觉。 (四)我觉得一个游戏,四个方面到位了就算是一个好游戏:游戏性,画面性,故事性,性价比。 (1)我觉得这个游戏的画面性是比较到位的。 (2)故事性我有点担忧,我有个感觉,不知道正确与否,就是打败“国产古装单机”的也许不是“国外游戏”,而是国漫的兴起。怎么说呢,比如国产双剑兴起的时候,那个时候是二十世纪九十年代吧,无论是故事性,游戏性,画面性,性价比对于那个时候的玩家,主要是八零后,七零后而言,都是耳目一新的,所以很有市场,这个时候的双剑,三个面都占到了,所以很受玩家喜爱。从九五年《仙一》发售,到顶峰《轩辕剑肆》及其外传和《仙剑奇侠传四》,那个时候大概是二零零七年左右,也就是说,这十年左右是国产古装游戏的黄金发展时期。可是,后来的《仙五》,轩辕剑伍三部曲被骂的狗血淋头,就是作品质量很不好,无论是画面性,故事性,游戏性,还是性价比都做的不好,虽然当时双剑圈了一笔钱,但是却埋下了危机,这个时候大概是二零一零年左右,我称之为衰落期。然后后来的《轩辕剑六》和外传,《仙剑六》都做了补救,可是感觉不得要领,玩家反映平平。比如“显卡齐瞎传”事件,轩辕剑六的“优化事件”,不过在这个中途,两只异军突起,就是《古剑奇谭》和《侠客风云传》,古剑的故事性,画面性,游戏性和性价比都是诚意很足,侠客风云传的游戏性,画面性,性价比,故事性同样如此,所以吸引了一大批粉丝,这个时期是二零一五年左右,我称之为中兴期。 接下来就要切入正题了,就是二零一五年发生了一件事情,就是国漫的兴起,这个变数导致国产古装单机市场的环境发生了巨大的变化。以前我玩三剑一侠,其实更多是冲故事性去的,比如“天地玄黄,上古之时”这些词语对于没有文化的我而言,很有吸引力,而且那个时候,国产古装漫画极少,那有人要说,国产古装剧,电影,小说也不少啊?怎么说呢,虽然有很多古装电视剧,电影,小说,但给人的感觉就是三次元的东西,而我喜欢的三剑一侠是二次元的东西,这就是区别,我喜欢的是二次元里面的古装国产,而不是三次元的,以前我只能从有限的几个游戏里面找到这种作品,港漫的那种风格也不是太喜欢,但如今不同了,我可以从国漫里面找到很多古装的题材,并且不严肃,不古板,生活化,接地气。最直观的感受就是似乎我去三剑吧讨论剧情少了,而以前一个穿越的剧情都可以和人争论很久。因为,国漫,至少满足了我三点,故事性,很有意思,画面性,也很不错,性价比,大多是免费,收费也就是五毛一话,还可以“等就免费”。 那么接下来说说神舞,我觉得神舞的画面性可以肯定。但是我初次接触了音乐并不满意,甚至有点差强人意?这么说也许严重了?就是感觉主题曲配不上画面。这就是就影响了故事性了,因为我所说的:故事性,其实就是这个游戏的思想,文化一类的东西。再加上,各种古装国漫看多了,都是免费的,然后其实剧情大致都差不多,归纳起来就一句话:平凡少年,偶遇机缘巧合,美女环绕,最后功成名就。不知不觉积累起来的国产古装故事,让我对神舞幻想的剧情有了联想,就是,估计也是已差不多的内容。这和我之前没有这方面的积累完全是不一样的,所以我说,打败国产古装单机的也许是国产古装漫画。 上面说了对故事性的审美疲劳,画面性的审美疲劳,游戏性的未知,据说是回合制,也是审美疲劳,再加上中国近几年大环境的经济衰退,购买力不足,整体看来,九十块的价格就性价比不高了。 建议:(1)降低价格,这个价格真的太高了。我个人认为,因为不是只有画面性一方面到位就可以了的,比如六十块就是一个可以考虑的范围。 (2)按章节收费,比如前半段三十块钱,玩的开心可以用支付宝,微信付后半段的钱。 祝好
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