czxzx2012 czxzx2012
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护符种类太少,想了一些新护符。 千等万等,iOS终于出护符系统了,但是确实有一些小失望。 - 护符种类太少,就那么六个实在是一大缺点。 - 下面楼楼想了几种新的护符,原来的地图爆什么已经固定死了,肯定是改不了的,所以楼楼脑袋里就产生了像精灵一样的护符合成。 - 楼楼文笔不好别介意。 - 高级护符的合成: (两个相同品质的相同类型护符可以合成一个更高级的护符。如优质品质的真灵狐和优质品质的真丛林可以合成优质品质的真天使。) - (护符合成不需要图谱,每天可以免费合成一次,无法以其他方式获得次数。图谱刷一刷实在太累,更何况还要消耗那么多体力。) - 背水之盾:被攻击后,有一定机率释放一个技能,且生命值越低发动几率越高(每1%的生命值增加0.1%的几率)。(山崩+坚盾) - 拆招之矛:攻击有一定机率降低对方全体中量攻击力,且生命值越低发动几率越高(每1%的生命值增加0.1%的几率)。(猛虎+吸血) - 天使之心:被攻击后,有一定机率复活一只已死亡精灵(被复活精灵优先加入战场),且生命值越低发动几率越高(每1%的生命值增加0.1%的几率)。(灵狐+丛林) - 铁壁之盾:被攻击后,有一定机率为本方全体增加大量防御力(一回合),且生命值越低发动几率越高(每1%的生命值增加0.2%的几率)。(背水+坚盾) - 强袭之矛:击败对方一只精灵后有几率秒杀对方一只其它精灵,且生命值越低发动几率越高(每1%的生命值增加0.2%的几率)。(拆招+猛虎) - 祝福之心:被攻击后,有一定几率释放技能“神圣祝福”,并消除对方所有有益Buff,且生命值越低发动几率越高(每1%的生命值增加0.2%的几率)。(天使+丛林) - 好的就是这些,请过目。
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