叫我VAN样
叫我VAN样
关注数: 0
粉丝数: 128
发帖数: 3,130
关注贴吧数: 3
S型坦克弹药又出问题了233333 为什么会变成这样呢……第一次有了能打的榴弹。有了能射击的炮座。两件快乐事情重合在一起。而这两份快乐,又给我带来更多的火力。得到的,本该是像梦境一般强大的火炮……但是,为什么,会变成这样呢… 把炮弹和炮身存档合并后就出问题了炮弹打出去后尾翼居然还是断掉了但没有那个炮身的时候它不会坏掉啊这下只能射AP了吗
求助QAQ为啥这样连不上去 经常狗爪抓不到那根横杠咋办
开个坑,造个S型坦克 因为是固定炮塔,所以估计可以在弹头和装填机构上多下点功夫
所以说,要防住10力炮并不容易(滑稽 龙头炮装填命中卡了进去23333引爆伤害不大10力炮继续猛攻88炮威武
好吧正式版反坦克炮 反正核心就那么几个23333加了个瞄准器不过瞎加的并不太准 上下左右控制炮方向,+-控制前进后退,12分别控制左右弹匣,f发射。此外无需事先拉紧绳索也可以缓冲哦
炮塔蒙皮是个大坑 实在蒙不出能防10力炮的皮
弹匣改进型!可实现较流畅供弹wwwww 轮子供弹
尿了
妈呀帅呆了 av4160753
23333自制客机
仿造了个飞机但为啥飞起来翅膀会迷之抖动?! 没动图翅膀抖得也太厉害了
说起来在同样零件数目下,哪些零件会增加运算量啊 如题
233333333333333 飞了好多次才打中
升级炮弹版88炮惊艳登场 龙头炮弹,居然正好可以通过炮管瞄准中发射!这里把龙头和炮弹用一个键发射,否则龙头爆炸不了迷之小气泡龙头还是不够稳定啊,头有点歪不过弹道不歪!留下了笔直的弹道击中爆炸帅气的细节新增轮子,前后左右都能自由移动
88毫米53倍径反坦克炮! 全貌:左右弹仓两种弹药,一种常规式尾翼稳定弹,虽然尾翼不开无敌会坏,不过这种距离够用了; 一种是自带计速的炮射导弹是不是很帅 攻击力测试: 瞄准车辆打出一发炮射导弹直接穿透正面装甲打坏负重轮再来一发,履带被击毁!最后送一发尾翼稳定弹,直接炸毁
妈呀这不科学 感觉搞不好了mod的锅
抽空来一发真正的坦克 击落吧里大多数飞机不在话下
JPZ4-5坦歼大建失败QAQQQQ 用了个10力炮车子就扛不出了炮扛得住但底盘扛不住开了一炮后但不管怎么说新底盘还是很帅的
大建出奇迹 怕不怕
炮塔勉强完工→_→心累→_→ 目前119零件 简化一下弹药变成了6个零件,不过不知为何又出现了一炮打坏尾部稳定翼的毛病好久没出现了接下来设计底座→_→心累 (机智的楼主又水一贴
是时候来一发现代炮兵科技了→_→
噫把我自己丑哭了 谜之炮塔,丑死了
萌新求助→_→ 缩小后零件的结合判定什么的╮(╯▽╰)╭还是上图吧做了个弹匣,可以按键开门这两个是对称复制的,但为何一个连上了另一个没连上(哭 以及这个弹匣是未来主战坦克的第一步
塔防战(手动斜眼 最近创意枯竭,随便做了个情景剧 很想做个这个可惜想不出怎么做→_→于是做了一发逗比:防御塔对战轮式歼击车
1型炮弹不成功啊 炮威力太大了结果后面桨叶全都飞出去了╮(╯▽╰)╭
中世纪rpg! 叉叔版RPG,一次性,无后坐力自带简易瞄准大破实弹演习:瞄准,射!(炮威力为10
2333333修改存档失败 2333333改错了成矮胖子了
龟速坦克QAQ 采用了作死的新设计结果速度大幅下降,不得已加了个燃气轮机(伪)提升速度 不开加速器时速度只有1m/s,为啥呢,主要因为这次履带动力我换了个设计。。一会儿再说开了燃气轮机勉强有点速度了说来加装避震这事。。增加我好多零件数。。为啥那么慢呢。。主要因为这次用了个作死结构,动力主要就成了铰链提供的(铰链带动配重块旋转带动履带)这速度不魔改的话就捉急了不过这条设计的路基本是给枪毙了,增加不少不必要的零件数=、=还是喜欢简单粗暴的活塞避震,还可以顺带撑开履带
37mm反坦克炮 跳蛋!我们未能击穿装甲!未能击毁履带!未能击穿装甲更换弹药: 目标被摧毁肛正面
坦克兼顾火力和造型好难啊QAQ 如题QAQ至今想不出怎么造一个射炸逼的外形不走样的59
跪求小地图mod 我觉得非常需要一个小地图mod啊,不然飞机虽然有了第一人称视角但一不留神就再也搞不清飞哪里去了╮(╯▽╰)╭
为何动量轮有时候会鬼畜啊QAQQ 以前好像没太留意这问题,今天搭时候发现图片右边动量轮鬼畜的厉害orz但左边对称的却没事╮(╯▽╰)╭
致远星大鸡腿(验证机) 我知道没有动图你们不会来的懒得做右腿了所以安了个木架子代替双足步行要保持平衡所以用了动量轮,当然最重要的还是狗爪没狗爪我觉得站稳都难
单腿,虽然没啥用→_→但仿生行走是男人的浪漫啊
说来我记得以前lolo发过一个飞翔机器人,全身插满稳定器的 如题=。=那个在哪啊找不到了
稳定器=。= 说来稳定器到底怎么造最好=。=我都八级了还是搞不清
eva初号机→_→ 已经获得核心的初号机 分子震动刀神还原自戳核心防御状态
高自由度无卵用机械臂 有些关节本来想加个阻尼的后来觉得效果也不好就不加了,,,实际用起来手臂摆动还是很大,估计埋转向器的这种关节设计已经到极限了
石中剑666666 石中剑无坚不摧啊我的轮式歼击车都不行
又更新啦!但我的mod好像不能用了 RT _(:з」∠)_
1型炮塔结构详解 其实要完美发挥坦克性能的话。。。还是别装履带了2333333 回来讲我们的炮塔(这次懒得放gif了,毕竟我还有些不满意的地方) 正面:尾部侧面下方,可以看见我用了两个轮子,左边的是炮塔旋转时候的阻尼,让旋转更顺滑一些。不过右边不是阻尼,是旋转供弹区的动力。以及弹仓我用了两个小桨叶和一个木板拖地免得炸逼掉出来。上方供弹区细节:采用旋转供弹,比较节约空间,上弹数量也方便控制。不过本来想做一键式的,但没能想出来,就用了手动调整的旋转式。箭头指的地方(红色的木板)是限位器,平时挡着不让炸逼晃出来,要换弹了就往前移(毕竟动力用的是轮子,有时候车晃悠会带动轮子让弹仓移动,虽说可以把轮子换成别的旋转模块,但当时脑子抽筋忘记了╮(╯▽╰)╭开始实测炮座预留的一发滑动到上弹区,上弹区是下凹结构,掉进去就不太容易晃出来。用活塞从下方弹起供弹。活塞和供弹模块并列安置,减少高度使之能按进小炮塔座圈。射♂装填细节图最后怎么能少了360度旋转呢!炮塔当然是和车体非刚性连接,和最下面的轮子也是用了活塞连接,这样可以上下稍微有活动范围。炮塔靠重力落到座圈的轮子上,轮子转动带动炮塔旋转。而且由于和底座不是刚性连接,也有避震的功效,底座的震动在炮塔上不会反映很明显~高空坠落也是可以的(见我之前M1A1帖子) p.s.这种炮座也无法完全解决炮塔重心靠后导致的向后仰,不过也够用了,比直接装在大轮子上的炮塔稳多了座圈在不影响炮塔旋转前提下尽量紧凑。可惜就是一键装填搞不定╮(╯▽╰)╭
M1A1来袭! 证件照毕竟为了能放进炮塔里体积受限,载弹量设计是弹仓4发,炮内部还可以放一发(这里忘记放了)一共五发。完全体造型:
下装填X360度炮塔www 我决定要让我的炮告别TD时代于是试图造个大型炮塔目前还是概念机,只有一发,弹仓打算装在炮塔后部,然后用炮塔转轴的桶装空间完成炸逼从弹仓装填到炮膛的过程装填机构特写,活塞利用碰撞箱的特性压缩了体积但行程依然足够长旋转瞄准射♂
感觉我差不多td的科技树点出来了(笑 轮式歼击车,加长弹仓8发版履带式,就是有时候会卡→_→
验证对弓箭手防御力(零件越来越多破电脑开始卡了 三百多零件100%时候坦克一开始跑破电脑就开始有点卡了 正面肛弓箭手,大概能扛个十轮弓箭手才能射进弹仓
下装填坦克初号机wwwww 这矮胖子丑是丑了点,将就着看吧基本结构就这些了
致远星科技:下方装填蒸汽步枪 为啥说步枪呢,因为射出去的不是炸弹啊蒸汽枪膛轻松炸裂弹匣(目前这只有一发不过只能击穿沙盒的塔,关卡里的并不能
坦克供弹系统半成品! 供弹特写~~没啥高科技履带都没加上去炮塔限于体积只能上下不能左右旋转(左右旋转的话弹匣就要好好设计了)蒸汽动力太叼了,射程想放近都难www还只是半成品好多有待改进(最后自爆彩蛋
萌新自制 坦克炮概念机型www 这是个从下往上供弹的机型www
新人造的蒸汽炮鸭机飞机(不过并不是什么新设计了QAQ 才造了一小半
蒸汽炮=。=角度mod真是方便啊不过我没装QAQ 还差供弹系统,可惜太大了不然可以做个坦克底座安上去 吃我蒸汽大雕!
把以前小车改成了蒸汽炮,但就是会自燃233333 并没啥特别的地方但蒸汽大雕挺6
确实不卡了www而且履带也不容易断了 如题www旧坦克现在完全可以实用了因为履带不会坏
感觉强搭比以前难了是我的错觉吗 0 0 如题
大饥荒咋办QAQQ 本来都快100了居然饿到了33。。。。现在机器人和人一样多了都
第二关www 机场在建中,准备搞两个航站楼www不过我现在是纯人工啊之后看来要搞点机器人
还没来得及大繁荣大发展建筑就满了QAQQ (机场视角
工程师怎么老是闲逛不干活啊 37人不知不觉24个都是工程师了啊,一点用都没!就是不干活(怒
蒸汽实验,发现对桨叶等材料并无推动作用 如图,不转的这个像发疯一样转23333
似乎蒸汽并不能推动叶片啊(无图 如题
首页
1
2
下一页