两仪双月
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关于技能倍率和伤害的问题= = 现在所有主动倍率技能和回血 回盾 用伤害计算的 都不是用面板攻击 而是用单发伤害。。 这里就解释了。猫猫盾为什么拿狙有伤害。。 为什么玛格丽特莫名其妙高伤害(拿落雨散弹 单发高。。 为什么丝诺利用爱塔没dps 为什么机枪技能面板那么高。。 我不得不说 这是个智障设定。但是根据这一条。 所有依靠倍率的,都选单发伤害最高武器基本没什么问题,,这种武器回能还快。而大招辣鸡的还是老老实实用攻速快的武器。
超超超低配50级猫本配置。。 全自动 虽然打得有点极限。。主要2队太菜了 2队只能打过4组小怪。。修女强无敌!!!别问 问就是四星诺亚。
老实说 猫猫虽然有专属,但是我觉得不是非常强。主要是猫刀强。。和她没关系 最强最实用的还是要是修女 武器限定 暴雨散弹枪 这把应该任务有送 没有这把武器之前 可以不练修女 有了这把武器,全程盾太强了。。。 猫猫 怎么说呢 还是回血太少了。猫套算了虽然我猫套都没有。。 双子。暴雨散弹枪/连狙。。技能太强了。。如果配暴雨散弹枪 全程全体伤害buff。。强成狗。。 如果配狙击的话→ → 高白值狙击伤害真的不低的 还有类似的全体攻速的R卡。。还没实际用过 从这几天玩下来看。。不重氪氪到妈都不认识的话,强化材料真的缺 别说SSR SR都缺。。R卡升星大量溢出 完全可以拿来先用 尤其是修女和双子 配上散弹枪真的就是爸爸辅助。。
bug真的鸡儿多=A= 双子带上散弹枪。打boss可以全程buff覆盖。。14秒内足够再来一次。结果。。。。buff时间不刷新= = 傻蛋设定吧。。这种超高速蓄能武器,看来反而给猫或者修女回血用比较好
球银灰助战大佬=A=谢谢了~ 明天想打龙门外-A- 差银灰助战 球大佬们加加
萌新角色推荐和星环杯配置推荐=A= 平民玩家前期开荒的话 其实比较**了 平民限制在于没有高强武器。。资源得集中培养。所以最好不要用需要两个高强武器的职业。 氪金玩家的话 就可以随意了 所以分两类推荐 云雀 云雀星弧度毫不夸张= = 紫武器制作推荐黄油刀 金武器除了国殇都可以(大后期除外 游荡一身穿到死。这里讲下国殇的问题 首先这个游戏暴击收益太高,如果不用天使奶辅助暴击,用国殇达到正数的暴击非常难。。没有一定的暴击。。你就算-0.5CD又怎样。。。没有爆发没有伤害。打星环杯赌运气都不行。后期害羞装备起来了 就可以用暴击光环上国殇了。最佳还是再不斩 迪迪 吴克玩家推荐转神医路线 稍微氪点还是推荐走辅助 前期有一定暴击光环会舒服很多 但是到了中期没有三藏的话真的伤不起。。 三藏 神医 大奶 下一个 麦克斯 星环杯赌命中有奇效。 无所谓武器,使徒套传上 放减命中和减速就完事了 烟雷和萌新没什么关系,后面再说吧 吴克还是高氪都建议稍微弄下 反正对武器没有要求。。 巴拉格 有嘲讽有增伤 在主角转守卫之前完美配合云雀和全队。更适合吴克玩家,因为对武器没有要求。。 汉斯 讲道理 如果是萌新 穿个使徒套放2技能完事了。3层叠30%增伤还是很好的= = 大佬的话不如再练个别的输出 或者高强死亡之稳也可以一用 如果有巴拉格 还是巴拉格吧= = 莫 对萌新来说 这个玩意就是个鸡肋,讲白了 除了PVP 有他能打没他一样打 走统帅的话和开荒主角位置也有点冲突毕竟云雀+主角基本固定死了= = 苏西 其实作为辅助很合格。。但是对萌新来讲入手是个问题 火法 诶,没有法师还是要练个用用的 某些关卡萌新之友 赛诺斯 萌新不要碰 狗子 不是狗子不够强 实在是主角+云雀太强没他位置啊!!! 克雷丁 不高强武器,不要用,不满级好感不要用。。强是很强。。。 开荒基本固定奶+云雀+主角固定 吴克玩家选个辅助 max 巴拉格 苏西 汉斯都勉强可以 最推荐还是max和巴拉格 法师也要练一个但是武器不用太高强 偶尔用下即可 星环杯 第一章 天使奶3技能魔防盾可以防变蛤蟆。。。剩下不算难打。 武器乱斗 云雀吸血武器砍翻全场 机械公敌 难点= = 主角转守护后会好很多 但是没转也可以打 推荐带max赌减命中。。这里第一关掉断水流吸血刀第四关掉死亡狙 最好早点能打 野性难驯。。。理论主角+云雀砍翻一切但是云雀如果你是电刀和我一样恭喜你第一关完蛋了。。所以我选克雷丁+主角。。事实证明就算克雷丁武器只有25级。还是可以干的。。第二第三关就有点难了 主角+云雀 主角一定要转守护了。。 体术试炼 前两关正常打。。没什么问题 第三关羊角把我撞成**。最后是max+汉斯+主角+云雀过的 闪避大法好。。汉斯增伤+max减命中赌国运。。讲道理有蓝胖子更好然而我没有 哭
X95稍微没那么精污的捞法- - 一次104弹药70多口粮 需要2改M4和p22和16哥=A= 第一回合 上2个狗粮 结束 第二回合 结束 第三回合 右边狗粮下移一格 出m4 p22 16哥 打捞队和狗粮换位 第四回合 计划模式一路打上去 4战4判 无任何操作16哥大概看情况减个位数血 第五回合 回家撤退。。直接重新开也行 那就一站130蛋粮。。
关于真萌新过冬活普通法官练级思路 首先搬运下NGA大佬的攻略 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fbbs.n&urlrefer=11f9995cc86bfaff774b20c6c0e925cbga.cn/read.php?tid=16275709 这是用机霰队的攻略 相对的 也有用3改M4配2个SG的攻略 也有直接AR队伍硬肛的队伍。 但是对真正的萌新来说。。。。。其实只有练MG一条路= = 这个大佬的攻略非常好但是对萌新来讲,不光是一个人形练度的问题,装备强化更是个大坑= = 首先。3改M4。。或者有些“萌新”的AR队。。反而是真的新人很难速成的。。光改3要的材料反正我是拿不出来 等级的话这里涉及到另一个问题。 很多大佬忽略了萌新前期不练MG或者zas是没有装备狗粮的问题了。。前期为了拖尸0-2 装备狗粮都给一满级金板了。。正常萌新能把AR队装备强化满?有光瞄和高速+5就不错了。。至于zas 号称比416还容易出,但是就是不出能怎么办?在装备强化不足情况下= = 0-2战损对真正的萌新都是一个问题。。 真拿m4和ar15不改装备不满级去1拖3 会惨不忍睹的。。。 结合之前冬活nga对真萌新的冬活过普通图攻略。基本可以给出这么一个从0开始的路线 准备阶段 赌金板 目标2光瞄和2高速 4-3E拖尸练AR小队 M4 AR15 M16优先 1阶段 保证0-2能拖尸 出2个80左右RF 配合AR队伍跟着NGA大佬抄作业直到拿到刘易斯 同时赌第二个金板甲和金蛋链 2阶段 0-2拖尸练刘易斯和其他MG 目标是最低2个MG80级 并且都有蛋链 同时重建 争取10次以内赌到一个任意3星sg 加上10次重建送的SG 湊2个sg起码能完成普通法官 3阶段 mg达标后,夜战打到5-2n 用mg拖尸刷狗粮练sg 4阶段 用狗粮补强装备 最终达标26甲 可以打普通法官
10宿萌新球点大佬好友和10宿好友=A= 如题=A=
萌新从零开始的少前→ → 昨天下午4点建号=A= 目标是拿到下次联动枪。。。第二天就开始缺核心我也是有点伤不起。。。还能怎么办呢 拖***2-3去。。。虽然明天就有活动了,但是今天连后勤的队伍都没有就很吃屎了。。所以目标是后勤队长45 (0-2)一个 40 2个 (4-3 5-3)30一个 ( 4-1 ) 争取这几天经验buff 干他个几百把4-3E出来。。。 还是2-1E拖尸好啊,就是现在蓝高速蛋都咩 其实少前开荒资源消耗还是算很低的 就是这个前期核心真的无解,练一个五星我都要我老命了 尤其是4-3E拖尸之前=A=
萌新来求点好友啊=A= ID2032042 =A= 求点大佬中佬小佬萌新带我推推图
我怀疑这个游戏客服和策划根本不玩游戏的盾bug到现在一直不修复 排查?这帮版主策划运营哪怕玩一天剑盾也会知道这个傻丢群盾是怎么算光攻的。。
图1 图2 奇遇boss属性要求和具体打法 = = 图1 boss真的是无脑粗暴了。纯物理伤害。每隔一段时间一个大伤害 有蓄力动作。 堆血堆物抗堆回复就行了= = 图2 boss魔法伤害,但是主要问题在于两个debuff 一个禁言沉默 一个流血伤害。大剑解除流血debuff 剑盾和法师解除禁言 实际3人组队凑好药 每人8个左右净化 暗金boss还是好打的 大剑的话 因为恢复能力主要靠魔法盾符文水晶。吸血伤害。所以对最大攻击和暴击要求非常高,最低20%暴击,起码能稳定战魂状态,不然血基本别想吸上来。血量增加容错率1w及格 堆属性优先暴击及格 越高越好,然后血量和最大攻击。 相对来说,大剑最花钱。。。要搞很高输出才有续航,暴击还很**= = 法师的话,因为魔力和盾挂勾,血量又和百分比回血挂钩。 所以其实很无脑。。。无脑堆魔力生命,有第三条词条选防御或者魔法值就行。。相对真的是很便宜了。。 暗金组队的话 5000魔力 1w血就达标了。。魔力想达标还算容易 后面堆血比较烦躁。。不过法师属性高低难度比较平滑,毕竟盾和回血都是随着魔力和血量线性上升。 剑盾的话。。。。1500光攻 1w血 稳的一笔。输出随便,全堆防御。 法师和大剑属性达标再进入图2暗金比较好,,有剑盾的话,属性低点也随意,组队你就是爸爸。但是现在还是有个最大群盾bug。。 这个策划真的该死。。。但是就算只有一个加血和加防技能和无比硬的身板,已经完成辅助任务了。。 比较打图1图2这种没有狂暴的boss 不死人就赢了,管***输出
法师从入门到放弃→ → 详细解说向。
求个121~150 摸金队伍=A= 如题。。单刷掉率太低了
战斗系统改良方向。 → → 好久不来水一贴了 随便胡扯一下。 第一 基础伤害公式系统 这个战斗系统现在来看除了AP制有点想法,整体死了已经。数值问题不回炉,基本是没有平衡性的。。 总有河洛无脑粉老是强调平衡性有什么用?隔壁的隔壁的隔壁战国兰斯十几年还有人玩,难道是因为他好撸么? 从现有武学的描述和整体游戏数值来看 河洛之前的设计思路大致是 低精力武学伤害低 高精力武学伤害高 附加buff多的技能伤害低 附加buff高的技能伤害低 范围AOE伤害低于单体技能。 本身这些是没有毛病的 偶尔一些高伤imba技能也没有问题 问题就出在这个战斗公式上。从最早的(武器伤害+招式伤害)*增伤A*增伤B*... 已经改成(武器伤害+招式伤害)*(增伤A+B+...) 然后为了削弱低精力招式伤害 又额外改了武器伤害随精力的加成 现在是{武器伤害*【1+(消耗精力-5)*5%】+0.7*武学伤害}*(增伤A+B+...) 然而还没有卵用,还是春江决牛鼻=A=。。 为什么?其实原因很简单。。。只要武器伤害和招式伤害用加法,永远存在一个武器伤害高低,对于不同武学性价比的影响。。主要把春江决这种3精技能压的很低,又会出现高精技能伤害爆炸的问题。。永远不可能平衡= = 所以首先河洛就必须把数值问题作为一个必须回炉的严重问题看待。 装备伤害和技能一定要乘法关系。这个我真的是想不通他们为什么这么坚持用加法,非要和别的游戏搞不同么。 第二 感悟系统 其实感悟系统的不平衡,也是因为基础伤害的问题。感悟系统的伤害加成 分为招式伤害加成 总伤害加成。 正因为他用了该死的乘法,导致现在所有招式伤害加成的感悟点加成很低,而总伤害加成的感悟点加成非常高。 这个其实改了第一点,第二点不攻自破。都会变成总伤害加成。当然这里又会带来一个问题,这里会双方伤害又爆炸起来。 第三 血量加成。为了抑制双方伤害爆炸,河洛当初用的最蠢的方式,降伤害。。。但是因为第一点和第二点又产生了非常多的不平衡。大量的招式伤害加成降低,反而更进一步造成低精力武学和高精力武学的不平衡。因为同样用高伤害武器相对低精低伤害技能 高精高伤害技能在招式加成这块削弱更多。整个导致现在平衡性一塌糊涂。 然后现在因为体质加成过高,血量又改高,但是现在双方伤害不是很高,现在高伤害,要么是拿野球拳这种打,要么是拿无限AP留用低精技能打。正常的技能伤害相对现在血量讲,还是算低的。 以上三点其实都是一个问题,在敌我战斗的系统中,什么因素应该被设计为影响伤害最大的? 现在造成伤害的影响因素来源于 1技能伤害 2武器伤害 3属性差值增伤 4精力差值 5面向 4暴击 一般SRPG或者RPG 技能伤害一般这么算。一般有一个基础数值 武器会增加这个基础数值,然后乘以技能倍率。再算上乱七八糟加成。 现在河洛数值平衡性所有的问题来源,就是在于河洛不想做这么一个基础数值。 这个数值,在机战里叫招式伤害,在西方游戏里叫力量,东方游戏叫筋骨,差不多意思。 河洛是把属性算进武学属性差里 不去设计一个基础数值影响伤害,反而用招式和装备共同做一个基础值。 现在看,只能说完全失败。 隔壁斗蛐蛐是怎么做的呢? 斗蛐蛐的基础数值也只是命中率不是伤害啊,但是斗蛐蛐的基础值是固定的 按照人体部位区分。招式和武器都只影响发挥比例。招式伤害=招式伤害+平砍伤害 贴一段伤害部分 斗蛐蛐的伤害公式: 基准值=命中部位的固定值(如胸腹基准值为60) 伤害比例:武器/招式上边的百分比 伤害系数:(穿透-防御)/100,内外伤害单独计算 总伤害=基准值x伤害比例x伤害系数 即—— 平砍伤害=基准值x伤害比例x(武器穿透-对方防御)/100 招式伤害=基准值x伤害比例x(招式穿透-对方防御)/100+单次平砍伤害,因为招式会命中不同的部位,这里的基准值会有一定的浮动。
很好奇手柄这个键位逻辑。。。 确认 和采集/开门/交互 竟然是反的= = 谁想出来的。。。
手柄大佬们都是用RB格挡的么= = 如题。。怎么设都感觉有点反人类啊。。。
更新完的确不卡了。。 我发现之前有750TI不卡的也有我这种970卡到爆炸的,怕不是他用的steam版。。真的的确是不卡了 帧数老实说基本没有提升,主要是顿卡大幅减少了
现在队友的经验机制=A= 记住一点。。。。踢队友出去的时候- -一定记得装上秘籍 因为我同时把段狗和他妹子都踢了 段狗没装秘籍,但是妹子装了。大概是段狗24级妹子20级? 然后想起来继续做任务的时候,一看段狗他娘的还是26级 妹子等级不高,但是秘籍经验十几W。。。于是我大概思考了下。。。现在的队友机制怕不是看分配,如果分配的高经验给秘籍但是没有装备秘籍,就他娘的全浪费了= =**的段狗我想一口气给他憋到34级的经验然后让他滚蛋的 所以如果是用到的队友的话,初始没有秘籍的 最好尽早把他拉进队给他本秘籍再踢掉她- -
哪些debuff可以触发巧夺天工?感觉很奇怪啊=A= 迷惑冰封好像不算?双剑附魔了3个debuff但是还是莫名才能触发,触发一次以后每次都能触发(对同一目标)应该是有些debuff不算= =
现在的平衡性=A=。。。实际感受 删了存档重新一周目开档 拙系整体强太多了。。。还是看了下整体感悟,然后实际测试了下 如果是玩小虾米的话,现在就是逼着你玩拙系,这个也有大佬发了也没什么,问题在于骆哥在当前版本下 非常尴尬了= =动系现在就是点闪避和提供连击的了= = 问题在哪里哦= =就在现在整体因为削招式伤害加成之后,稳扎稳打虽然削弱,但是反而相比其他都是加的招式加成,他更强了= =虽然最后成型还是老的刚动拙,但是之前从动开局可以获得大量增伤,现在在主要增伤在稳扎稳打的情况下,还是点拙加血量吧。后面再去点动即可。 顺便因为这次整体伤害加成削弱,暴击作为独立的加成,从伤害角度看实用性更高了,不过还是一个投资点数的问题,一周目恐怕还是难以兼顾。 包括巧的打背,和debuff实用性也更高了。但是无论你玩刚还是巧,还是逃不过一个武器伤害计算的问题,总之,小虾米开局无论最后想玩什么流派,选拙就对了= =
猜猜看婵娟一剑修bug以后贴吧反应→ → 估计某些玩家又要叫了。辣鸡河洛改***啊又不是网游天天削什么啊就知道迁就玩家 凭什么不给我无限反击值啊?你说清空就清空?我凭本事练的婵娟凭什么不给我无限反击
安利下隔壁这个数值平衡mod 又可以开心打开游戏了=A=
关于稳扎稳打 之前有老哥提过了 我给个证明 之前有老哥提出不点出稳扎稳打 刀法剑法这些数值是不会加成的 因为他观测到点了稳扎稳打以后 伤害加的非常夸张 那么是不是真的呢?到底这个天赋是怎么影响的呢?我们来做点小测试= = 首先测试不点稳扎稳打 剑法增加伤害增加幅度这是剑法从初始的75增加到89 加了14点剑法 我们根据伤害计算方式用的是心意六合剑第一招 对方剑法30 我方75 内力我43 他40 我11他8级 (90+金蛇剑280)*0.8*(1+45/100)*(1+3/200)*(1+3/200)*(1+3/50)=468.7 不过这个是按照最大伤害算的 金蛇剑最小272 基本稳了了 加了14点剑法以后 是513.9 也基本符合 这里我们其实可以看到 武器伤害在伤害占比中有个重要的位置,就是如果用低伤低精力武学 那么武器伤害占比会非常大 也就是实际我们用2次伤害小精力消耗低的招式的时候 如果武器伤害高,那么会比两倍伤害和精力的招式造成的伤害要高。但是比如加15%招式伤害这个天赋 在我招式90 武器280的情况下 收益就非常低了。。 但是我们的稳扎稳打天赋的提升...***十分可怕了= = 多可怕楼下看
大佬们问下 开局去收集龙珠 成就给的感悟是只给男主还是全队?
晚上新开档的朋友 有过完新手村拿到钥匙的么? 原来打完不是给钥匙开石堆拿秘籍么。。现在做完所有任务和村长对话根本没反应= =
【困难】五仙剑法万岁=A= 刷了很久。。之前都是用修改器直接改特性 说实话玩多了就没得意思了 所以正好这次又更新了 我就又又又又开个档重新玩 估计会疯狂SL 但是除了加速外游戏过程中0修改 简单难度萌新也可以参考一下 开局还是先随便读下沛然觉然后出门抓蛐蛐。。记得做木头和木鞋子。。木衣服大概率会掉= =基本无所谓 没有刻意刷出一把小刀是因为-魅力很讨厌和第一代要学厨艺 思路是这样的 开局先五毒练武到可以刷过乞丐,然后去各个门派把前期需要的一些绝学轻功和内功搞到手,先以到手为主。完了把杂学医学毒学都搞定,然后回五仙教闭关 妖魔鬼怪没事别怕 闭关玩顺便还能刷刷镖师= = 武学789阶搞定以后直接杀去伏龙岛新东方 大概学完厨艺30岁差不多?这时候找继承人弄第二代去。。。 等我到了村子再发下一阶段了。马上还要SL猴儿酒=A= 捉蛐蛐我实在不拿手 不过不是208开局也没必要直接练功。就这样吧
困难难度下的普通不修改玩家的开局玩法思路=A= 说实话 我现在steam显示玩了303个小时 实际估计150个小时然而都是不断开档玩。 左一个流派开一个档右一个新东方开一个档,但是实际玩缺是有很多的问题。 首先困难难度和简单难度的区别在于困难难度下 输出强调破防 防御更加重要,简单难度无脑莽的情况下困难是不太可能。 还有一点就是,比如贴吧的极限厨师流,在困难难度下不学武直接厨师就是找死,会卡声望。因为你乞丐都打不过。。出门走路根本五路可走尤其选外道极多得到。 然后开局天赋无脑505。。。等你用到盛世的时候早怀档了 何必呢。。两个毅力+20的倒是必选的 出生时间也是要选加毅力的 这样再加上有毅力的天赋 不算天赋可以最低65毅力 大大减少读书难度 = = 出身后选一门9级武学做为通第一个剑冢的武功。比如鱼肠剑 比如戳眼削耳功 比如跌打梅山咒 峨眉鹰爪功和 黄磷鞭法 七情曲 这些武学的特点是破防高。具体可以在开新存档的选择门派出生界面看。前期一门高发挥高破防的九阶武学才是真正意义上好用的武学 7 8阶基本可以不考虑。因为不修改的情况下 发挥是个大问题,而且前期3阶内 最高破防的也就是玄女的清平调 108 其他81 90都算高了 选个81左右破防的九阶功法完全可以对付了 其实都可以一路撑到换5阶功法 其实仔细看困难难度下的武学 基本就很平衡了,高伤害的武学要求高,破防低,要么混元 当然也有例外 巨阙剑在六阶里无敌。。不过到了五阶 180的破防就和一些250破防的武学有差距了 比如鬼面追魂剑 只对剑法高要求 紫霞属性 33%伤害 252破体。。比如蚩尤铁鞭。比如越女剑法 七星刀法 捏转金刚圈等等 所以相对还是比较平衡 喜欢玩哪个门派都可以。 基本不玩骚套路的话 就是自己喜欢的一系里 找各种防御绝技搭配 比如我个人喜好紫霞准备玩蚩尤铁鞭和 鬼面追魂剑 那么我就准备搭配用正练的峨嵋虎步功+冰清玉洁 提供对敌人的减速和减攻 五花八门加卸力 拆招闪避 七手八脚功加速 主动的绝技准备使用界青门的河伯娶妻 内功方面 因为初始武学玩紫霞的话 就鞭法和混元的鱼肠剑可以用 开局还是铸剑去拿鱼肠剑和身法和七手八脚功 不学内力 然后直接上然山学内力和杂学 完了就掉头先去峨眉学内功和绝技先 后面再去五毒学武和转去伏龙坛开始新东方 玄女和界青门有空就去下 中间大概要花十几年吧,除了初始九阶剑法以外 其他都先以学到就跑不修炼到100%为主。因为到了伏龙和五毒以后,基本就要妖魔鬼怪了= =等厨艺到了造诣200后 基本就可以随便玩了。 困难难度下 不存在纯粹的种田流。。不然等你仇家或者入魔的上门 而且真正有实际操作过的一定会发现不学武前期会卡声望= =还是得先学武,我是准备先把三阶内需要的武学拿到手 直接杀去学生活技能了 后面难度有点大。不开修改器的话 学厨师搞好感学巧匠拿悟性和造诣 学锻造打装备这类都蛮需要的。然后是学佛法加耐性。这个也很需要 武学方面的话,两个选择,前期要么逆练武学 要么逆练某个增加XX门派发挥上限的内功为降低XX武学的发挥需求 要么选择低级武学。。 不然从7阶开始发挥就很惨了。。不开修改器不指望一代通关的其实完全可以前期学个降低XX武学发挥需求的内功 比如逆练抱元守一
一个不用读书修改器的峨眉剑法思路 其实我是喜欢剑法的。。但是又不想玩铸剑= =。。。其实我们看武学可以看出来,中期越女剑法外伤100%破体非常强,但是问题在于 和五毒的鞭法一样。。**的混元- - 然后不开模拟期 基本就告别混元了 所以这里我们的思路就是 只练紫霞和能转紫霞的= = 也就是纯阳和玄阴。 最终的剑法我们是用峨眉的玉女剑法 三阶招式问题也不是很大 发挥就容易多。前期可以逆练加发挥的。后面传人时候再洗。 然后剑法一路紫霞里选纯气的。所以然山开局学到飞剑术为止,这里其实很多人觉得伤害低。。是因为铸剑一开始就有81破体的剑法 实际无所谓的。。。因为都是不用打剑冢就能学 81破气的御剑术足够用来秒鬼神霞了 然后打完一个剑冢我们就可以转峨眉的莲花妙剑了 这个144破气比铸剑180的低 但是够用了。。 五阶这里我们可以先用外功。。越女剑法碉堡啦=A= 但是是混元。。。。四阶剑法回然山 最后3阶剑法出玉女。。 后面破气差距不大的情况下还是看属性发挥 讲道理 神一品的发挥不全啊。。。 然后靠着逆练心法降低要求 让发挥足够高。。选大数值破气的招式。。就是这样了= =
emmmm 帖子好像被删了 再发一次蛇追踪器= = 用法很简单 哪里亮了点哪里 多个紫色说明有多个可能 赌国运或者撤退吧。。建议撤退= =
悬河剑法打天下=A= 第一个号本来准备玩剑法 结果他娘哦 走了好多弯路 错过了任务 准备重新开个档玩了。 之前一直用悬河剑法打到三派的任务 不得不说悬河剑法是个用起来好像狗屎,实际掌握技巧后非常飘逸舒适的剑法 首先 几个天赋必点的 平A一套CD-8 这个很重要。其他看心情了。 套路也非常简单。单位时间内打出最多的天流就行了 所以减CD和平A-cd很重要 1 2 3 用闪避取消 (其实也可以看情况蹭伤害 )然后 地流开buff 迅速3个7 一个8 然后直接眩晕上去一套平A回蓝减CD继续。。心法前期推荐光明。。站桩对撸。。
有没有人知道乌鸦用什么好感道具 如题=A=
4图以后个人心目强度表 T0 狂犬 花藕 T1 公主史莱姆 阿芙莉芒 基雅库罗 蜘蛛 黑龙 T1.5 拉克丝 蛤 幽冥 VV 秋风 T2 卡库拉拉兹巴长老 沼江夜鸣 我知道肯定有会很大争议= = 反正先强调个人主观向
主管评价下现在HR50以后 普通手残玩家速刷向武器 主观评价=A=只评价玩过的 分四个方面容错率 效率 操作难度 操作疲劳度 珠子要求 轻弩斩裂弹 容错率 4 效率 3 操作难度 2 操作疲劳度 1 珠子要求 4 尸套龙轻弩斩裂弹仍然是速刷古龙以下材料的好选择 对古龙也就是一个回家玉的事= = 轻弩属性弹速射 容错率 3 效率 2~4(看怪物体系和弱点。目前冰系和火弩是最优 属性弹是贯穿弹种) 操作难度 2 操作疲劳都1 珠子要求 5 要求大量攻击达人珠轮换 堆会心和火龙两件套,对尸套龙 角龙 黑角龙 爆鳞龙非常好用。 通2速射 容错率 1~3(客直3近战容错率低 客直3反动+心眼 高容错率) 效率 3~5 (客直3近战效率高竞速大佬合适 3反动+心眼适合普通玩家) 操作难度 2/5 操作疲劳度 1/5 珠子要求 5 客直3近战就是大佬武器。。3反动+心眼有奇效。。 重弩扩散弹 容错率 2 效率 7 操作难度 1 操作疲劳度 1 珠子要求 3 其实操作简单 关键要判断力 容错率低但是因为闪光眠2麻2 所以不竞速的话都还好 效率。。大家都懂的。。。速刷必备 重弩散弹 容错率 5 效率 4 操作难度 1 操作疲劳都 3 珠子要求 3 坦克 单人用很好 属性刚射弓箭 容错率 2 效率 5.5 操作难度 5 操作疲劳度 4 珠子要求 5 代带版本出弓神 刷好强走药 弓箭输出真的没话说 就是操作的确要多练 拔刀/不拔刀龙射 容错率 2 效率 5 操作难度 3 操作疲劳度 1 珠子要求 5 其实本质是玩具。。。速刷真的不太推荐。。。 片手 容错率 1 效率 5 操作难度 5 操作疲劳毒 3 珠子要求 2 谁说***是辅助飞天一盾捶死他 上限很高的泛用性武器。值得精通 长枪 容错率 5 效率3.5 操作难度 2 操作疲劳都 1 珠子要求 2 插!插!插!绝对防御!木大木大木大木大!!!讲真的输出还可以的 玩起来非常灵活 全弹流铳枪 容错率 4 效率 4.5 操作难度 2 操作疲劳都 2 珠子要球3 强烈强烈推荐的速刷武器。。无论什么龙 通通不动衣搞死....操作爽快输出爆炸。无脑推荐不竞速的玩家都来试试。。但是需要钢刃珠和增弹珠。。emmmmm 不带高耳的太刀 容错率 0 效率 5 操作难度 5 操作疲劳都 3 珠子要求 3 带高耳的太刀 容错率 4 效率4.9999999 操作难度 2 操作疲劳都 1 珠子要求 3 属性双刀 容错率 3 效率 6 操作难度 3 操作疲劳度 3 珠子要求 2 好玩暴力 不过玩起来稍微有点累
SL的朋友有没有SL出防强的 = = 我刷到优点怀疑人生了。。。emmmmm
熔山龙重弩的确 emmmmm 太吊太叼
头软猎人 在线换装→ → 给刚解禁HR50的玩家推荐武器和配装 其实现在游戏里还是很多新人 尤其大家现在身边亲朋好友入坑。 那么正常流程最大**点是哪里呢?老人和新手一起玩耍的阻碍又在哪里呢? 答案其实很简单= =是新手没法速刷,一个成型玩家单带1又不效率。 而且新手不做装备单刷不够效率的话在HR50之前甚至之后还是很痛苦的= =因为你要刷珠子 要刷龙脉石 但是单刷刷不动 组队又慢。。虽然龙脉石推荐组队 主要任务好出 然后我们说到单刷上。大家也知道配装和珠子影响巨大但是入手难度异常高R7 R8,有些关键珠就直接很大影响一些流派。 比如强弓 防强 钢刃 炮术 心眼 散强 所以针对0珠版本 各个武器和有1个关键珠版本 各个武器都给出相应配装 武器上也做出一些推荐 同时 我们也要明确目标 针对玩家 新手,也就是gp率做不到100%的 平常经常失误的 目标 稳健情况下相对效率 然后希望无论新老手,不要头铁,很多怪对某些武器来说好打 换一个就**。 比如大家都懂的麒麟,还有**的黑角龙 前者轻弩射爆 后者请拿个盾。。。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 大家用只看楼主 这次楼层会比较多 ---------------------------------------------------------分界线---------------------------------------------------------------------------------- 首先是片手剑 片手剑是我裂强推荐的一个武器也是现在误区巨大的一个武器= = 在讲片手剑之前,我们要理清一个问题,为什么弓箭用属性武器伤害高 盾斧太刀都用物理好? 问题还是在动作值上,因为太刀和盾斧动作值高。物理加成高。相对属性攻击没那么重要。 弓箭 双刀 动作值都低 但是属性是固定的 这里面很多计算公式大家也没兴趣了解 但是有一点要注意,动作值才是影响物理还是属性的关键,而不是输出频率。 然后们看看太刀的动作值。。。(资料数据来源于MHW 魔物猎人中文攻略 wiki) 气刄斩27 气刄斩2 33 气刄斩3 13 + 15 + 35 气刄大回旋斩42 气刄兜割 练气槽为红时 气刄突刺后 30 + 30 + 30 + 30 +28 + 28 + 28 (总共为204) 回头看看片手剑现在想想。片手剑到底选物理还是属性?答案很简单了 首先保证物理 如果高物理带属性也可以用 本作的片手剑 真的非常非常非常好用 输出强力 灵活 扔闪光不收刀 而且最关键的 没有关键珠 而且就算走辅助 也是偏向闪光弹辅助,MHW没有纯辅助 狩猎笛也是要砸人的 萌新推荐武器 灭尽太刀 210的物理面板 属性150就当送的 5%会心 各方面都很不错一把武器 因为攻击主要是飞天落下所以 耳塞必备。 所以配装思路也很简单了 在1颗攻击珠的基础上,最大化输出 HR50以下版本 (护石很多需要历战出龙晶结晶) 爆鳞龙头B 火龙胸B 爆鳞龙手a 爆鳞龙腰B 火龙鞋a 攻击3护石 这里我们用手是因为耳塞护石没法做到3 如果有耳塞珠 换其他手鞋子也是同理。没有弱特珠 珠子1攻击 出耳塞5 攻击4 弱特3 拔刀2(这个等于送的。。。不过有特殊用途 打怪用最快跳劈斩可重劈一刀多会心 操作:前滚 后+o 蓄力前砍即可)跳跃铁人 特殊装备 回血烟雾 还剩下2个1级2个三级孔 自由发挥吧 这套同时适用于面板190 带属性180的火龙片手 因为有火龙2件套 对弱火怪效果也不错 HR50以上版本 灭尽头A 火龙胸B 炎王手B 爆鳞龙腰B 杜宾护腿B 耳塞护石 厨高耳5 攻击4 弱特3 精神抖擞2 还有一大堆孔= = 其实后面多了珠子也很简单了 无非就是往上搞浑身攻击达人超会珠= = 同时 一旦有无击珠。换土砂龙片手剑 还是这套 加个无击就行了= =剩下无非是比如有浑身珠子多 就头选爆鳞龙 腰带换惨爪就是。比如攻击珠子多有弱特也可以手换尸套龙反正就是来回调整 总之保证攻击4 耳塞5 弱特3就好了 武器方面 可用的属性武器 只要火龙片一把 20%会心190的物理面板 真的是很强了 最关键还有白斩 吃匠的话 不过要配匠钢刃这些。 鼓槌龙片 190面板 眠属性 可用 炎王龙 190面板 5%会心240爆破 白斩可用 麻片的话推荐没有专门队伍下还是用土砂龙属性解放。大不了插**珠= = 还有雌火龙白斩 190面板10%会心 毒 也很好用 主要无论是0珠灭尽 还是单无击珠土砂龙片 都是伤害暴力操作灵活 自带高耳。。。我不知道贴吧很多人一直觉得片手是辅助武器所以=没有输出?不知道怎么想的= = 如果真的想玩辅助 推荐还是土砂龙麻片 少插点达人攻击珠出个广域5吃蘑菇1就行了。最重要的是闪光弹扔的好 你就是全场最佳。辅助辅助,辅助你也得打到3+1大于4啊。而且辅助也分两种 一种叫保姆,适合野队 就是给他们喂奶吃饭还要被骂的那种,一种适合速刷,打麻眠毒 道具陷阱闪光定番。这种队伍需要广域5吃药?拜托怪都动不了好么! PS 武器客直,最优先吸血,剩下如果有队友推荐攻击 靠达人烟雾 没队友还是会心= = OK 片手新手配装就到这里了。 下面一楼是长枪
入坑入坑=A= 有没有大佬教教我现在怎么玩。。。 好难啊。。。萌新准备再入一次坑 有没有大佬告诉我哪个节奏榜比较靠谱。顺便现在主力变成啥了 我这个号就PPKMK2灰熊2RF是100其他都没怎么练。。。现在能怎么玩=A=...
新年礼物owo 轻弩属性弹开发 其实相对普通弹连射 属性弹这次非常非常非常微妙 我也是无意中尝试出来 现在还在开发。因为过年没带电脑我手机打字可能格式上不太好看大家谅解。。。。。。首先 为什么属性弹这次一直无法开发 其一 斩裂弹前期过于强势 其二不吃客制配件 不吃会心 只吃攻击和属性攻击 伤害自然低。。。然而,其实属性弹是吃会心,但是条件非常奇葩。。。必须用火龙两件套才会产生属性的会心,这时候 伤害就勉强能用了,虽然比起3近战配件的通2速射还是威力低了点但是好在输出距离没有太大要求 伤害的话 打弱点我实测打尸套龙头火连射是40 20 20一发 比起同样buff下斩裂弹苦逼的16*5优点在于好像属性弹有时候会像贯穿弹一样造成多次伤害以及调和带的弹量都高,期望大佬们开发了 堆攻击属性攻击100%会心即可..一定要用火龙套不然会心几乎完全没用...
发几套高耳装备主太刀=A= 高耳万岁~还就纠结吼叫开刃么?不用纠结,有高耳吼叫一样开刃 还在纠结咸鱼突刺接龙槌翔闪种他妈龙槌闪还没砍下来就没吼坠机么? 还在纠结操虫棍刚上天就下地么 吼他**啊。趁机R+三角+圈龙射啊!首先是无所畏惧太刀系列 有了这套 随便打任何怪。。。磨刀可以趁他吼或者砸地板的时候然后是对钢龙太刀。因为客制化会心什么武器***要钢龙宝玉 一套安逸的对钢龙套就有必要了 舍弃一点攻击无所谓的。。。常用太刀系列 超会心3和钢刃研磨+速磨+白斩1.32加成 注意 蓝1.2、白1.32 太刀武器倍率3.3 这套客直会心后100%会心 非常稳定然后是高耳二天 这套高耳二天看上去很** 不过后面详细讲怎么用 其实高耳系列 冥灯 灭尽 二天 如果使用灭尽 用攻击7耳塞5超会3弱特3精神抖擞1去计算对比的话 会心是10%+10%+5%+50%=75% 真正去对比两者实际攻击力和期望的话。。。会得到一个比较尴尬的结果 然后无论是把攻击7变成攻击4+看破3 还是把超会心加到精神抖擞 都无济于事。。 然后我们把二天刀也加进来 很多太刀侠以为二天强到爆炸。那么具体有多强?使用二天必须用匠3以上钢刃速磨 或者匠5 还必须搭配无击珠 本身武器不带会心 那么 究竟如何呢? 首先我们还是用高耳去搭配 我这里搭配出来 高耳5攻击4匠4钢刃无属性强化速磨刀2弱特3 客直会心也就75%会心 这里我们可以看到 二天***强啊 我们这里看到哪怕不用浑身去加成会心改用超心1 还是强爆炸。。。 其实这里我给真正见切斩大佬一个思路 完全用达人烟雾和不动衣进行对怪物的血虐 配出超会心3 弱特3匠5 心眼无属性强化 最大化白斩 就是砍 上了不动扔烟雾 氪药丸 武器客直攻击 输出会有多爆炸呢?看图客直攻击的大佬套装 在达人烟雾下 恐怖的469期望简直让人害怕 即使客直会心溢出 也有460 这里我们回头看看 真心追求高伤害的太刀侠们 其实真的可以考虑客直二天攻击了 哪怕用高耳版本客直攻击 并且使用超会心1不用精神抖擞1平常55%会心下也有381的期望 可最高的383基本emmmm但是一旦插上烟雾。立马伤害爆炸。变成425 虽然不是极限 但是也可以爆表了。。适合大家日常使用。练到了技术,可以在烟雾不动衣下带走历战,再放弃高耳也行= = 所以到这里,我推荐,没有二天之前。选冥灯,客直会心 100%会心 稳定发挥 白斩加成伤不弱于灭尽 因为虽然攻击期望最大化的354和360下 白斩不弹→ → 最最最最关键的 灭尽太刀太他妈丑了 一旦拿到二天 客直攻击 带好不动衣和达人烟雾,燥起来~ 普通选手选高耳二天客直攻击 出攻4超会1弱特3 这里我要说一点,太刀对高耳见切,没有任何影响,吼叫有高耳一样见切。面对历战炎王90秒后连续吼四下 你不动衣完了,你是见切见切见切见切呢。还是见切开刃咸鱼突刺呢?咸鱼也可以连续R2开刃突刺。。 终究来讲是一个容错率问题,如果是真正的大佬,好 你不用高耳,那你就别堆55%以上会心 干脆1分钟干死拉到。。大佬套装搞起来 最后再放两套高耳弓箭和高耳长枪的。。关于这个长枪和重弩还不一样 重弩有高耳真是**因为自防。。长枪。。。有机会还不多戳几下摆个绝对防御?弓箭就不多说了 没高耳贴脸准备作死么。。。
重弩通常弹远程炮台流 这里头 应该换β版本出防性4留了一个3级孔 给绝对防御珠。。这一套 终于可以打远程了。。。。 没有心眼 就吃不到远程客直伤害 。。。还是很** 不过基本算是可用了 定位也变回远程应有的水准。。
通常弹史诗级buff 灭尽龙轻弩崛起!!! 其实这几天我都有在研究通常弹和贯穿的潜力。。。这是当时还没有buff的通3在近战*3客直强化下用200的尸套龙打的伤害测试 今天已经buff到71这就是天意啊→ → 不过我们得客观面对一个问题 通常弹连射的输出环境和斩裂弹毕竟还是有差距。因为通常弹连射吃不到远距离客直配件加成 他的射程太近了 不过比起散弹,通常弹打点精准是个优势。 现在伤害伤高于之前斩裂34%基本可以弥补弱点了。 那么配装其实是非常简单的了 这里给出四套 灭尽龙轻弩 攻击/看破 灭尽头a 攻击珠 苍火龙胸B 超心珠 炎王龙手B 强弹珠 灭尽腰带B 痛击珠 灭尽鞋子 痛击珠 一共出攻击4 弱特3 精神抖擞3 通常弹强化 超会心1 客直选会心 多一个一级孔 基础面板是200+12+15 =227 算猫饭 种子 粉尘是 240 基础会心是50%+30%+10%+5%=95% 这里可以选一个看破 98%会心 也可以攻击+到5 随意了 看个人 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 第二套是用惨爪龙弩 客直后40%的会心去搭配冥灯特效 惨爪龙轻弩 龙王独眼A 强弹珠 火龙魂铠甲B 痛击 冥灯手a 攻击1 冥灯腰带B 攻击1 痛击 冥灯鞋子b 攻击 攻击 这里可以腰带换A出特射1 武器加攻击1 或者 堆攻击5或者堆98%会心 都可以 这里的基础面板是180+12+15=207 算猫饭和种子是220 基础会心是50%+40%+5%=95% 冥灯特效总伤害10%左右提升 这个AV9那个老哥和我都做出理论计算和实际验证了 不多描述 那么两套会心都非常稳定 收益也差不多 看大家喜好了 不过这两天因为面板不像火龙弩和尸套 冥灯收益高了5.7%左右 a9老哥也测了 这两套差距满buff下 0.83% 大猫饭下0.6% 基本可以忽视差距了 看大家喜好了 然后现在bug没了 攻击珠又没那么多 所以你们懂的 不过我晓得有老哥没有强弹珠 下面放低配版本
斩裂弹阈值问题= = 实际还是个简单的敲计算器问题 不过我实际做出测试 给大家直接一个数字= = 好方便大家配装 顺便也emmm一下 那个什么 算了不说了 斩裂弹的阈值 237 20 236~227 19/13 226~214 18/13 213以下 17/12 猫饭3/5/7 鬼人药丸5/7 猫饭和鬼人药取大覆盖 鬼人笛和怪力种子相同,提升10,持续180秒,与这两者平行的是怪力药丸,提升25点,但是时间很短(大约30秒),而且怪力药丸不仅覆盖前两者的效果,而且效果消失时这三者效果会全部消失。 爪子护符是+15 所以火龙弩是个好武器- -客制化攻击后 攻击+4正好过阈值吃大猫饭229 氪个怪力种子239又过237阈值。。当然 还有一个结论就是 火龙弩 不要堆攻击+4以上毫无卵用。。。。除非你能堆到下一个阈值其他技能无损失。。。
天眼/珠子天气预报SL详细方式= = 很多新手或者老玩家会发现 **,有些贴吧兄弟怎么看上去HR不高 配装一个比一个极限。 我是计算器选手,配装都靠计算器,这些大兄弟那里来那么多极品珠子呢。。。。然后我昨天晚上才知道可以SL 下面解释下珠子机制。 解禁后神秘炼金NPC有古代聋人的炼金术 让你把要的珠子随机抽成别的。然而其实是伪随机。 当你打过HR历战麒麟开启第三个老旧珠宝炼金的时候就可以开启天气预报 天眼系统了。。。其实早点也可以 只是刷不出R7 R8好像 实际机制也很简单 珠子3个一组 按照天数 可以参考农场时间依次推进 只有任务才会推进 猫也算 有的任务可以推进2次 那么具体怎么操作呢? 先备份存档,PSN或者U盘 如何备份?PS4菜单 选项-设定 应用程式保存资料管理 然后不断的用最高级的炼金 不要省,反正会读档 然后依次纪录 比如 耐雷 耐火 体力 防御 防音 回避 嗅觉 火焰 毒瓶 攻击 气绝 ko 防御 无击 耐绝 自己纪录下 这个就是你下面的珠子炼金预报 好 我现在想拿第四天的攻击珠,那先做三次任务或者猫三次回家 看农场天数比如从9变为6 这时候去炼金师那里炼金一次就可以稳拿了 同理,再过一次任务 炼金两次 就可以拿到无击。。。 基本上我是推荐不用可以去猫。就正常刷素材或者珠子 看着天气预报把关键珠拿到就行。。 还有活动翼龙是推进两天 历战任务好像不是一天。具体没测。。。。反正以农场时间为准。。 暂时我只知道用任务去推进这个列表 不知道有没有什么可以刷新整个列表的方式。看的帖子说刷历战可以刷 我发现还是推进天数。迷茫ing 有知道的大佬也可以帮我解解惑
散弹流重弩OWO 我天天吹斩裂大家也知道了 不过说实话呢 斩裂神教输出其实还不算最高 毕竟弹数还是太少 根据上弹三秒+射弹1秒1发的数据 其实讲真的有没有一个子弹的输出可以超过斩裂呢~其实是有的 那就是散弹2 或者散弹1连射 根据我测试 加装了超会2 近战强化2套件 散弹强化和无击珠 散弹2打木桩是24*4=96 超会2攻击4尸套龙的斩裂是18*6=108 但是问题是 有一把弩。。。散弹2填装有6发 还是天生反动小 还没有属性 面板270也就是200。。。反动小射击时间我还没测试。。。不过就算他和反动种1一样 散弹dps 6*96/9=64 斩裂=54算上冥灯套10%收益 也都比不过反动种的散弹。。何况实际是反动小 这里就可以放弃一些输出 去堆防性5或者高耳 从数据上起码这套可以打到和斩裂分高低的水平了。。当然实战的话 重弩不是很灵活所以还是选择去堆防性。。。不过斩裂输出环境太好了= =欸。。。 所以目标就是防性4 (盾自带1) 然后弱特 超会心 其他看看。。
轻弩版本最强配装→ → 配置1 极限斩裂流 火龙破坏炮 客直1次会心 第二次因为我还没配出来 需要测试阈 反正要么在+5%会心要么+6攻击 冥灯头B 苍火龙胸B 冥灯手a 冥灯腰β 麒麟鞋β 痛击护石 用2个超会心珠一个痛击珠 3个二级孔 还多5个一级孔出攻击4+任意 也可以只出攻击4 腰用冥灯A 加强下地雷 出 冥灯三件套 弱特3 填装+1 超会心3 攻击4 不算多的那个孔 初始面板会心30% 弱特50% 攻击4 5% 85%会心 剩下其实就是看 多9点攻击斩裂弹能不能高1点攻击,如果可以 客制化选攻击+6 珠子带攻击珠 如果不可以 客制化选会心+5% 多带个看破珠 堆93%会心。。阈值这个每个怪不一样。。收益不太好确定 不过无所谓。。。基本可以通过珠子去挑战 5个1级孔让攻击打到+1阈值 剩下全堆会心即可。。 基础攻击是247+12=259攻击 会心93% 物理期望355.3 或者+9攻击 期望359.1 不过这个要看阈值了 实际攻击期望高 但是玩意你堆了没超过阈值。。emmm那老实减攻珠知道减到阈值然后剩下堆会心 配置2 弹种优势的尸套龙弩。。 冥灯头B 苍火龙胸B 冥灯手a 冥灯腰β 麒麟鞋β 痛击护石 装备还是不变。。4个二级孔 堆一个浑身珠 2个超心一个弱特 4个1级孔堆攻击4 客制化选会心 这样会心是50%+10%+10%+5% 75%会心 但是攻击因为尸套龙弩本身260 基础就有272攻击 75%会心 物理期望353.6 其实从斩裂弹角度来说 只要阈值卡的好 这两个配置输出基本是没有差别 插1.6%而已 而且268和272攻击可能很难卡在阈值中间 我们四人打历战古龙 可以开头1眠 爆弹地雷 中间1麻1毒 然后地雷好了2眠 基本就跪了。。。尸套弹种优势还是很大的 这里特别提下精神抖擞 这个技能算是神技。但是!!!!!在弩身上,会溢出。。。而且没有地方出精神抖擞1了 如果多个2孔其实用尸套堆个精神抖擞也是很好选择,有些主播用精神抖擞不用冥灯,我觉得应该是不知道冥灯套触发几率。。。25%神他妈极低概率。。。25%怎么来的?打木桩测的,,想反驳这个数字自己打木桩测试,完了可能更想反驳我了因为很难打出低于25%的情况。。 测试很简单,找个10发子弹的弩对着木桩打10梭子 数数实际打了多少发 然后(实际弹数-100)/100就好。。
别的武器转太刀用的给萌新太刀玩家向配装→ → 不适合大佬 再说一遍 不适合大佬 太刀用冥灯龙太刀 孔3*2 B52头β 三孔1 1孔1 火龙胸B 1孔1 钢龙手B 2孔1 B52 腰 3孔1 灭尽鞋 2孔1 插3超会心珠 一个弱特珠 一个钢刃珠 一个防音珠 2个研磨或者体力或者看着办 冥灯龙太刀客制会心 一共出耳塞5 回性5 弱特3 超会心3 精神抖擞1 钢刃研磨 用钢刃研磨1分钟保持白斩 高耳5回性5新手保命 输出利用精神抖擞10%+弱特50%+武器25% 85%会心+超会心3.。。简直可怕 还有白斩高加成。。。 一路砍砍砍滚滚滚 见切斩?没有这招不存在的→ →
=A=自用太刀配装。。。。需要好多珠子。。。。emmmm 冥灯龙太刀 双3孔 龙王独眼α 弱特2 3孔 钢龙胸β 匠2 孔2 钢龙手阿尔法 回性2 匠1 樱火龙腰 匠1 1珠 钢龙鞋子 回距2 孔3 一共1个孔2 四个孔3 一个孔1 上3个超会心一个弱特 一个匠 还有一个不屈或者研磨 出匠5 回避性能5 弱特3 超会心3 回避距离2 风压无效。。。emmmmm 虽然不是攻击的极致。但是应该比较万能了 输出依靠白斩的高加成 和客直后25%+弱特50%的75%会心 以及超会心3 1.4倍会心伤害 风压无视 吼靠滚或者大佬们用见切。。。。
斩裂蛋天下第一~~~修改重制版 灭尽镇楼 当时我换了装备第一次去打 射high了地雷都忘了放。。。 之前早早发帖,后来有了新的思路 然后隔壁配装贴也有朋友说应该给一些无珠子的配置,所以这次重新写一下 这次我们主要详细说一说游戏机制 因为这两天刷也有一些感想 这次我们分三个部分讲解 输出机制与技能评价 战斗打法与思路 武器选择与配装 ================================================================================== 首先是输出机制与技能评价 这里有一个非常非常关键的问题,首先 轻弩是如何输出的?废话嘛 射爆啊! 是 的确是射爆,不过从本身一套输出循环来说。轻弩的伤害循环里的时间轴是上弹+射击+躲避翻滚时间 三者都需要时间。最后一个可以变成0,但是有时候又得翻滚躲技能 那么输出也就是俗话说的DPS=伤害/时间=单发斩裂弹伤害X弹数/(上弹+射击+寻找上弹时机时间) 我这里给一个数据 填装中 反动中 射1发1秒 填装3秒 那么填装+1的收益是多少呢?设定单发斩裂伤害为A 即(3/6a-2/5a)/(2/5a)=20% 20%的总伤害加成 然后就是这个这次的重点冥灯龙三套装 这个套装的效果是每一次射击都有几率不消耗弹药。但是几率到底是多少呢。我统计了几次 30发弹药大概可以打35~40发左右也就是大概7.5/30=25% 说实话下面计算方式我的高中数学老师会杀了我我不会但是总之收益也是总伤害收益15%左右 基本上3发不出的几率是很低的。。。这个我就随口说了 想反驳我,请计算具体收益 。。。。我也想知道。。。 总之 这两个总伤害加成的技能就是这次轻弩的核心技 但是填装1更优先= = 剩下从收益看超会心3》弱特》超会心2》攻击7》大于无伤3》看破7》攻击4》看破4》超会心1 轻弩两把斩裂弩都有属性弹 无击珠无效。。否则无击珠大于弱特 原则上先出填装3 和三件套 然后弱特3 下面看你们珠子都有什么了= =能出啥出啥 但是啊但是!!! 这里又要说一点了。。。冥灯套是填装越多收益越高的,很简单的问题 你填装数越高,反复触发几率越大 填装时间占的比例就大大缩小了。所以,这里又涉及到一个问题 时间轴是上弹+射击+躲避翻滚时间 我们是通过不断增加射击时间 但是上弹时间不变 射弹量增加来增加输出 实际战斗中又有一个问题是很多时候要躲避翻滚,所以。这里我像提出能否空出一个高耳的位置来。你吼的时候多射几发 调整身位,或者耐风压这种技能实际是要比一些小输出技能要好很多的。。。这些我们后面配装篇再说 ===================================================================================== 战斗与思路 其实思路很简单 地雷全程不浪费 不等他cd就放出来 然后尽量不用翻滚 全程除了上弹就是射射射 那么怎么打到这个目的呢?第一 提高输出,直接反复打硬直 第二 利用好属性弹 开局眠弹+3地雷+2大爆弹G 打完打打毒弹中毒 打完毒弹 打几发**弹 等猫**切斩裂输出 第三 善用道具。这个什么陷阱爆弹大家都懂 还有13闪 不过我闪光弹用的不好,没资格说闪光弹用法了还有地形。。我也没怎么利用过所以菜逼如我还是用弩 最关键还是熟悉怪物技能 能不用翻滚尽量不用翻滚= = ===================================================================================== 配装 0珠版本 只用1个攻击珠 7星版本 没开麒麟出弱特 攻击4 回距2 超会心 过渡打麒麟足以 刷爆麒麟头用搔鸟头 出弱特3 这里我不做了省点钱= = 干死古龙冥灯没有弱特珠的时候 先用火龙破坏炮 会心高点 最后换尸套龙弩有4个二级珠孔 3个1级孔 这些孔插什么呢? 这个是纯输出版本配装 选择是2个超会心珠出超会心3 1个弱特珠 厨弱特3 还有一个可以自选了全开 无伤都还不错 3个1级珠子建议1个攻击 一个不屈 还有个带个体力好了= =
手把手教你配装备=A= 这次的装备系统做的其实很精妙 整体分为三个部分 装备自带技能和套装属性 护石 珠子 各自都带有一定LV的技能 累计生效。这里我们从0开始教大家怎么配装备,而不是看一些emmm我不吐槽了 这次我要配的装备是给我太刀用的,因为我是太刀新手,所以我选择配高耳5再看看能不能出回性 剩下弱特必出 完了最好匠也要有 ok 然后这里我们人为做一个优先度 我对我自己来讲 我个人认为我这种新手太刀 高耳》弱特》匠》回性 好 那么我们开始挑选装备。。首先打开装备界面我们通过搜索技能功能搜索出来了这么多带高耳的装备,现在我们就要分析 哪些是可以进入预选的 这里我们要介入一个原则 就是把所有技能等价换算成孔 比如耳塞 防风珠是占3个格子的 这个耳塞LV2 另一个没卵用,额外有个2孔相当于 有效孔为8....相当恐怖了。。一般有效孔大于4就很不错了 那这件装备我们就纪录下来 自己手记 当然这件装备的β版本更吊=A=这种我们就记录为 B25头 耳塞2 孔3+孔1 【10】 那么把属性还能看的都纪录下 矿石β 耳塞1 孔2 【5】 B25腰甲β 耳塞2 孔3 【9】 其他几个辣鸡不看了 弱特我搜轻弩搜过我大概记得 龙王头 弱特2+孔3 【7】 炎王龙手 弱特2+孔1 【5】 炎王龙手β 弱特1+孔3 【5】 匠 因为这个匠***不知道他是哪个珠子。。占几个孔 就当他三个吧。。 钢龙胸甲是真的不错 匠2+空2 【8】 死神鞋子 匠2+孔1+孔1 【8】 这里匠装备匠1的我看了下有效孔量都很少 比如 巨甲虫鞋子 就一个珠子+匠1 我们配护石的时候就要选择用护石去填这种辣鸡装备的坑 所以这里护石可能就要选匠的了 因为我没有匠的珠子 这里我们可以看到匠护石和耳塞护石都是九孔护石。算是非常好的护石了 其实只要有额外一颗珠子 还是可以选的 这里我有一颗放音珠 所以选2个耳塞去配合匠2+匠3护石 回性 只有一个钢龙手 不错不过我因为没有回性珠子 我们先配其他三个 我们现在备选的装备有 B25头 耳塞2 孔3+孔1 【10】 龙王头 弱特2+孔3 【7】 炎王龙手 弱特2+孔1 【5】 炎王龙手β 弱特1+孔3 【5】 钢龙手 回性2+孔3 【9】 B25腰甲β 耳塞2 孔3 【9】 矿石β胸 耳塞1 孔2 【5】 钢龙胸甲 匠2+空2 【8】 死神鞋子 匠2+孔1+孔1 【8】 这个时候其实我们缺个匠的珠子不过没有关系因为匠1的装备提供的孔都太少。 我们出匠2+护石 这时候匠2 鞋子上可以 钢龙胸甲也不错 不过钢龙胸甲有孔2 我们优先选孔2 那么胸 钢龙胸甲 这时候我们看高耳 我们需要一个孔3插放音 考虑到弱特 这里还是选B25腰出 耳塞3 然后炎王龙手出弱特2 还有一弱特我们可以插钢龙胸甲 头用B25头 这时候我们弱特3 匠5 高耳 已经达成了 选用的装备是 钢龙胸甲 匠2+弱特珠 B25头 耳塞2 防音珠+孔1 B25腰甲β 耳塞2 孔3 手 炎王龙弱特2+孔1 护石匠3 现在还剩下鞋子没有选。这时候反而因为孔多了。我现在考虑鞋子还是用死神 不缺孔2了 那胸部就有非常多的选择了=A=现在问题就在与要回距还是回性呢?因为回性2实在提升不够 我想了想还是选这个钢龙鞋子吧 那一套随便过渡的套装就有了 钢龙胸甲 匠2+弱特珠 B25头 耳塞2 防音珠+孔1 B25腰甲β 耳塞2 孔3 手 炎王龙弱特2+孔1 鞋子 钢龙 回距2+孔3 匠3护石 出匠5 弱特3 回距2 高耳5 剩下2个孔3 2个孔1其实真是随便搭配了甚至都有浪费 不过配装的乐趣就是这样多留点余地总没有坏处可以看到我缺个身体的匠2等会儿刷钢龙去还有该死的匠护石 我需要的属性很简单就配出来了而且有很多孔可以上珠子。。。 基本到这里为止 基本的配装思路就是 先思考自己要出什么技能 有什么是必定要有的 然后分析装备总孔数 在保证自己技能能出的情况下 多留孔的余地。。为以后调整做准备 其实要是给我一颗匠3 我就准备做钢龙套了 = = 说到这里 要是还是不会配装 那完蛋了 上天下地谁也救不了你 多动脑子 多动手 完了 所以有人求我弩套装 我给出已知条件 我有一颗弱特 一颗无属攻击强化 一颗无伤珠一颗攻击珠子 其他都是小小珠子不提了 最终效果就是攻击4 属性解放/填装LV3 无伤LV3 弱特LV3 无属性强化 不屈 整备1 炸弹客3 体力增强1 你们试着还原吧
关于客制强化选择与超会心的收益 强化攻击力 增加2.5%的伤害 或者强化10%会心 很多人可能会来回纠结= = 数据党告诉你。。其实emmmmmmmm 关系到一个超会心问题。如果超会心0 选择强化10%会心输出期望必定低于选择2.5%伤害 选择超会心1 会心低于6.6%的武器 输出期望会高于选攻击 ,但我不信有人不用弱特。。。 然而到了超会心2 只要会心低于114.28% 选多10%会心伤害期望都会高于选攻击。超会心3就不说了 低于150%。。。 所以 前期辣鸡6星武器 没有超会心情况下,请全部选攻击。有超会心2甚至3 全部选会心。。。 且 超会心要么不出 要出就出2以上 收益非常高= = 超会心1的收益就emmmmmmmmmm 其实也不错。。。总之看不懂不要紧,只要知道超会心2吊吊吊 超会心3更吊就行了。。。千万别只出一个超会心。。然后武器客制一律选会心 会心 会心
轻弩斩裂配置 武器 简单 武器 其实就两把 一把苍火龙弩 一把尸套龙弩 一把247攻击 20%会心 火焰弹连射 一把260攻击 有贯穿3 有眠弹 ** 毒 灭龙弹 从输出期望上来说,不带超会心 几乎一样 一个259.5一个260 但是弹种优势决定尸套龙在联机或者单刷上表现都要好 毕竟开局眠了爆弹G破坏材料还是不错 重弩的话 你们都懂的 唯一合适的一把就是270那把骨头派生的 飞雷龙虽然填装5发斩裂 但是只能用3反动才能压反动 相比骨头派生一反动1填装还能装个盾 装备来说 我们说说白板下 只带两个攻击道具是283面板 各个技能的优先度。我们分为 无属性攻击1.1倍 超会心LV1 1.3会心伤害 超会心LV4 攻击4 12攻击 会心5% 弱特 50%会心 首先无属性1.1 311.3 收益28.3 超会心LV1 收益 0 emmmm 因为没弱特 攻击4 298.7 收益 15.7 弱特 318.375 收益35.3 这里我们按照护石/珠的最大效果给个权重 比如种子最大攻击3 所以攻击4权重0.75 那这里的收益就变成了 28.3 0 11.4 23.55 可以看到无属性珠子真的是猛=A=。。。 然后就是弱特3 还有填装+1 所以我们最优先出的技能 就是填装+1和弱特3 填装就是属性解放/填装扩充LV3 推荐麒麟鞋子LV2 还有一个可以用火龙/死神衣服 也可以麒麟腰这里推荐麒麟腰LV1 然后是弱特 弱特有很多部位有 推荐是用炎王龙的手和火龙铠甲 当然也有其他的配法 由于早期没有很多攻击珠 这里还是推荐护石用攻击3+1个送的攻击珠 然后我们算算 有弱特1 和攻击4情况下 面板是295 5%基础会心 55%弱特会心。 现在基本上就是我们的基础配置 完了以后 是堆超会心 还是继续堆攻击? 我们继续计算 原始攻击期望是335.56 这个面板 超会心1的收益是343.675 攻击2是342.39 然而这里护石没有位置 技能和珠宝只能攻击2了除非三个槽的和1个超会心珠宝相比的话 还是优先超会心珠 或者出超会心技能 我这里是用苍火龙头+超会心1 剩下有珠子其实无伤珠是非常好的 哦对 还有挑战者 看破 等会儿打完历战我再来发了=A=
我见过这个游戏最**的一种玩家 多人组队 还不是野队 打上位灭尽 90防御弓大佬 被摸一下就车 告诉我不想刷装备 觉得没有难度。然后被摸一下就死 被摸一下就死。我当场不好说什么 还有很多大佬告诉新手 这个游戏上位才是开始解禁再刷装备= = 这些【哔】都偷换了一个概念。觉得新手都是和他们一样刷了几百上千小时。。。 新人千万别信这些【哔】。下位一个任务但凡猫了三次,赶快刷装备去。别说浪费时间。下位素材需求量很少,这都不想刷学大佬一套通关自己选了噩梦难度别怪怪难- - 每个人操作 意识不同,但是猛汉有一点就是熟能生巧。玩的多了 你的号没变强你变强了,然而变强是需要练习的,好的练习需要容错率。这次很多大佬开荒带耐力衣+76棒子就是这个原理 近战大大增加容错率= = 我就一萌新 同一套太刀装备刷下位风飘 打了四把从35分钟打到10分钟。我身边一萌新妹子,我怕她弃坑 和她说不猫三次以上先让她猫几次实在过不了再带 而且必须单刷过蛮噩。然而她也就灭了几次就会过了 还有一个不说了,闪光弹用的比我还6我就是解禁之后采用闪光弹的2B.。之前就是莽。。。 我可以明确说,劝新手不做装备不堆防御先解禁的,***都是大【哔】
轻弩萌新向通关手册=A=斩裂弹天下第一!!! 讲道理。这次6发伤害 没有会心距离 吃伤害 吃会心率 斩裂真的强 我现在刚打完冥灯 17分钟 200发斩裂弹结束战斗 什么属性弹连射 什么贯穿弹 辣鸡!=A= 其实我觉得属性弹还是可以开发下,不过我是新手,不太清楚属性弹吃哪些加成 比如火龙奥秘 会心加属性攻击,但是好像没见到多少会心。。然而我现在弱特+武器会心是70% 什么是萌新向。萌新就是说不追求极限0伤,正常攻略,适合新手和老年反应大龄人士。会推荐一些过渡装备,记得一定要强化防御力。。 为什么用轻弩呢?其实斩裂弹可能还是重弩更厉害,但是问题在于,在剧情结束之前 苍火龙轻弩优势太大 247高攻击结合20%会心实际期望是259左右。此时能做的重弩就emmmmmmm 还有就是三个装备插槽可以让苍火龙轻弩斩裂弹反动中 上单速度普通 就是可以全程移动射击+移动上弹=A= 然后记得一路回复烟雾用到尾。。别吃药。远程吃药容易GG 不如脚底插棒 等猫回复即可 下位初期 其实这时候推荐重弩 因为重弩矿石弩路线初期伤害高 而且初期轻弩配件不够 矿石路线重弩斩裂弹填装3发 无脑刷任何下位了=A= 记得优先让斩裂降低反动 填装可以慢点 打回合制 装备上下位初期推荐混搭随便配点高防即可 打到风飘龙推荐暂停做套装备 风飘龙 头 衣服 飞雷龙 手 浮空龙腰 风飘龙鞋 配合回性护石(也是风飘龙材料做)可以出精灵加护2 回性2 回距1 还有风飘龙套装技能 【风飘龙的恩惠】完成任务获得的报酬容易变多 这套装备强化满差不多180的防御力1 各种保命技能 直接可以打到上位了 这时候继续任务 记得中途开农场的直线 早点把斩裂果实开出来 后期需要大量斩裂果实 重弩一路升级矿石弩 一直打打火龙 刷爆火龙就可以开始轻弩路线了 转做火龙系轻弩一条路往下即可 到上位 开六星 第一时间刷飞雷龙 出飞雷龙上位手和衣服 直接回避距离3 我们是新手/手残向攻略 就是要无脑 就是要高防御嘛 开荒就一个字 怂!然后是燕尾蝶头β 鞋子α也不错但是强力**袋好像麒麟才有。能刷也刷了 爆炎袋蛮饿龙7星出 这样我们再去刷下上位风飘龙 升级回避性能护石,就有回性4(做了燕尾蝶鞋就是5)回距3 怎么死嘛 你给我死看看。。 这个时候我们任务是刷爆火龙和苍火龙 七星就能做出这次最强轻弩 火龙破坏炮II 为什说他最强 我等下说 这时候我个人推荐的是苍火龙头 出超会心 然后用火龙胸和火龙鞋出弱特3 手不入继续飞雷回距2 腰其实可以配其他的但是我个人还是用苍火龙出贯穿弹强化,emmm怎么说呢 有时候还是不错的。。。emmmmmmmmmmm 主要前期没有珠子 护士还是用回性的 这一套可以通关了 = =这套刷爆了灭尽 刷爆了三古龙 到了冥灯 这里推荐护石换攻击3 吃攻击大猫饭 200发斩裂弹教他做龙。。 输出不算最高的 但是全程安逸 适合手残。比如我 适合新手 适合老年人= = 全程只要上弹 射射射 即可。。
有没有大佬知道 重置珠宝的龙脉石 大龙脉石哪里出的0A0 如题
问下重弩老司机 这次上位重弩走那条路线好? 现在打到灭尽正在被灭尽。用的是矿石弩+斩列弹套路。问下大佬们单刷/组队有没有什么其他重弩比较好?这次重弩主要是靠什么子弹输出呢0 0
问下哪些技能属于召唤生物技能? 有个宝石是使用召唤生物技能后 召唤生物技能伤害+XX 还有装备召唤生物技能+2的 那么只用亵渎能触发这个效果么?还是一定要用XX奉献才算触发?
问下大佬们 我第一赛季买过仓库 第二赛季还要买么 如题 好几个月没完了=A=
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