杰诺的闪耀 杰诺的闪耀
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海贼王 燃烧之血10小时游玩感想 即使官方声明了角色平衡这一系统,但游玩的第一感觉以及最近1小时的感觉就是“一脸蒙逼” , vita的画面,打斗中人物建模是糊糊的,但除此之外,所有的背景贴图以及选人物时的人物建模都还蛮不错的 。 游玩3小时,顶点战争炒冷饭,整了4个人物的故事线,在同一章里反复“交易着”,打的整个人都了 。 操作感受,简易出招OFF的情况下,发招非常的无力,我到现在除了路飞会用,所有的角色给我的感觉,都是被打几下就死了,如果不是一直用防御找空隙,我还真找不出有什么轻松的打法 。 对面的com的判定,这代码执行的比人还快(废话),什么距离用什么都写好了,等角色解锁到手了,我也这样用……过了不久……“然并卵”,对面你还能再厉害一点吗,血又厚,攻击又高,判定又快,主要是血厚攻高(因为随便被一个破防招打到,你就半血了,被连一套连招下来剩下的半血就没了,呵呵嗒) 。 吐槽,我说小马哥老沙人妖王一行人,要是真的这么6,赤犬都死几百次了(老沙一个破防技,赤犬半血没了)(小马哥一个不死鸟飞踹,赤犬1/3血没了,卧槽这么9) 。 总之,人物跑动太慢,还是火影的移动舒服些,被击中后的僵直有近1秒(为什么npc僵直比我少一点),一定是我拳皇打多了,被这不作品的奇葩的血条和攻击力搞怀孕了,2年前路飞线打赤犬难打我没什么意义,但反过来我玩赤犬线的时候,路飞你什么时候变得这么厉害了,好厚的血呀,真是太恶心了,打得想骂人,丢雷老X,好吧,我已经给游戏评了1星,即使store里还是4星多 。 劝告,因为此游戏下半年会有pc作品,而且这操作即使适应了,打起来也是痛苦,这作是一款ACT不是无双,对待npc公平,对玩家有点奇葩狗代,想买的基友,考虑一下吧,我觉得不尽人意(下载版的,不包邮)
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