方D面
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横握瞄打的后手定位对瞄准体系的影响 这两天一个新的感悟。本人短拉横握瞄打,定位点在颧骨顶端偏高,归零点大概是3米和10米,10米后在撑头上找瞄点,由于是吐痰配置,瞄点下降得很快,打二三十米的时候几乎快到撑头下半部分了,瞄准体验很差,姿势不舒适也影响了射击精度。“打高抬高,打低放低”大家在初学横握瞄打时候应该都听说过这句话吧,教大家校准自己得归零点的。昨天突发奇想,远距离目标,撑头瞄点不够用,那我降低后手,是不是可以让瞄点上移呢?结果试了下还真是这样,瞄点系统一整套上移了,不需要抬高前手了,而且感觉击中目标的打击感更强了。 今天中午练完,新找了一个后手定位点,对应一套新的瞄准系统,用来打远一些的距离,第二归零点去到了快20米,短拉终于体会到了远距离射击的乐趣,虽然说其实是抛物线砸过去的感觉哈哈。 现在就是两个后手定位一起练,后面看看在增加新的定位,也许有一天能做到前手不变,后手变,射程内都是实点瞄准? 仅作为交流,纯新手,大佬不喜勿喷哈哈
给大家推荐个终极快乐阵容 神+毒虫子+先知+冰女,后期补齐术士。游戏中期,大家的aoe还不高的时候,这么一套打出来,硬生生打掉别人20血真·群殴系列(不过后期不好吃鸡,但快乐是真的快乐哦)成型了比下图还要夸张一些
没意思,神法不削没法玩,把把总有一个人能糊出来,只要他糊出来 没意思,神法不削没法玩,把把总有一个人能糊出来,只要他糊出来游戏就结束。现在谁都玩神法,真的没意思。自走棋讲究的就是阵容与想象力,人人都玩一个套路,一点乐趣都没了。还研究那么多干什么,抢神法就完事了,十把总能糊一把,有意思?还是游廊的允许召唤流吸血流等各种奇妙打法齐开花的自走棋有意思。唉。
你们都用过什么有意思的神族搭配 我先来 神族+海渊夜行者:三星海刺配合超短CD后期经常残局隐身回血一打多。 神族+焰灵法:第一个大开完后大招就停不下来了,biubiubiu! 神族+剑客:爱的魔力转圈圈根本停不下来。
感觉这个版本求稳还是要玩骑士 刺客流和神法流太多了,骑士流虽然缺发爆发,但因为肉可以一刀一刀地把输出打上去。前期可防刺客流无脑突,后期能扛得住法师的第一波爆发。如果搭配冰川族和萨满的效果,后期基本是能稳住局面不会暴毙的,冰川萨满的控制和沉默,巨魔战将和骑士的站桩持续输出,应该是目前版本应对各种情况最稳的阵容吧(讨论,非引战)
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