钉宫病什么的
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请问一下现在fate侧最强是谁? 还是藤村大河和魔法少女琥珀吗?我有点跟不上版本
卧槽!沙漠军团大队居然能跟罗马禁卫卫队打个半斤八两 兄弟们,知道马萨里西这个派系吗?我最开始在自定义里面找派系玩到处乱看兵种,一开始看到沙漠军团大队这个兵种,属性和罗马鹰棋大队一模一样,我当时就在想这个派系能不能当成罗马玩? 虽然这个兵的基础属性连小塞的银盾剑都打不赢,但是,我想万一这个派系科技比较快,3级兵营就能出呢? 然后我新开了一把战役进游戏一看马萨里西这个派系的科技吓傻了。一般派系的战术科技加成提供18-22的近战攻击/近战防御加成就最多了。马萨里西最后科技能提供 40/30的战攻击/近战防御加成,等于比别的派系多20%近战攻击力还有10%的近战防御,那就有点搞头了。 我模拟了一下假设两个派系都满科技的情况下,马萨里西沙漠军团大队,最后近战攻击47*1.4=66,近战防御60*1.3=78,护甲大家都是90,不会出现因为基础属性不一样,导致后期同样上了高级护甲之后差距拉大的情况。 罗马禁卫卫队,近战攻击65*1.2=78,近战防御55*1.2=66 测试了30多次,1v1 换边测了二十几次,满编直接交给电脑操作测了10来次,经过观察发现战斗力确实差不多,惟一一个沙漠军团步兵没有鞭打很吃亏而且武器杀伤低了4点,虽然多个耐热,但是不在沙漠的话发挥不了作用。 大家可以用5级禁卫卫队和9级沙漠军团大队试一下,属性跟我上面算的差不多。如果再算同时装备高级武器护甲,训练营还有部队传统,还有等级加成的情况有点儿太复杂了,就不算了。
兄弟们,谁有昨天浪漫锤ted的视频啊! 这NM狗TED,被浪漫揍的视频不上传,能看到的只有他赢了的。 我想找浪漫的直播间也没找到,浪漫在哪儿直播啊!
不知道吧友对女选手怎么看 但凡你有当年女帝的实力能干翻黄旭东,相信没有人在赛场上对你有异样的眼光。
能不能考虑把盒子的回蓝能力给BH或者给腐蚀地? 实在是感觉UD这么一点高机动性打拉扯的种族能随时随地的补给有点不符合这个种族的定位。 UD应该我正面一波打不过你,我可以跑,先手权永远在我手里,一波没打过我回家,没等你休息好亡灵就又来了,UD老家又厉害的不行,有守军几乎是冲不了。
我操,人族加强了? 听说火枪加了15%的攻速,真的假的
看吧里挺多人说🍆茄子这不好那不好。 我看你们是爱的深沉,68的游戏,我玩几个小时就跟吃顿饭一样,不想玩了就直接扔了,哪儿有工夫去分析🍆。
金刚和纯阳怎么会相冲呢? 武当张三丰,少林出身,少林本家内功根基,最终成为一代宗师。 易筋经,九阳神功等,都是少林出身的神功,内力乃为纯阳,怎么在太吾里他俩会相冲呢? 话说游戏里的易筋经好像加的不是金刚是全属,这么看就算练纯阳的情况下少林的顶级内功也是可以练的咯?
因为门派支持率只练了一个门派的功法。 没看过攻略自己玩发展学高等武学需要门派支持率 我就只学了一个门派的武功准备以后时间富裕了再转 因为我以为低级功法全是垃圾,看了网上的说法好像不是这样。难道高等功法不会强出低级功法很多吗? 以内功为例,低级功法30门派支持率能学到的最大才320左右,还得学高等级外门功法,那学多个门派在初期不会白费时间吗?
早就说过这游戏根本不值200块钱 一段时间没关注,发现打折54块卖了,笑死! 人家10年前的游戏才卖这个价,你才出了几天啊?
对UD选手很失望 特别是某些能被TED淘汰的选手,不嫌丢人吗!
为啥Warden能追着DH打? 怎么解释Warden带着小股守望者追着带娜迦族的蛋总打,这NM英雄也打不过,兵种也打不过,马维影之歌有何过人之处,最后甚至能把蛋总关起来。
切皇这个人是不是有点问题啊。 今天上来这个打法我怀疑他根本就没练好对策。
兄弟们,有没有呆毛王带剑鞘砍闪闪的动画啊! 昨天没事刷到UBW的动画,仔细一观摩发现打斗细节确实好,时长也算挺不错了。但就是没能看到全盛时期的呆毛王觉得有点儿可惜。 众所周知,SFN第一部动画是三线合一,那么完整的Fate线就从始至终没有做出来过,大伙儿说fate线能拍动画吗?这离06年已经十几年过去了,先不说大多数人没看过,当年的动画档也忘记剧情了吧,以现在的制作水平来说做出来的动画完全就是新动画了,总感觉吧Fate线做出来可以有。 反正我就是想看看带剑鞘的呆毛王有多能打。
如果把MK的锤改成斯温的锤 这个英雄强度会有多夸张?
我是真不理解为啥会有人吹切皇是S级人族! 前段时间各种切皇完美操作,一点小失误就输了,这族imba,那族imba。 S级人族这个位置已经空了好几年了,人族现在根本就没有S级。 愣是有人觉得不是人不行,因为人族实在没人把切毛两兄弟弄少来,其实实力怎么样现在大伙儿有目共睹。 其实挺想看能有S级人族站出来和happy打的有来有回的,现在真是打着灯笼都找不到。
汉化补丁有问题啊 玩了两星期的盗版入正了。发现直接用英语版读档名字全乱码了,然后最关键的是我发现之前完全没发现有啥用的铁资源,居然大多数兵种都是需要的,给原版打了汉化补丁之后又不行了。 请问目前有对游戏没有任何影响的汉化补丁吗?
一周目第一次玩,在第12章大战了三天三夜,总算看到希望了! 实在是过不去了,看大佬们又是刷商店又是刷佣兵的,我啥都没刷过,基本没遇到过好东西,青铜奖品都只有打主线路上拿到的一个,其他的都是惨不忍睹,就算是这样,我也总算是看到点儿希望了!
请问怎么升级啊 我的角色卡在20级了,经验不涨了!
这个版本对线期开始就压不住幽鬼怎么办? 感觉幽鬼现在出门就跟带了先锋盾一样,身板好得不行,昨天队友选个斧王对线,4级幽鬼一点儿不带怕的,4个兵吃了吼只转了他半条血,斧王自己被折射加A打了半血,然后被幽鬼带着剧毒追死了,四号位骨法,2级爆一下才炸100,A简直和挠痒一样,都没见他血线下来过。 到了20多分钟幽鬼分身A杖了,开了大乱秀,根本控不到,一抬手就飞走,打团几个人被幻象追的乱跑,被控到了直接被他飞过来一个分身打死,还有A的幻象,伤害太高了。
如果让刚拿起霜之哀伤的二傻子当帕拉丁。 如题,除了具备混乱攻击以外,基础攻击和攻速远胜拿锤子的老头儿, 那么人族可以首发他吗?
说到使用能力需要副作用,士郎和志贵算是一队难兄难弟了! 似乎早期的蘑菇非常喜欢对主角刻画这一现象,无论是当然了圣杯sable,因当时魔力太低需要以自灭为代价的Excaliubr,月球位面放弃自我存在的死之集合物。 这类需要以自我牺牲为前提的表现实在是太多,无需一一结局,今天要说的是哪怕在主角的能力上也十分能体现出代价概念的俩人。 二人的性格姑且不论, 士郎的投影和志贵的直死之魔眼! 以ubw和公主线的二人为例,如果都全力应战,按蘑菇的尿性是不是一起烧宕机了。
我觉得人族可以考虑加强帕拉丁 给圣骑士的的虔诚光环加1.5,3.0,4.5的回血
请问怎么能看到格挡效率这个属性? 同样护甲的单位在对抗远程攻击的时候收益是不一样的,就是因为有格挡效率的存在,但是要怎么才能知道部队的格挡效率是多少呢?
说一下银盾剑士这个兵 都说银盾剑是辣鸡兵,但那是打网战的情况下。咱们现在仅仅讨论数值 都知道银盾剑就是个青春版的誓言,没有等级的话誓言勇士大优,但同为7级的情况下,如果互相开盾墙不冲锋那么银盾剑基本上和誓言勇士不相上下,甚至由于长时间缠斗鞭打要是比斩首要厉害的,基本上在伯仲之间。 但为什么面对罗马禁军的时候,银盾剑拉跨到极点,跟誓言完全不在一个档次上? 难道是因为银盾攻击太低,破不了罗马人的防。但是刚刚好够打誓言的80甲,加上誓言并没有罗马那么高能拖到誓言打到没体力.......
兰斯11的设想 前言:虽然可能没有11了,但还是不妨让我再编一下。 R10解决了魔血魂看似所有问题都没了进入了happy end,但实际上我们想一想兰斯世界所有问题,只是一个引子。最根本的是大白需要取乐,人管为了活下去和神的权能必须不断创造一个有意思的故事。 这是游戏内的设定,但这么多近似的名字我们不妨影射一下现实。大白比起说他是造物主不如说他是一个消费者,甲方爸爸给钱让各家公司来做游戏,讨他欢心。所以我们可以将大白视为玩家群体的各种想法集合体。 人管爱丽丝就更简单了,A社嘛不就是(这里仅指负责兰斯世界创作的部分)。 因为爱丽丝对于兰斯世界的管理让大白心生厌恶,虽然很有意思但是毫无人性(其实大多数人是满意的,毕竟玩的开心呀,这里是代入一部分兰斯世界内角色视角),而且现在没有新故事展开非常的无聊,爱丽丝已经没有存在价值了。(快进到a社即将倒闭兰斯11救火,开个玩笑.....也可以是玩家集资让A社分个部门嘛反正是假设) 于是乎,我们可以大胆的猜测兰斯11是兰斯众人艹翻人管天使军团的故事。我知道这个时候肯定有设定党要出来说话了:普通人类和一级神差距那么大,怎么可能?大伙儿不觉得把大白的分身丢下来给兰斯当儿子只是随便找个借口嘛,大白只要想 他觉得高兴,觉得有意思,分分钟剥夺A婊的神格或者说给主角团加护总归肯定是能打的。 我们可以假设为,一方面大白震怒命令A婊洗清地面制造混乱,另一方面暗中帮助主角团但又不让主角团直接开挂,毕竟找乐子嘛。到最后人管,无论输赢戏必须是要演足的过程一定得精彩。 如果主角团输了不符合大白的心意(玩家拆家在日本有过吧)兰斯世界就会直接在混沌和混乱中消失(A社都没了,没后续了)。 如果赢了,大白会承诺主角团永远不再大规模干扰这个世界的秩序最多也就偶尔回来看看(出番外)。带走a婊给予她大量的魂力,让她去创造其他世界。兰斯迎来最终大结局。
请问什么战列舰航速快? 我打炮不太准,技术也菜,在后面苟着只能坑队友,但我最会扭屁股和撞人,只要强行1换1只能不会太坑。 本来玩R系金刚航速还挺快,可我看后面大和就慢的不能看了,什么系的BB速度快啊,金币船也行,只要一万五以内。
问一下现在高级账号怎么算时间 昨天上线发现我不知道多久没上的号高级账号还有12分钟,一直在港口整理船舰也没见减少时间
剧情到现在这个样子我已经放弃了 不想再吐槽沙皇或者梨花了,亦或从人类与唯物主义的角度分析剧情人物了。 我现在只想看eua把梨花玩儿死,让沙都子以为她赢了的时候再把沙都子也玩废掉。
浅谈一下王八套 因为王八套是游戏内最容易获取的套装,所以我发现吧里有很多人在玩这个东西 但其实大多数玩家都没把王八套所有的潜力发挥出来。 王八套最大的特点防御极高的笨重铁罐头,这一点和圣骑士的形象非常契合,并且刚好在游戏内,圣骑士也是三个角色里最适合王八套的(带着这玩意儿还能带红龙就知道为啥她最适合了吧)。
关于逃难者营地 我现在才知道我错过任务了,一般来说因为旧哨塔难度较高,一般玩家不会先行前往北边的小镇,我一周目的时候偏偏硬过了哨塔,直接完成了和女仆叔叔的一系列任务,因此没有触发地契任务,地契也就找不到了。但如果你有幸接到了这个任务,在归还地契之前前往强盗营地触发剧情此时你会像人物介绍里说的一样,被强盗团团围住,就有了一场额外战斗的机会!
我这么和谐的人基本一年发一个帖子 就算我被fate吧后勤部举报的帖子到今天都还在,东方厨都成吧主了,还天天查封我呢,干啥呀!
对于游戏好坏希望大伙儿理性讨论 我把这些图发出来,不是为了撕逼的,真的奉劝大家,别为了网上那么一两个对立的观点去骂人家。游戏好不好你就通过对游戏的细节描写来论述啊,通过攻击玩家指出该对立玩家能力极其低下借此指出游戏不行,你这个素质太低了。本来就一点儿小事儿,突然出来个人骂你,你也不舒服吧。
我说你们有等级的吧友申请个吧主行不行啊 广告满天飞,哪位大佬有空来管管呐!
装备属性一栏 目前我只出套装和部分强力装备,如有有超过20人回复我会考虑贴出装备的获取方式和列出更多装备! 那么开始:客串装备镇楼 虚空套我一个都不会贴出来,太丑了
砍2攒兵好无聊啊 重复性太高了,又不怎么升级了一直在做一样的事情看不到收益。 就不能通过关系权力的累计让部分领主支持我,建国拉过来用军团和外交决胜负吗?
理论分析,下个版本会不会有原型? 这面板还带回血(秩序系30回血,等于一回合回TM的700),真正的刚脸找不到对手,红龙奇美拉不全是渣渣?(当然单论1V1,红龙有范围攻击是不一样,奇美拉可算了吧.......5000统御就带俩,攻击低的要死有AOE也打不出伤害,难道要牺牲20火攻护符去带25魔攻? 好像你们法师真是这么玩的,带一大堆魔像去带25魔法生物攻击护符) 唯一不好的一个好像没有免疫力,那岂不是要吃精神控制和变羊(众所周知羊刀是吧敌人变成鸡)?
堆了7700的统御就为了带她 四个黑丝秘书,白天上阵干,晚上房里干。 说实话输出偏低,800没有暴击,没有3个带国王套点大将军的输出高(有点太高了,一暴击就溢出) 国王套点权力不带奇美拉和骨龙换成骑兵和皇家法师也是猛啊,回合上来就秒人 但秩序系有秩序系的好处,4只700血75甲带复活的天使,你拿头杀?何况也不是完全没输出,你看看这条龙,他表示他很能打!秩序系的BUFF有两回合,给红龙上个火体火焰伤害到1500哪怕是去喷60双抗的高甲单位(只要没火抗)也是一口大几百不存在刮痧的,你能有多少上千血的单位嘛输出高打的动我的同时还能让我输出刮痧(点不出混乱系16点的先制有点遗憾,对面有这个技能同时有龙的时候速度抢不过,不过还要我们硬,第一波怎么都能扛下来)。
有没有同时点了秩序和混乱的兄弟? 我看吧友们发图都是一条线走到底,40多点的秩序或者权力,鲜有分出8-16点给另一边的。 我讲个思路,圣骑士带英雄套30级再凑凑装备有超过7600的统御,带4黑丝秘书,3奇美拉,一条红龙,靠平衡和高级兵能把权力和秩序士气都堆满。其他俩兵种看着补。 点出秩序系天赋二级本领,这样所有BUFF都能持续两回合包括嘲讽(当然你可以不用嘲讽投机取巧),我要说的是这相当于俩回合英雄套的25护甲魔抗BUFF,此时大多数单位的护甲都接近75,哪怕对面刀刀烈火暴击1200,砍到身上都死不了人(简直是给红龙挠痒),这个时候可以点出混乱系的吸血,红龙带上红龙戒指给上光明之力有1000的输出,哪怕是喷后期怪只要不是带火抗的都是600往上走运气好还能赌暴击和格外回合呢,喷一口回200。 点出混乱系的加速,加上红龙的威慑,基本上没有队伍能抢得过你了。 终极天赋选复活或者大将军 选复活有个什么好处呢,你可以彻底的吧龙给卖了,所有部队待机,等龙挨打,死了又是一条好汉........ 你想一想,2300血75甲的红龙油盐不进软硬不吃,就算是3队虚空之刃贴脸虚空斩,最多也不过4500伤害,折算护甲后才1200.......这龙NM的还有吸血,摸半天,打完了还JB会复活,RNM女秘书和奇美拉不是吃素的,硬的像TM的女武神和一块金刚花岗岩。 配合权力系两次控制的那个技能,直接冲到人群里,硬汉互怼! 话又说回来点大将军也挺好,20输出当然好,本身圣骑士是缺伤害的,点大将军的话最好学2级心灵火,35两回合暴击率棒的棒很。
大佬们,奇美拉哪里来的啊 是不是走权力拿了红龙就没有奇美拉了,满地图都找不到美女与野兽这个任务在哪里接
黑骑士是否是秩序阵营的完美兵种? 一级白板,2000血300攻40防。 完美防御加愤怒,反击+50%伤害无限次数反击 TM的技能还有嘲讽,光有嘲讽还不算3格移动还带剑士技能,估计三级会有加速,那就是四格移动了,真滴阔怕!
四级兵哪里可以招募啊 游戏里有个技能叫斩首,被斩了的兵直接没了,招募点的四级兵(例如骑士和大法师等)有数量限制,岂不是死了就没了,去哪儿招呢?
我觉得2的嘲讽机制就TM有问题 你必须攻击具有嘲讽的单位,可你这TM又不是炉石,有嘲讽有守护的一定能在范围内。 再说了嘲讽在东西在wow里是强制拉仇恨 建议改成斧王的吼,只要具有嘲讽的单位在敌人的攻击范围内,就会失控强制攻击他一回合。
国王的恩赐2三级兵种图鉴 此贴为整理贴,请大家把自己见过的三级兵种发到楼里,我整理好了会新开一个帖子出一个txt导航,尽量把所有三级兵全都亮出来!
拿了几朵花后面的怪物刷新了,是不是BUG啊? 我身上要没有兵打不过,岂不是坏档了,走也走不了 我昨天也是气死了都,马跑桥的时候地形没刷出来,跑到一般刷出来了,给我卡地里边儿了,直接读了一个小时之前的档,搞屁啊!
求教一下游戏内怎么查看不同将领所需的工资 虽然确实将领要不了多少钱,但总归是会在意。 比如一级神官有一个魅力四射1,设为城主有400/800的收入,如果维持费用不到1000一只的话,我要给全图招满! 了解到好心的吧主有问必答我又不要脸的来了。 你真是个好人,魔导吧有你在运营太好了!
说说我的歪龙合成史。 二十多回合,南将军就叫我加入歪龙了,事实上我还在拖回合刷等级刷钱准备二周目并不准备合歪龙。 抱着想要一大堆好看能打的妹子的心态还是玩合成 我觉得风精很强,准备给升成终极风精,出来练了几级发现不对头,这也没强多少啊,数据几乎全是一样的,还没有铁壁阵型........是不是我搞错了。结果百度上一搜,还真有一大堆人说终极风精不如初级,OH!!!!!(只有某小吧说高级风精有技能优势,不知道是不是我没凹的关系,我的终极风精数据就感觉和没升级一样) 啊♂?终极风精就这???那这咋整啊,看了下配方发现居然还能合!!!!!!!终极风精能升成终极天使,那这次出来应该***吧。一合出来就是30级左右,一看面板,又是物攻类型,又是魔攻类型。卧槽牛逼爆了。肯定对得起我的造价。练练练,不练不是人。好,练了一半到了39级一看,怎么NM才35攻.......CNM是个近战就算了,这么低的攻击玩JB啊,练到50不是50攻都没有? 好烦啊,什么垃圾合成系统,越合越垃圾,越合越垃圾.........气得要死又瞟了瞟合成表。卧槽,还能往上合,加上リリス变成一个大美女,这次总该诚不欺我了吧。 直到这东西出来,我发现我歪龙基本上有了........
防御性龟甲阵! 三队满编的游牧来给我包围了,我好慌!
这游戏是不是不平衡呀 我今天玩了三局,都选了小圆,14个人里除了我一个射手都没有,不是刺客就是法师刺客。 全都是那种有位移的,跑的快的,伤害高到见人就秒。 我就感觉可能是我没有输出环境的问题,所以没输出,然后第二局我就先出肉装,那个叫啥黑暗之盾的,出了还是一下就死,根本没用 然后第三局我就直接出NICE杖,结果3秒钟我都A不到3下,A半天也不疼,人家都不理我,上来踹我一脚就死了
女性家族成员是不是太不平衡了 全派系农业产值+5,假设中期拥有20个以上的女性政客,那么全派系农业产值至少会加100%,再加上本身农业经常有乱七八糟的加成,基本上啥也不早农业加成也有200%,也就是三倍产值 这样的话随便造一个巨型谷仓就是600块,4粮食还不扣秩序。相比之下即使是4港口的波塞冬神殿,也只能提供300金,2秩序,2影响,9粮食,也才几乎和谷仓持平。一个牧场,750-1000块什么概念。其他一般没有特产加成的建筑根本就一点可比性都没有,即便是有特产还得在不考虑粮食的情况下,经济也只和农业物持平。 比如-6粮食300贸易的商业是什么辣鸡建筑,商业是加不到150%的,当地贸易70-130就撑天了。 整个地图除了农业其他经济建筑都没有存在的必要了。 也就是有特产加成的极限工业,大概在220%(这是派系有一个金矿的情况下,没有一个金矿+20%),3个矿4500但代价是搭4个减8粮食的神殿,好在工业神殿是加钱的,文化产值如果造酒店和派系加成能到100%,也有个2000,配合主城的两个配套郊区,再加3000,在即便不算上市中心产值的情况下就有9500已经很撑天了(如果没有振兴商业法令只有140%,如果再没有特产加成就只剩下100%了也就是6000) 看回到主题看农业,一个巨型谷仓600块钱,一个牧场750都造和工业省秩序是一样的,三个村子4050产值,省下来两个配套郊区和主城的一个工业神殿三个建筑栏,不过这里区别很大的一点是因为加成是加算并且农业建筑的基数太低一个贸易回廊30%农业产值也就(1350+(每个农业村庄加的200农业产值)*30%+400商业产值,并且通常农业省需要补一个圆柱神殿,不然一点儿影响力没有,文化差异太大了秩序顶不住,20农产值也有个300-500 余下一个可能造个陶管厂,收益可能有个150工业+1350*20%农业+400到1000*30商业,俩一起大概有个1500到2000总共也是6000左右如果有条件开个税收,7000就有了。 最关键的是,TM的这是产粮,人家是消耗粮食。 这农业太变态了,种田简直无脑!
关于小赛的兵种强度(特别是被诟病的银盾) 百度上随便一搜帖子就那么几个,基本上银盾在玩家眼中哪儿哪儿都不行,但我小赛,比上不足比下有余。 说一下银盾兵和罗马的测试结果 禁军军团 vs 银盾步兵 近攻64 武器杀伤39 冲锋19 近防55 甲85 近攻43 武器杀伤40 冲锋27 近防67 甲80 本来我一看攻击差了这么多,难怪都说银盾辣鸡。结果实际一测两边战损相差无几,杀到最后虽然是禁军军团赢,基本上也就剩下十来号人,个位数到二十来个浮动。 于是我抱着对小赛提升了的信心去测精锐禁卫(精锐禁卫仅比禁卫多了5甲),我的妈呀,根本就称不上战斗,打完精锐禁卫还剩一半。转头一想,我小赛有银盾枪,不服再来试试。 果然剑盾正面哪里打得过枪阵呢,再精锐也是被一顿乱捅。 这么看来,小赛的步兵兵团还是不错的,银盾剑至少是稍弱于禁军军团的战斗力,银盾枪也能扛得起脏活累活,正面还是没有剑盾和骑兵能突破的。 再说说骑兵,铁罐头就不说了很多派系都有,干啥的大家清楚。罗马也有禁军骑兵,铁罐还追不上,耗不过,那我小赛的优势在哪儿呢?于是乎我测了一波同样是近战骑兵的阿扎特。 卧槽,这玩意儿是真猛啊,禁军骑兵和赢一点边儿不占被一顿暴打。 小赛优点是不少,缺点也特别明显,要打大规模战役,还啥都得有,不然样样不如别人。而且即便是啥都有小赛的指挥官还得保持高强度指挥,部队运用得当兵种克制到了固然是好的,事实上集团作战很有可能手忙脚乱还没拉好阵型就被如潮水的军团淹没在其中。 这种时候就不得不提小赛的另一个超级主力——披甲战象,当小赛的正面战线被突破,骑兵和敌人扭打在一起拉不出来陷入一片乱麻的时候,只有它,才是你最后的救星。狂奔突入乱军中即便没有做到大规模杀伤,也能够帮助步兵拉出重新组织起阵线发起反击(战象进入战场后其他部队是拉不住小赛的步兵的,趁着大象在突击,枪兵该开枪阵的开枪阵,该调位置的调位置)。争取到这么宝贵的黄金半分钟,即便大象刚进场就疯了也没关系,也许就这么会儿包抄的骑士就突破阵线了。 不过我感觉战象有个BUG,你说我直接把战象脑袋上的驯兽师射死,不就直接疯了吗,咋就射不到呢....... 叙利亚重弓没啥好说的,数一数二的弓箭手了。 最后跟你们说个秘密,小赛的银盾兵体力比罗马兵好两边对撸肯定是罗马禁卫体力先见底!
暗夜内战趴熊有点无解啊 是不是该加强一下奇美拉了 比如二本就能造奇美拉栖木,三本升好才能出。 熊刚趴下来发现对面偷了1-2个奇美拉,直接憋回去等角鹰
分析一下人族双防流被先知猎头直接压爆的原因 不谈造塔的问题,圣塔拖节奏,在家门口正面打不赢还是出不了门 先说兵种 猎头:375的血。攻速2.3慢,攻击23-27 射程450 造价135 火枪:535血, 攻速1.4快,攻击18-24 射程400 造价205 数值有偏差也应该不大,我记的不是特别清楚(两边都是中甲0移动速度一样270,不谈了) 这样看火枪跟猎头的数量应该是2:3,因为在自家家门口,前几分钟是不可能被压数量的。 猎头攻速慢点儿,但火枪升级前有50的射程优势,能先A一下就拉走以免打一下被火枪点两枪。但就算是都只打一下,火枪多了160的血,猎头不可能打得过。何况你不可能永远在完美拉扯具体操作的事就不说了,这里只谈兵种理论上的可行性。 就算是压到猎头跟火枪数量3:2了,6个猎头和4个火枪,中甲吃75%穿刺,6个猎头一轮120的伤害,扎死一个火枪要5轮,也就是11.5s,火枪能打8枪,4个火枪一轮75,5轮就死一个猎头,多打3下能把另一个猎头打残。而且火枪攻击没有弹道,不会浪费输出。这样看来猎头火枪3:2的情况下即便人族不拉民兵,战斗力也是半斤八两,谁操作好谁赢,这样看下来火枪是不可能被猎头压在家里不能动的。 那么问题出在哪儿了,很明显一级帕拉丁是个**,不能A人,1级圣光也奶不动,火枪数量还没起来就全被先知嫖光了,火枪一点儿锅不背,那既然问题出在英雄身上,能不能换个首发,用双防流另一个关键的血法师?下面我们谈一下血法和萨尔的基础属性。 血法:攻击平均24 护甲2 初始生命550 魔法285 萨尔:攻击平均24 护甲3 初始生命475 魔法285 这俩英雄对撸属性差不多,先知一级召狼200(250)血耗蓝75,13攻,两头。血法驱散12(4)秒耗蓝75。 驱一个猎头在这12s内双方英雄DPS是完全一样的但是耗不过萨尔,可以考虑虚无围杀,或者干脆学抽蓝震慑先知让他不敢上来点人(感觉好蠢.......)反正都比帕拉丁好多了,被无限白嫖 这样看上来就摆铁匠铺造火枪,首发血法还是有的打的,拼操作谁赢了就赢了。帕拉丁是真的点下去这把就无了,直接被关门!
业里怎么换主角了 寒蝉的第一主角一直都是K1吧,虽然梨花是处于故事主体的中心人物,但在业之前几乎所有的篇目都是围绕K1才能慢慢解开破局。 这个在本篇中几乎是唯一可以创造奇迹的男人,咋就坐了冷板凳,我K1在俩轮回者面前就真的翻不了盘吗? 业整个儿看下来,梨花+沙都子两个屑对其他同伴基本不当人看,K1救了梨花那么多次,还拿他当工具人的梨花。和这个没良心的沙都子,K1拿命帮他破局明明有记忆,还去坑K1,我看她是完全疯了。 不管魔女们怎么玩雏见泽,我始终相信最终能改变命运破局的绝不是心高气傲的轮回者,而是在K1集结下的レナ等人。 ——梨花还是老老实实当配角算了
武士,金身武士 厉害是真厉害,好贵啊,等于三队足轻的维持费用了,虽然士气有了保障,可这么贵,前期没钱的时候减少了部队数量,一旦被包围士气高也白瞎,又不是战神真就一打三了。 我要说的是,厉害的兵种得经济允许的情况下才有的造,前期只有足轻玩,一点意思都没有(好在野武士的价格亲民击杀效率又高,一个万岁冲锋强无敌啊,虽然前期没有万岁冲锋) 可日本这么小,等经济允许了已经包围网了。不像罗马2,顶尖科技出来还能欺负蛮子......
姫狩の主人公について 最近ってさ、天冥のコンキスタ遊ぶところってのことから、なんか、姬狩で活躍してるの使い魔莉々が出できたんだ、それと、魔王様の命令とか、話とか連れてってとこういう対話があるそうだ。 というわけで、姬狩の主人公魔王になってそうだ、本当かな、仮に事実といえば、どれほどの実力を持ってるの。それと同時に近頃周りの城や町どうなったか、自己の領域として支配されているかどうか。 もし、セリカが偶然ここに行って行動を行う発生すると、姬狩の主人公が彼に対抗できるか。 ご検討を頂けば喜びになり置くので、是非お言葉を掛けてください、有難い。
姬狩の魔王(主人公)について 最近ってさ、天冥のコンキスタ遊ぶところってのことから、なんか、姬狩で活躍してるの使い魔莉々が出できたんだ、それと、魔王様の命令とか、話とか連れてってとこういう対話があるそうだ。 というわけで、姬狩の主人公魔王になってそうだ、本当かな、仮に事実といえば、どれほどの実力を持ってるの。それと同時に近頃周りの城や町どうなったか、自己の領域として支配されているかどうか。 もし、セリカが偶然ここに行って行動を行う発生すると、姬狩の主人公が彼に対抗できるか。 ご検討を頂けば喜びになり置くので、是非お言葉を掛けてください、有難い。
我们这些MOD什么时候能陆续移植到砍骑2? 好期待啊,用骑砍2的系统玩潘德,肯定是完全不同的体验!
月は群雲で陰った
我枫叶斩呢? 我0几年玩的刀飞,号没了,后来重连了个小号70多级就没玩了,我记得命运是个BUFF啊,开了暴击老高老高了。 话说这次我上线枫叶斩怎么没了,神通好像也不能偷钱偷物品了,我是不是还有和吸血技能啊
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