我爱一噜葛
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历史第一人是如何炼成的?乔丹-----<光荣之路> 本贴内容非常的长,有耐心的可以养一养再看,想要讨论的请理智讨论,诋毁谩骂只会自贬身价。 伴随着2020年赛季落下帷幕的喧嚣,随着湖人队的夺冠,詹姆斯第4次捧起奥布莱恩杯,第4次捧起象征总决赛最强之人的FMVP奖杯,各种声音及讨论铺天盖地般的在网络上掀起阵阵波澜。 其中呼声最响,争议最多的便是: 詹姆斯VS乔丹,谁才是历史第一人? 首先,詹姆斯和乔丹都是属于历史顶级水平的球员,他们所取得的荣誉是绝大多数球员都无法企及的高度。把他们两个放在一起做对比,就足以说明他们2人足够伟大,质疑对手就等于质疑自己。要比较就拿出真正的数据及球场表现来比,而不是通过诋毁,诬陷,甚至侮辱来贬低对手,这简直无异于自取其辱。从球员特性来看,乔丹得分能力历史独此一档,精神力量独此一档(独此一档的评价原因在帖子正文会说明,看了全贴就知道了,这2方面没人能接近乔丹)。詹姆斯则是全能战士,球场指挥官,在全面性这方面也是历史第一档的。(为什么不说是独此一档,因为伯德/魔术师全面性不亚于詹姆斯,只是各有突出点,所以他们3人第一档没问题) 我相信伴随着绝大多数年轻球迷的是詹姆斯的生涯,那个被光环笼罩的男人---乔丹,基本都是在集锦,纪录片里才能看到他的身影。因此很多人都对历史第一人的归属有不同的意见,这是很正常的现象,无论是乔丹的球迷还是詹姆斯的球迷都对二人谁是历史第一人有自己的见解。 其中最大争议有2点: 1,二者季后赛的队友及对手的强弱之争, 2,现代篮球水平和90年代篮球水平高低之争。 对于篮球水平哪个时代更高一说,改天我会另开一贴将这2个年代的规则对于球场战术以及球员技术的影响作对比。这个帖子我主要以争议1为主。 在这些声音之中,说乔丹的队友更强,对手阵容更弱占大多数,甚至还有说乔丹是报皮蓬大腿,还列举季后赛乔丹队友及对手的明星阵容图做对比。这些图确实是事实,但是确忽略了篮球比赛的几个要素:1,篮球是5V5的集体运动,不是1V1,2V2的加减乘除。2,角色球员场上数据不是0分0板0助攻,角色球员同样是比赛的重要组成部分,只有更合理的阵容搭配才能笑到最后。3,核心球员对于比赛结果的影响,季后赛是巨星的舞台,决定系列赛胜负走向的往往取决于当家球星的表现。 针对这类声音,我觉得应该将乔丹的光环给一点点的抹开,尽可能的还原乔丹职业生涯季后赛的表现,以及他的队友,对手都是怎样的。这个帖子会很长,我会将乔丹生涯175场季后赛的双方数据都贴出来(84年新秀季后赛数据找不到,只能从85年开始),方便对比和分析。因为太长了,所以我会根据乔丹生涯特点分为4个部分:探索,成长,封王,归来。 话不多说,进入主题。
问一下,这个是什么情况? 怎么和官网的指引不一样的???没得选怀旧服安装???免费试玩那个选项要63G,不想下啊。有谁能解释下是什么原因吗?如何解决?15年前因为学业没得体验,现在想去体验一下
更新之后不知道大家注意没注意 这次更新之后除了很多人因为兼容问题和系统版本问题,导致出现的游戏登陆不进去/无法正常打字等情况之外,你们有没有发现这次的更新优化做得有问题呢,进图之后会有一小段时间疯狂掉FPS,战斗进行期间也会时不时的卡顿掉帧。我虽然是好几年前的电脑,配置很差,但是之前版本的FPS一直很稳定,唯有这次突然变得不稳定。在没有增加任何特效加强的情况下,我怀疑优化这块肯定没怎么做好。不知道你们有没有这样的情况出现?
写在天蝎加强之后 这次更新之后天蝎精准度上得到了史诗级的加强,基本可以做到指哪打哪。但是现在伤害的削减实在很厉害,基本上穿到复合装甲后就200-300的白字,尽管在测试中双天蝎现在可以穿透14层8*4的大血量板,但是实际作战的时候,穿到大雷达后,削减相当明显,并不能给目前的重型台风致命的伤害(包括穿武器)。其实这次改版,就我的理解来说是加强了天蝎游击的能力,削弱了正面对付重型车的能力。天蝎现在绕后的威胁性比改版前至少提升了2个等级,因为目前大部分的重炮车爆炸物都在背后,被绕后基本上3枪必炸一个发电机/弹药箱。但是绕后难度是相当大的,特别是战队赛里对峙阶段,有经验的队伍基本不会给你太多机会绕后,大多数时间你还是得在正面或者侧翼和炮车对峙。但是伤害削弱的天蝎对炮能力其实是下降了,那怎么办呢?其实可以利用起天蝎的精准度,在侧翼或者正面有隐身的情况下穿对面没有任何防护的东西,没错,就是机械腿。目前主流的对炮车都是6腿车型,卡掩体的时候,先出来的一定是腿,这时候就可以发挥天蝎精准的优势来穿腿,机械腿的血量合成过后是900,双天蝎560,基本2发一个腿,蜘蛛腿炮车一旦掉任意4条腿/一侧3条腿基本就是废的。而且穿腿的难度要比穿武器要低很多,虽然收益没有这么高,但是相对来说风险和难度也低了很多。如果对悬浮的身法和枪法不是太自信的,可以选择这种稳妥的打法。当然,这是在没法绕后和没法安全穿武器的情况下的选择方案,能绕后或者安全的穿武器,肯定优先选择收益最高的方案。最后祝各位天蝎玩家武运昌隆
特斯拉没改? 如图
LWT战队赛氪金至上?手把手教你打造5000金的强力LWT,巨佬可忽视 今天突如其来的利维坦战队赛,让很多大佬兴奋不已,终于他么的可以开66点电的终极武器进图虐人了。但是于此同时,望着动辄数万甚至十几万打造出来的土豪金利维坦,很多平民玩家纷纷感叹钞能力真的无法战胜。然而平民玩家就要任人宰割么?NO!!!用几千金也能打造出堪比钞能力的利维坦。 不信请看:看到了吧,悬浮蟋蟀/黄蜂混搭,配件齐全,而且还有降价的空间。比如把太阳神换成蓝色的发电机,省1000金,把4个蟋蟀换成5个黄蜂,省600金。然而就是这些蓝装紫装混搭,通过操作,团队配合,甚至能按着那些纯黄装的利维坦摩擦。现在包括道法的代号,六祸的大黄鸭都是选择这样的车型,只不过他们是全蟋蟀,我是蟋蟀黄蜂混搭而已,但是其实效果不会差太远,蟋蟀主打远距离和一波爆发,黄蜂则是中近距离的持续DPS。而且黄蜂更适合对抗近战车,就算被特斯拉电到,也能比较快的回复(我有3个是快填,放在了射角最好的位置)进行反击。 经过下午和前半晚的摸索,改好车的战绩如下:5胜5负,很55开是吧,但是里面有3局是因为队友连续掉线被迫3V4而憾负,估计明天战绩会比今晚的好一些。 其实现在强势的利维坦,比如悬浮蟋蟀/黄蜂,侧暴怒坦,都是造价不是很高,但是实际效果却非常好。虽然都有局限性,但是通用性和性价比还是非常高的。大可不必追求猛犸山,天蝎山,毕竟这只是阶段性的活动而已,迟早会改回来的。当然,有实力或者原本就有的,这个就无所谓了。希望各位都能在有限的活动时间里取得不俗的战绩。
吧主进来,速度~!有事要和你们这群智障策划谈 私聊,不要回帖。我不知道怎么@李嶈灪,但是麻烦你看到这张贴的时候私信我一下,谢谢
我比官方聪明系列 今天游戏里和贴吧都炸了,都在讨论6元开市场的话题。我也说下自己的感受吧,首先我是支持6元开市场的行为,毕竟这能增加工作室的运营成本和运营风险,打击工作室我相信是所有玩家都支持的。其次,我虽然支持6元开市场的行为,但对于这样无能的运营很反感。打击工作室本来就是游戏公司的职责,需要玩家支持很正常,但是需要玩家来帮忙买单就有点过了,特别是对于那些已经是氪金的正常玩家来说不公平。接下来就是我比官方聪明系列了 1,封号不能停,不然6元门槛毫无意义。最好能公布违规ID,特别是永久封号的那种,方便玩家进行监督,而且这个又不是什么复杂的操作,不会增加你们太多工作量。 2,尽快引入有效的反作弊机制,配合6元门槛和持续封号做到3重保险,最大程度的限制脚本和外挂的生存环境。 3,按等级开放工程师蓝装工作台,给萌新们一个更好的生存环境。比如30级前工程师蓝装工作台免费或者按等级折扣:10级5折,15级7折。30级9折这种阶梯优惠。 4,建立等级保护机制,30级前有新手等级保护机制。比如:30级玩家只能匹配到15级----35级的玩家。这样可以极大避免老油条压战虐萌新,想虐萌新?开小号。小号没装备?那除了作战意识高之外和萌新没区别,至少不会被配件碾压,装备碾压。小号氪金?那你牛逼,为了虐新手你都做到这个地步了,除了感谢你为游戏做出的贡献之外,我还能说什么。 5,宣传引流。其实现在智能手机的推送功能太强大了,可以合理利用好某些小视频平台,便宜不说,传播面还广。而且做这种短视频难度很低,很多人都会做。官方收集玩家的作品,筛选后在视频平台上统一推送,对于入选的作品,给予视频作者一定奖励。这样推送多了,还会有很多跟风的玩家自己做自己发。 一个游戏的兴衰与否,取决于忠诚玩家的数量和新鲜血液,能不能留住忠诚玩家,吸引新鲜血液,这是你们官方的职责,也是我们玩家的期盼。以上皆是本人愚见,希望能给这个可玩性不错的游戏一些帮助。
3万杀,留个念,水一贴 留个念吧,不知道能不能撑到5万杀,没有台风用海啸打战队赛太难受了
现在的小孩这么输不起么
这个光影效果,我去~! 对比度和锐度是不是太高了~!打个10来局眼睛根本受不了,对我这样的老年人玩家太不友好了
不是说今天更么?更了没? 不是说今天更么?更了没?
今天没发铀矿?什么情况,昨天打了几局战队赛,混个30个铀矿, 今天没发铀矿?什么情况,昨天打了几局战队赛,混个30个铀矿,今天居然没发?你们都是什么情况啊
我也学大佬来科普---传奇篇 对于目前万战局里各种传奇级别武器的一点小小心得,希望能给准备入手黄装或者刚刚入手黄装的朋友们一点帮助。 主要是伤害类型武器,一共有15个传奇级别的武器,太阳神,宙斯盾,特斯拉这3个不在本篇范围之内。 武器的强度是本人对该武器在合理装配下整车性能的理解,不是单指武器本身,而是整个车型。仅代表个人观点 代表人物是在对局中给我留下比较深刻印象,同时也是常玩该类型武器并且玩得比较好的大佬们。有几个武器是有空缺人选的,有大佬了解的帮忙填补一下,三克油 楼层较多,避免被度娘吃楼,会发慢点
预测新遗迹 来把,预测一波已经爆料即将推出的新遗迹,预测哪个遗迹是最废的。我先来,遗迹机枪,原因:模型太大
帽子喷射贼鸡儿难玩,发霉是怎么坚持下来的。 玩了一下午,比蟋蟀还累
闲来无事,分享一个悬浮蛐蛐 照例先上图:双蟋蟀配置中置宙斯盾,用电探雷达做防爆炸伤害挡板防撞件做天窗挡板,有几率防止灌顶炮弹从车头后上方直接打掉前推进器左右两侧大雷达+双层复合装甲,增加容错率,双发海啸齐射可以抗2炮。宙斯盾全车覆盖,仅露出2个雪地胎 鉴于目前8V8的情况,悬浮蟋蟀的生存环境堪忧(主要是因为鱼叉收割的兴起,悬浮大多数都活得不是很舒服),悬浮我已经很少在8V8混战里开了,开悬浮主要还是战队赛做坦克(因为所有人都瞄着悬浮,所以悬浮才是最强MT)。带盾的悬浮牺牲了一个蟋蟀的火力,但是带来了更高的生存力以及控图能力(特指电探这个装备),地图信息的掌握对于一个开黑的队伍来说至关重要,至于有多重要就不赘述,大佬们自然懂。基于上述观点,在我做出宙斯盾之后就更新了我原来3蟋蟀的配置。 经过实战得出此车的优缺点如下: 优点,1.生存力大幅度提升,由于有宙斯盾的存在,正面面对炮车的时候你可以站得更久,借助V8被动,隐身还有地图障碍物和地形,操作好的情况下可以轻松1V1打炮车。 2,控图能力。电探的加入,使得原本很容易被隐身偷到的悬浮3蟋蟀变得没这么容易偷了。但是前提是要时刻盯着大地图上那些快速移动的目标,始终保持自己远离那些快速的目标。 3,脱战能力提升,宙斯盾4秒的持续时间,已经足够你规避很多机枪及喷子的伤害,让你的武器不被那么快就洗掉。但是注意,碰到地面快车,悬浮机枪或喷子的时候,要做的只有一件事:往你队友身边跑路。宙斯盾是为你争取脱战机会而不是单挑机会的,武器属性决定了这车近身缠斗能力极其低下,除非你每次都能先手把对面一波洗干净。 缺点:1,操控性很差,因为重量已经超过10T,转向及平移的惯性很大。相对于原本只有8T的轻悬浮来说,完全是2种操作手感,新手用的话可能会很难受。 2.射角,因为带了帽子增加防御以及拉伸车头长度的原因,俯射角和仰射角都略有削减,在遇到了高低起伏路面的时候,会迷之哑火(就是弹药不能发射全) 3,火力降低,3蟋蟀变2蟋蟀,这个就不用多说了。不过鉴于蟋蟀本身的被动,其实这个火力削减对于其他的缺点来说算是影响最小的,反正2蟋蟀在50米之外的火力还是远远强于其他任何武器的。
糟糕,被大佬锤开G了 作为中老年玩家被锤开G,怎么办??在线等
元旦分享个便宜对炮海啸车,没有歌莉娅,冰箱的玩家可以看看. 设计图借鉴著名炮手代号的歌莉娅冰箱海啸.火力相对于冰箱车头略微低一点,但是合成车头的成本不是一个等级上的.在对炮过程中最重要的是精准打击,打得准比基础伤害来得重要.防御方面没有歌莉娅的受弹面积大,不过4层的防御件完全够用,正面抗1级被动的海啸3发白字不掉车头血.我没选用紫色瞄具的原因是蓝瞄具看车辆的结构更清晰,打关键部位更好瞄准(比如武器)这车的缺点是武器在正面容易被掀头皮,注意不要站撸.容易被钻地盘,对近战车和近身盾悬浮反抗能力很弱,所以请和队友们扎堆,队友扛比任何防御件都管用
表*战车,无所不表 继喷子,布雷器,悬浮之后,又有新目标可以表了:组队。下面请开始你们的表演
完全体平民纵横 在上星期2天蝎2豪猪碎片的加持下,本周完全体的纵横新鲜出炉。要问我为啥不用宙斯盾和斗牛士?俩字:没钱
中老年悬浮纵横第一次冲到前10。水一贴 冲前五被连续被战歌的大佬安排两局,失败了
高射炮旅的管理出来领。。。这算是人还是牲口? 你们说这种是应该走程序还是直接喷呢?
在下跪求各位矛车狂人大佬放过 最近在练悬浮,但是老是碰到矛车,一捅就掉,一掉就死,头都被捅烂了,毫无游戏体验 在此跪求各位矛车大佬碰到这个车的时候下手轻点,让我多飞一下
唉,现在的漂浮纵横啊 随着纵横开放制造,现在高战局里开挂的漂浮纵横越来越多了。本来这武器配合鼠标宏已经够无解,还要开挂 玩个竞技类的射击游戏,用鼠标宏已经很LOW了,非要用司马的挂,这么缺存在感么? 当然,我不是说所有玩纵横的都开了挂或者宏,只是说给那些不要**的家伙听:你们都是**
分享一个万战局毒瘤配置 不废话,先上图:--------------分割线--------------- 进入正题,前2天闲来无事逛市场,心血来潮收了2个焚烧炉来玩。抱着试玩2天就卖掉的心态随便拼了一辆车,没想到玩着玩着居然就上瘾了。来这里分享一下这2天玩这车的心得,大佬们轻喷。 相信大家现在进入万战打电池或者钢缆都或多或少的会匹配到不少的NPC车,贼硬不说,打得还贼准。用炮打浪费弹药,用机枪打要打个半天,曼陀罗砸固然快,但是一来看天命,二来容易被狂人偷,豪猪好用,但是太贵也不是每个人都能弄到手的,矛车?你用全矛去怼NPC的话,当我没说,建议去省一级的脑科医院看看,还有救。这时候焚烧炉的作用就来了,便宜不说,还能定点投射,烧NPC的速度快得一比。由于AI设定,NPC只要互刚起来,基本是0走位,只等NPC扎堆的时候2颗油桶丢过去,伤害是哗哗的往上跳,清场速度那是相当的快。现在如果有3-4个NPC的局里面,基本谁先清光对面的NPC,谁的输出空间就更好。 说完打NPC之后,就要说说如何跟活人们斗智斗勇的。这武器的定位我觉得是个BUFF属性的辅助武器,跟同样是火焰类武器(豪猪布雷器,烤肉机,耀斑)相比,防守性大于攻击性。主要的作用是封路,提供灼烧效果增加己方输出以及遮挡视线。想用这个武器去打翻盘或者凯瑞全场的话,建议洗洗睡了。不过打均势局和优势的前期防守和后期的阵地推进,这武器还是相当好用的。作战的时候,猫在炮车的后面,跟着海啸猛犸这种猛男的附近,给他们提供灼烧加成以及地勾是你的首要任务,遇到近战喷子也不要慌,绕着你布下的钩子转圈,一旦勾到,和附近的队友第一时间把近战给突突掉,然后再处理正面的大车。对峙期间,就看谁的炮打得准,谁更沉得住气,千万别瞎吉拔冲,这玩意冲不散对面阵型的。 配车方面尽量装大车,明斯氪是首选(我的还没合成,预计合成之后能到3000以上的血量或者多配个正面大车犁扛炮)。你站住的时间越久,能够提供的BUFF加成效果越明显。之前见过一些配轻型车的,虽然很灵活,但是挨上2炮就完事了,提供的作用太少,不大建议。冰箱车头提供的伤害更高,但是不好包,配重少1000,看各位的取舍了。布雷器有条件的一定要上,这玩意简直是神器,已经不止一次救我狗命完成反杀了,谁用谁知道。 最后附上我车的配法,博物馆里已经上传,如图所示:以上经验仅适用于电池和钢缆的万战局中,战队赛没研究过,最后祝各位大佬武运昌隆!
最近掉率下降,大家有发现吗? 自从开设安卓版本之后,副本以及探索的掉宝率极速下降,经常高难度100%破坏率都不掉A级材料,就给些垃圾的B级材料。我不知道游戏公司的运营脑子是在想什么,难道连最基本的市场经济规律都没学过吗??既然是为了刺激消费,增加收入,你TM就想些好的点子来促进消费啊。为了不使市场过度膨胀,你他喵用调低掉宝几率来调整???如果没东西买,别人充钱来干嘛?拿来看?玩家充钱就是为了在游戏里体验的,市场上的货物大多都是由平民玩家通过辛苦的刷副本来的,现在东西刷不出,没收入去更换更好的装备,越没没收入没装备,越不想继续刷副本,没有货物产出,充钱的玩家买不到心仪的材料或者装备,那他们会继续充钱吗??你们脑子是不是进水了,流通货币量和社会生产力是要平衡的这个最基本的经济道理都不懂?继续这样下去,游戏只会进入一个死循环,玩家刷不出东西--市场上货物紧缺买不到材料--身上的金币没卵用--不再充值。希望游戏公司还是从游戏可玩性以及活动方式着手,实实在在的给大伙一个良好的体验感受,而不是通过一些硬性手段来调节市场,市场导向性经济才是良性的。一位忠实玩家留
最近掉率下降了,大家有发现吗? 自从开设安卓版本之后,副本以及探索的掉宝率极速下降,经常高难度100%破坏率都不掉A级材料,就给些垃圾的B级材料。我不知道游戏公司的运营脑子是在想什么,难道连最基本的市场经济规律都没学过吗??既然是为了刺激消费,增加收入,你TM就想些好的点子来促进消费啊。为了不使市场过度膨胀,你他喵用调低掉宝几率来调整???如果没东西买,别人充钱来干嘛?拿来看?玩家充钱就是为了在游戏里体验的,市场上的货物大多都是由平民玩家通过辛苦的刷副本来的,现在东西刷不出,没收入去更换更好的装备,越没没收入没装备,越不想继续刷副本,没有货物产出,充钱的玩家买不到心仪的材料或者装备,那他们会继续充钱吗??你们脑子是不是进水了,流通货币量和社会生产力是要平衡的这个最基本的经济道理都不懂?继续这样下去,游戏只会进入一个死循环,玩家刷不出东西--市场上货物紧缺买不到材料--身上的金币没卵用--不再充值。希望游戏公司还是从游戏可玩性以及活动方式着手,实实在在的给大伙一个良好的体验感受,而不是通过一些硬性手段来调节市场,市场导向性经济才是良性的。一位忠实玩家留
求解~~T4版本竞技场内牧师践踏的问题。 今天被一个战神喷得一脸都是,求解答。如图~~双子KING是我
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