青眼の主人 KaeserXL
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还能救一救的策划方案 玩过很多二游,自己能想出来的,这游戏还能救一救的方式,就只有以下几点: 1.开服福利拉满,别太在意短期利益(至少第一个月别太抠抠搜搜了,让玩家留下来) 2.前瞻放出卫星:这游戏就靠美术,如果前瞻能爆一点后续存量美术资源出来,我想还是有人愿意留下来的 3.一定要定位为副游,该扫荡就扫荡,深渊该跳过前几层就能让玩家跳过,活动该轻量化就轻量化(这样也能节约成本) 4.Live 2D一定要搞起来(甚至要多设计一些角色展示姿态),因为2D小人看不到什么,只有数值强度和角色界面,有抽卡体验感。 5.有余力,一定要卖低价又好看的皮肤(还是有玩家愿意为皮肤买单的,但前提要皮肤好看,特效配套到位) 6.虽然许多玩家不喜欢,但ML剧情是比一般向更能爆一些角色厨米的 7.你游就靠美术,所以千万别搞几个角色机制强绑那一套,让玩家想抽谁就抽谁,而不是因为绑定,最后谁都不想抽。鸣潮从2.0开始走这条路,搞得不同风格强绑(甚至男女强绑),我已经快到退坑边缘。 8.一定要照顾小月卡玩家,虽然钱不多,但一版、般愿意支付小月卡的玩家们,都是游戏坚定支持者,所以我认为至少要让小月卡玩家每月在不歪的情况下,能保底01角色,你游这种成本,我甚至觉得应该11.(另外,一个月30块钱,其实真不少,别忘了,现在移动、电信的手机卡,每月才29元) 最后,希望游戏能活下去吧。 因为真的好多年都没看到这么惊艳风格的美术游戏,出现在市场了。
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