恆而遠之 恆而遠之
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最后幸存者通关简评 不得不说这款获得IGN满分评价的PS3末期大作确实没有辜负玩家的期望,游戏的素质确实可以说在水准之上,值得一玩。 这里还要特别表扬一下顺丰,深圳到威海居然不到24小时就送到了,免除了我等游戏的焦躁。 首先是我的几个通关数据,游戏难度为普通,游戏时间15小时,死亡95次,杀敌670,格斗和射杀各占一半。没有特意收集的情况下,要素收集率在50%左右。 可以看到游戏流程并不算长,通关一次以后开启生还者难度,想自虐的可以接着再玩一周目。在不长的流程中,几乎是战斗、寻路的循环,除了地图有所不同,应对的方法基本一样。如果流程继续加长的话或许确实会让人感到无趣了。但是随着游戏推进,武器的选择变得多样化,各种武器的特性非常分明,使得战斗方式有了更多的选择。战斗时,潜行和迂回是首选,不到万不得已避免正面交战。游戏中弹药的限制很严重,虽然这么说在普通难度下其实感觉不是那么强,在节约弹药的同时,你也绝不希望在战斗时发出半点多余的声音。一个奇怪的事情是,直到游戏进行到一半的时候,我的击杀数里射杀还只占了不到50人,而在游戏的后盘,这个数字却飞快的追上了格斗击杀。一方面是由于弹药变得充足,另一方面则是面对数量越来越多的敌人你没有选择的余地。我的死亡数里,被循音者杀死的次数几乎要占到三分之二以上,这种头部长满真菌的第二阶段感染者一旦抓住玩家就能施展必杀攻击,除非你有小刀并点出弹簧刀大师技能。 另一个备受好评的,是游戏的剧情。在一个瘟疫爆发20年后的世界里,主人公乔尔带着14岁的loli艾莉穿越整个美国,为了将具有抗体的艾莉送到实验设施中给人类带来希望。但是在最后,得知为了取出已经深入艾莉大脑的病原体样本必须牺牲她的生命,乔尔对火萤组织拔枪相向,背叛了全人类而选择了女孩的生命。这样一个与主旋律背道而驰的结局可以说既在意料之外,又在情理之中。在主人公两人的旅途中,我们已经看到了无数的欺骗与背叛,在这个失去未来失去希望的世界,这就是世界的常态。这场旅途中,我们所遇见的每一个人,甚至乔尔自己,无不是以自己的利益为最优先的行动准则。而与这丑陋欲望形成强烈冲突和矛盾的则是家族感情。而无论哪一面,都同样是人类本质的感情。 最后,赞完了还得照例挑挑刺。本作虽然标榜为生存游戏,但是却欠缺了求生的要素,我所看到的只有战斗。假如游戏能够加入对诸如如何寻找食物,如何确定安全的宿营地等内容的描绘作为调剂,会使玩家对游戏世界的体验更加确实深入。我相信应该有很多人对于人们在这样一个世界里究竟是如何生存的很感兴趣,遗憾的是游戏对这一内容几乎没有太多刻画。
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