波尔布特OvO
毛周周9
前途漫漫,终有一归
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【造景向】新的城区完工力! 以疗养院为核心而发展的食品工业配套城区,溢出的工人由公交车送往车辆制造厂
[造景向]拆車廠、維護站和大馬路 由於不可抗力導致存檔回檔到了很久遠之前的狀態,不過也有好處,這一塊之前一直不滿意,於是花了兩三個小時的時間完成了這一塊空地變高樓的小場景
【模组发布】人美心善東雪蓮! 为莲莲做了一个痛车涂装,基于原版T613轿车,欢迎大家去工坊下载
目标——厂企苏市! 感谢Iftn同志为我们研发的新式坦克!工厂迅速行动起来,响应号召,火速生产,为了前线!Front und Heimat die Garanten des Sieges!
【一图流】斯大林式小镇和极佳的路口
更好的路口!公路运输时代! 你的城市还在堵堵堵吗?环岛锁死了吗?暖厂没人干活,加油站没油,车都堵在路上动不了吗?那么快来看看吧!
【造景向】滨河工业区
暮霭幽径,驶向梦幻城邦 最近过战役二刷一下成就,坐坐自己的公共汽车,暮色里的主城H市,搭配了一些mod建筑。
【造景向】皮亚斯基城区重建实录 之前一直在进行的皮亚斯基城区建设工作已接近尾声,先给大家带来一组对比图。明后天发建设实录第三期
【造景向】皮亚斯基城区改造第二期 本期的主要改造是交通系统
【造景向】皮亚斯基城区改建报告第一期 之前发过几个帖子,最近几天楼主持续推进建设,现在规划城区部分大体完工
新的中式小区造景 地块不够大,那又何妨?这次配套了社区学院和小体育馆,以及配套的幼儿园
中式小区造景 卢布林的新小区落成啦!欢迎各位书记前来入住! PS:该小区可以满足游戏内正常运用的需求
小医院造景 有模组就是好喵
社区报告第 99 期 同志们好! 又过去了漫长的几周,现在为大家带来另一份开发进展报告。正如圣诞节前告知大家的那样,我们正在开发 “Early Start” DLC(早期启动资料片)。它将带来许多新建筑、公路车辆、蒸汽火车、飞机,还有一些新地图。 在本期报告中,让我们来看看由我们优秀的波兰模组制作者打造、并入选 “Early Start” DLC 内容的部分公路车辆。
【运输教程】通勤不再愁!道路公交系统全解! 你的工人开始停水停电停暖气了吗?出门上班的公交熄火了三趟,大家推着巴士去上班?失业率爆表但是工厂没人上班?快进来看看吧,同志!这就是你所需要的!
【mod总结】中国车辆合集 截至目前你游所有中国产公路载具如下图。包括警车6,消防车2,救护车2,无轨电车5,公交车11,私家车11,叉车1,还有一些货车,其中东风水罐可以进消防站,但因货物为水,此处不统计在消防车内。另外有部分塔吊mod没有体现,因塔吊属于不可自主移动载具,并且本人运用较少,没有下全。
纯原版真实模式纯公路运输半造景向城市 地图:原版生态DLC丛林地图 使用乌友DLC,无其他mod 目前的市区范围,更多区域及绿化工程正在火热建造中
求助这是什么车 求助各位大佬,之前看官方游戏更新报告,想问问这辆国外的巴士是什么型号,谢谢!(官方报告里放了一张mod车的图)
社区报告98——新DLC:更早的开始 同志们好: 在几周之后,我们的党总部又发来了新的报告。首先让我们介绍新的世界地图DLC的预告片,他将在12月13日正式发布(详见官方社区) 您可以在steam商店查看更多信息并将本DLC加入愿望清单。 在新地图包DLC里,我们正在努力制作两张全新的未曾透露的地图以及地图上相对应的地标建筑,请保持关注。尽管新地图DLC可以吊到部分同志的胃口,但我们知道更多的人正在等待更大的DLC内容,那么现在,让我们怀着激动的心情向大家宣布,我们正在努力开发更早的开始DLC(Early Start DLC)。这个DLC将会引入许多新的建筑、车辆、飞机、船舶,以及使用煤和水驱动的蒸汽机车。当然,它也允许你以更早的时代开始游戏。这个DLC将会包括新的研究选项以解锁诸如混凝土、电气化铁路和现代建筑,但是,其中一部分研究将只能在游戏进行到对应年份之后开启。如果你选择在禁用研究的情况下开启一局更早开始的游戏,现代建筑也将会保持锁定直到游戏进行到对应年份后开放建造。为了确保更早的开始DLC的原汁原味,我们特地制造了现代的火车车辆段以及火车建设办公室,和以往的更新一样,在你以前存档的游戏中,这些老建筑仍会以它们原本的风貌呈现,但他们不会出现在你新游戏的建筑目录里,而是变成了新DLC的一部分。你可能还记得我们之前对食品厂和酿酒厂模型做的相同的改动,在这种情况下,这两个建筑会被自动替代,旧有的食品厂和酿酒厂的建模也会包含在新DLC中。说到铁路建筑,可以看看老式的铁路终点站和新的铁路车辆段。最后,请不要忘记在Steam奖上投我们一票,你可以在以下找到我们(省略) 这就是全部内容,同志们。 我希望你们在新一周里能有一个高产的开始,和我们一起拿出120%的精神! 此致,敬礼 皮特和3Division工作室
【水】车轮上的共和国 今天用教学城截图,发现教学城似乎可以改造亿下下( 你游的公路运输确实比较一言难尽,但楼主依然喜欢保持一定的私家车保有率和维持全公共汽车运输,这样才有烟火气。空空荡荡的街道算不了繁华的共和国。
继续挤牙膏 最近的几个小版本到底更新了什么东西啊?看起来游戏大了一点,但我玩的时候怎么一点都看不出来啊
突然发现这个新的车库没有配人行道。。。有点无语。顺便问问,这个玩家图里的车辆和房屋是什么?
分享一些个城建思路 本贴和ID不是很符合
不背单词还是太城市化了 顺带搜了一下波波两个词的意义,直译成中文或许是政客壶
秧秧真好看人美心善 今天过了一下开地图的任务,做完之后这个场景好美
芭芭拉小姐生日快乐! 特地订了一个蛋糕,然后和兄弟们在海底捞给芭芭拉小姐过了一个生日!
【翻译捉虫】 特拉贝特大家都很熟悉,有趣的小车,不够右边这个不应该翻译成两厢版,应该是瓦罐或者旅行版,如果是两厢的话得是像夏利那种后面没有后备箱的小车而不是这种在原有车体基础上扩大车厢空间的车。
【水】一个可能的难度玩法 你游现在还是比较简单,开局倒爷或者烧乐色依靠后人的智慧都能翻盘。所以本人在此提出一个可能的难度玩法:在载具自己造之前只允许采购二手载具
【新地图】杭州地图0.4测试版 HIA镇楼~
【新地图】微缩版杭州 预告 今天闲下来做了一下杭州的地图,这是目前的进度。第一次做没啥经验,这个地图应该不会发到steam上,等完成度比较高的时候用网盘分享给各位吧友
后人的智慧?其实很简单 新的内销垃圾产业区完工啦
一市两区,跨江发展 正常模式不过剧情,用的战役二地图。除了季节转换其他全开。夜景全图来一张,什么时候桥上可以装灯呢
【一图流】集体化工业区 一个前中期均可行的集合式工业区,右下角没截进去的是垃圾处理区块(前期设计导致现在堵车)和铁矿场(太远截不到)。战役二地图
公路运输时代!一种可能的高速路设计 小立交镇楼~ 众所周知,你游的公路设计总是会导致各种各样的堵车,但楼主作为公路运输爱好者,经过一些研究,今天给大家带来一种减少甚至避免高速路堵车的设计
版本寄子有轨电车 先不说叠叠乐,主路路权停在那里后面堵一整排。三个城开局城用有轨电车通勤,就这个城堵车。。。前期投入大,速度还慢,我的评价是不如公交。
截至0.9测试版原版个人向道路车辆类载具对比与评测 众所周知斯洛伐克原神的道路运输并不是非常合理,对道路车辆的使用在前期有比较高的需求,本贴将对车辆进行介绍并对部分车辆原型作出考据,以飨读者,希望对大家在白手起家阶段更好的利用资金有点帮助。 同时由于本人火车运输使用较少,一般就是看到啥机车便宜就采购啥,所以本贴不包括火车,还请各位见谅。有轨电车将会放在较后的位置进行介绍(如果我没有弃坑的话)
浅谈一下交通运输问题 之前有吧友问能不能用公交来满足人口需求,答案当然是可行的。 如下图,本区块最右侧的三幢居民楼已经超过了服务设施的覆盖范围,此时通过公交线路运输可以满足要求。同时可以配套旅游业,由于旅游业主要收入来源为车费,那么这个区块附近可以保证工人数目,并且游客无法步行到达目的地点,所以必须使用公共交通出行
今天请大家来看车片(bushi)新版bug好多啊
合并同义词 词条:浙江中医药大学附属广兴医院 词条:杭州市中医院 合并至:杭州市中医院,保留原杭州市中医院内全部内容。或者将浙江中医药大学附属广兴医院重新定义至杭州市中医院
从沉玉谷地图讨论枫璃商业 别的不说,和原始地图没有接壤,那么枫丹-璃月商业是怎么走的?走水运下面那个桥塌了,中途也没有港口能换陆路啊。以及徽派建筑确实很像仙舟罗浮哈哈哈。
汽车工业开启! 浅水一下,顺便吐槽一下这个车辆运输方式。本来以为买这个能装两辆,结果,车辆会缩小不说,后面那个车斗无论如何都不会装载具
标题五个字 我那半身入土的车子哟
有玩油轮的同志吗 这个石油码头有电有油,但是油轮就是不装沥青是为啥?官方教程也没提到这个点
【一团和气】校门口日常 近日开运动会,于是骗来工作证,不务正业去拍车 17路金龙镇(P掉了一个人)
【大城小转】348余杭段运转 不要问我是怎么到的勾庄,问这手机去吧 老黄海镇楼,图片来自巴家
【小转】1004试乘体验 杭州蓝镇楼
世界那么大,去看看可好 B1
274宇通+其它 校巴镇楼
小转 30镇
新车入库 去超市收了三包,
新机—ERJ145和ATR72
新机—B377 威龙货
前几天拍的,手机慢更 电车镇
超市小收 鲨鱼车
其实这个好久以前就该发的,一直没空
【水】论188的车 今天秋游特地去看了188,看到没拍到188用的还是155原来的车,6-58XX
回归 好久没发帖了,主要是因为图片太散
修车尝试 今天第一次修车,1L喂度
天津坚强 为天津祈福
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