🌜七神羽🌛 话说__你是谁啊
冷风吹~雪花飘~太阳高高照~~~~
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不知不觉整出了全套。 普攻:对敌方单体造成100%攻击力的伤害 战技:获得3笑点,造成5次伤害,每次对敌方随机单体造成50%攻击力的伤害 终结技:获得5笑点,展开结界并立即施放一次欢愉技,结界存在时,全体敌方目标受到的伤害提高20%,进入阿哈时刻时,我方参演编号最小的角色施放欢愉技后恢复自身30%能量上限的能量,参演编号最大的角色施放欢愉技后重复释放一次。结界存在三回合,自身每回合开始时结界持续回合数减1。当陷入无法战斗状态时,结界也会被解除。 天赋:在场时使敌方全体目标防御降低20%,持有好活当赏时,战技对击中的目标造成额外造成20%的欢愉伤害,此伤害使用我方最高的【好活当赏】数值计算。 秘技:进入战斗时,使我方全体目标(包括阿哈)行动提前40% 欢愉技:造成10次伤害,每次对敌方随机单体造成50%的欢愉伤害 行迹1:自身暴击率提高50%,队伍中「欢愉」命途角色数量等于1/2/3/4或以上时,我方全体暴击伤害提高20%/40%/80%/100% 行迹2:施放欢愉技时,额外获得5笑点,欢愉度提高60%,欢愉度提高效果最多叠加2次 行迹3:战斗开始时,展开与终结技效果相同的结界,结界持续3回合。 星魂一:终结技结界存在时,我方造成的弹射伤害对击中的敌方单体及其相邻目标额外造成一次原伤害30%的真实伤害。 星魂二:阿哈时刻开始时我方额外获得10个笑点,阿哈时刻结束后我方全体目标(包括阿哈)行动提前24% 星魂四:欢愉技攻击次数增加5次 星魂六:我方全体抗性穿透提高20%,终结技恢复能量和重复施放欢愉技的效果同时对自身生效。
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