还是否能爱你 还是否能爱你
一人两酒三影
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不少人说千咲的建模不如立绘 其实根本原因就是当初爆料立绘带来的惊艳感超出了自己的预期,再加上日风jk少女又是很常见的人设,导致不少人在脑内补全了千咲的人设,心里已经对这个角色有了一定的预期。这就和当初的集美说仇远建模不如立绘的性质没区别。 都是初见带来的先入为主造成的,还有一个原因就是库洛之前建模都很不错,导致大家忽略了2D平面和3D立体呈现出来的效果本来就是不一样的。 为什么夏空很少有人否认脸模很美呢?因为夏空最初的爆料就是3D,其次才是立绘。所以夏空的脸模最初就已经让大家看见了,但是即使是这样,当初还是有不少人在说夏空头上的角不好看。 审美本来就是主观的,你觉得千咲这个建模不好看我不管,但是你要是认为千咲不如立绘好看,立绘的气质比建模好,我只能告诉你平面有平面的优势,3D有3D的好处。 在3D建模的游戏里,不看角色在游戏里的剧情表现和场景表现,反而对2D立绘格外钟情本身就是本末倒置的,你玩大世界也不是天天盯着立绘看对吧 综上所述,你有表达自己审美的权利,但是也别把其他认为好看的玩家打为孝子,当初珂莱塔不也是一堆人说建模矮 丑吗?玩了这么久鸣潮,珂莱塔在剧情里的美图少了吗?2.3夏空活动的珂莱塔以及2.7和漂子对视的珂莱塔,不诱人吗? 我一直认为鸣潮的角色设计和服装设计都是独属于鸣潮这款游戏的特色,虽然局限于动作模组和开放大世界的限制,导致底层逻辑不好改,但是呈现出来的效果和质感,你玩的越久越能感觉得到,不同于其他劣质游戏的同质化和脸谱化。
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