晴空风😜 MINGHANG1213
why
关注数: 65 粉丝数: 213 发帖数: 17,733 关注贴吧数: 17
《神秘海域4》多人模式情报 后续DLC不再收费 顽皮狗方面宣布游戏发售后所有新增地图和新增的游戏模式都不再额外收费,所有游戏商店内的物品都将通过进行游戏来解锁,另外将发布游戏编辑工具,可录制编辑游戏。 此前流露出的关于《神秘海域4:盗贼末路》的消息多数是单人战役模式方面,而今天官方公布了游戏多人模式的相关信息。 首先,顽皮狗方面宣布游戏发售后的所有新增地图和新增的游戏模式都不再额外收费,所有游戏商店内的物品都将通过进行游戏来解锁。这意味着《神秘海域4》的多人模式不会因为玩家们购买了不同的DLC导致不能匹配在一起的情况发生。 在多人游戏方面,顽皮狗表示工作室会保证游戏公平第一。所以官方决定采取通过游戏赚取虚拟财富来解锁DLC的方式,而且这种方式将会推广到工作室之后制作的游戏中。玩家们将通过日常任务来赢取游戏内财富,然后可以用来购买DLC。而对于那些已经预购了DLC的版本,也包括豪华版的玩家,官方将会提供额外的奖励,奖励内容包括武器和服装等内容。 多人模式游戏包括排名模式(类似于天梯系统,从青铜到钻石等不同等级)、征服模式(占领指挥所或者击杀对方队长并保护己方队长)、死亡竞赛(靠点数计算胜负)、抢劫模式(夺取资源计分)等多种游戏模式。 此外官方还表示,将会发布游戏编辑工具,可以录制编辑游戏。同时将会统一不同地区的服务社区,使得全球范围内多人模式的版本保持一致。 顽皮狗方面表示,欢迎玩家提出更多的意见,希望能和玩家们共同前进。
联想和小米,到底谁是第一? 来源:网易科技报道2014-08-15 08:17:52 悲催的三星成了筛子。 在Canalys宣布二季度三星智能手机销量在华被小米超越之后,IDC也宣布联想智能手机在华销量超越了三星。 但,问题接着又出现了:Canalys称小米以1499万台的销量成为中国市场的NO.1,IDC则认为联想是第一。联想和小米,究竟谁是第一? 数据打架吗? 调研公司数据打架并不是第一次,此前IDC与Gartner就曾因联想、惠普谁是PC第一而打过架,不过当时两者之间的数据差异极小;此次Canalys与IDC之间的差异,却大到无法忽视的地步。 根据Canalys公布的数据,小米Q2在华智能手机出货量达到1499万台,位居第一;三星出货量为1322万台,降到第二;联想出货量为1302万台,位居第三;宇龙1272万台第四,华为1186万台第五。 在这组数据中,联想在华的1302万台销量数据,与联想自身公布的1300万台在华销量相吻合。 同时,Canalys公布的小米销量与雷军此前公布的数字也较吻合。根据雷军公布的数据,小米上半年的手机销量为2611万台,另外雷军还曾透露一季度销量大约是1100万台,从这两个数据大致可以判断:小米二季度的销量大约是1510万台,相比Canalys公布的在华销量多了10余万台,多出的这些应该是小米的海外销量。 根据IDC公布的数据,在全球市场上排名第一的是三星,总出货量为7430万台;第二是苹果,总出货量是3510万台;第三是华为,总出货量是2030万台;第四是联想,总出货量是1580万台;第五是LG,总出货量是1450万台。 其中,苹果的数据与苹果财报公布的数据出入不大(3510万台和3520万台),与联想财报公布的数据一致(1580万台),但小米去哪了? 如果以Canalys和雷军公布的数据计算,二季度销量超过1500万台的小米至少该是第五,但IDC的数据里第五反而是只有1450万台销量的LG,小米未见踪影。 为什么会打架? 是什么导致的两个调研机构在小米数据上打架?IDC又为何不信服雷军给出的数据? 有业内人士认为,这是缘于雷军给出的数据是出货量而非销量;一篇名为《小米市场第一真相:向渠道压货能力惊人》的文章认为,渠道压货现象的存在使得小米的出货量与销量之间差距较大。 该文认为,小米和Canalys统计的是出货量,而销量实际上是出货量-压货量,目前小米的渠道压货情况比较严重,所以导致了数据偏差较大情况。 此外,该文作者还认为,传统调研公司建立的调研统计模型早已成型,适用于线下销售且准确性较高,对于小米这种线上销售比例较重的新兴公司可能会出现纰漏;当然,第二种因素是建立在认为小米公布的数据真实、准确的基础之上。 对于压货情况,该文指出,小米目前线上线下的销售比例已经达到4:6,线下销售已经远远超出线上销售,大量的手机压在了渠道和黄牛们的手中。 既然都有解释,那对于究竟谁第一,就看大家更相信Canalys和雷军还是更相信IDC了。(文/平章)
1 下一页