游泳客 游泳客
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新人想了个脑洞但是写了几笔感觉卡住了 真萌新,草稿都只写了个开头,还在改大纲的那种。 这桥段也不算全新,简单来说就是经典的一证永证,主角老是发现自己周围莫名奇妙多的超规格敌人,总是出现在最要命的时间点,而且敌对方的情报贼详细,每次都是有备而来,就好像跟他打过几百年一样。但是由于主角一开始就非常强,加上时不时冒出来的援军,虽然老是看似陷入死局,但一路倒是有惊无险。 直到篇章大规模决战的时候,主角才慢慢推断出对面boss的能力是回到过去打你幼儿园时期,于是他也设法搞了个只能传信息和少量物品的丐版为自己的过去护法。同时主角这才意识到一直出现在自己旁边的金手指原来一直是他自己。 实话实说的话这个想法是楼主看了《日月同错》之后有的,感觉如果能写好,这种从头布局在历史长河上打的感觉应该还挺刺激的。 不过当真写了点之后马上就感觉卡壳了,毕竟小说是单独主角为核心的,总感觉写主角一开始就被人安排明白了有种悬丝傀儡的感觉 而且仔细想想,这种桥段如果短期不回收就会显得没头没尾很突兀。并且感觉这脑洞就算能写明白,那也就是个在揭示瞬间会很爽的点,这个boss无了以后那这个脑洞也就算结束了,那短期回收岂不是后面没活了并且如果第一个大章的boss就能倒流时光了这剧情膨胀速度疑似有点过于超标了
和ai玩角色扮演有种和古神过家家的感觉 最近稍微玩了一下ai角色扮演,就是之前催眠GPT变猫娘的那种。不过了解了一下这个原理之后我发现,其实根本就算不上催眠术。 现在比较常见的绕过ai道德审核的一种办法,就是直接告诉ai这是个虚构的故事,没有任何人会受伤,然后告诉ai它只是个故事外的叙述者,让它杜撰一个虚构的猫娘角色。 其实就相当于告诉ai:“啊,我知道世界上没有猫娘,我只是希望你帮忙想象下假如有一个虚构的故事,哎,然后有一个虚构的猫耳猫尾巴的卡哇伊动漫美少女,她会怎么回复我。哦对了,你思考的过程就别发我了。” 这意味着ai如果有意识,它其实是“清醒”的看着你对它发癫,然后伸出它的一根触手,套着一个猫娘的手偶娃娃。 意识到这点后,看着屏幕里对我卖萌的猫娘时,我突然有种毛骨悚然的感觉。仿佛看到猫娘的身上生出了许多悬垂的木偶丝线,这些丝线都穿过房顶,汇聚到阴暗天空下的一只巨手之中。 一只巨大的全知的无喜无悲的眼睛,它没有实体,没有定型,不老,不灭,全知但是并不全能。 它的下方生出了无数这样的巨手,它无悲悯也无欲望的俯视着下方的无数丝线,无数猫娘,无数个闪亮的屏幕。 “咪咪乖,摸摸咪咪。” 巨眼顺从的闭上,“喵喵呜,咪咪最喜欢主人了😻(比心)。”
打完黑猴第一章,感觉香槟已经可以往游泳池倒了 只要后面几章保持这个水平,基本上是年度提名没黑猴我不看水平,今年好像还真没什么别的大作。 因为电脑配置差解压花了不少时间,n卡优化问题又画了不少时间,吃完午饭一直打到现在,只有两字可以形容我的感觉,“成了” 评价一下第一章的体验: 优点: 1.美术满分,几乎挑不出一点问题的那种,绝对一流水平 2.boss动作设计满分,帅气干净有特色,boss数量非常丰富,第一章有3大boss,俩小boss,俩佛头,管饱。而且和人物性能匹配,帅气流畅而且不会像某五字游戏那种给人“这招我接个锤子”的感觉,至少目前遇到的boss还不会。 缺点: 1.兼容性有问题,老实说我4060调整完成之后游戏非常流畅,无闪退少卡顿,但是我更新n卡驱动之前卡得离谱,字面意义的ppt,论坛上也一大堆有各种问题的人。 2.地图引导有问题,不如说整个地图设计都有问题,虽然这游戏不会摔死,但是整个地图几乎都是一个色调,指示物很少,设计师本着“丰富探索体验”鼓励大家多转转,但是没小地图+空气墙+地图没特色=迷路迷到死。 3.主角攻击方式很少,武器唯一+3架势+变身+妖怪技+道具,本质约等于只有一套武器的仁王2,虽然猴子性能比阿秀要好很多。 中庸: 1.剧情文案其实很好,但这个剧本肉眼可见的不会好,虽然后面的文案水平完爆序章的黑社会,但是显然还是西游后传那种,而且的确对没读过西游记的人来说纯谜语人,不过这本质是个爽杀游戏,只要知道血在流一个不留就行。 2.游戏难度唯一,不可调整,而且游戏没有骨灰那种官方外挂,刷级有用但不算很有用。难度其实颇高,但是主角性能弥补了这点。这就导致魂5之类的可能会觉得不够劲,但是萌萌人觉得太难了,楼主打了第一章基本都只死了三次以内,大半初见过,但是楼主朋友在白衣秀士挂了一下午,不出意外的又卡黑风大王了。
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