wind未成文 wind未成文
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这么晚,发个自己脑补出来的新版本神灵 神灵,作为新手房虐菜神兽,很多菜鸟的上手英雄,让很多人喜欢上dota的英雄(包括我,第一次三杀,暴走,都是这个英雄),他的技能我就不过多赘述。 关于这次的改动,闲谈小改,初始力量增加3 当初玩哈斯卡的时候就觉得他补刀特别难补,初始攻击39-48 现在变为42-51,虽然加了,但还是力量英雄里面最低的 以前可能考虑到三技能变态,现在只能用攻速来弥补了,加三点力量还是可以的,至少对一技能有了一点点的加强作用,顺便说一句,神灵的力量成长也不突出,对比龙骑ck等英雄还是弱了点。好吧 丫就是一靠三技能吃饭的! 好,开始二技能,损失自己15点血,然后对对面造成持续的火焰伤害,这么说大家懂吧,就是那法球,每秒伤害从4/8/12/16增加到5/10/15/20(持续7秒,可以叠加),听别人说,以前一级法球是占不到什么便宜,自己15点血,对手扣7*4=28 还要算对手魔抗等等(我不清楚这个要不要算魔抗)应该是占不到多大便宜,就是一骚扰补刀,现在呢,我只说4级法球,每秒20点血7秒就是140点血,算上对手回血,大概也能有100点伤害,在三技能发动且黑血的时候,大概每秒能打3下,60点每秒的掉血,一秒钟的持续伤害大概能到400,个人感觉很可观,插一句,所谓的出魔抗装自己掉血会减少,我觉得是扯淡,我一级神灵买个挑战与没带挑战的掉血是一样的。综上,主发球能打出伤害但自己一秒钟就要掉15*3=45点血(极限攻速对拼的时候),没有装备上的压制或者一技能v不高的时候有点伤,这个伤与不伤,仁者见仁智者见智,可以反驳我的意见,毕竟我只是菜鸟选手
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